Unreal Engine
10.6K subscribers
880 photos
1.01K videos
2 files
1.39K links
Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
С мыслями о бесконечном и вечном: как сделать проект, который переживет все тренды

Статья о том, как использование форкастинга помогает быть в тренде, не потеряв себя. Узнайте, как этот целостный подход к проектированию помогает создавать актуальные решения на сегодня и в будущем

Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mixed Reality-игра Picto ищет тестировщиков

Picto — мобильная игра в жанре mixed reality, где часть мира виртуальна, а часть формируется из реальных объектов вокруг игрока.

Камера позволяет встроить предметы в геймплей, чтобы помогать герою перемещаться.

#inspiration #games | Original
👍7🤔2
Фиксим залипающий hover на мобильных устройствах

Решение проблемы залипающего hover на мобильных устройствах с помощью плагина PostCSS Hover Media Feature – эффективное средство проверки и отключения поддержки hover на мобильных устройствах

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Yoyoyollie представил DELIVERY MUST COMPLETE

Игрок берёт роль Курьера, которому предстоит доставить посылку в центр войны, управляя «прокачиваемым» флотом самолётов и используя разнообразное оружие: от ракет и пулемётов до лазеров и рельсотронов.

Процедурные карты с изменением погоды и случайными событиями делают каждое сражение уникальным, а система стиля вознаграждает зрелищный и агрессивный геймплей.

#inspiration #games | Original
🔥91
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Атмосферная сцена в реальном времени на Unreal Engine 5 с фотограмметрией

Вдохновившись фотографией Hollow Hearts Дэнни О’Хейли, он воссоздал мрачный амбиентный пейзаж с домом, отсканированным при помощи фотограмметрии и RealityScan.

#inspiration | Original
118🔥5
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями.

Заходите – @UE_Chat
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Eldrix D выпустил Valley — оптимизированный пакет окружения для Unreal Engine 5

Он включает в себя ландшафт размером 505×505 с динамической растительностью, каменными образованиями и эффектами ветра на базе Pivot Painter 2.

Набор идеально подходит для создания кинематографичных сцен и масштабных игровых миров, обеспечивая высокое качество изображения при стабильной производительности.

#inspiration #assets | Original
5🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Захватывающая анимация Хорнет из Silksong с использованием её умений

#inspiration | Original
1🔥18👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шейла Алессандрини представила свой проект Cinque Terre, где она создала модульный итальянский городок с помощью Substance 3D, ZBrush, Blender и Unreal Engine 5

#inspiration | Original
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доставляйте письма на крошечной планете в расслабляющей веб-игре

Студия abeto, известная своими интерактивными экспериментами, представила бесплатную игру Messenger, где вы играете роль почтальона, разносящего письма жителям миниатюрной планеты.

Проект создан на WebGL и Three.js, работает прямо в браузере и доступен пользователям со всего мира.

#games | Original
👍102
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурное витражное окно, созданное в Unreal Engine 5

Джин Пак представила экспериментальную работу, где витражное окно создаётся процедурно: рама формируется с помощью Geometry Scripting, а эффект мозаичного стекла достигается шейдером на основе Voronoi.

#inspiration | Original
1👍142
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
iCity 1.6.2 Выпущен: Повышена Производительность и Обновлён Интерфейс

Команда Hothifa Smair представила обновление iCity 1.6.2 — профессионального генератора процедурных городов для Blender, включающее серьёзные улучшения производительности, переработанный интерфейс, обновлённую цветовую тему и расширенную библиотеку ассетов.

Летом инструмент получил систему дорог, позволяющую превращать улицы в шоссе с предустановками перекрёстков и гибкими параметрами. Также в iCity появилась система экспорта, с помощью которой можно отправлять целые сцены из Blender в Unreal Engine.

