🔥27👍2❤1👎1🤔1
Друзья, если вы увлечены генеративными AI и развитием искусственного интеллекта, то мы приглашаем вас присоединиться к нашему чату @NeuralNetworksTut!
Здесь вы сможете общаться с единомышленниками, делиться своими идеями и получать новые знания о генеративных AI, машинном обучении и других аспектах развития искусственного интеллекта.
Заходите – https://t.iss.one/NeuralNetworksTut
При входе нужно будет ввести капчу, не пугайтесь, если не получилось с первого раза, попробуйте еще раз через 5 минут. Также, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
Здесь вы сможете общаться с единомышленниками, делиться своими идеями и получать новые знания о генеративных AI, машинном обучении и других аспектах развития искусственного интеллекта.
Заходите – https://t.iss.one/NeuralNetworksTut
При входе нужно будет ввести капчу, не пугайтесь, если не получилось с первого раза, попробуйте еще раз через 5 минут. Также, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
Telegram
Neural Networks Chat
Правила чата - https://t.iss.one/NeuralNetworksTut/33
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сольный проект от канадского художника уровней Pasquale Scionti
Подобный уровень он создал в UE4, вдохновившись Elder Ring
#inspiration | Original
Подобный уровень он создал в UE4, вдохновившись Elder Ring
#inspiration | Original
👍12🔥7❤1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sentinel
Pathless Productions, новая студия бывших разработчиков Halo и Call of Duty, выпустила демо-трейлер Sentinel — шутера от первого лица в стиле «социальной песочницы», созданного на Unreal Engine 5, где вы играете за космического викинга, пытающегося спасти человечество.
В видео показаны основные моменты демонстрации вертикального среза, поэтому не ожидайте, что конечный продукт будет выглядеть так же. По словам старшего художника уровня Калеба Некуманеша, игра разрабатывалась четыре месяца и ещё мало чего можно о ней рассказать.
#games | Original
Pathless Productions, новая студия бывших разработчиков Halo и Call of Duty, выпустила демо-трейлер Sentinel — шутера от первого лица в стиле «социальной песочницы», созданного на Unreal Engine 5, где вы играете за космического викинга, пытающегося спасти человечество.
В видео показаны основные моменты демонстрации вертикального среза, поэтому не ожидайте, что конечный продукт будет выглядеть так же. По словам старшего художника уровня Калеба Некуманеша, игра разрабатывалась четыре месяца и ещё мало чего можно о ней рассказать.
#games | Original
👍5👎2❤1🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom Blade Zero
Вышел трейлер игры Phantom Blade Zero. Это ролевая игра в жанре action RPG.
Игре присущ тёмный восточный художественный стиль. В Phantom Blade Zero вы сможете насладиться динамическими боями созданными на основе китайских боевых искусств.
Игра будет на ПК и PS5, однако даты выхода пока что нет.
#games | Original
Вышел трейлер игры Phantom Blade Zero. Это ролевая игра в жанре action RPG.
Игре присущ тёмный восточный художественный стиль. В Phantom Blade Zero вы сможете насладиться динамическими боями созданными на основе китайских боевых искусств.
Игра будет на ПК и PS5, однако даты выхода пока что нет.
#games | Original
🔥4
❤14👍2🍌1
Санта-Моника возможно работает над новой игрой God of War
Компания-разработчик Santa Monica Studio, которая стоит за популярной серией игр God of War, недавно опубликовала вакансию, намекающую на возможный новый выпуск в серии.
Идеальный кандидат на эту роль должен иметь не менее четырех лет опыта разработки и уметь "продвигать функции вперед, представляя их с уверенностью и знаниями".
Особенно интересным делает эту вакансию требование, что кандидат должен иметь знания God of War (2018) и God of War Ragnarök (2022). Это свидетельствует о том, что эта позиция, возможно, связана с грядущей игрой в серии God of War.
Однако следует отметить, что это все еще чисто спекулятивно, и пока не ясно, работает ли Santa Monica Studio над новой игрой God of War. Ранее сообщалось, что студия занимается несколькими проектами одновременно, но характер этих проектов не был раскрыт.
Стратегический директор франшизы God of War, Кори Барлог, ранее подтвердил, что Ragnarök станет финальной главой скандинавской саги.
#games
Компания-разработчик Santa Monica Studio, которая стоит за популярной серией игр God of War, недавно опубликовала вакансию, намекающую на возможный новый выпуск в серии.
Идеальный кандидат на эту роль должен иметь не менее четырех лет опыта разработки и уметь "продвигать функции вперед, представляя их с уверенностью и знаниями".
Особенно интересным делает эту вакансию требование, что кандидат должен иметь знания God of War (2018) и God of War Ragnarök (2022). Это свидетельствует о том, что эта позиция, возможно, связана с грядущей игрой в серии God of War.
Однако следует отметить, что это все еще чисто спекулятивно, и пока не ясно, работает ли Santa Monica Studio над новой игрой God of War. Ранее сообщалось, что студия занимается несколькими проектами одновременно, но характер этих проектов не был раскрыт.
Стратегический директор франшизы God of War, Кори Барлог, ранее подтвердил, что Ragnarök станет финальной главой скандинавской саги.
#games
👍6❤2
Всем привет!
Напоминаем, что у нас есть @UE_Chat
Здесь вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обмениваться опытом и знаниями.
При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
👉 Welcome 👈
Напоминаем, что у нас есть @UE_Chat
Здесь вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обмениваться опытом и знаниями.
При входе, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами чата.
👉 Welcome 👈
Telegram
Unreal Engine Chat
Чат канала @UEsoft
Правила чата - t.iss.one/UE_Chat/5
Правила чата - t.iss.one/UE_Chat/5
👍4👎1
The Lord of the Rings: Gollum
25 мая вышла в свет игра про Голлума и оказалась абсолютно провальной.
Игру разрабатывала Daedalic entertainment, которая прежде не работала с крупными проектами. Они создавали мелкие игры и разные квесты и когда им выпал шанс проявить себя, к сожалению, у них не вышло.
Компания несколько раз меняла системные требования, повышая их с каждым разом. Однако дело оказалось не в том, что они улучшали графику, как раз наоборот. Повышение системных требований было из-за плохой оптимизации.
В игре есть проблемы с локализацией, анимацией, графикой, геймплеем. Игра вылетает, иногда фризит и просто встречаются баги.
На OpenCritic у игры 43 балла из 100 и хоть разработчики пообещали выпустить патчи, игроки не верят что это поможет.
#news #games
25 мая вышла в свет игра про Голлума и оказалась абсолютно провальной.
Игру разрабатывала Daedalic entertainment, которая прежде не работала с крупными проектами. Они создавали мелкие игры и разные квесты и когда им выпал шанс проявить себя, к сожалению, у них не вышло.
Компания несколько раз меняла системные требования, повышая их с каждым разом. Однако дело оказалось не в том, что они улучшали графику, как раз наоборот. Повышение системных требований было из-за плохой оптимизации.
В игре есть проблемы с локализацией, анимацией, графикой, геймплеем. Игра вылетает, иногда фризит и просто встречаются баги.
На OpenCritic у игры 43 балла из 100 и хоть разработчики пообещали выпустить патчи, игроки не верят что это поможет.
#news #games
👎14❤1