никита рендерит сиджи
911 subscribers
194 photos
91 videos
7 files
195 links
Download Telegram
Привет, финишная прямая, запустил стрим. Буду красить финалку и отлавливать оставшиеся баги, заходите поболтать.

https://youtu.be/aSG7dGWPt1k
🔥3
Привет, 3 недели кранча закончились, наверное если б не ошибка с планированием, а именно с выбором ассета ГГ, можно было сделать лучше, но в целом результат меня устраивает, хороший опыт для проверки своих сил(повторять такое больше не буду). Появилось понимание что можно сделать с командой, как выстроить пайплайн и что нужно дальше качать режиссуру и операторскую работу.

В следующем году если буду участвовать то точно залечу на все 2 месяца и соберу команду под это дело.

Результат можно увидеть тут, буду рад вашему голосу в стимe.

https://youtu.be/aU5r8ScK_Ps

Проголосовать тут.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311559703

За звук спасибо Фёдору Смертину, заказывайте у него озвучку, оч быстро делает.

За то что это в целом стало возможным спасибо агентству AdChampagne в котором тружусь, заказывайте у нас всё, в том числе синематики :)

P.S. Соре за стоковые титры, у меня уже не хватило на них сил :D
🔥12👍4❤‍🔥31
Суть такова: Габен сломал мастерскую и проголосовать можно только при условии что вы сами участвуете в этом контесте, но по итогу это тоже не роляет, т.к. видосы отбирать будут сами вэлв.

Поэтому достаточно просмотра и лайка на ютубе :)
🤝6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тестил некоторые техники в блендере и попутно запилил шотец. Кстати что думаете вообще, нужны ли простенькие уроки по блендеру, связки его с UE(это больно) и в целом?

#дейлики
👍12🔥4❤‍🔥3
Сейчас гуглил всякое чтоб посмотреть, что появилось новенького про связку UE и Blender, и наткнулся на такую штуку, выглядит перспективно, интересно что по стабильности. Обновления Live Link'а мертвы, его думаю скипнуть, а вот этот аддон надо будет чекнуть и разобрать его работу.

https://youtu.be/YLOZZIlhgaM

https://github.com/xavier150/Blender-For-UnrealEngine-Addons#download-and-installation
4❤‍🔥1🔥1
Привет, там голосовалку открыли, но оно только в клиенте Доты, если вы в неё играете буду рад голосу :)
Вчера вечерком пожарил полигоны по заветам Хуберта, хотел потестить Dynamic Paint для дешевой симуляции водной глади и посмотреть как AgX работает(спойлер: он крутой как ACES).

https://youtu.be/y__9vMaWazw

#дейлики
🔥2❤‍🔥1
Привет, попробовал соединить техники из двух предыдущих шотов в новом, руки немного вспомнили как в Блендере работать, поэтому над покраской шота я сидел больше, чем над его созданием хы, какую-то конкретную цель или идею не преследовал, пытался просто сделать максимум выразительности минимальными средствами, тут нет симуляций кроме Dynamic Paint, поэтому рендер оч дешёвый.

Без багов не обошлось конечно ж, почему-то у меня упорно цеплялся куб с водой за персонажа когда я его импортил в сцену(не каких взаимосвязей не было), помогло только дублирование куба и удаление того что баговал, но в остальном приятно что-то поделать без обязательств :)

Если залипало в Блендере продолжиться так, то над будет переименовывать канал хых. Возможно в этом даже есть смысл, всё ж CG многогранный и не стоит себя ставить в рамки одного софта.

https://youtu.be/ki7WG9zFEPg

#дейлики
❤‍🔥4
Forwarded from Человек-оркестр / Дима Нарайкин (Дима Нарайкин)
Статья по ценообразованию для фрилансеров.
Три месяца работы в соавторстве с @saintskies.

Если ты — джун, и у тебя лапки — срочно читай.
Если ты — уверенный миддл — пересылай своим джунам.
Если ты — сеньор — пиши ревью.
В конце собрали формулу, в которую можно просто вставить свои данные и понять примерную стоимость работ.

Не говори потом, что тебе никто ничего не объяснял.

Оглавление:

0. «Привет, % _username_%! Мы тут ищем исполнителя...»
1. Краткая история всего
1.1. Клиентский бюджет
1.2. Клиентский тайминг
1.3. Тендер
1.4. Продакшн / студия
1.5. Предоплата
2. Из чего складывается цена?
3. Дедлайн
4. Рабочий объём
4.1. Некорректная минимальная оценка
4.2. Отсутствие профилактики рисков в контексте временной оценки
4.3. Оценка без релевантного опыта
4.4. РЕЙТ
Как рассчитать свой дейлирейт?
5. Технические требования (ТТ)
6. Текстовое задание (Т3)
6.1. Стандартные / нестандартные Т3
6.1.1. Прямой курс на скалы
6.1.2. Пошаговый пайплайн
6.2. Детализация ТЗ
7. Правки
7.1. Правки по обоснованию
7.1.1. Правки из-за несоответствия
7.1.2. Правки из-за смены ТЗ
7.2. Правки по контексту оплаты
7.3. Правки по адекватности
8. Оптимизация бюджета проекта
9. Сдача проекта, хранение материалов
10. Формула ценообразования проекта

Ссылка на статью.

Наслаждайся.
🔥9
Ежемесячная напоминалка
🔥16
https://youtu.be/wPrmjM__eh4

После 2024 года мегасканы станут платными, чтобы перестраховаться можно использовать скрипт от народных умельцев который позволяет добавить в библиотеку все ассеты.

Ссылка на скрипт
https://gist.github.com/jamiephan/0c04986c7f2e62d5c87c4e8c8ce115fc#file-run-js

Ссылка на страницу где нужно запускать скрипт
https://quixel.com/megascans/collections

Инструкция, для тех кто не хочет смотреть видео:

1. Логинимся в квиксель через браузер
2. Копируем скрипт https://gist.github.com/jamiephan/0c04986c7f2e62d5c87c4e8c8ce115fc#file-run-js
3. Возвращаемся на страницу
4. Переходим на страницу https://quixel.com/megascans/collections
5. Открываем инструменты разработчика - F12
6. Идём в консоль, пишем Allow Pasting
7. Вставляем код скрипта и жмём Enter
8. Появляется поп-ап, жмём ОК
9. Ждём
🔥10👍1
Забираем ассеты
🔥9
Интересные штуки из роадмапы, что-то уже давно было, но вышло из беты
🔥4👀2