This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-RPG Darkblade Ascent от PST Games показала крутой портал в другой мир
Эффект реализован через Scene Capture 2D, который имитирует камеру игрока в отдельной подсцене. Пока пройти через портал нельзя, но визуально выглядит мощно. Игра сочетает soulslike и roguelike, с рандомным лутом и мрачной атмосферой. Сейчас она в раннем доступе.
#inspiration | Original
Эффект реализован через Scene Capture 2D, который имитирует камеру игрока в отдельной подсцене. Пока пройти через портал нельзя, но визуально выглядит мощно. Игра сочетает soulslike и roguelike, с рандомным лутом и мрачной атмосферой. Сейчас она в раннем доступе.
#inspiration | Original
👍11
Новый CEO Unity Мэттью Бромберг заявил, что не считает массовые увольнения в игровой индустрии следствием ИИ
Однако, его позиция вызывает вопросы: Autodesk недавно уволила 1350 человек ради инвестиций в ИИ, а Unity и сама пережила волну увольнений — при этом активно вкладывается в развитие генеративных ИИ-инструментов.
Хотя ИИ, возможно, не единственная причина увольнений (часто упоминается перекуп работников во время пандемии), игнорировать его влияние кажется попыткой увести разговор от реальных причин.
#news
Однако, его позиция вызывает вопросы: Autodesk недавно уволила 1350 человек ради инвестиций в ИИ, а Unity и сама пережила волну увольнений — при этом активно вкладывается в развитие генеративных ИИ-инструментов.
Хотя ИИ, возможно, не единственная причина увольнений (часто упоминается перекуп работников во время пандемии), игнорировать его влияние кажется попыткой увести разговор от реальных причин.
#news
👍3🔥2
Подборка рендеров немецкого художника Nikjas Adam который создаёт окружение для разных проектов
#inspiration
#inspiration
❤15👍5🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хелена Хансен, художник по окружению, создала потрясающую атмосферную лесную сцену в Unreal Engine 5
Для создания этого мира Хансен использовала ZBrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Maya, Marvelous Designer и Quixel Megascans. В сцене присутствуют деревянный дом, мост, разнообразная растительность и прозрачная вода, а также игра света и теней от деревьев, создающая сказочную атмосферу.
#inspiration | Original
Для создания этого мира Хансен использовала ZBrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Maya, Marvelous Designer и Quixel Megascans. В сцене присутствуют деревянный дом, мост, разнообразная растительность и прозрачная вода, а также игра света и теней от деревьев, создающая сказочную атмосферу.
#inspiration | Original
❤4🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Deltarune: Главы 3 и 4 выйдут в июне
Тоби Фокс объявил, что третья и четвёртая главы Deltarune выйдут 5 июня — в тот же день, когда стартует Nintendo Switch 2.
После успеха первых двух бесплатных глав, вышедших с 2018 года, игроки наконец увидят продолжение истории Кріса, Сьюзи и Ральсея. Новые главы будут стоить $24.99 — в эту цену войдут все четыре главы, плюс будущие обновления. Саундтрек из 150 треков продаётся отдельно за $14.99 и будет дополняться по мере выхода новых глав.
#games | Original
Тоби Фокс объявил, что третья и четвёртая главы Deltarune выйдут 5 июня — в тот же день, когда стартует Nintendo Switch 2.
После успеха первых двух бесплатных глав, вышедших с 2018 года, игроки наконец увидят продолжение истории Кріса, Сьюзи и Ральсея. Новые главы будут стоить $24.99 — в эту цену войдут все четыре главы, плюс будущие обновления. Саундтрек из 150 треков продаётся отдельно за $14.99 и будет дополняться по мере выхода новых глав.
#games | Original
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На Nintendo Direct студия FromSoftware представила новую игру The Duskbloods
Трейлер обещает мрачную, завораживающую атмосферу, таинственные фразы о луне и крови, и фирменную эстетику студии. The Duskbloods выйдет в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2, релиз которой назначен на 2 июня 2025.
#games | Original
Трейлер обещает мрачную, завораживающую атмосферу, таинственные фразы о луне и крови, и фирменную эстетику студии. The Duskbloods выйдет в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2, релиз которой назначен на 2 июня 2025.
#games | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lushfoil Photography Sim выходит уже через неделю
Атмосферный симулятор фотографа на природе Lushfoil Photography Sim, известный своими фотореалистичными пейзажами на движке Unreal Engine 5, выйдет 15 апреля.
