This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В UE 5.6 завезут новые темплейты, ура?
Список:
- Racing
- 2.5D Side Scroller
- Top Down Strategy
- Top Down Shooter
- Arena Shooter
- Horror
- 3D Platformer
- Over the Shoulder Melee Combat
Список:
- Racing
- 2.5D Side Scroller
- Top Down Strategy
- Top Down Shooter
- Arena Shooter
- Horror
- 3D Platformer
- Over the Shoulder Melee Combat
👍10🔥6😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вроде на поправку пошёл, поэтому посидел пару штучек поделал.
Запилил систему хила и дропа айтемов и фидбек на получение удара в виде заливки экрана красным(это затычка пока)
Фоном ещё пилю небольшой синематик/катсцену, который полгода откладывал и сейчас вот дошли руки, это финальная работа с курса по режиссуре у Anvil Frame(рекомендую), решил гештальтик закрыть, как закончу аниматик покажу что-нибудь хых
#wip #dev
Запилил систему хила и дропа айтемов и фидбек на получение удара в виде заливки экрана красным(это затычка пока)
Фоном ещё пилю небольшой синематик/катсцену, который полгода откладывал и сейчас вот дошли руки, это финальная работа с курса по режиссуре у Anvil Frame(рекомендую), решил гештальтик закрыть, как закончу аниматик покажу что-нибудь хых
#wip #dev
👍8👀2🔥1
Forwarded from Lesha motion
Окружение, которое будет развивать и мотивировать. Место, где я могу поделиться своими творческими затыками и найду людей, которые проходили через это. Сообщество где люди стремятся жить лучше и каждый со своим огнём в глазах.
Это были мои внутренние запросы, которые я взялся реализовывать. В последние годы потребность в сообществе всё больше росла во мне, поэтому я решил сделать своё.
Вступить в коммьюнити "Движение" может каждый человек, который считает себя творческой едининцей. Это открытое сообщество, которое со временем всё больше и больше будет закрывать потребности творческих людей в общении и улучшении своей жизни и жизни окружающих.
Добро пожаловать:
https://t.iss.one/+iXrl8CnrqckwOTli
🔥3👍1
Forwarded from D:\LCKPLR
Я написала еще одну статью.
С неделю назад в комментах в паблике Ае я наблюдала следующую картину: некто А. пожаловался, что его то ли обматерили, то ли забанили в чате по анрилу за то, что он там задал какой-то легкогуглящийся вопрос. Некто Б. ему возразил, что народ в чатах можно понять, т.к. новички с нубскими вопросами появляются регулярно и, честно говоря, уже всех достали. Некто В. согласился с Б., но при этом отметил, что новички начисто забывают про то, что вопрос можно загуглить, и лучше им об этом напоминать, чем сразу слать куда подальше.
Так совпало, что в тот момент у меня в процессе написания как раз была статья на эту тему. Вообще она писалась студентам курса, где я куратор, но специально для широкой публики я ее немного подредачилаи вернула мем про "справился без вас". И теперь делюсь ею с вами✨🦄
Новички - читайте и принимайте к сведению, старички - пишите в комменты, что бы вы дополнили или поменяли.
Читать тут: https://lyckopiler.craft.iss.one/questionRemains_extended
#useful@lckplr_blog
С неделю назад в комментах в паблике Ае я наблюдала следующую картину: некто А. пожаловался, что его то ли обматерили, то ли забанили в чате по анрилу за то, что он там задал какой-то легкогуглящийся вопрос. Некто Б. ему возразил, что народ в чатах можно понять, т.к. новички с нубскими вопросами появляются регулярно и, честно говоря, уже всех достали. Некто В. согласился с Б., но при этом отметил, что новички начисто забывают про то, что вопрос можно загуглить, и лучше им об этом напоминать, чем сразу слать куда подальше.
Так совпало, что в тот момент у меня в процессе написания как раз была статья на эту тему. Вообще она писалась студентам курса, где я куратор, но специально для широкой публики я ее немного подредачила
Новички - читайте и принимайте к сведению, старички - пишите в комменты, что бы вы дополнили или поменяли.
