Unreal Engine
10.7K subscribers
880 photos
1.01K videos
2 files
1.4K links
№ 7007274661

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hothifa Smair выпустил обновление iCity 1.5.1 для Blender, улучшив систему экспорта в Unreal Engine с поддержкой GLTF, FBX и USD

Новый туториал показывает пошаговую передачу процедурных городских сцен: настройку материалов, коллизий и запуск окружения в движке. Обновление обеспечивает более быструю работу, точность и совместимость с Blender 4.5.

#tutorials | Original
🔥7👍21
Сетки в веб-дизайне

История сеток в веб-дизайне отражает наследие книгопечатания и графического дизайна. Узнайте, как принципы композиции влияют на организацию интерфейсов

Читать на дизайнерс | #статья
2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kaleidoscube показала геймплей RECUR — инди-3D-платформера, где главный герой Питер управляет временем

Игрок манипулирует объектами в прошлом, влияя на настоящее, что создаёт разнообразные решения игровых задач.

Механика используется как для локальных головоломок, так и для глобальной цели — предотвращения конца света.

#games | Original
7👍6
UX — база. Надо тренировать

Узнай, как достичь заветного классного пресса! Подробнее в статье о тренировках для пресса

Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tyler Smith создал стилизованную сцену с анимацией дельфинов в Unreal Engine 5

Работа включает анимацию в Blender с кривыми и ограничениями, разбиение движения на фазы и экспорт в vert animation particle meshes через Niagara.

#inspiration | Original
5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tencent и Smilegate анонсировали CrossFire: Rainbow — спин-офф серии CrossFire с тактическим шутером и элементами сверхъестественного хоррора

Трейлер демонстрирует атмосферную визуальную составляющую, а разработка ведётся внутренней студией Tencent для PC. Проект расширяет франшизу в сторону хоррор-экшенов в стиле Resident Evil.

#games | Original
4🔥2
Новости дизайна за август

Узнайте, какие самые яркие и интересные события произошли в мире дизайна в августе. Поделитесь своими впечатлениями и предложениями в комментариях к статье

Читать на дизайнерс | #дайджест
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Indie-разработчик PyroLith показал новый геймплей V.A Proxy — игры с акцентом на парирование

Проект сочетает динамичный ближний и дальний бой на фоне стилизованных окружений, рассказывая историю трёх машин, ищущих свободу в мире мегаструктур и пробуждающихся S-юнитов.

Игроки могут выбирать разнообразные атаки под свой стиль, что усиливает интенсивность и вариативность боёв.

#games | Original
🔥91
Типографика: финишный лак для вашего дизайна

Статья о правилах дизайна. Здесь автор дополняет базовые принципы и предлагает свои собственные, чтобы сделать ваш текст более выразительным и эффективным

Читать на дизайнерс | #статья
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Gökhan Karadayı представил Procedural World Generator для Unreal Engine 5

Система «Landscape Layer» позволяет добавлять дома, дороги, железные пути, знаки и ограждения, упрощая процесс окружения.

В планах расширение пакета новыми экосистемами, сезонами и дополнительными объектами для разнообразия сцен.

#plugins | Original
7🔥3
Как мы решили проблему хаотичной структуры проекта с Pug и Vite

Кратко: Фронтенд-разработчик из Mish делится опытом оптимизации хаотичных процессов с использованием собственных разработок

Читать на дизайнерс | #статья
Хейтеры про 3D: миф о «раздутом бюджете»

Статья об оспаивании 3D-элементов на сайтах. Авторы исследуют позицию противников этой технологии, разбирают аргументы и рассказывают о пользе 3D-анимации для пользователей

Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stephen Phillips использовал плагин Celestial Vault в Unreal Engine 5.6 для создания динамического ночного неба на основе реальных данных любой даты и места

Инструмент совместно с Cesium и Google Photorealistic 3D Tiles позволяет визуально исследовать мир, снимая длинные экспозиции звезд и Млечного Пути. Плагин поддерживает кастомизацию созвездий и подходит для астрографических проектов.

#plugins | Original
👍7🔥31
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MatthijsL представил геймплей The Knightling — экшен-адвенчуры на Unity с открытым миром и акцентом на исследование

Игрок берёт на себя роль ученика рыцаря, ищущего пропавшего наставника, используя щит как оружие, парашют или лодку благодаря скрытой силе Callyrium. Мир Клессеи сочетает магические леса, пустыни и замки, предлагая сражения с бандитами и монстрами и раскрытие тайн королевства.

#games | Original
5
Созвоны съели мои деньги

Узнай, как эффективно распределять время и ресурсы, чтобы не растерять ценные часы и возможности. Полезные советы для дизайнеров

Читать на дизайнерс | #статья
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик-одиночка Heevak показал новый фрагмент геймплея LIA — атмосферной сюжетной игры на Unreal Engine 5

ролике сравниваются сцены с добавленным и без добавленного эффекта частиц шагов, подчёркивающего внимание к деталям.

Проект предлагает спокойный фэнтезийный мир с разнообразными стилизованными локациями и выразительным звуковым сопровождением.

#games | Original
👍74👎1
Почему вы чувствуете себя плохим дизайнером, даже когда это не так

Статья рассказывает о том, как сравнение себя с конкурентами может привести к негативным последствиям, мешающим развитию своей карьеры

Читать на дизайнерс | #статья
Модераторы r/gameverifying сообщили, что картриджи для Nintendo Switch и Switch 2 теперь можно пересобирать в поддельные корпуса, что открывает путь к контрафакту

Реплики выпускаются в двух вариантах — чип и PCB, выполнены методом литья под давлением, а не 3D-печати. Отличить подделку можно по логотипам, маркировке, толщине и даже характерному «горькому» вкусу оригинальных картриджей.

Пока неизвестно, поступили ли такие корпуса в массовое обращение.

#news
История одного плаката

Статья рассказывает о том, как дизайн приобретает собственную жизнь и неожиданные смыслы, вызывая реакции, о которых автор не мог и мечтать. Погружение в мир дизайна после его создания

Читать на дизайнерс | #кейс
👍2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Free Lives) и Devolver Digital выпустили Stick It to the Stickman — 2D beat ’em up с физикой ragdoll, где игроки дерутся за карьерный рост в абсурдной корпоративной среде

Чтобы продвинуться по служебной лестнице, нужно выполнять сомнительные «рабочие задания» и сражаться с толпами коллег, используя сотни боевых приёмов — от ударов до взрывных атак.

В игре доступны одиночный и многопользовательский режимы, а также бои с генеральными директорами и задания в стиле «корпоративных махинаций».

#games | Original
👍21