Unreal Engine
10.8K subscribers
872 photos
1.02K videos
2 files
1.41K links
№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lushfoil Photography Sim выходит уже через неделю

Атмосферный симулятор фотографа на природе Lushfoil Photography Sim, известный своими фотореалистичными пейзажами на движке Unreal Engine 5, выйдет 15 апреля.

Разработчик игры, Matt Newell, продолжает делиться закулисьем проекта — недавно он показал локацию в Исландии, которая даже на стадии WIP впечатляет масштабом и красотой. В игре обещают множество реалистичных природных сцен, которые можно будет запечатлеть с помощью фотомеханик.

#games #inspiration | Original
👍11🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Впечатляющее кладбище в 3D создано на Unreal Engine 5

Художник
по окружению и пропсам Jacopo Bon представил Hassled Churchyard — атмосферную сцену древнего, но ухоженного кладбища. Он попытался переосмыслить стереотипное восприятие подобных локаций, добавив глубины, истории и выразительной композиции.

#inspiration | Original
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Echoes Of Argora — мифическая RPG на движке UE5

Инди-разработчик из Швеции, Philip, представил новый фрагмент геймплея своей грядущей игры Echoes Of Argora — атмосферной фэнтези-RPG с открытым миром, вдохновлённой скандинавскими мифами.

В видео демонстрируется мрачный стиль игры, зрелищная рукопашная боёвка и необычные визуальные эффекты исчезающих врагов.

Сюжет расскажет о юном герое Азуре, избранном древним пророчеством для борьбы с надвигающейся тьмой. Также разработчик поделился видео с постройкой стартовой деревни, показав подход к дизайну уровней, настройке динамической погоды и света, звуковому оформлению и многому другому.

#inspiration | Original
8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
COP BASTARD — олдскульный боевик с видом от первого лица

Разработчик targim. представил новую анимацию боя из своего инди-проекта COP BASTARD — шутера от первого лица, вдохновлённого экшенами 90-х.

Действие игры разворачивается в Японии начала 90-х и рассказывает о жёстком детективе из Осаки, замешанном в разборках с якудза. Подробности сюжета пока держатся в секрете, но обещают насыщенное и непредсказуемое развитие.

#games | Original
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Жёсткий бой и манга-стиль: GHOST EATER продолжает удивлять

Инди-экшен GHOST EATER от Алекса Эптона снова на слуху — разработчик показал новый боевой клип. Игра сделана на Unity и вдохновлена Deus Ex и NieR, сочетая киберпанк, hack & slash и элементы immersive sim.

Отличительная черта проекта — уникальный графический стиль с эффектом манги и минималистичным интерфейсом. Геймплей строится вокруг динамичных боёв, хитрых обходов и манипуляций с врагами в густо насыщенной кибернетической среде.

#games #inspiration | Original
8👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Strike the Fox" — Сониковский драйв от 16-летнего соло-разработчика

16-летний инди-разработчик gorsViE3d показал свежий геймплей своего проекта Strike the Fox. Игра наполнена безумной скоростью, паркуром, огненными эффектами и атмосферой, напоминающей Sonic the Hedgehog.

В новом клипе персонаж мчится по рельсам, делает сальто, использует крюк, чтобы перепрыгнуть огромную пропасть, и всё это с улучшенным UI и зрелищной анимацией.

#games | Original
🔥26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичное разрушение дерева в реальном времени на UE5

VFX-художник Jesse Pitela показал симуляцию разрушения деревянных объектов в реальном времени, созданную с помощью Chaos и Niagara в Unreal Engine 5. Это — часть его обновлённого курса Chaos Destruction, в который вошли новые уроки и подробные разборы эффектов.

#inspiration | Original
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавь разрушаемость в свой проект на UE5 с новым инструментом от Coreb Games

Coreb Games, известные своими туториалами и ассетами для Unreal Engine 5, тизернули свежий инструмент — Mesh Deformer. Это, судя по всему, разрушающий снаряд, основанный на Geometry Scripting, который позволяет в реальном времени деформировать статические меши.

Пока подробностей немного, но первые превью уже выглядят мощно. Разработчики обещают релиз ассета на Fab уже на следующей неделе.

#plugins | Original
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alexander Kolakowski выложил тестовую анимацию скелета в Unreal Engine 5

Он использовал стандартный Manny Rig без дополнительных костей и заморочек, но результат получился на удивление проработанным.

Cloth-система Chaos в Unreal здесь работает отлично: одежда реагирует на движения натурально, а сам скелет двигается с характерной инерцией, что придаёт всему образу чуть комичный, но пугающий эффект.

#inspiration | Original
17👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Melted Time — атмосферная инди-головоломка на Unreal Engine 5, в которой игрок управляет свечой, тающей с течением времени

Действие разворачивается в сюрреалистичном мире, полном часов, кубиков и странных объектов. Игровая механика построена на искажении времени и взаимодействии с окружением для решения загадок.

Помимо оригинальной концепции, игра предлагает мрачный сюжет с элементами абсурда, предательства и тайны.

#games | Original
🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MIO: Memories in Orbit — стильная 2D-метроидвания от студии Douze Dixièmes

Игроку предстоит управлять роботом с особыми способностями, исследуя заброшенный космический корабль, дрейфующий в бездне. В этом таинственном мире, полном руин, врагов и секретов, важно восстанавливать роботов и раскрывать забытое прошлое. Игра выделяется рисованной визуальной стилистикой, богатым саундтреком и атмосферой, вдохновлённой комиксами и аниме.

#games | Original
👍5
Поразительные рендеры от художника из Токио Даниэля Веба

#inspiring
🔥121👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stéphane Biava из Epic Games выпустил бесплатный туториал по созданию динамичных анимаций с помощью Control Rig в Unreal Engine 5

Всего за 10 минут он показывает, как настроить риг, применить узел Verlet и CCDIK — на примере Сквидварда из SpongeBob. Урок подходит для начинающих и помогает быстро понять, как добиться реалистичного движения.

#tutorials | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NVIDIA представила обновлённую техно-демку Zorah, демонстрируя возможности нейронного рендеринга и трассировки лучей в реальном времени на новых RTX 50

Для создания реалистичных материалов и текстур использовались инструменты Adobe Substance 3D. Художники из Lightspeed Studios применили AI-рендеринг для улучшения PBR и BSDF-материалов, а также активно использовали UDIM, маски и трёхпланарные проекции. Демонстрация выполнена в Unreal Engine 5 с поддержкой RTX Path Tracing.

#inspiration | Original
9👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Beyond The Plastic Wall — атмосферная нарративная головоломка от разработчика Августа Хоканссона

Недавно он опубликовал видео по сборке лампы — каждая деталь аккуратно встаёт на своё место, доставляя настоящее эстетическое удовольствие.

В игре вы играете за молодого падальщика, которому предстоит решать технические головоломки, восстанавливая загадочные устройства. На первый взгляд они кажутся странными, но постепенно в них начинает прослеживаться логика.

#games | Original
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Level Optimise Tool — новый инструмент от James Rowbotham (CBgameDev), созданный для быстрой диагностики багов и проблем с оптимизацией в уровнях Unreal Engine 5

Он автоматически сканирует сцены, помогая выявить мелкие ошибки, которые со временем могут серьёзно повлиять на производительность и процесс разработки.

Инструмент ничего не меняет в проекте, а только формирует отчёты о потенциальных проблемах. В комплекте — документация, обучающая серия на YouTube и регулярные обновления под новые версии движка.

#plugins | Original
👍11🔥4