Читать тут: https://lyckopiler.craft.iss.one/questionRemains_extended
#useful@lckplr_blog
❤4
Итак, спустя 4 года в UE, я у знал что можно делать свои темплейты и не настраивать каждый новый проект заново. Не, я знал про то что в конфиге можно накрутить общую настройку для всех новых проектов, но тут прям темплейт, сразу со включенными плагинами, нужными добавленными ассетами и т.д. Просто создаете новый проект, делаете с ним всё что вы обычно делаете при создании нового проекта, сохраняете и кидаете в папку со скрина.
Хочу назад своё время.....
Хочу назад своё время.....
🤯11❤4🔥2
https://youtu.be/2sy6VTGYmL8
Склепал по-быстрому видосик, продублирую в коменты действия.
#типсы #туторы
Склепал по-быстрому видосик, продублирую в коменты действия.
#типсы #туторы
YouTube
Свой шаблон проект для Unreal Engine 5 за 2 минуты
Это поменяет вашу жизнь(или нет), ну как минимум это сэкономит часы жизни и вы сможете больше времени потратить на то чтобы подвигать пиксели в Unreal Engine.
🔥14
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Step behind the scenes of The Witcher 4 cinematic trailer's monster fight to see how Platige Image used mocap to stage the epic duel between Ciri and Bauk.
Watch here: https://80.lv/articles/behind-the-scenes-mocap-monster-fight-in-the-witcher-4-cinematic-trailer/?utm_source=telegram
Watch here: https://80.lv/articles/behind-the-scenes-mocap-monster-fight-in-the-witcher-4-cinematic-trailer/?utm_source=telegram
🔥8
Наткнулся на статью с разбором того как работает рендер в UE, полезное.
https://teres4enko.blogspot.com/2025/03/rendering-pipeline-ue5.html
#полезное
https://teres4enko.blogspot.com/2025/03/rendering-pipeline-ue5.html
#полезное
Blogspot
Rendering pipeline UE5
Tereshchenko Taras RND VFX Technical Art
👍6❤2
Forwarded from Виртуальный Лёкича Уголок
Алоха, мои сиджишные коллеги и друзья, вновь для вас подборка с бесплатными про-версиями ассетов:
1. 1850s Post Office Environment
2. G2: Mercenaries
3. Cine Cam
И сегодня у нас ещё появились скидосики на различные ассеты (в числе которых кстати богоподобный Ultra Dynamic Sky, паки от MW и Brushify, тулзы от господина Фаучера и так далее и тому подобное), я лично себе возьму Electronic Nodes потому что это классный маленький плагин для удобства в куче нод.
1. 1850s Post Office Environment
2. G2: Mercenaries
3. Cine Cam
И сегодня у нас ещё появились скидосики на различные ассеты (в числе которых кстати богоподобный Ultra Dynamic Sky, паки от MW и Brushify, тулзы от господина Фаучера и так далее и тому подобное), я лично себе возьму Electronic Nodes потому что это классный маленький плагин для удобства в куче нод.
❤🔥5🔥2❤1
Forwarded from Nikolay
Коллеги, моя студия чуть больше года ведет разработку игры, и сейчас боремся за второй этап финансирования, для этого очень нужна помощь каждого) Помогите выпустить ещё одну хорошую игру!) Прошу всех посмотреть трейлер, добавить игру в желаемое в стим(очень важно!), и, если есть возможность, помочь в распространении
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
https://www.youtube.com/watch?v=yX2OARpXU7I
https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
П.С. это не реклама, не попытка заработать, реально боремся за выживание проекта) Правила, вроде, не нарушил, но если что, сорян😬
YouTube
Displacement Game Teaser
WISH LIST NOW: https://store.steampowered.com/app/2824520/Displacement/
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
JOIN DISCORD: https://discord.gg/QA5tyMvZ6H
Obelisk is an independent studio with experience on titles like Sons of the Forest, Far Cry 6, Dota 2, Love, Death & Robots, and many other…
❤9🔥5
Forwarded from 80 Level
Argentum Studio has released a new version of its grooming software for Unreal Engine: Groom Hair Cinematic Tool 2.0 automates complex settings and optimizes shading to make 3D hair look natural.
