Forwarded from INTERSTELLAR PRODUCTION
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)
Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.
Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка.
1. Моушен-дизайн и CG
⚫ Adobe After Effects
⚫ S_maslom 3d
Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM
⚫ iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина
⚫ Миша Petrick
Блог основателя студии Petrick
⚫ Это надо закэшить
канал супервайзера из 0101 Production о CG
⚫ Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer
⚫ Человек-оркестр / Дима Нарайкин
Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG
⚫ PlusukVol Storage
Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева
⚫ D:\LCKPLR
Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile
⚫ Lesha motion
3D/2D motion designer, animator, artist
⚫ Настя и странная магия
Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн, AI, 3D, AR.
⚫ Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник
⚫ 3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике
⚫ Фея Хромакея
Блог художника по визуальным эффектам
⚫ Карминовый красный
Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника
⚫ Dispersion_Sativa_Group
Канал одного из админов Ае Дани Сативы.
⚫ А сиджи артист ли?
Канал Александра Панкова, админа AE
⚫ русанов рисует
Канал Данилы Русанова
⚫ metamotion.site
Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов
⚫ Glazyrin - CGI and around
Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios
⚫ NSA Studio
Про цифровые аватары, мокапы и пр.
⚫ Метаверсище и ИИще
Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики, нейротехнологий
⚫ Виртуальный Лёкича Уголок
Канал Алексея Остроумова - специалиста по Notch
2. Unreal Engine
⚫ никита рендерит сиджи
Годные советы и заметки по Unreal Engine.
⚫ EMrk | 3D-моделирование
Канал Екатерины Марковой по работе с UE.
⚫ Real-Time Magic
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine
3. Houdini
⚫ Паровозик на постпродакшене
Рабочий блог о Houdini
⚫ karpik.motion
Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика
⚫ Kuvaka - Houdini
Канал Павла Морозова с проектами и туториалами.
⚫ Родион Жабрев
Простые и понятные ролики про SideFX Houdini
⚫ KMA3d_channel
Миша Кузнецов - годный контент по Houdini
4. Cinema 4D
⚫ Petaloomba
Годный контент по Cinema 4D
⚫ Designar_ru
Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D
5. Про искусство и мультимедиа
⚫ Multimedia world
⚫ Moyset - мировые кейсы для развития насмотренности
⚫ Когнитивная ярость Канал Александры Дубининой - креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION
⚫ NOVA Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве.
⚫ Generative Gallery
⚫ Субботин про спонсорство
⚫ коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира
⚫ Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser
⚫ Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ
⚫ МОТЫЛЁК | MOTYLYOK канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской
⚫ Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася
⚫ TIMASHCHUK Pro креативные технологии - Сооснователь LYM
⚫ Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM
⚫ Степанов 👽 DevDir New Media про Мультимедиа как бизнес
⚫ Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации
⚫ Хичкок представляет - про ивенты
⚫ Миша Aizek - дневники медиахудожника
⚫ Зорин Art
⚫ Pavel Nedostoev
⚫ 00_CG&EVENT_PRODUCER
6. Студии
⚫ Interstellar production
⚫ КОНЦЕПТУАРИУМ3000
⚫ SILA SVETA kitchen
⚫ Tseh.Space | ЦЕХ *
⚫ Knife Studio
⚫ radugadesign
⚫ Light Your Mind
⚫ ВИЖУ
⚫ Балаган
⚫ Signatura Space
⚫ Clan
⚫ Mediatribe
⚫ Архитекция
⚫ Студия 0101
Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше!
Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)
Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.
Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка.
1. Моушен-дизайн и CG
Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM
Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина
Блог основателя студии Petrick
канал супервайзера из 0101 Production о CG
Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG
Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева
Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile
3D/2D motion designer, animator, artist
Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн, AI, 3D, AR.
Блог художника по визуальным эффектам
Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника
Канал одного из админов Ае Дани Сативы.
Канал Александра Панкова, админа AE
Канал Данилы Русанова
Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов
Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios
Про цифровые аватары, мокапы и пр.
Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики, нейротехнологий
Канал Алексея Остроумова - специалиста по Notch
2. Unreal Engine
Годные советы и заметки по Unreal Engine.
Канал Екатерины Марковой по работе с UE.
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine
3. Houdini
Рабочий блог о Houdini
Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика
Канал Павла Морозова с проектами и туториалами.
Простые и понятные ролики про SideFX Houdini
Миша Кузнецов - годный контент по Houdini
4. Cinema 4D
Годный контент по Cinema 4D
Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D
5. Про искусство и мультимедиа
6. Студии
Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5❤3
Forwarded from Виртуальный Лёкича Уголок
Не забываем забрать новую подборку ассетов с Fab:
1. Little Dragons Tiger
2. Sci-Fi Bio Laboratory
3. Downtown Alley
1. Little Dragons Tiger
2. Sci-Fi Bio Laboratory
3. Downtown Alley
❤7👍2
Всем приветы, пока времени на запись туторов нету, написал статейку по трудоустройству в студию/агентство, может вам будет полезно ну или вашим знакомым джунам хы
https://nikitabogomolov-nrcg.yonote.ru/share/poranarabotu
https://nikitabogomolov-nrcg.yonote.ru/share/poranarabotu
❤20🔥12
Немного шизы навалю хы. Кодзима заставил меня написать статью.
Последние пару недель играю в Death Stranding, это не первый мой трай, пытался играть на релизе, но задушился довольно быстро и в целом не то чтобы проникся, а сейчас прям попался в бурятскую ловушку, сначала впечатлился режиссурой в игре, а от геймплея словил вот эти вайбы создания коннектов, объединения и взаимопомощи, и как это реально облегчает процесс выполнения доставок. Моментально провелись параллели с работой в CG и оно вот вылилось в то что решил написать какую-то статью про нетворкинг.
Кодзима гений получается?
#оффтоп
Последние пару недель играю в Death Stranding, это не первый мой трай, пытался играть на релизе, но задушился довольно быстро и в целом не то чтобы проникся, а сейчас прям попался в бурятскую ловушку, сначала впечатлился режиссурой в игре, а от геймплея словил вот эти вайбы создания коннектов, объединения и взаимопомощи, и как это реально облегчает процесс выполнения доставок. Моментально провелись параллели с работой в CG и оно вот вылилось в то что решил написать какую-то статью про нетворкинг.
Кодзима гений получается?
#оффтоп
❤18💯1
Делаем нетворкинг. Добавляйтесь в линкедин, в коменты кидайте ссылочки на себя.
https://www.linkedin.com/in/nikita-bogomolov-650b391a7/
#оффтоп
https://www.linkedin.com/in/nikita-bogomolov-650b391a7/
#оффтоп
🤝6❤2
*Во мне пробудился фанбой*
Только что закончил прохождение Death Stranding и это абсолют синема(хы) во всём. Я понял почему никакие обзоры или отзывы не смогли меня смотивировать поиграть в неё и так сказать изменить моё впечатление о душноте при первом трае, а всё потому что передать ощущения от происходящего довольно тяжело, ибо это всё про процесс, растянутый на 60+ часов иии... оно всё срежиссировано, даже фриплей который можно растянуть ещё часов на 50 этот гений вплёл в свою режиссуру и в сценарий. Оммажи на МГС и дословные цитирования некоторых сцен мне залетели в сердечко пушто вернули мне мой 2007, но даже без них это было великолепно. И это действительно сложно описать, японец режиссирует впечатления и эмоции человека держащего геймпад как в процессе геймплея так и в катсценах. Помню какие-то древние предъявы ещё во времена МГС4 о том что Кодзима делает кино из игр, сублимируя свою неспособность снять фильм, но как будто он пошёл дальше. Я думаю что он может снять фильм, но вот кто может задиректить игру как он это уже большой вопрос.
Даже в чём-то рад что прошёл её перед релизом DS2 и мне не нужно ждать 5 лет хы.
