This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Райан Хони, ведущий технический художник окружения, поделился советом о работе с Material Layers в Unreal Engine 5
Для упрощения процесса он использует маски, запечённые в Substance 3D, такие как Curvature, AO и Edge Masks, чтобы создать эффекты износа, грязи и ржавчины. Это помогает сократить время на текстурирование и оптимизировать использование памяти.
#tutorials #inspiration | Original
Для упрощения процесса он использует маски, запечённые в Substance 3D, такие как Curvature, AO и Edge Masks, чтобы создать эффекты износа, грязи и ржавчины. Это помогает сократить время на текстурирование и оптимизировать использование памяти.
#tutorials #inspiration | Original
👍16🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Егор Савельев создал впечатляющую магическую атаку с эффектами огня и камней
Симуляция была выполнена в EmberGen, а финальные рендеры и система частиц — в Unreal Engine.
#inspiration | Original
Симуляция была выполнена в EmberGen, а финальные рендеры и система частиц — в Unreal Engine.
#inspiration | Original
🔥32👍2👎2🤗1
Опытный 3D-художник Глен Фокс создал детальную 3D-сцену, которая мгновенно переносит вас в конец 1980-х годов
Называется "FF7_MSDOS.EXE", она изображает типичную комнату подростка того времени, полную деталей и пасхалок. Все модели и материалы созданы вручную с использованием Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Substance 3D Designer, а сама сцена собрана в Unreal Engine. Автор также поделился процессом создания на своей странице в ArtStation.
#inspiration | Original
Называется "FF7_MSDOS.EXE", она изображает типичную комнату подростка того времени, полную деталей и пасхалок. Все модели и материалы созданы вручную с использованием Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Substance 3D Designer, а сама сцена собрана в Unreal Engine. Автор также поделился процессом создания на своей странице в ArtStation.
#inspiration | Original
👍14🔥4❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Драган Йорданов создал впечатляющую анимацию природы в Unreal Engine 5
Сцена, вдохновлённая игрой Ghost of Tsushima, передаёт атмосферу тёплого летнего ветра перед грозой.
#inspiration | Original
Сцена, вдохновлённая игрой Ghost of Tsushima, передаёт атмосферу тёплого летнего ветра перед грозой.
#inspiration | Original
❤25🔥15🍌1
Маттье Мутон рассказал о создании архитектурного проекта в стиле Османа с использованием ZBrush, Substance 3D и Unreal Engine 5
Он поделился процессом текстурирования и рабочими методами, а также опытом работы в игровой индустрии.
#tutorials #inspiration | Original
Он поделился процессом текстурирования и рабочими методами, а также опытом работы в игровой индустрии.
#tutorials #inspiration | Original
🔥8👍3
3D-художник Никита Османов представил аппетитный цифровой материал с булочками, круассанами, маффинами и вафлями
Для его создания он использовал фотосканирование и программы Unreal Engine, Substance 3D Designer, RealityCapture и другие. Османов показал процесс работы и раскрыл детали сканирования, текстурирования и рендеринга.
#inspiration #tutorials | Original
Для его создания он использовал фотосканирование и программы Unreal Engine, Substance 3D Designer, RealityCapture и другие. Османов показал процесс работы и раскрыл детали сканирования, текстурирования и рендеринга.
#inspiration #tutorials | Original
❤7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tarsier Studios, создатели Little Nightmares, анонсировали свою новую игру — REANIMAL
Это кооперативный хоррор, где игроки в роли брата и сестры пытаются спасти друзей и сбежать с пугающего острова.
Игра поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив в локальном или онлайн-режиме. Дата выхода пока неизвестна.
#games | Original
Это кооперативный хоррор, где игроки в роли брата и сестры пытаются спасти друзей и сбежать с пугающего острова.
Игра поддерживает как одиночное прохождение, так и кооператив в локальном или онлайн-режиме. Дата выхода пока неизвестна.
#games | Original
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Schedule I — новый экшн-симулятор от TVGS, где игроки строят свою наркоимперию в вымышленном городе Hyland Point
Игра вышла в Early Access и уже заняла второе место в чарте продаж Steam, а также возглавила списки Trending Games, Popular Releases и Hot Releases.
Пользователи отмечают её увлекательность и динамичный геймплей.
#games | Original
Игра вышла в Early Access и уже заняла второе место в чарте продаж Steam, а также возглавила списки Trending Games, Popular Releases и Hot Releases.
Пользователи отмечают её увлекательность и динамичный геймплей.
#games | Original
🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мухаммад Кашиф Али выпустил подробный видеоурок по процедурной анимации паука в Unreal Engine 5
Он объясняет, как динамически адаптировать движения лап к поверхности, создавая реалистичную походку без заранее записанных анимаций. Этот метод можно использовать и для других многоногих существ.
#tutorials | Original
Он объясняет, как динамически адаптировать движения лап к поверхности, создавая реалистичную походку без заранее записанных анимаций. Этот метод можно использовать и для других многоногих существ.
#tutorials | Original
👍12❤6🤔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Pearl Abyss представила технологические достижения движка BlackSpace Engine для предстоящей игры Crimson Desert
На GDC 2025 разработчики показали реалистичную симуляцию тканей и волос, эффекты воды, динамическую погоду и освещение с поддержкой трассировки лучей. Релиз игры запланирован на конец 2025 года.
#inspiration | Original
На GDC 2025 разработчики показали реалистичную симуляцию тканей и волос, эффекты воды, динамическую погоду и освещение с поддержкой трассировки лучей. Релиз игры запланирован на конец 2025 года.
#inspiration | Original
🔥2
Ларри Ралибеня представил фантастический лес, созданный в Unreal Engine 5
В сцене проработаны густая растительность, атмосферное освещение и туман, создающий загадочную атмосферу.
#inspiration | Original
В сцене проработаны густая растительность, атмосферное освещение и туман, создающий загадочную атмосферу.
#inspiration | Original
❤14👍1