Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Saber Interactive анонсировала Docked — симулятор управления портом после урагана
Игроки восстанавливают и развивают семейный порт, управляя разгрузкой кораблей, доставкой материалов, обслуживанием оборудования и другими операционными задачами.
В игре используются масштабные реалистичные краны и техника, а успешное выполнение контрактов приносит средства для расширения инфраструктуры и улучшения оборудования.
#games | Original
Игроки восстанавливают и развивают семейный порт, управляя разгрузкой кораблей, доставкой материалов, обслуживанием оборудования и другими операционными задачами.
В игре используются масштабные реалистичные краны и техника, а успешное выполнение контрактов приносит средства для расширения инфраструктуры и улучшения оборудования.
#games | Original
👍4👎2🔥2
Рецепт бренда: как заставить аудиторию влюбиться в ваш бренд
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
Статья рассматривает важность брендинга и влияние бренда на культуру. Какие факторы превращают продукты в часть повседневной жизни?
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Scott Petrovic анонсировал обновление Mesh2Motion — веб-приложения для анимации 3D-моделей, альтернативного Mixamo
Новая версия получит тёмную и светлую темы, предпросмотр видео, проигрыватель анимаций, мини-3D-помощника и улучшенную навигацию.
Ранее в Mesh2Motion добавили Undo/Redo, вариации рук и фильтры анимаций; проект позволяет импортировать модель, автоматически присваивать анимации и экспортировать их.
#plugins | Original
Новая версия получит тёмную и светлую темы, предпросмотр видео, проигрыватель анимаций, мини-3D-помощника и улучшенную навигацию.
Ранее в Mesh2Motion добавили Undo/Redo, вариации рук и фильтры анимаций; проект позволяет импортировать модель, автоматически присваивать анимации и экспортировать их.
#plugins | Original
❤5👍2
Почему ваш мерч никто не носит. И что с этим делать?
Статья о том, как избежать ситуации, когда корпоративный мерчандайзинг оказывается безнадежно забытым
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о том, как избежать ситуации, когда корпоративный мерчандайзинг оказывается безнадежно забытым
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
VFX-художник Gabriel Domingues представил эффект взрывающегося кровавого скелета в Unreal Engine для конкурса MadVFX
Проект демонстрирует живую «скелетную бомбу», которая детонирует рядом с противником, создавая зрелищный боевой эффект. Ранее Domingues также работал над Rubik’s Cube projectile для Square Challenge.
#inspiration | Original
Проект демонстрирует живую «скелетную бомбу», которая детонирует рядом с противником, создавая зрелищный боевой эффект. Ранее Domingues также работал над Rubik’s Cube projectile для Square Challenge.
#inspiration | Original
🔥10❤2
Старые псы — новые трюки: Почему изменения невозможны без полномочий
Статья об инновациях в организациях: как их желание новых результатов сталкивается с сопротивлением изменениям
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об инновациях в организациях: как их желание новых результатов сталкивается с сопротивлением изменениям
Читать на дизайнерс | #статья
👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Damp Squid продемонстрировал систему кроссфейдинга в Unreal Engine 5, позволяющую в реальном времени плавно переносить игрока между локациями
#inspiration | Original
#inspiration | Original
🔥13❤2
Как ускорить анализ интерфейса с помощью ИИ
Новая статья рассказывает, как использование нейросетей помогает обнаружить проблемы на веб-сайте через глаза пользователя
Читать на дизайнерс | #статья
Новая статья рассказывает, как использование нейросетей помогает обнаружить проблемы на веб-сайте через глаза пользователя
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник Pavel Oliva представил прототип генератора для Unreal Engine, который с помощью Procedural Content Generation Framework (PCG) превращает простые боксы в детализированные дома
#plugins | Original
#plugins | Original
❤24👍15
Как я высасываю контент из пальца (и почему это ок)
В статье рассматривается негативный опыт создания контента и нежелание заниматься этим делом
Читать на дизайнерс | #статья
В статье рассматривается негативный опыт создания контента и нежелание заниматься этим делом
Читать на дизайнерс | #статья
👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RonanMahonArt выпустил PBR Check для Unreal Engine 5.3+
Этот инструмент с помощью цветовых оверлеев позволяет мгновенно находить ошибки в материалах и исправлять их одним кликом прямо во вьюпорте.
#plugins | Original
Этот инструмент с помощью цветовых оверлеев позволяет мгновенно находить ошибки в материалах и исправлять их одним кликом прямо во вьюпорте.
#plugins | Original
❤9👍5
Преподавание в дизайне: как учить других и прокачивать себя
Статья расскажет, что делать после того, как ты стал профессиональным дизайнером. Узнаешь, как передать опыт, развить личный бренд и заработать больше, выбрав преподавательскую деятельность
Читать на дизайнерс | #статья
Статья расскажет, что делать после того, как ты стал профессиональным дизайнером. Узнаешь, как передать опыт, развить личный бренд и заработать больше, выбрав преподавательскую деятельность
Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Zibra AI сделала свой инструмент ZibraVDB бесплатным для инди-разработчиков с доходом ниже $100,000 в год
Решение позволяет эффективно сжимать OpenVDB-данные и использовать их напрямую в Houdini и Unreal Engine без конвертации в flipbook-анимации или пересборки сцен.
Теперь разработчики могут интегрировать объёмные эффекты в реальном времени через drag-and-drop, сохраняя качество и ускоряя рабочий процесс.
