Ютуб кинул ограничение мне на шортс, поэтому кидаю сюда ссылкой
https://www.youtube.com/shorts/wLp-12Z89E0?feature=share
Ну да это же не порно под видом массажа, поэтому бан.
https://www.youtube.com/shorts/wLp-12Z89E0?feature=share
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Motion Design Plugin & Jiggle Physics test #ue5 #unrealengine #animation #dance
Урок по добавлению желейной физикипо ссылке https://youtu.be/c0PPWAo6u_c
🔥2
Контент про базу, рекомендую, кнопочки нажимать всегда научитесь :)
https://youtu.be/eSQ9MtPvR8Y
#полезное
https://youtu.be/eSQ9MtPvR8Y
#полезное
👍8
https://youtu.be/yrF401nwjR4
Привет, несколько человек спрашивало про то какие плагины я использую на постоянной основе, думаю для тех кто давно работает в UE все эти наименования знакомы, но т.к. я потихоньку сажусь на кликбейтную иглу ютуба(тут либо бан за обложку, либо трафик хых), решил не упускать возможность сделать видео на популярную для поисковых запросов тему и поделиться полезным.
#полезное
Привет, несколько человек спрашивало про то какие плагины я использую на постоянной основе, думаю для тех кто давно работает в UE все эти наименования знакомы, но т.к. я потихоньку сажусь на кликбейтную иглу ютуба(тут либо бан за обложку, либо трафик хых), решил не упускать возможность сделать видео на популярную для поисковых запросов тему и поделиться полезным.
#полезное
YouTube
ТОП 5 плагинов для Unreal Engine 5, которые я использую в каждом проекте
Привет, несколько человек спрашивало про то какие плагины я использую на постоянной основе, думаю для тех кто давно работает в UE все эти наименования знакомы, но т.к. я потихоньку сажусь на кликбейтную иглу ютуба(тут либо бан за обложку, либо трафик хых)…
🔥13
https://youtu.be/4YisKEmNfMI
Стартанул стрим, пробую повторить реф за час, упражнение на базу и насмотренность, неспящие вэлком
Стартанул стрим, пробую повторить реф за час, упражнение на базу и насмотренность, неспящие вэлком
🔥3👍1
Только что понял, что был косяк с настройками чата и он был запривачен :)
Заходите, кидайте вопросы на обсуждение и т.д., нетворкинг это важно.
https://t.iss.one/UETIPSChat
Заходите, кидайте вопросы на обсуждение и т.д., нетворкинг это важно.
https://t.iss.one/UETIPSChat
никита рендерит сиджи pinned «Только что понял, что был косяк с настройками чата и он был запривачен :) Заходите, кидайте вопросы на обсуждение и т.д., нетворкинг это важно. https://t.iss.one/UETIPSChat»
Залутал ангину(дада в +30, я просто очень старательный), поэтому ещё недельку думаю не будет видосов, сижу молчу :)
😢10💊3
Вышла версия 5.4.2, думаю начну пробовать делать рабочие проекты на этой версии.
Так же напоминалка по раздаче ассетов.
Так же напоминалка по раздаче ассетов.
👍11🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Копаю сейчас тему с PCG(для урока) и в своих поисках наткнулся на неплохой ассет автоматериала для лэндскейпа, для некоммерческого использования он бесплатен. Если очень кратко то автоматериал красит ваш лендскейп в один из слоев в зависимости например от высоты, но тут инструмент чуть больше, чем просто автоматериал, он довольно легко кастомизируется и позволяет создавать свои темы на основе дефолтной.
https://github.com/GDi4K/unreal-openland
https://github.com/GDi4K/unreal-openland
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В идеале как-то так: импортируем хейтмапу(кстати её можно снимать прям с гуглкарт), делаем по ней лендскейп, накидываем материал и дальше уже в PCG магичим и за 5-10 минут можно собрать какой-нибудь не дурно выглядящей процедурный лесок.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/game-animation-sample?sessionInvalidated=true
Эпики наконец-то выкатили обещанный пак анимаций
Эпики наконец-то выкатили обещанный пак анимаций
Fab.com
Game Animation Sample
This project showcases fully functional animation systems that are commonly needed in games. It is built using current best practices and can be used for learning or to help you kickstart your own creations.
Project Features
3rd person capsule driven locomotion…
Project Features
3rd person capsule driven locomotion…
🔥9👍1
Привет, первый тутор по PCG (Procedural Content Generation), тут прям базовые базы для новичков. Видео получилось немного сумбурным, потому что изначально я написал совсем другой сценарий, который теперь улетел на 2ю часть, ибо при попытках включить OBS во время работы с фоторильными ассетами и сборкой леса UE постоянно крашился, в итоге пришлось импровизировать и писать тутор на стилизованных ассетах и сильно меньшей загруженности сцены, без предварительной подготовки и какой-то осмысленной идеи, попробую исправиться во 2й части.
Пока по впечатлениям за пару недель: PCG это крутая фича для оптимизации работы, но в 5.3 и 5.4 постоянные краши, а так же по ощущениям проблемы с производительностью в сравнение при аналогичном заполнение сцены вручную.
https://www.youtube.com/watch?v=43xSPJfXGQU&ab_channel=UnrealEngine5%7CTips%7CNikitaBogomolov
#туторы
Пока по впечатлениям за пару недель: PCG это крутая фича для оптимизации работы, но в 5.3 и 5.4 постоянные краши, а так же по ощущениям проблемы с производительностью в сравнение при аналогичном заполнение сцены вручную.
https://www.youtube.com/watch?v=43xSPJfXGQU&ab_channel=UnrealEngine5%7CTips%7CNikitaBogomolov
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5.3 | Основы PCG для новичков за 10 минут | Procedural Content Generation
Привет, первый тутор по PCG (Procedural Content Generation), тут прям базовые базы для новичков. Видео получилось немного сумбурным, потому что изначально я написал совсем другой сценарий, который теперь улетел на 2ю часть, ибо при попытках включить OBS во…
🔥8