В этот раз жирная раздача, один пак от Kitbash3D уже топыч.
1. Gaea
2. Sci-Fi Modular Hover Vehicles
3. Western Desert Town w/ Construction Tool
1. Gaea
2. Sci-Fi Modular Hover Vehicles
3. Western Desert Town w/ Construction Tool
❤8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одежду тож можна фейкать местами, и в отличие от chaos'а тут меньше проблем с коллизией(ну и естественно производительность не жрёт так)
#wip
#wip
🔥14❤🔥1
Forwarded from Aust917
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно ввели на работе тулзу, которая позволяет анализировать референсы и контролировать процесс освещения. Я этим пользовался 6 лет назад, когда еще снимал видосы, но почему-то когда перешел в 3д я напрочь забыл об этой крутой фишке.
Называется сие чудо False Color. Оно помогает узнать математическую яркость отдельных участков кадра и настроить экспозицию точнее, чем просто на глаз.
Когда несколько человек работают над шотами сложно согласовать уровень контрастов, т.к. у всех мониторы разные, освещение возле рабочего места разное, вкус разный. В общем кто в лес, кто по дрова. False Color позволяет стандартизировать контраст во всех шотах и избежать фраз "Че так темно?"
Скачать луты тут
5 часов утра и мне уже лень показывать как устанавливать луты. Надеюсь сами разберетесь. Мб потом допишу)
Называется сие чудо False Color. Оно помогает узнать математическую яркость отдельных участков кадра и настроить экспозицию точнее, чем просто на глаз.
Когда несколько человек работают над шотами сложно согласовать уровень контрастов, т.к. у всех мониторы разные, освещение возле рабочего места разное, вкус разный. В общем кто в лес, кто по дрова. False Color позволяет стандартизировать контраст во всех шотах и избежать фраз "Че так темно?"
Скачать луты тут
5 часов утра и мне уже лень показывать как устанавливать луты. Надеюсь сами разберетесь. Мб потом допишу)
❤4👍4🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шобы чутка отвлечься от двигания всякого в секвенсере решил блюпринты потыкать и запилить какой-нибудь очередной будущий брошенный прототип фпс рогалика, реализовал систему спавна волн, допилил дефолтное управление из темплейта(добавил спринт и присед). Дальше думаю ИИшку простенькую сделать для разного типа противников, систему урона иии дальше как пойдёт хы.
#wip #dev
#wip #dev
❤🔥8🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пожертвовал своей завтрашней стаминой, чтобы добавить систему стамины в прототип, ну и калколомёт сделал, но теперь всё, споть
#wip #dev
#wip #dev
🔥13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запилил простенькую ИИшку для зомбарей:
1. Бродит или стоит в дефолте
2. Если в поле зрения попадает игрок, то начинает преследование
3. Если попадает в зону с которой может атаковать — атакует
Ну и начал набрасывать систему нанесения урона, но хочу сделать её с учётом попадания в крит зоны, типо в голову х2 урона, в руку x0.7, в тело х1, поэтому над немного подумать как её системно сделать чтоб не хардкодить для каждого противника в отдельности.
Ну и стрельбу переделал полностью, хоть и не заметно визуально, но теперь можно рисовать болтами на стене всякое хыы
#wip #dev
1. Бродит или стоит в дефолте
2. Если в поле зрения попадает игрок, то начинает преследование
3. Если попадает в зону с которой может атаковать — атакует
Ну и начал набрасывать систему нанесения урона, но хочу сделать её с учётом попадания в крит зоны, типо в голову х2 урона, в руку x0.7, в тело х1, поэтому над немного подумать как её системно сделать чтоб не хардкодить для каждого противника в отдельности.
Ну и стрельбу переделал полностью, хоть и не заметно визуально, но теперь можно рисовать болтами на стене всякое хыы
#wip #dev
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тэкс, реализовал систему получения урона и отображения хп, но чую что тут над уже ресёрчить хорошие практики, т.к. частично пришлось захардкодить, иначе это потом тяжко масштабировать будет.
Вот думаю, если уж ресёрчить то мож и уроки какие по блюпринтам поделать, хотя подписота вроде в основном из двигателей пикселей, поэтому не уверен, что оно кому-то нужно.
Наскок это интересно вам было б?
#wip #dev
Вот думаю, если уж ресёрчить то мож и уроки какие по блюпринтам поделать, хотя подписота вроде в основном из двигателей пикселей, поэтому не уверен, что оно кому-то нужно.
