Unreal Engine
10.6K subscribers
881 photos
1.01K videos
2 files
1.4K links
№ 7007274661

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sentinel

Pathless Productions, новая студия бывших разработчиков Halo и Call of Duty, выпустила демо-трейлер Sentinel — шутера от первого лица в стиле «социальной песочницы», созданного на Unreal Engine 5, где вы играете за космического викинга, пытающегося спасти человечество.

В видео показаны основные моменты демонстрации вертикального среза, поэтому не ожидайте, что конечный продукт будет выглядеть так же. По словам старшего художника уровня Калеба Некуманеша, игра разрабатывалась четыре месяца и ещё мало чего можно о ней рассказать.

#games | Original
👍5👎21🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Небольшое интервью с создателями музыкального клипа для Jackson Wang

#inspiring | Original
👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по простому анимированию окружения в вашей сцене

#tutorials | Original
👍11🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию движущегося источника огня с помощью Niagara Fluids

#plugins #tutorials | Original
👍72
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom Blade Zero

Вышел трейлер игры Phantom Blade Zero. Это ролевая игра в жанре action RPG.

Игре присущ тёмный восточный художественный стиль. В Phantom Blade Zero вы сможете насладиться динамическими боями созданными на основе китайских боевых искусств.

Игра будет на ПК и PS5, однако даты выхода пока что нет.

#games | Original
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Урок по созданию функционала оружия

#tutorials | Original
👍8👎1
Небольшой рендер сделанный с помощью отсканированной реальной местности

#inspiration
14👍2🍌1
Санта-Моника возможно работает над новой игрой God of War

Компания-разработчик Santa Monica Studio, которая стоит за популярной серией игр God of War, недавно опубликовала вакансию, намекающую на возможный новый выпуск в серии.

Идеальный кандидат на эту роль должен иметь не менее четырех лет опыта разработки и уметь "продвигать функции вперед, представляя их с уверенностью и знаниями".

Особенно интересным делает эту вакансию требование, что кандидат должен иметь знания God of War (2018) и God of War Ragnarök (2022). Это свидетельствует о том, что эта позиция, возможно, связана с грядущей игрой в серии God of War.

Однако следует отметить, что это все еще чисто спекулятивно, и пока не ясно, работает ли Santa Monica Studio над новой игрой God of War. Ранее сообщалось, что студия занимается несколькими проектами одновременно, но характер этих проектов не был раскрыт.

Стратегический директор франшизы God of War, Кори Барлог, ранее подтвердил, что Ragnarök станет финальной главой скандинавской саги.

#games
👍62
Всем привет!

Напоминаем, что у нас есть @UE_Chat

Здесь вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обмениваться опытом и знаниями.

При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.

👉 Welcome 👈
👍4👎1
The Lord of the Rings: Gollum

25 мая вышла в свет игра про Голлума и оказалась абсолютно провальной.

Игру разрабатывала Daedalic entertainment, которая прежде не работала с крупными проектами. Они создавали мелкие игры и разные квесты и когда им выпал шанс проявить себя, к сожалению, у них не вышло.

Компания несколько раз меняла системные требования, повышая их с каждым разом. Однако дело оказалось не в том, что они улучшали графику, как раз наоборот. Повышение системных требований было из-за плохой оптимизации.

В игре есть проблемы с локализацией, анимацией, графикой, геймплеем. Игра вылетает, иногда фризит и просто встречаются баги.

На OpenCritic у игры 43 балла из 100 и хоть разработчики пообещали выпустить патчи, игроки не верят что это поможет.

#news #games
👎141
Для того чтобы удалить связь одной ноды с другой, зажмите ALT + ЛКМ в месте где они соединяются. А с помощью CTRL и ЛКМ можно перемещать связи на другие ноды

#UE_tips
👍20🍌41
Megascans Trees: Common Hazel

Коллекция Common Hazel представляет собой полный набор видов деревьев, содержащий 15 уникальных древесных активов: 4 лесных дерева, 3 полевых дерева и 4 саженца.

Динамический шейдер включен для обеспечения процедурного контроля над сезонами, здоровьем, ветром и многими другими функциями, совместимыми со всей библиотекой растительности Megascans.

Деревья оптимизированы с помощью уникальных LOD, уровней качества шейдеров и различных реализаций ветра (как простых, так и Pivot Painter) для максимальной производительности.

#assets | Download
🔥18👍3