#plugins | Original
Решение позволяет эффективно сжимать OpenVDB-данные и использовать их напрямую в Houdini и Unreal Engine без конвертации в flipbook-анимации или пересборки сцен.
Теперь разработчики могут интегрировать объёмные эффекты в реальном времени через drag-and-drop, сохраняя качество и ускоряя рабочий процесс.
#plugins | Original
🔥12❤1
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Work-life-balance. Как гореть, но не сгорать
👤 Автор: Василий Романов
💬 Брифинг и сбор информации. И чем это отличается квалификационного созвона?
👤 Автор: серёгина. лаборатория дизайна
💬 Собеседование: как дизайнеру пройти проверку на прочность и доказать свою ценность
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Питчинг для дизайнеров: как упаковать идею в 1–2 минуты
👤 Автор: Magnit Design
💬 Дайджест авторов #1 / Типочки брендинга
👤 Автор: Пинк: креативное ателье
💬 Work-life-balance. Как гореть, но не сгорать
👤 Автор: Василий Романов
💬 Брифинг и сбор информации. И чем это отличается квалификационного созвона?
👤 Автор: серёгина. лаборатория дизайна
💬 Собеседование: как дизайнеру пройти проверку на прочность и доказать свою ценность
👤 Автор: Дневники разработчиц
💬 Питчинг для дизайнеров: как упаковать идею в 1–2 минуты
👤 Автор: Magnit Design
💬 Дайджест авторов #1 / Типочки брендинга
👤 Автор: Пинк: креативное ателье
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник Sho Fujita представил сетап на Blender Geometry Nodes, где дома буквально строятся сами собой
За доли секунды появляются новые этажи, окна и наличники, что позволяет быстро создавать выразительные окружения.
#plugins | Original
За доли секунды появляются новые этажи, окна и наличники, что позволяет быстро создавать выразительные окружения.
#plugins | Original
🔥13👍2❤1
Кейс: съезд партнеров Додо Пиццы 2025
Ежегодный съезд партнеров Додо Пиццы становится стратегическим ритуалом, где компания делится планами, а франчайзи получают энергию и видение развития бренда
Читать на дизайнерс | #кейс
Ежегодный съезд партнеров Додо Пиццы становится стратегическим ритуалом, где компания делится планами, а франчайзи получают энергию и видение развития бренда
Читать на дизайнерс | #кейс
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Emotion Spark Studio объявила дату релиза нарративной RPG Rue Valley — игра выйдет 11 ноября
Проект с атмосферой в духе Disco Elysium расскажет о человеке, застрявшем во временной петле в загадочном городке, где выборы характера и психологическое состояние напрямую влияют на диалоги, сюжетные ветки и исход событий.
#games | Original
Проект с атмосферой в духе Disco Elysium расскажет о человеке, застрявшем во временной петле в загадочном городке, где выборы характера и психологическое состояние напрямую влияют на диалоги, сюжетные ветки и исход событий.
#games | Original
🔥5❤2
Как собрать бриф из голосовых и отрывков в чате
Откройте для себя, как искусственный интеллект преобразует постановку вопросов. Нейросеть - ваш новый инструмент для точных запросов информации
Читать на дизайнерс | #статья
Откройте для себя, как искусственный интеллект преобразует постановку вопросов. Нейросеть - ваш новый инструмент для точных запросов информации
Читать на дизайнерс | #статья
❤1👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Akram Kasravi Fard представила Frozen Waterfall 2.0 — обновлённый инструмент для создания замёрзших водопадов и ледяных форм в Unreal Engine 5
Решение работает исключительно на встроенных функциях Geometry Scripting, без Houdini и сторонних плагинов.
Новая версия предлагает реалистичные потоки, процедурное скопление снега, умное взаимодействие с рельефом, переработанные материалы с мерцающим льдом и улучшенную производительность.
#plugins | Original
Решение работает исключительно на встроенных функциях Geometry Scripting, без Houdini и сторонних плагинов.
Новая версия предлагает реалистичные потоки, процедурное скопление снега, умное взаимодействие с рельефом, переработанные материалы с мерцающим льдом и улучшенную производительность.
#plugins | Original
❤9
Российские бренды, в которых айдентика усиливает продукт: сохранёнки AffArts
Откройте статью и окунитесь в мир российского дизайна! Дизайн-студия делится своими референсами, вдохновляющими на создание лучших визуальных коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Откройте статью и окунитесь в мир российского дизайна! Дизайн-студия делится своими референсами, вдохновляющими на создание лучших визуальных коммуникаций
Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rod3dArt представил первый трейлер своего инди-шутера CannonHead, созданного на Unreal Engine 5
Игра вдохновлена анимацией 1920–1930-х годов и переносит её эстетику в 3D. В ролике показаны разноплановые локации — от руин замка до индустриальной мастерской с лавой, а также боевые механики.
CannonHead сочетает исследование, экшен и ностальгический шарм винтажных мультфильмов: игроки путешествуют по мирам, находят снаряжение, заводят друзей и стараются победить боссов.
#games | Original
Игра вдохновлена анимацией 1920–1930-х годов и переносит её эстетику в 3D. В ролике показаны разноплановые локации — от руин замка до индустриальной мастерской с лавой, а также боевые механики.
CannonHead сочетает исследование, экшен и ностальгический шарм винтажных мультфильмов: игроки путешествуют по мирам, находят снаряжение, заводят друзей и стараются победить боссов.
#games | Original
🔥12❤1