Наскок это интересно вам было б?
#wip #dev
🔥17
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну на сегодня всё, сделал чтобы стрелы застревали во врагах, при попадании ищется ближайшая кость и аттачится к ней, лучше способ не придумал пока что, но чёт багует иногда, возможно тут над с настройками коллизии поиграться.
Но пора споооть.
#wip #dev
Но пора споооть.
#wip #dev
👍5
Forwarded from Aust917
Стрим скоро начнется, заходим :)
YouTube
СТАВИМ СВЕТ В РЕАЛЬНОМ СИНЕМАТИКЕ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Научись создавать синематики с нуля. Залетай на курс "С РАЗБЕГА В СИНЕМАТИК": https://clck.ru/37asZ5
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JCenterSCourse
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это что уже девлог какой-то?
Проделал много незаметной работы, теперь болты не багуют, не остаются в воздухе, исчезают вместе с трупами противников. Так же сделал отображение попадания через оверлей мат, там конечно пришлось покрутить всякое, но в итоге нашёл решение через блюпринт интерфейс, опять ж цель это системность, а не хардкод, поэтому оно будет(должно) работать с любым другим противником.
на фоне там стрим Артура, подключайтесь, показывает как сделать крутой свет
#wip #dev
Проделал много незаметной работы, теперь болты не багуют, не остаются в воздухе, исчезают вместе с трупами противников. Так же сделал отображение попадания через оверлей мат, там конечно пришлось покрутить всякое, но в итоге нашёл решение через блюпринт интерфейс, опять ж цель это системность, а не хардкод, поэтому оно будет(должно) работать с любым другим противником.
на фоне там стрим Артура, подключайтесь, показывает как сделать крутой свет
#wip #dev
🔥3
Желание всё структурировать победило, завёл себе таск менеджер под работу над прототипом, выписал всё что было по плану в голове, надеюсь так сэкономлю N времени и избавлюсь от тупников в стиле: "что сейчас сесть делать?"
p.s. завтра выпущу урок по бубсам где-то около 20:00, там осталось звук пофиксить иии думаю о том чтоб дописать к нему часть про настройку физики на отдельных костях(типо для хвостов, или болтающихся частей одежды, цепей).
p.s. завтра выпущу урок по бубсам где-то около 20:00, там осталось звук пофиксить иии думаю о том чтоб дописать к нему часть про настройку физики на отдельных костях(типо для хвостов, или болтающихся частей одежды, цепей).
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тэкс, тизерочек на затравку, того что покажу в уроке. Тут нету симуляции ткани, запеченных анимаций бубсов и хвост с ушами тоже был по умолчанию деревянным, всё делается через модификаторы которые накидываются на кости в ABP и кручение настроек, работает в реалтайме, жрёт мало ресов, для стилизации выглядит окей, для реализма не пойдёт.
способов применения естественно сильно больше, но кому это интересно, вам только бубы подавай
#wip
способов применения естественно сильно больше, но кому это интересно, вам только бубы подавай
#wip
🔥9
Делаю обложку для урока уже дольше чем чистил звук(возможно даже столько ж сколько времени ушло на запись)
#wip
#wip
🔥5😁4👍2
https://youtu.be/S2IeGfHNn7M
Привет, туторчик хоть и на 20 минут, но принцип работы весь указан за 10, дальше просто разбор кейсов применения, енжой. Памятку и скрины настроек кину под постом.
#туторы
Привет, туторчик хоть и на 20 минут, но принцип работы весь указан за 10, дальше просто разбор кейсов применения, енжой. Памятку и скрины настроек кину под постом.
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5 | Фейк физика груди, ткани и волос | Kawaii Physics plugin
Приветствую путник, уверен что ты попал сюда неслучайно и раз так, то предлагаю окунуться в мир джигл физики в Unreal Engine 5, тем более что плагин Kawaii Physics очень сильно облегчает работу со спринг физикой костей.
Описание настроек и скрины моих настроек…
Описание настроек и скрины моих настроек…
🔥19🥰4🫡2
https://youtu.be/KBJA0yi5GQQ
Стримчик подрубил, буду закрывать карточки в таск менеджере, попутно уча блюпринты, подключайтесь если интэрэсно такое
Стримчик подрубил, буду закрывать карточки в таск менеджере, попутно уча блюпринты, подключайтесь если интэрэсно такое
YouTube
Делаю прототип игры и учу Blueprint'ы на чиле
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM