Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тэкс, тизерочек на затравку, того что покажу в уроке. Тут нету симуляции ткани, запеченных анимаций бубсов и хвост с ушами тоже был по умолчанию деревянным, всё делается через модификаторы которые накидываются на кости в ABP и кручение настроек, работает в реалтайме, жрёт мало ресов, для стилизации выглядит окей, для реализма не пойдёт.
способов применения естественно сильно больше, но кому это интересно, вам только бубы подавай
#wip
способов применения естественно сильно больше, но кому это интересно, вам только бубы подавай
#wip
🔥9
Делаю обложку для урока уже дольше чем чистил звук(возможно даже столько ж сколько времени ушло на запись)
#wip
#wip
🔥5😁4👍2
https://youtu.be/S2IeGfHNn7M
Привет, туторчик хоть и на 20 минут, но принцип работы весь указан за 10, дальше просто разбор кейсов применения, енжой. Памятку и скрины настроек кину под постом.
#туторы
Привет, туторчик хоть и на 20 минут, но принцип работы весь указан за 10, дальше просто разбор кейсов применения, енжой. Памятку и скрины настроек кину под постом.
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5 | Фейк физика груди, ткани и волос | Kawaii Physics plugin
Приветствую путник, уверен что ты попал сюда неслучайно и раз так, то предлагаю окунуться в мир джигл физики в Unreal Engine 5, тем более что плагин Kawaii Physics очень сильно облегчает работу со спринг физикой костей.
Описание настроек и скрины моих настроек…
Описание настроек и скрины моих настроек…
🔥19🥰4🫡2
https://youtu.be/KBJA0yi5GQQ
Стримчик подрубил, буду закрывать карточки в таск менеджере, попутно уча блюпринты, подключайтесь если интэрэсно такое
Стримчик подрубил, буду закрывать карточки в таск менеджере, попутно уча блюпринты, подключайтесь если интэрэсно такое
YouTube
Делаю прототип игры и учу Blueprint'ы на чиле
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Откопал у себя в обсидиане, уж даже не помню для чего я эт готовил, мб когда хотел курс на ютуб для новичков сделать, мож пригодится кому
#полезное
#полезное
🤝9🔥7
*Осторожно тут техничка*
Из-за того что я обычно блюпринты писал для использования в видосиках, было относительно плевать на оптимизацию там и то сколько БП будет жрать, делать обращений, пихать логику в ивент тик и т.д. Но с разработкой такое уже не прокатывает, чуть копнул в тему и понял что над сокращать до минимума использование Cast To, т.к. это дико грузит ОЗУ. Т.е. вот у меня здесь было одно обращение(Cast To) к игроку, при обращение в БП подгружается ВЕСЬ блюпринт к которому идёт обращение, т.е. допустим если бы у меня в БП игрока логики, мешей и текстур было на 2гб, то этот каст бы всё это грузил, причём ему даже не надо быть подключенным в ноду, если Cast To будет просто валяться в нодовом редакторе это уже загружает его в БП.
Как только я избавился от Cast To в этом блюпринте, то кол-во ОЗУ которое он хавает уменьшилось почти в 4 раза.
#полезное #dev
Из-за того что я обычно блюпринты писал для использования в видосиках, было относительно плевать на оптимизацию там и то сколько БП будет жрать, делать обращений, пихать логику в ивент тик и т.д. Но с разработкой такое уже не прокатывает, чуть копнул в тему и понял что над сокращать до минимума использование Cast To, т.к. это дико грузит ОЗУ. Т.е. вот у меня здесь было одно обращение(Cast To) к игроку, при обращение в БП подгружается ВЕСЬ блюпринт к которому идёт обращение, т.е. допустим если бы у меня в БП игрока логики, мешей и текстур было на 2гб, то этот каст бы всё это грузил, причём ему даже не надо быть подключенным в ноду, если Cast To будет просто валяться в нодовом редакторе это уже загружает его в БП.
Как только я избавился от Cast To в этом блюпринте, то кол-во ОЗУ которое он хавает уменьшилось почти в 4 раза.
#полезное #dev
❤6👍2
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Enjoy realistic, slimy creepiness in David Martinez's impressive eye tracking and pupil dilation simulation set up in Unreal Engine.
Inspired by Neon Genesis Evangelion: https://80.lv/articles/eye-tracking-pupil-dilation-explored-in-creepy-hyperrealistic-simulation/?utm_source=telegram
Inspired by Neon Genesis Evangelion: https://80.lv/articles/eye-tracking-pupil-dilation-explored-in-creepy-hyperrealistic-simulation/?utm_source=telegram
❤🔥2
Напоминалочка
1. Magician's Library Environment and VFX Pack
2. Loot Set - Hand Painted Series
3. Space Cruiser Defender
1. Magician's Library Environment and VFX Pack
2. Loot Set - Hand Painted Series
3. Space Cruiser Defender
👍6❤1
Forwarded from Aust917
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Final Sentence - Official Cinematic Reveal Trailer
Take a look at the Cinematic Reveal Trailer for Final Sentence, a fast-paced typing battle royale game developed by Button Mash. Players will go up against 100 players to type specific actions precisely to rise above the opposition. One mistake and it could…
🔥12❤1
Forwarded from Aust917
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эта штука нужна для того, чтобы корректировать отдельные источники света, не влияя на всю остальную картинку, ну и перерендеривать не придется, если надо свет подправить. Способ пока сыроват, но я еще не видел такого в интернете, возможно кому-то пригодится :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤2
Хотел сделать пошутилку на 1е апреля и выпустить тутор как сделать шавуху, но приболел и этого к сожалению не будет. Вместо этого объявляю пост хваления своими питомцами, делитесь теми ради кого вы ходите на эту вашу работу и терпите эту жизнь.
