Unreal Engine
10.8K subscribers
872 photos
1.01K videos
2 files
1.4K links
№ 7007274661

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ScrimbloGames разрабатывает яркую кооперативную игру, в которой игроки могут буквально бросать друг друга

Недавно разработчик нашёл забавный баг — возможность цепных бросков. Сообщество просит оставить его как фичу. Название и дата выхода пока не раскрыты.

#games | Original
Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу... (Часть I)

Как я провел год, ища работу: опыт автора, который делал все возможное, но так и не нашел подходящую вакансию

Читать на дизайнерс | #статья
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Соло-разработчик SLAM AWAY GAMES представил трейлер BLOODKILL: Goreblast Overkill

Игра построена на Unreal Engine 5 и предлагает игроку полный арсенал из 8 пушек с самого начала, мифических монстров вроде вендииго и гидр, а также уровни в виде лесов, руин и готических соборов. Выход — 14 августа.

#games | Original
🔥31
Как мы на сайте метеостанцию «собирали»: 3D-моделирование по реальным техническим чертежам

Узнайте, как дизайн может сделать каталог оборудования на сайте привлекательным! Эксперты из digital-агентства «Атвинта» делятся секретами в новой статье

Читать на дизайнерс | #статья
Xbox вызывает критику за рекламу вакансий с AI-изображением после массовых увольнений

Спустя всего две недели после увольнения тысяч сотрудников, Xbox разместила рекламу новых вакансий с использованием сгенерированного ИИ-изображения.

Пользователи LinkedIn раскритиковали пост, опубликованный одним из руководителей графики Xbox, не только за неуместность, но и за иронию: увольнения частично объяснялись внедрением ИИ.

#news
Что произошло в мире дизайна и маркетинга на этой неделе? 👀

Отборные кейсы изменений в дизайне, визуальном языке и брендах. Узнайте, куда движется индустрия и какие сдвиги происходят в поведении брендов. Подходит для дизайнеров, маркетологов и создателей цифровых продуктов

Читать на дизайнерс | #статья
С момента запуска ChatGPT количество начальных вакансий сократилось на треть

Согласно отчёту The Times, с ноября 2022 по май 2025 года число начальных позиций (включая стажировки) снизилось на 31,9%.

Влияние ChatGPT и аналогичных ИИ-моделей на рынок труда вызывает всё больше опасений. Хотя их возможности растут, случаи «галлюцинаций» и недостоверных данных подчёркивают необходимость регулирования. В 2024 году в ЕС вступил в силу первый закон об искусственном интеллекте, который может стать моделью для других стран.

#news
👎31
Почему одни продукты как близнецы, а другие не похожи вовсе

Как компании выбирают между дизайном логотипа, отражающим бренд целиком или конкретный продукт? Решение влияет на стиль логотипа и взаимодействие с аудиторией

Читать на дизайнерс | #статья
👎31
Стилизованный японский храм с дневным и ночным освещением в Unreal Engine 5

3D
-художник Никита Кабрал поделился стилизованной сценой японского храма с реализацией дневного и ночного освещения. Он использовал Blender для моделирования, Substance 3D Designer для текстур и Unreal Engine 5 для финальной сборки.

#inspiration | Original
🔥114
Фаундер Cedro Паша Вичев: куда мы пропали — и вот что я буду теперь делать

Статья рассказывает о жизни и развитии дизайн-студии, основанной тремя друзьями. История о том, как они справлялись с трудностями и пережили распад, стала поводом для нового начала

Читать на дизайнерс | #статья
👎6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия Scans Factory воссоздала фонтан Сен-Мишель и прилегающие улицы Парижа с помощью фотограмметрии и Unreal Engine

#inspiration | Original
🔥132👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разрушаемый мир в стиле Mad Max: Busted Metal

Металл, бетон и пластик ломаются по-разному при столкновениях с машиной. В игре планируют реализовать разрушение машин, построек и даже земли. Будут режимы гонок, миссии по эвакуации и мультиплеер.

#games #inspiration | Original
👍104🔥3🤔1
Выбор себя: философия дизайна и жизни

Статья рассматривает важность вопросов "Кто я и что я хочу?" в мире дизайна и жизни, подчеркивая, что выбор себя - основа создания красивых вещей и полноценной жизни

Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Nathan Dearth показал геймплей Tricky Madness — снежной аркады в духе SSX с безумными трюками и элементами паркура

В игре — 8 уровней, открытая гора с секретами, кампания, 8 персонажей с разными характерами и DJ-комментатор. Визуал может быть обновлён.

#games | Original
👍84
Почему реклама не приводит к успеху без маркетинговой базы

Статья расскажет, почему ваши инвестиции в рекламу могут оказаться неэффективными. Узнайте, как правильно анализировать результаты кампании и что нужно делать, чтобы добиться стабильного роста и увеличения продаж

Читать на дизайнерс | #статья
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Креативный визуальный эффект с Кубиком Рубика в Unreal Engine 5

VFX
-художник Gabriel Domingues создал оригинальный эффект с Кубиком Рубика для Square Challenge от сообщества MadVFX.

В другой работе для MadVFX он исследовал водные шейдеры и Blueprints через визуализацию водоворота. MadVFX — образовательная платформа по VFX в реальном времени, организующая челленджи и обучающие проекты.

#inspiration | Original
👍93
Даунгрейд с позиции лида

Статья расскажет об ответственности и стереотипах в дизайнерской карьере. Узнаете, как преодолеть трудности и достичь успеха в сфере дизайна

Читать на дизайнерс | #статья
👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тактический инди-FPS с физикой дверных петель от Luis G. Bento

Вдохновлённый Rainbow Six, Ghost Recon и F.E.A.R., он использует два capsule collider’а как петли: при их повреждении дверь «отрывается» и меняет поведение при ударах.

Пока проект без названия, но уже готовится пре-альфа версия с PvE-кооперативом — без планов на онлайн-PvP.

#inspiration | Original
👍6🔥41