никита рендерит сиджи
916 subscribers
190 photos
88 videos
7 files
195 links
Download Telegram
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/

П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
9🔥5
Приветы, последние 2-3 недели не было постов, апдейтов и уроков, т.к. был сильно загружен, вкину немного новостей:

1. Проходил собес, решил уходить из маркетинга/рекламы в геймдев, вроде бы успешно прошёл все этапы и сейчас жду оффер, пока не скажу куда, но это прям проект мечты для меня хы. Соответственно начал больше копать в сторону геймдев пайплайна по синематикам/кастценам и свободное время трачу сейчас на это. Идёт тяжко, всё же рендер развращает в плане оптимизации и подхода к работе, но мож это выльется в новые туторы уже более узкоспециализированные, т.к. инфы по этой теме на удивление мало, если знаете каналы синематик артистов/режиссёров из геймдева кидайте, буду рад посмотреть на умных людей.

2. Отрефакторил большую часть кода своего прототипа, но чувствую что сдуваюсь из-за смены приоритетов и отсутствия времени(ну и всё же тут нужно было следовать за фаном, а не упарываться в техничку).

3. Завтра я женюсь, хе.
🔥43🤝3
Ютубчик внезапно дорос до 2к
👏8
Хотелось бы чтобы эпики притормозили с новыми фичами и апдейтами и довели старые до ума. Например у них плагин воды в вечной альфе с версии 5.0, PCG дико нестабильную работу выдаёт, а они его ещё более комплексным делают, люмен и наниты всё ещё багуют, с МХ тоже самое. Я понимаю, что новые фичи это круто для маркетинга, заголовки и репосты, но по итогу то софт обрастает функционалом который существует, чтобы существовать, ибо в стадию продакшн реди он так и не переходит.

Вообщем астанавитесь.

https://80.lv/articles/check-out-new-unreal-engine-5-7-s-metahuman-creator-plug-in/
💯4🤝2
Forwarded from INTERSTELLAR PRODUCTION
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год) 

Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии. 

Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка.

1. Моушен-дизайн и CG
Adobe After Effects
S_maslom 3d
Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM
iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина
Миша Petrick
Блог основателя студии Petrick
Это надо закэшить
канал супервайзера из 0101 Production о CG
Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer
Человек-оркестр / Дима Нарайкин
Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG
PlusukVol Storage
Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева
D:\LCKPLR
Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile
Lesha motion
3D/2D motion designer, animator, artist
Настя и странная магия
Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR.
Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник
3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике

Фея Хромакея
Блог художника по визуальным эффектам
Карминовый красный
Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника
Dispersion_Sativa_Group
Канал одного из админов Ае Дани Сативы.
А сиджи артист ли?
Канал Александра Панкова, админа AE
русанов рисует
Канал  Данилы Русанова
metamotion.site
Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов
Glazyrin - CGI and around
Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios
NSA Studio
Про цифровые аватары, мокапы и пр.

Метаверсище и ИИще 
Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий

Виртуальный Лёкича Уголок
Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch

2. Unreal Engine
никита рендерит сиджи
Годные советы и заметки по Unreal Engine.
EMrk | 3D-моделирование
Канал Екатерины Марковой по работе с UE.
Real-Time Magic
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine

3. Houdini
Паровозик на постпродакшене
Рабочий блог о Houdini
karpik.motion
Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика
Kuvaka - Houdini
Канал Павла Морозова с проектами и туториалами.
Родион Жабрев
Простые и понятные ролики про SideFX Houdini
KMA3d_channel
Миша Кузнецов - годный контент по Houdini

4. Cinema 4D
Petaloomba
Годный контент по Cinema 4D
Designar_ru
Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D

5. Про искусство и мультимедиа
Multimedia world
Moyset - мировые кейсы для развития насмотренности
Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION
NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве.
Generative Gallery
Субботин про спонсорство
коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира
Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser
Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ
МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской
Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася
TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM
Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM
Степанов 👽 DevDir New Media  про Мультимедиа как бизнес
Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации
Хичкок представляет - про ивенты
Миша Aizek - дневники медиахудожника
Зорин Art
Pavel Nedostoev
00_CG&EVENT_PRODUCER

6. Студии
Interstellar production
КОНЦЕПТУАРИУМ3000
SILA SVETA kitchen
Tseh.Space | ЦЕХ *
Knife Studio
radugadesign
Light Your Mind 
ВИЖУ
Балаган
Signatura Space
Clan
Mediatribe
Архитекция
Студия 0101

Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше!

Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥53
Решил обновиться немного пока цены нормальные, на 5090 жаба задушила ибо профит производительности слишком низкий в соотношении с ценой. Но конечно видеопамяти могли бы и побольше закинуть хы
🔥27
Всем приветы, пока времени на запись туторов нету, написал статейку по трудоустройству в студию/агентство, может вам будет полезно ну или вашим знакомым джунам хы

https://nikitabogomolov-nrcg.yonote.ru/share/poranarabotu
20🔥12
Немного шизы навалю хы. Кодзима заставил меня написать статью.

Последние пару недель играю в Death Stranding, это не первый мой трай, пытался играть на релизе, но задушился довольно быстро и в целом не то чтобы проникся, а сейчас прям попался в бурятскую ловушку, сначала впечатлился режиссурой в игре, а от геймплея словил вот эти вайбы создания коннектов, объединения и взаимопомощи, и как это реально облегчает процесс выполнения доставок. Моментально провелись параллели с работой в CG и оно вот вылилось в то что решил написать какую-то статью про нетворкинг.

Кодзима гений получается?

#оффтоп
18💯1
Делаем нетворкинг. Добавляйтесь в линкедин, в коменты кидайте ссылочки на себя.

https://www.linkedin.com/in/nikita-bogomolov-650b391a7/

#оффтоп
🤝62
*Во мне пробудился фанбой*

Только что закончил прохождение Death Stranding и это абсолют синема(хы) во всём. Я понял почему никакие обзоры или отзывы не смогли меня смотивировать поиграть в неё и так сказать изменить моё впечатление о душноте при первом трае, а всё потому что передать ощущения от происходящего довольно тяжело, ибо это всё про процесс, растянутый на 60+ часов иии... оно всё срежиссировано, даже фриплей который можно растянуть ещё часов на 50 этот гений вплёл в свою режиссуру и в сценарий. Оммажи на МГС и дословные цитирования некоторых сцен мне залетели в сердечко пушто вернули мне мой 2007, но даже без них это было великолепно. И это действительно сложно описать, японец режиссирует впечатления и эмоции человека держащего геймпад как в процессе геймплея так и в катсценах. Помню какие-то древние предъявы ещё во времена МГС4 о том что Кодзима делает кино из игр, сублимируя свою неспособность снять фильм, но как будто он пошёл дальше. Я думаю что он может снять фильм, но вот кто может задиректить игру как он это уже большой вопрос.

Даже в чём-то рад что прошёл её перед релизом DS2 и мне не нужно ждать 5 лет хы.

#оффтоп
8🫡2❤‍🔥1
https://t.iss.one/boost/UE5Tips

А киньте пару бустов пожалуйста(это бесплатно), хочу кастомные реакции запилить хы
🫡42🤝11
Спасибо Лёше Чуркину и Вольнице за шэринг статьи.

Я свой путь в CG я начал с их курса СуперСила(да, когда-то я был 2дшником и вообще не думал об анриле и 3Д) и можно сказать во многом впитал принципы работы которые там были заложены и использую их до сих пор.

"Максимум выразительности минимальными средствами" у меня на подкорке зашито хы.

#полезное
👍10🔥4🤝1
Forwarded from Ars Zayan
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
КАК РЕЖИССИРОВАТЬ АТМОСФЕРУ ПЕРЕД БИТВОЙ?

Разбираем геймплейный сегмент в Dead Space Remake: как разработчики методично подготавливают игрока к битве (энкаунтеру), используя тропы из кино.

Сегодня в рубрике:
▪️ Как интересно обыграть локацию, в которую возвращаемся 3 раза
▪️ Фейк-скримеры и обман ожиданий (субверсия)
▪️ Построение напряжения через знакомые механики

Обожаю этот момент игры - он идеально показывает, что страх это не про громкие скримеры, а про грамотную режиссуру😱

Рубрика - ваши рекомендации! Может кто-то посоветует что-нибудь интересное из хорроров или триллеров? Неважно кино или игры, желательно sci-fi🥰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥2
Forwarded from D:\LCKPLR
Мышиная контора нехороших людей внезапно атаковала и заблочила тг-канал 2D аниматора Антона Прошина "Cutout" 💀

Слов нет, одни эмоции. (с)

Будем надеяться, что это недоразумение в итоге разрешится, и доступ к каналу будет восстановлен.

А пока можете подписаться на паблик Антона в вк - благо большая часть постов дублировалась туда:
https://vk.com/cutout2d

#useful@lckplr_blog
#shitpost@lckplr_blog
🤯6