Get it for free: https://80.lv/articles/groom-your-character-s-hair-easily-with-new-version-of-8796ythis-tool-for-unreal-engine/?utm_source=telegram
Get it for free: https://80.lv/articles/groom-your-character-s-hair-easily-with-new-version-of-8796ythis-tool-for-unreal-engine/?utm_source=telegram
🔥3
Приветы, последние 2-3 недели не было постов, апдейтов и уроков, т.к. был сильно загружен, вкину немного новостей:
1. Проходил собес, решил уходить из маркетинга/рекламы в геймдев, вроде бы успешно прошёл все этапы и сейчас жду оффер, пока не скажу куда, но это прям проект мечты для меня хы. Соответственно начал больше копать в сторону геймдев пайплайна по синематикам/кастценам и свободное время трачу сейчас на это. Идёт тяжко, всё же рендер развращает в плане оптимизации и подхода к работе, но мож это выльется в новые туторы уже более узкоспециализированные, т.к. инфы по этой теме на удивление мало, если знаете каналы синематик артистов/режиссёров из геймдева кидайте, буду рад посмотреть на умных людей.
2. Отрефакторил большую часть кода своего прототипа, но чувствую что сдуваюсь из-за смены приоритетов и отсутствия времени(ну и всё же тут нужно было следовать за фаном, а не упарываться в техничку).
3. Завтра я женюсь, хе.
1. Проходил собес, решил уходить из маркетинга/рекламы в геймдев, вроде бы успешно прошёл все этапы и сейчас жду оффер, пока не скажу куда, но это прям проект мечты для меня хы. Соответственно начал больше копать в сторону геймдев пайплайна по синематикам/кастценам и свободное время трачу сейчас на это. Идёт тяжко, всё же рендер развращает в плане оптимизации и подхода к работе, но мож это выльется в новые туторы уже более узкоспециализированные, т.к. инфы по этой теме на удивление мало, если знаете каналы синематик артистов/режиссёров из геймдева кидайте, буду рад посмотреть на умных людей.
2. Отрефакторил большую часть кода своего прототипа, но чувствую что сдуваюсь из-за смены приоритетов и отсутствия времени(ну и всё же тут нужно было следовать за фаном, а не упарываться в техничку).
3. Завтра я женюсь, хе.
🔥43🤝3
Хотелось бы чтобы эпики притормозили с новыми фичами и апдейтами и довели старые до ума. Например у них плагин воды в вечной альфе с версии 5.0, PCG дико нестабильную работу выдаёт, а они его ещё более комплексным делают, люмен и наниты всё ещё багуют, с МХ тоже самое. Я понимаю, что новые фичи это круто для маркетинга, заголовки и репосты, но по итогу то софт обрастает функционалом который существует, чтобы существовать, ибо в стадию продакшн реди он так и не переходит.
Вообщем астанавитесь.
https://80.lv/articles/check-out-new-unreal-engine-5-7-s-metahuman-creator-plug-in/
Вообщем астанавитесь.
https://80.lv/articles/check-out-new-unreal-engine-5-7-s-metahuman-creator-plug-in/
80LV
Check Out New Unreal Engine 5.7's MetaHuman Creator Plug-In
See the latest features and try them yourself.
💯4🤝2
Forwarded from INTERSTELLAR PRODUCTION
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)
Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.
Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка.
1. Моушен-дизайн и CG
⚫ Adobe After Effects
⚫ S_maslom 3d
Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM
⚫ iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина
⚫ Миша Petrick
Блог основателя студии Petrick
⚫ Это надо закэшить
канал супервайзера из 0101 Production о CG
⚫ Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer
⚫ Человек-оркестр / Дима Нарайкин
Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG
⚫ PlusukVol Storage
Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева
⚫ D:\LCKPLR
Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile
⚫ Lesha motion
3D/2D motion designer, animator, artist
⚫ Настя и странная магия
Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн, AI, 3D, AR.
⚫ Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник
⚫ 3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике
⚫ Фея Хромакея
Блог художника по визуальным эффектам
⚫ Карминовый красный
Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника
⚫ Dispersion_Sativa_Group
Канал одного из админов Ае Дани Сативы.
⚫ А сиджи артист ли?
Канал Александра Панкова, админа AE
⚫ русанов рисует
Канал Данилы Русанова
⚫ metamotion.site
Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов
⚫ Glazyrin - CGI and around
Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios
⚫ NSA Studio
Про цифровые аватары, мокапы и пр.
⚫ Метаверсище и ИИще
Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики, нейротехнологий
⚫ Виртуальный Лёкича Уголок
Канал Алексея Остроумова - специалиста по Notch
2. Unreal Engine
⚫ никита рендерит сиджи
Годные советы и заметки по Unreal Engine.
⚫ EMrk | 3D-моделирование
Канал Екатерины Марковой по работе с UE.
⚫ Real-Time Magic
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine
3. Houdini
⚫ Паровозик на постпродакшене
Рабочий блог о Houdini
⚫ karpik.motion
Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика
⚫ Kuvaka - Houdini
Канал Павла Морозова с проектами и туториалами.
⚫ Родион Жабрев
Простые и понятные ролики про SideFX Houdini
⚫ KMA3d_channel
Миша Кузнецов - годный контент по Houdini
4. Cinema 4D
⚫ Petaloomba
Годный контент по Cinema 4D
⚫ Designar_ru
Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D
5. Про искусство и мультимедиа
⚫ Multimedia world
⚫ Moyset - мировые кейсы для развития насмотренности
⚫ Когнитивная ярость Канал Александры Дубининой - креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION
⚫ NOVA Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве.
⚫ Generative Gallery
⚫ Субботин про спонсорство
⚫ коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира
⚫ Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser
⚫ Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ
⚫ МОТЫЛЁК | MOTYLYOK канал сооснователя фестиваля Intervals Ксюши Чеховской
⚫ Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася
⚫ TIMASHCHUK Pro креативные технологии - Сооснователь LYM
⚫ Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM
⚫ Степанов 👽 DevDir New Media про Мультимедиа как бизнес
⚫ Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации
⚫ Хичкок представляет - про ивенты
⚫ Миша Aizek - дневники медиахудожника
⚫ Зорин Art
⚫ Pavel Nedostoev
⚫ 00_CG&EVENT_PRODUCER
6. Студии
⚫ Interstellar production
⚫ КОНЦЕПТУАРИУМ3000
⚫ SILA SVETA kitchen
⚫ Tseh.Space | ЦЕХ *
⚫ Knife Studio
⚫ radugadesign
⚫ Light Your Mind
⚫ ВИЖУ
⚫ Балаган
⚫ Signatura Space
⚫ Clan
⚫ Mediatribe
⚫ Архитекция
⚫ Студия 0101
Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше!
Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)
Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.
Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка.
1. Моушен-дизайн и CG
Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM
Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина
Блог основателя студии Petrick
канал супервайзера из 0101 Production о CG
Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG
Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева
Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile
3D/2D motion designer, animator, artist
Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн, AI, 3D, AR.
Блог художника по визуальным эффектам
Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника
Канал одного из админов Ае Дани Сативы.
Канал Александра Панкова, админа AE
Канал Данилы Русанова
Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов
Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios
Про цифровые аватары, мокапы и пр.
Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики, нейротехнологий
Канал Алексея Остроумова - специалиста по Notch
2. Unreal Engine
Годные советы и заметки по Unreal Engine.
Канал Екатерины Марковой по работе с UE.
Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine
3. Houdini
Рабочий блог о Houdini
Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика
Канал Павла Морозова с проектами и туториалами.
Простые и понятные ролики про SideFX Houdini
Миша Кузнецов - годный контент по Houdini
4. Cinema 4D
Годный контент по Cinema 4D
Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D
5. Про искусство и мультимедиа
6. Студии
Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5❤3