Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
бахнул рефнедели за день хы
это не 30й дейлик, отдельная активность на jc camp, так что ещё один дейлик в ПН будет
тут клянчу подписку на инсту
это не 30й дейлик, отдельная активность на jc camp, так что ещё один дейлик в ПН будет
тут клянчу подписку на инсту
🔥9 9🫡6
30/30 вот и всё ребята, теперь над делать что-то побольше.
Думаю буду WIPки постить по возможности и какие-то эксперименты как удачные, так и не очень в процессе попыток вытащить что-то из себя. Рефборд и тонна текстовых мыслей того что хочу делать уже есть, обдумываю мысль заняться прям полноценным ворлдбилдингом и обернуть будущие работы в какой-то общий лор ну или сдохну пытаясь
Думаю буду WIPки постить по возможности и какие-то эксперименты как удачные, так и не очень в процессе попыток вытащить что-то из себя. Рефборд и тонна текстовых мыслей того что хочу делать уже есть, обдумываю мысль заняться прям полноценным ворлдбилдингом и обернуть будущие работы в какой-то общий лор ну или сдохну пытаясь
🔥10 8
Начал делать рефнедели, в этот раз уже по-взрослому, с предпродакшеном и сбором рефов. Перебрал несколько идей, но в итоге остановился на таком варианте. Когда-нибудь будут и весёлые-позитивные работы хы.
#wip
#wip
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Собрал такую энвирку, сейчас в поисках персонажей, думаю рипнуть из аутласта персов или мб ещё откуда.
#wip
#wip
🔥17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
полез в новые софты для себя, потыкал марвелос,он довольно интуитивным оказался, никогда необходимости особо не было в симке одежды(хаоса в UE хватало), но вот видимо время пришло.
Ещё попробовал сабстенс, сильно удобнее конечно чем красить в том же бгендере, тож думаю на постоянку начну юзать в личных проектах.
#wip
Ещё попробовал сабстенс, сильно удобнее конечно чем красить в том же бгендере, тож думаю на постоянку начну юзать в личных проектах.
#wip
🔥7 5
#wip тестовый рендер с врачом-стоматологом из детства и небольшой план дальнейших действий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#wip
анимку сварганил по фасту, даже не пришлось себя к креслу привязывать, сейчас над ему тож шмот накрутить и текстурки обновить
анимку сварганил по фасту, даже не пришлось себя к креслу привязывать, сейчас над ему тож шмот накрутить и текстурки обновить
ну мы то знаем эти внешние источники для личного ознакомления, почитал описание, звучит хорошечно
Forwarded from Unreal Engine
DocHardGames представила UE Organizer — бесплатный инструмент для управления ассетами в Unreal Engine 5
Программа позволяет импортировать весь контент из Epic Games Vault или внешних источников, сортировать и искать файлы по тегам и описанию прямо в интерфейсе организатора.
#plugins | Original
Программа позволяет импортировать весь контент из Epic Games Vault или внешних источников, сортировать и искать файлы по тегам и описанию прямо в интерфейсе организатора.
#plugins | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поучаствовал в #рефнедели у JCenterS.
Идея: подвал хирурга, который поехал кукухой из-за неправильно сделанной операции на ноге и теперь сам "исправляет" людей, чтобы они ему соответствовали.
Софт: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Davinci Resolve
Время: ~16 часов.
Процесс: В этот раз получилось вложиться временем, поэтому полез в 2 новых для себя софта и кажется буду их теперь их на постоянке юзать. Анимации кроме походки сделал вручную. Думаю ближайшие работы буду в UE делать, всё ж Blender не может в тёмные сцены даже с высоким кол-вом семплев без добавления нойза при движении в фоге, видимо над делать их сильно светлее и на посте уже получать нужный лук. Записал кучу WIPок, так что можно будет смонтировать под соцсеточки, но пока хочу отдохнуть пару дней хе.
Идея: подвал хирурга, который поехал кукухой из-за неправильно сделанной операции на ноге и теперь сам "исправляет" людей, чтобы они ему соответствовали.
Софт: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Davinci Resolve
Время: ~16 часов.
Процесс: В этот раз получилось вложиться временем, поэтому полез в 2 новых для себя софта и кажется буду их теперь их на постоянке юзать. Анимации кроме походки сделал вручную. Думаю ближайшие работы буду в UE делать, всё ж Blender не может в тёмные сцены даже с высоким кол-вом семплев без добавления нойза при движении в фоге, видимо над делать их сильно светлее и на посте уже получать нужный лук. Записал кучу WIPок, так что можно будет смонтировать под соцсеточки, но пока хочу отдохнуть пару дней хе.
1🔥29 18💯5
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://dtf.ru/indie/4123393-obzor-contextual-animation-unreal-engine - написал обзор про контекстные анимации ( парные)
🔥2
Детальки которые денойзер подъел.
Мухи, мошки, тараканы и ленивая камера хе
Мухи, мошки, тараканы и ленивая камера хе
🔥20