Разработчик игры, Matt Newell, продолжает делиться закулисьем проекта — недавно он показал локацию в Исландии, которая даже на стадии WIP впечатляет масштабом и красотой. В игре обещают множество реалистичных природных сцен, которые можно будет запечатлеть с помощью фотомеханик.
#games #inspiration | Original
Атмосферный симулятор фотографа на природе Lushfoil Photography Sim, известный своими фотореалистичными пейзажами на движке Unreal Engine 5, выйдет 15 апреля.
Разработчик игры, Matt Newell, продолжает делиться закулисьем проекта — недавно он показал локацию в Исландии, которая даже на стадии WIP впечатляет масштабом и красотой. В игре обещают множество реалистичных природных сцен, которые можно будет запечатлеть с помощью фотомеханик.
#games #inspiration | Original
👍11🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Впечатляющее кладбище в 3D создано на Unreal Engine 5
Художник по окружению и пропсам Jacopo Bon представил Hassled Churchyard — атмосферную сцену древнего, но ухоженного кладбища. Он попытался переосмыслить стереотипное восприятие подобных локаций, добавив глубины, истории и выразительной композиции.
#inspiration | Original
Художник по окружению и пропсам Jacopo Bon представил Hassled Churchyard — атмосферную сцену древнего, но ухоженного кладбища. Он попытался переосмыслить стереотипное восприятие подобных локаций, добавив глубины, истории и выразительной композиции.
#inspiration | Original
🔥10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Echoes Of Argora — мифическая RPG на движке UE5
Инди-разработчик из Швеции, Philip, представил новый фрагмент геймплея своей грядущей игры Echoes Of Argora — атмосферной фэнтези-RPG с открытым миром, вдохновлённой скандинавскими мифами.
В видео демонстрируется мрачный стиль игры, зрелищная рукопашная боёвка и необычные визуальные эффекты исчезающих врагов.
Сюжет расскажет о юном герое Азуре, избранном древним пророчеством для борьбы с надвигающейся тьмой. Также разработчик поделился видео с постройкой стартовой деревни, показав подход к дизайну уровней, настройке динамической погоды и света, звуковому оформлению и многому другому.
#inspiration | Original
Инди-разработчик из Швеции, Philip, представил новый фрагмент геймплея своей грядущей игры Echoes Of Argora — атмосферной фэнтези-RPG с открытым миром, вдохновлённой скандинавскими мифами.
В видео демонстрируется мрачный стиль игры, зрелищная рукопашная боёвка и необычные визуальные эффекты исчезающих врагов.
Сюжет расскажет о юном герое Азуре, избранном древним пророчеством для борьбы с надвигающейся тьмой. Также разработчик поделился видео с постройкой стартовой деревни, показав подход к дизайну уровней, настройке динамической погоды и света, звуковому оформлению и многому другому.
#inspiration | Original
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
COP BASTARD — олдскульный боевик с видом от первого лица
Разработчик targim. представил новую анимацию боя из своего инди-проекта COP BASTARD — шутера от первого лица, вдохновлённого экшенами 90-х.
Действие игры разворачивается в Японии начала 90-х и рассказывает о жёстком детективе из Осаки, замешанном в разборках с якудза. Подробности сюжета пока держатся в секрете, но обещают насыщенное и непредсказуемое развитие.
#games | Original
Разработчик targim. представил новую анимацию боя из своего инди-проекта COP BASTARD — шутера от первого лица, вдохновлённого экшенами 90-х.
Действие игры разворачивается в Японии начала 90-х и рассказывает о жёстком детективе из Осаки, замешанном в разборках с якудза. Подробности сюжета пока держатся в секрете, но обещают насыщенное и непредсказуемое развитие.
#games | Original
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Жёсткий бой и манга-стиль: GHOST EATER продолжает удивлять
Инди-экшен GHOST EATER от Алекса Эптона снова на слуху — разработчик показал новый боевой клип. Игра сделана на Unity и вдохновлена Deus Ex и NieR, сочетая киберпанк, hack & slash и элементы immersive sim.
Отличительная черта проекта — уникальный графический стиль с эффектом манги и минималистичным интерфейсом. Геймплей строится вокруг динамичных боёв, хитрых обходов и манипуляций с врагами в густо насыщенной кибернетической среде.
#games #inspiration | Original
Инди-экшен GHOST EATER от Алекса Эптона снова на слуху — разработчик показал новый боевой клип. Игра сделана на Unity и вдохновлена Deus Ex и NieR, сочетая киберпанк, hack & slash и элементы immersive sim.
