Unreal Engine
10.7K subscribers
881 photos
1.01K videos
2 files
1.4K links
№ 7007274661

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Young Kwon Kim представил атмосферную лесную сцену, созданную в Unreal Engine 5 всего за два дня

Для производства использовались SpeedTree, ассеты Quixel Megascans, а также Substance 3D Designer и Substance 3D Painter.

Художник настроил сложные ландшафтные материалы, слоёные текстуры и процедурное распределение растительности через PCG для естественной плотности.

В сцене использованы кастомные hero-ассеты (центральные деревья и вариативная листва), а для воды интегрирован Fluid Flux, обеспечивающий реалистичное поведение потоков.

#inspiration | Original
🔥6👎1
Unity Technologies удалит из Unity Asset Store более 3000 ассетов от издателей из Большого Китая с 31 марта 2026

Купленные ассеты останутся работать, но их авторы больше не смогут выпускать обновления и поддержку.

Разработчики из Китая, Гонконга и Макао потеряют доступ к глобальному магазину и своим библиотекам, поэтому Unity добавила кнопку Download All, чтобы сохранить всё заранее.

#news
🤔5👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Guillem Tenza показал прототип платформера MOJITO Woody's Rescue

Главная фишка — плавный паркур и отзывчивое управление. Анимации автор делает в Blender, уделяя больше всего времени механикам движения и их полировке.

Игра рассказывает о коте Mojito и клубке ниток Лане, которые отправляются спасать пса-друга.

#games | Original
7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Control Resonant — продолжение Control от студии Remedy Entertainment, которое выйдет в 2026 и будет выполнено в жанре action RPG

История теперь сосредоточена на Дилане Фейдене — брате Джесси — и происходит через семь лет после событий первой игры.

Действие переносится из здания Oldest House в искажённую паранормальными аномалиями версию Манхэттена.

Игра создаётся на фирменном движке Northlight Engine, который позволяет увеличить масштаб локаций, количество врагов и уровень физически разрушаемого окружения, при этом разработчики стремятся удерживать стабильные 60 FPS.

#games #news | Original
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Resident Evil: Requiem от Capcom продалась тиражом 5 миллионов копий всего за 5 дней после релиза 27 февраля 2026 года

Для сравнения, Resident Evil 4 Remake достигла этого показателя почти за 4 месяца, а Resident Evil Village — примерно за 5 месяцев.

Игра создана на фирменном движке RE Engine, который обеспечивает фотореалистичную графику (кожа, слёзы, волосы, светопропускание) и позволяет переключаться между первым и третьим лицом во время игры.

#games #news
🔥94👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ранние обзоры Crimson Desert от студии Pearl Abyss отмечают огромный и насыщенный открытый мир

Игра разрабатывалась более шести лет и выходит 19 марта 2026.

Журналисты пишут, что мир очень масштабный и сначала может казаться перегруженным контентом. Боевая система глубокая — можно даже изучать приёмы врагов, а дерево навыков добавляет вариативность

При этом некоторые головоломки медленные, а управление требует привыкания.

#games #news | Original
🔥2🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Technical Material и Shader Artist Oday Abuzaeed показал атмосферную фэнтезийную сцену в стиле toon, созданную в Unreal Engine 5

Художник разработал несколько кастомных шейдеров: анимацию ветра для ткани и многослойный материал дерева.

Самой сложной частью оказался пост-процессный контурный шейдер — нужно было корректно совместить глубину и нормали, чтобы линии выглядели стилизованно и не ломали атмосферу сцены.

#inspiration | Original
2👍1
Специально для вас собрали подборку свежих каналов в Max для дизайнеров:

https://max.ru/Illustrationlessons — свобода творчества и работа с векторной графикой. Уроки для иллюстраторов.

https://max.ru/photoshopforyou — всё про Adobe Photoshop: полезные уроки и крутые примеры работ.

https://max.ru/Motion_ZIP — тренируем насмотренность каждый день. Лучшие работы в моушн-дизайне.

https://max.ru/Blend3d — канал про Blender 3D: от основ до сложных проектов и примеров.

Не тратьте время, нашли для вас всё сами.
👎61
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Платформа ReadyM от компании ReadyCode позволяет превращать одиночные игры в мультиплеерные проекты

Система предоставляет готовую инфраструктуру — серверы, сетевые инструменты и совместимость, чтобы моддеры могли сосредоточиться на создании игровых режимов.

Платформа уже использовалась для мультиплеерного мода игры Black Myth: Wukong, который собрал более 12 млн просмотров и свыше 100 000 совместных прохождений. Следующая интеграция готовится для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, где игроки смогут исследовать Тамриэль вместе и создавать собственные серверы и режимы.

#games | Original
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия 3D Tudor представила воркшоп по созданию цельных стилизованных сцен в Blender и Unreal Engine

В пайплайне используется Blender 5 и Unreal Engine 5.7, а сцена переносится через glTF.

Участники создают стилизованную «призрачную улицу» с ландшафтом, рекой, растительностью, освещением, туманом и процедурным наполнением сцены для портфолио.

#tutorials | Original
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Dylan Browne протестировал новый ландшафтный инструмент

Система должна заменить старый heightfield-ландшафт и позволяет делать нависающие формы, использовать проекционные штампы, выполнять mesh-boolean операции и создавать более сложную геометрию.

Инструмент пока на ранней стадии, но уже работает с PCG.

#plugins | Original
5🔥4
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов.

🤩t.iss.one/ContentCrate — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы.

🤩t.iss.one/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне.

🤩t.iss.one/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний.

🤩t.iss.one/Figma_Designers — канал с уроками для Figma

🤩t.iss.one/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна

🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия Viridian Matters представила PANLINE — футуристическую паркур-игру, вдохновлённую Mirror's Edge

Проект предлагает перемещаться по огромному городу небоскрёбов, выполняя роль курьера, который доставляет грузы через крыши, закрытые районы и скрытые маршруты.

Геймплей строится вокруг свободного перемещения и навигации без карты — ориентироваться придётся по ориентирам, памяти и компасу.

Игрок выполняет процедурно генерируемые задания, находит ресурсы для ремонта и улучшений и использует устройство PANLET, позволяющее взаимодействовать с городской инфраструктурой.

Город открыт для исследования и постепенно раскрывается по мере развития навыков передвижения, улучшений оборудования и связей с другими курьерами.

Выход PANLINE запланирован на 2026 год.

#games | Original
5