#plugins | Original
🔥96
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Franek Leszczynski представил проект Fisherman House — реалистичную прибрежную сцену в Unreal Engine 5

#inspiration | Original
🔥16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lost Host — трогательная инди-игра о поисках хозяина

Gest.LT представила новые кадры из Lost Host — атмосферной игры о игрушечной машинке, отправившейся на поиски исчезнувшего мальчика.

Проект сочетает физику движений, исследование масштабных локаций и головоломки. Среди новых сцен — огромная комната и надувной фламинго, на котором можно кататься.

#inspiration #games | Original
🔥41
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sleep Awake — демо сюрреалистического хоррора от создателя Spec Ops: The Line

Blumhouse Games и студия EYES OUT под руководством Кори Дэвиса выпустили бесплатное демо Sleep Awake — мрачного хоррора о людях, исчезающих во сне.

События происходят в последнем городе Земли, поражённом загадочным синдромом HUSH, из-за которого жители пропадают, засыпая.

Саундтрек написал гитарист Robin Finck (Guns N’ Roses, Nine Inch Nails). Полный релиз ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

#inspiration #games | Original
🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Totally Legit Wheeler Dealer — симулятор торговца подержанными машинами от Sombrero Labs

Польская студия Sombrero Labs представила Totally Legit Wheeler Dealer — симулятор торговли и реставрации автомобилей с элементами комедии и авантюры.

Игроку предстоит покупать ржавые машины, восстанавливать их шпаклёвкой, молотком и краской, а затем продавать по завышенной цене, используя «убедительные фото» и разговорные трюки.

#games | Original
🔥14👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по визуальным эффектам Kfir Balouka представил эффектное торнадо, созданное с помощью Niagara в Unreal Engine 5

#inspiration | Original
🔥20
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Twinmotion 2025.2: Поддержка Nanite и улучшенные инструменты анимации

Epic Games выпустила Twinmotion 2025.2, добавив поддержку технологии Nanite из Unreal Engine — теперь можно работать с миллиардами полигонов без потери производительности.

Обновление также включает интеграцию с VCam, новый аниматор Exploders для создания технических "взрывных" видов, усовершенствования материалов и постобработки, а также стилизованные эффекты вроде штриховки и контуров пера.

#news
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Constance: рисованная 2D Metroidvania о художнице и её внутреннем мире

Студия btf представила игру Constance — рисованную 2D Metroidvania, вдохновлённую Silksong и Celeste, релиз которой запланирован на 24 ноября 2025 года.

Главная героиня — художница с волшебной кистью, путешествующая по разрушающемуся миру, отражающему её психическое состояние.

Игровой процесс сочетает бой, исследование и головоломки с механиками рисования: героиня может «нырять» в стены и пол, менять стиль движения и совершенствовать кисть. Каждый биом символизирует часть её сознания, а чрезмерное использование способностей вызывает «порчу».

#games | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nick Seavert показал, как использовать IlluGen для создания VFX в Unreal Engine 5

Основатель JangaFX Ник Сиверт представил новый эксперимент, продемонстрировав, как связка IlluGen и Unreal Engine 5 помогает быстро создавать игровые визуальные эффекты.

Все элементы, кроме огненных flipbook-анимаций, были сгенерированы в IlluGen — включая текстуру земли и меш.

#tutorials #inspiration | Original
🔥93
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Zibra AI представила ZibraGDS — новую систему геометрии для Unreal Engine 5

Компания Zibra AI, известная по технологии ZibraVDB, анонсировала экспериментальное решение ZibraGDS, позволяющее воспроизводить сложные геометрические симуляции в реальном времени.

По заявлению разработчиков, ZibraGDS обрабатывает миллионы полигонов быстрее и эффективнее стандартного Geometry Cache в Unreal Engine, поддерживая эффекты разрушений, жидкостей, тканей и мягких тел.

Пока система работает только с форматом Alembic, но поддержка USD появится позже. Плагин доступен в закрытой альфе для UE5.

#plugins | Original
🔥18🤔21