#оффтоп
Только что закончил прохождение Death Stranding и это абсолют синема(хы) во всём. Я понял почему никакие обзоры или отзывы не смогли меня смотивировать поиграть в неё и так сказать изменить моё впечатление о душноте при первом трае, а всё потому что передать ощущения от происходящего довольно тяжело, ибо это всё про процесс, растянутый на 60+ часов иии... оно всё срежиссировано, даже фриплей который можно растянуть ещё часов на 50 этот гений вплёл в свою режиссуру и в сценарий. Оммажи на МГС и дословные цитирования некоторых сцен мне залетели в сердечко пушто вернули мне мой 2007, но даже без них это было великолепно. И это действительно сложно описать, японец режиссирует впечатления и эмоции человека держащего геймпад как в процессе геймплея так и в катсценах. Помню какие-то древние предъявы ещё во времена МГС4 о том что Кодзима делает кино из игр, сублимируя свою неспособность снять фильм, но как будто он пошёл дальше. Я думаю что он может снять фильм, но вот кто может задиректить игру как он это уже большой вопрос.
Даже в чём-то рад что прошёл её перед релизом DS2 и мне не нужно ждать 5 лет хы.
#оффтоп
❤8🫡2❤🔥1
https://t.iss.one/boost/UE5Tips
А киньте пару бустов пожалуйста(это бесплатно), хочу кастомные реакции запилить хы
А киньте пару бустов пожалуйста(это бесплатно), хочу кастомные реакции запилить хы
Telegram
никита рендерит сиджи
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
🫡4 2🤝1 1
Спасибо Лёше Чуркину и Вольнице за шэринг статьи.
Я свой путь в CG я начал с их курса СуперСила(да, когда-то я был 2дшником и вообще не думал об анриле и 3Д) и можно сказать во многом впитал принципы работы которые там были заложены и использую их до сих пор.
"Максимум выразительности минимальными средствами" у меня на подкорке зашито хы.
#полезное
Я свой путь в CG я начал с их курса СуперСила(да, когда-то я был 2дшником и вообще не думал об анриле и 3Д) и можно сказать во многом впитал принципы работы которые там были заложены и использую их до сих пор.
"Максимум выразительности минимальными средствами" у меня на подкорке зашито хы.
#полезное
👍10🔥4🤝1
Forwarded from Ars Zayan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
КАК РЕЖИССИРОВАТЬ АТМОСФЕРУ ПЕРЕД БИТВОЙ?
Разбираем геймплейный сегмент в Dead Space Remake: как разработчики методично подготавливают игрока к битве (энкаунтеру), используя тропы из кино.
Сегодня в рубрике:
▪️ Как интересно обыграть локацию, в которую возвращаемся 3 раза
▪️ Фейк-скримеры и обман ожиданий (субверсия)
▪️ Построение напряжения через знакомые механики
Обожаю этот момент игры - он идеально показывает, что страх это не про громкие скримеры, а про грамотную режиссуру😱
Рубрика - ваши рекомендации! Может кто-то посоветует что-нибудь интересное из хорроров или триллеров? Неважно кино или игры, желательно sci-fi🥰
Разбираем геймплейный сегмент в Dead Space Remake: как разработчики методично подготавливают игрока к битве (энкаунтеру), используя тропы из кино.
Сегодня в рубрике:
▪️ Как интересно обыграть локацию, в которую возвращаемся 3 раза
▪️ Фейк-скримеры и обман ожиданий (субверсия)
▪️ Построение напряжения через знакомые механики
Обожаю этот момент игры - он идеально показывает, что страх это не про громкие скримеры, а про грамотную режиссуру
Рубрика - ваши рекомендации! Может кто-то посоветует что-нибудь интересное из хорроров или триллеров? Неважно кино или игры, желательно sci-fi
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from D:\LCKPLR
Мышиная контора нехороших людей внезапно атаковала и заблочила тг-канал 2D аниматора Антона Прошина "Cutout" 💀
Слов нет, одни эмоции. (с)
Будем надеяться, что это недоразумение в итоге разрешится, и доступ к каналу будет восстановлен.
