This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
полез в новые софты для себя, потыкал марвелос,он довольно интуитивным оказался, никогда необходимости особо не было в симке одежды(хаоса в UE хватало), но вот видимо время пришло.
Ещё попробовал сабстенс, сильно удобнее конечно чем красить в том же бгендере, тож думаю на постоянку начну юзать в личных проектах.
#wip
Ещё попробовал сабстенс, сильно удобнее конечно чем красить в том же бгендере, тож думаю на постоянку начну юзать в личных проектах.
#wip
🔥7 5
#wip тестовый рендер с врачом-стоматологом из детства и небольшой план дальнейших действий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#wip
анимку сварганил по фасту, даже не пришлось себя к креслу привязывать, сейчас над ему тож шмот накрутить и текстурки обновить
анимку сварганил по фасту, даже не пришлось себя к креслу привязывать, сейчас над ему тож шмот накрутить и текстурки обновить
ну мы то знаем эти внешние источники для личного ознакомления, почитал описание, звучит хорошечно
Forwarded from Unreal Engine
DocHardGames представила UE Organizer — бесплатный инструмент для управления ассетами в Unreal Engine 5
Программа позволяет импортировать весь контент из Epic Games Vault или внешних источников, сортировать и искать файлы по тегам и описанию прямо в интерфейсе организатора.
#plugins | Original
Программа позволяет импортировать весь контент из Epic Games Vault или внешних источников, сортировать и искать файлы по тегам и описанию прямо в интерфейсе организатора.
#plugins | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поучаствовал в #рефнедели у JCenterS.
Идея: подвал хирурга, который поехал кукухой из-за неправильно сделанной операции на ноге и теперь сам "исправляет" людей, чтобы они ему соответствовали.
Софт: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Davinci Resolve
Время: ~16 часов.
Процесс: В этот раз получилось вложиться временем, поэтому полез в 2 новых для себя софта и кажется буду их теперь их на постоянке юзать. Анимации кроме походки сделал вручную. Думаю ближайшие работы буду в UE делать, всё ж Blender не может в тёмные сцены даже с высоким кол-вом семплев без добавления нойза при движении в фоге, видимо над делать их сильно светлее и на посте уже получать нужный лук. Записал кучу WIPок, так что можно будет смонтировать под соцсеточки, но пока хочу отдохнуть пару дней хе.
Идея: подвал хирурга, который поехал кукухой из-за неправильно сделанной операции на ноге и теперь сам "исправляет" людей, чтобы они ему соответствовали.
Софт: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Davinci Resolve
Время: ~16 часов.
Процесс: В этот раз получилось вложиться временем, поэтому полез в 2 новых для себя софта и кажется буду их теперь их на постоянке юзать. Анимации кроме походки сделал вручную. Думаю ближайшие работы буду в UE делать, всё ж Blender не может в тёмные сцены даже с высоким кол-вом семплев без добавления нойза при движении в фоге, видимо над делать их сильно светлее и на посте уже получать нужный лук. Записал кучу WIPок, так что можно будет смонтировать под соцсеточки, но пока хочу отдохнуть пару дней хе.
1🔥29 18💯5
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://dtf.ru/indie/4123393-obzor-contextual-animation-unreal-engine - написал обзор про контекстные анимации ( парные)
🔥2
Детальки которые денойзер подъел.
Мухи, мошки, тараканы и ленивая камера хе
Мухи, мошки, тараканы и ленивая камера хе
🔥20
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Быстренько замонтажил мейкинг оф, по-братски сюда лью видосиком, знаю что в инсту сейчас не все заходят(а я не заходил в неё никогда хы, но больше площадок как будто и нет для CG арта). Но буду очень благодарен лайку, коменту под рилсом если у вас есть возможность зайти в инст.
Спасибо за внимание.
Спасибо за внимание.
🔥22
Forwarded from Виртуальный Лёкича Уголок
Забираем подгон от Epic Games:
1. DieselPunk - Kitbash3D
2. Dwarven City Modular Environment
3. Led Light Generator
1. DieselPunk - Kitbash3D
2. Dwarven City Modular Environment
3. Led Light Generator
🔥14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тэкс хотел сегодня поэксперементировать с оптимизацией рендера, покрутить настройки, куллинг и т.д. на основе старого шота, но в итоге от старого шота ничего не осталось хы. Нашёл одну интересную штуку по оптимизации HDRI про которую почему-то во всех топовых видосах не говорят и оно реально работает.
Бахнете пожалуйста актива на инст.
да трендовая музыка, что вы мне сделаете
Бахнете пожалуйста актива на инст.
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
пилю для души локомоушен котика , присоединил IK и постройку под склоны , рекомендую к ознакомлению по ик вот этот урок https://www.youtube.com/watch?v=ja6nn49LF-4&t=3s
🔥24✍4