Отличительная черта проекта — уникальный графический стиль с эффектом манги и минималистичным интерфейсом. Геймплей строится вокруг динамичных боёв, хитрых обходов и манипуляций с врагами в густо насыщенной кибернетической среде.
#games #inspiration | Original
❤8👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Strike the Fox" — Сониковский драйв от 16-летнего соло-разработчика
16-летний инди-разработчик gorsViE3d показал свежий геймплей своего проекта Strike the Fox. Игра наполнена безумной скоростью, паркуром, огненными эффектами и атмосферой, напоминающей Sonic the Hedgehog.
В новом клипе персонаж мчится по рельсам, делает сальто, использует крюк, чтобы перепрыгнуть огромную пропасть, и всё это с улучшенным UI и зрелищной анимацией.
#games | Original
16-летний инди-разработчик gorsViE3d показал свежий геймплей своего проекта Strike the Fox. Игра наполнена безумной скоростью, паркуром, огненными эффектами и атмосферой, напоминающей Sonic the Hedgehog.
В новом клипе персонаж мчится по рельсам, делает сальто, использует крюк, чтобы перепрыгнуть огромную пропасть, и всё это с улучшенным UI и зрелищной анимацией.
#games | Original
🔥26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичное разрушение дерева в реальном времени на UE5
VFX-художник Jesse Pitela показал симуляцию разрушения деревянных объектов в реальном времени, созданную с помощью Chaos и Niagara в Unreal Engine 5. Это — часть его обновлённого курса Chaos Destruction, в который вошли новые уроки и подробные разборы эффектов.
#inspiration | Original
VFX-художник Jesse Pitela показал симуляцию разрушения деревянных объектов в реальном времени, созданную с помощью Chaos и Niagara в Unreal Engine 5. Это — часть его обновлённого курса Chaos Destruction, в который вошли новые уроки и подробные разборы эффектов.
#inspiration | Original
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Добавь разрушаемость в свой проект на UE5 с новым инструментом от Coreb Games
Coreb Games, известные своими туториалами и ассетами для Unreal Engine 5, тизернули свежий инструмент — Mesh Deformer. Это, судя по всему, разрушающий снаряд, основанный на Geometry Scripting, который позволяет в реальном времени деформировать статические меши.
Пока подробностей немного, но первые превью уже выглядят мощно. Разработчики обещают релиз ассета на Fab уже на следующей неделе.
#plugins | Original
Coreb Games, известные своими туториалами и ассетами для Unreal Engine 5, тизернули свежий инструмент — Mesh Deformer. Это, судя по всему, разрушающий снаряд, основанный на Geometry Scripting, который позволяет в реальном времени деформировать статические меши.
Пока подробностей немного, но первые превью уже выглядят мощно. Разработчики обещают релиз ассета на Fab уже на следующей неделе.
#plugins | Original
👍15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alexander Kolakowski выложил тестовую анимацию скелета в Unreal Engine 5
Он использовал стандартный Manny Rig без дополнительных костей и заморочек, но результат получился на удивление проработанным.
Cloth-система Chaos в Unreal здесь работает отлично: одежда реагирует на движения натурально, а сам скелет двигается с характерной инерцией, что придаёт всему образу чуть комичный, но пугающий эффект.
#inspiration | Original
Он использовал стандартный Manny Rig без дополнительных костей и заморочек, но результат получился на удивление проработанным.
Cloth-система Chaos в Unreal здесь работает отлично: одежда реагирует на движения натурально, а сам скелет двигается с характерной инерцией, что придаёт всему образу чуть комичный, но пугающий эффект.
#inspiration | Original
❤17👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Melted Time — атмосферная инди-головоломка на Unreal Engine 5, в которой игрок управляет свечой, тающей с течением времени
Действие разворачивается в сюрреалистичном мире, полном часов, кубиков и странных объектов. Игровая механика построена на искажении времени и взаимодействии с окружением для решения загадок.
Помимо оригинальной концепции, игра предлагает мрачный сюжет с элементами абсурда, предательства и тайны.
#games | Original
Действие разворачивается в сюрреалистичном мире, полном часов, кубиков и странных объектов. Игровая механика построена на искажении времени и взаимодействии с окружением для решения загадок.
Помимо оригинальной концепции, игра предлагает мрачный сюжет с элементами абсурда, предательства и тайны.
#games | Original
🔥7