А пока можете подписаться на паблик Антона в вк - благо большая часть постов дублировалась туда:
https://vk.com/cutout2d
#useful@lckplr_blog
#shitpost@lckplr_blog
Слов нет, одни эмоции. (с)
Будем надеяться, что это недоразумение в итоге разрешится, и доступ к каналу будет восстановлен.
А пока можете подписаться на паблик Антона в вк - благо большая часть постов дублировалась туда:
https://vk.com/cutout2d
#useful@lckplr_blog
#shitpost@lckplr_blog
🤯6
Forwarded from Cutout ️
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
НОВЫЙ ТЕЛЕГРАМ ТУТ: https://t.iss.one/cutout_animation
▸ ▸ ▸
Мой старый добрый канал в телеге забанили по жалобе студии Дисней и шансы на разблокировку крайне малы.
Поэтому будем возрождаться из пепла, с чем я и прошу вашей помощи: поделитесь этим видео у себя на страницах, группах и т.д. — неважно сколько у вас подписчиков, любая поддержка будет не лишней.
Если вам удобнее расшарить видео в других соц. сетях, то вот:
Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=X8-4u8r4YSg&ab_channel=Cutout
Вк: https://vk.com/video-212527103_456239616
Отдельно на видео-файл: https://disk.yandex.ru/i/C2oV8qTWqvCjXA
▸ ▸ ▸
Если знаете сообщества, которым можно закинуть видос в предложку или попросить осветить ситуацию, то дайте знать в лс: https://t.iss.one/Anton_23pro
Всем большое спасибо за помощь❤️🔥
▸ ▸ ▸
Мой старый добрый канал в телеге забанили по жалобе студии Дисней и шансы на разблокировку крайне малы.
Поэтому будем возрождаться из пепла, с чем я и прошу вашей помощи: поделитесь этим видео у себя на страницах, группах и т.д. — неважно сколько у вас подписчиков, любая поддержка будет не лишней.
Если вам удобнее расшарить видео в других соц. сетях, то вот:
Ютуб: https://www.youtube.com/watch?v=X8-4u8r4YSg&ab_channel=Cutout
Вк: https://vk.com/video-212527103_456239616
Отдельно на видео-файл: https://disk.yandex.ru/i/C2oV8qTWqvCjXA
▸ ▸ ▸
Если знаете сообщества, которым можно закинуть видос в предложку или попросить осветить ситуацию, то дайте знать в лс: https://t.iss.one/Anton_23pro
Всем большое спасибо за помощь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выделил сегодня пару часов на то чтобы попрактиковаться в environment art, обычно я всякий мрачняк делаю, поэтому решил небольшой челлендж себе устроить и запилить что-то с летним вайбом, нашёл китбаш который понравился, представил в голове картинку и начал собирать. Знаю, что без рефов делать это плоха, но времени на предпрод нету, поэтому история не везде работает, зато отдохнул пока делал хы, кстати красить такое сильно сложнее показалось, чем семиреализм/реализм.
Ещё хотел таймлапс записать для потомков, но под конец увидел что идёт запись не того монитора🤡 🤡 🤡
#дейлики
Ещё хотел таймлапс записать для потомков, но под конец увидел что идёт запись не того монитора
#дейлики
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33 2
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5.6 has been officially released.
Introducing Control Rig Physics, in-engine MetaHuman Creator, and new tools for running games at 60 FPS on current-gen consoles: https://80.lv/articles/unreal-engine-5-6-has-been-released
Introducing Control Rig Physics, in-engine MetaHuman Creator, and new tools for running games at 60 FPS on current-gen consoles: https://80.lv/articles/unreal-engine-5-6-has-been-released
🔥15👍3
Горы хорошечные, забираем
1. Brushify - Desert Mountains Pack
2. Ultimate Spell System
3. Sci-FI Troopers Collection
1. Brushify - Desert Mountains Pack
2. Ultimate Spell System
3. Sci-FI Troopers Collection
👍12🔥1
Забайтился вообщем я на 5.6, уж оч интересно новые шабики глянуть.
🔥4🫡2