#оффтоп
#оффтоп
❤🔥16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В UE 5.6 завезут новые темплейты, ура?
Список:
- Racing
- 2.5D Side Scroller
- Top Down Strategy
- Top Down Shooter
- Arena Shooter
- Horror
- 3D Platformer
- Over the Shoulder Melee Combat
Список:
- Racing
- 2.5D Side Scroller
- Top Down Strategy
- Top Down Shooter
- Arena Shooter
- Horror
- 3D Platformer
- Over the Shoulder Melee Combat
👍10🔥6😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вроде на поправку пошёл, поэтому посидел пару штучек поделал.
Запилил систему хила и дропа айтемов и фидбек на получение удара в виде заливки экрана красным(это затычка пока)
Фоном ещё пилю небольшой синематик/катсцену, который полгода откладывал и сейчас вот дошли руки, это финальная работа с курса по режиссуре у Anvil Frame(рекомендую), решил гештальтик закрыть, как закончу аниматик покажу что-нибудь хых
#wip #dev
Запилил систему хила и дропа айтемов и фидбек на получение удара в виде заливки экрана красным(это затычка пока)
Фоном ещё пилю небольшой синематик/катсцену, который полгода откладывал и сейчас вот дошли руки, это финальная работа с курса по режиссуре у Anvil Frame(рекомендую), решил гештальтик закрыть, как закончу аниматик покажу что-нибудь хых
#wip #dev
👍8👀2🔥1
Forwarded from Lesha motion
Окружение, которое будет развивать и мотивировать. Место, где я могу поделиться своими творческими затыками и найду людей, которые проходили через это. Сообщество где люди стремятся жить лучше и каждый со своим огнём в глазах.
Это были мои внутренние запросы, которые я взялся реализовывать. В последние годы потребность в сообществе всё больше росла во мне, поэтому я решил сделать своё.
Вступить в коммьюнити "Движение" может каждый человек, который считает себя творческой едининцей. Это открытое сообщество, которое со временем всё больше и больше будет закрывать потребности творческих людей в общении и улучшении своей жизни и жизни окружающих.
Добро пожаловать:
https://t.iss.one/+iXrl8CnrqckwOTli
🔥3👍1
Forwarded from D:\LCKPLR
Я написала еще одну статью.
С неделю назад в комментах в паблике Ае я наблюдала следующую картину: некто А. пожаловался, что его то ли обматерили, то ли забанили в чате по анрилу за то, что он там задал какой-то легкогуглящийся вопрос. Некто Б. ему возразил, что народ в чатах можно понять, т.к. новички с нубскими вопросами появляются регулярно и, честно говоря, уже всех достали. Некто В. согласился с Б., но при этом отметил, что новички начисто забывают про то, что вопрос можно загуглить, и лучше им об этом напоминать, чем сразу слать куда подальше.
Так совпало, что в тот момент у меня в процессе написания как раз была статья на эту тему. Вообще она писалась студентам курса, где я куратор, но специально для широкой публики я ее немного подредачилаи вернула мем про "справился без вас". И теперь делюсь ею с вами✨🦄
Новички - читайте и принимайте к сведению, старички - пишите в комменты, что бы вы дополнили или поменяли.
Читать тут: https://lyckopiler.craft.iss.one/questionRemains_extended
#useful@lckplr_blog
С неделю назад в комментах в паблике Ае я наблюдала следующую картину: некто А. пожаловался, что его то ли обматерили, то ли забанили в чате по анрилу за то, что он там задал какой-то легкогуглящийся вопрос. Некто Б. ему возразил, что народ в чатах можно понять, т.к. новички с нубскими вопросами появляются регулярно и, честно говоря, уже всех достали. Некто В. согласился с Б., но при этом отметил, что новички начисто забывают про то, что вопрос можно загуглить, и лучше им об этом напоминать, чем сразу слать куда подальше.
Так совпало, что в тот момент у меня в процессе написания как раз была статья на эту тему. Вообще она писалась студентам курса, где я куратор, но специально для широкой публики я ее немного подредачила
Новички - читайте и принимайте к сведению, старички - пишите в комменты, что бы вы дополнили или поменяли.
Читать тут: https://lyckopiler.craft.iss.one/questionRemains_extended
#useful@lckplr_blog
❤4