Опять потестил Motion Design плагин из UE, пытаюсь найти способы применения для синематиков, но столкнулся с ограничением в виде невозможности использовать скелетную анимацию в клонере, в документации ничего не нашёл про это, как и быстрый гугл не дал ответов, оч надеюсь что такую возможность добавят в релизе 5.4 или хотя бы в ближайших апдейтах.
Тутор по MD плагину записал, выложу либо сегодня вечером, либо завтра днём.
https://youtu.be/h4iEyHNKtjI
#дейлики
Тутор по MD плагину записал, выложу либо сегодня вечером, либо завтра днём.
https://youtu.be/h4iEyHNKtjI
#дейлики
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Testing Shot #3 | Motion Design plugin | Hands
Опять потестил Motion Design плагин из UE, пытаюсь найти способы применения для синематиков, но столкнулся с ограничением в виде невозможности использовать скелетную анимацию в клонере, в документации ничего не нашёл про это, как и быстрый гугл не дал ответов…
👍3❤1
Привет, обещанный туториал по UE 5.4 и Motion Design плагину, буду рад фидбеку, архив с проектом будет ниже
https://www.youtube.com/watch?v=fk_1vgz8TOQ
#туторы
https://www.youtube.com/watch?v=fk_1vgz8TOQ
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Используем Motion Design для создания синематик шота за 10 минут
В этом уроке по Unreal Engine 5.4 показываю, как можно использовать Motion Design plugin для создание простого хоррор шота, но этот
принцип подойдёт так же и для классического моушн дизайна.
Сам проект выложил в своём ТГ канале https://t.iss.one/UE5Tips
принцип подойдёт так же и для классического моушн дизайна.
Сам проект выложил в своём ТГ канале https://t.iss.one/UE5Tips
🔥5
Привет, очень странно что ещё никто не записал видео про фикс этого бага, т.к. я столкнулся с ним сразу же в 1й день работы, надеюсь на релизе его поправят, но пока что вот актуальное решение с фиксом материала
https://youtu.be/MxBuB0t5SBk
#типсы
https://youtu.be/MxBuB0t5SBk
#типсы
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Tip #3 | Фикс материала меша в Cloner при работе в Motion Design плагине
Привет, очень странно что никто не записал видео про то как фиксить баг с неработающим материалом при добавление меша в Cloner в плагине Motion Design, решил это исправить :)
Тг https://t.iss.one/UE5Tips
Вк https://vk.com/uetips
Тг https://t.iss.one/UE5Tips
Вк https://vk.com/uetips
👍5
Привет, вчера пытался создать решение для one-click димейк/ps1 шейдера, но полноценно повторить всё внутри post process материала не получилось, т.к. ps1 глитчи реализовать можно только через деформацию материала/меша через World Position Offset, поэтому получился просто гибкий пиксель фильтр.
Попробовал поюзать его и за вечерок-ночь сделал вот этот шот, сразу столкнулся с проблемой в виде того что пост процесс материал при включение влияет на работу авто-экспозиции(даёт засвет и соответсвенную компенсацию после), т.е. тут очередная ситуация когда в UE то что во вьюпорте и на рендере отличается, первое что пришлось сделать это отключать автоэкспозицию, а так же вылавливать глитчи при использовании АА в рендере, но в целом результат мне нравится, хотелось бы сделать какой-нибудь отполишенный синематик в таком стиле, но пока сильно загружен, и остаётся только пара часов после работы на то чтоб попилить своё, благо т.к. теперь это кто-то смотрит, появилась небольшая мотивация выкладывать это в сеть, а не пилить просто в стол или корзину.
Думаю завтра выложу тутор и сам материал в открытый доступ, в целом там ничего сверхъестественного.
https://youtu.be/b-WrjBMHOO4
#дейлики
Попробовал поюзать его и за вечерок-ночь сделал вот этот шот, сразу столкнулся с проблемой в виде того что пост процесс материал при включение влияет на работу авто-экспозиции(даёт засвет и соответсвенную компенсацию после), т.е. тут очередная ситуация когда в UE то что во вьюпорте и на рендере отличается, первое что пришлось сделать это отключать автоэкспозицию, а так же вылавливать глитчи при использовании АА в рендере, но в целом результат мне нравится, хотелось бы сделать какой-нибудь отполишенный синематик в таком стиле, но пока сильно загружен, и остаётся только пара часов после работы на то чтоб попилить своё, благо т.к. теперь это кто-то смотрит, появилась небольшая мотивация выкладывать это в сеть, а не пилить просто в стол или корзину.
Думаю завтра выложу тутор и сам материал в открытый доступ, в целом там ничего сверхъестественного.
https://youtu.be/b-WrjBMHOO4
#дейлики
YouTube
Unreal Engine 5 | Testing Shot #5 | Demake Shader | Silent Hill 2
Привет, вчера пытался создать решение в Unreal Engine 5 для one-click димейк/ps1 шейдера, но полноценно повторить всё внутри post process материала не получилось, т.к. ps1 глитчи реализовать можно только через деформацию материала/меша через World Position…
🔥4👍1
Привет, обещанный урок по созданию димейк шейдера, сам материал скину ниже
https://www.youtube.com/watch?v=-vEvMdTuXEo
#типсы #туторы
https://www.youtube.com/watch?v=-vEvMdTuXEo
#типсы #туторы
YouTube
Unreal Engine 5 | Tip #4 | Создаем простой demake/ps1 шейдер для Post Process Volume
Привет, обещанный урок по созданию димейк шейдера, сам материал можно найти в моём тг канале: https://t.iss.one/UE5Tips
🔥4
Привет, на днях узнал о возможности использования Data Layers (World Partition) для видеопрода, до этого думал, что это чисто геймдевная штука. С помощью этого инструмента например можно внутри одного уровня создать два вида освещения день/ночь или добавлять и убирать большой пласт акторов в зависимости от нужды. Очень крутая штука, когда например нужно показать клиенту несколько вариантов настроения в сцене, при этом не нужно создавать отдельный уровень всё можно делать внутри одного в пару кликов. https://youtu.be/t5nET0wonNQ
#туторы #типсы
#туторы #типсы
YouTube
Unreal Engine 5 | Tip #5 | Используем Data Layers для контроля освещения и настроения в сцене
Привет, на днях узнал о возможности использования Data Layers (World Partition) в Unreal Engine 5 для видеопрода, до этого думал, что это чисто геймдевная штука. С помощью этого инструмента например можно внутри одного уровня создать два вида освещения день/ночь…
👍1
UE 5.4 релизнулся, но по опыту это не продакшн реди, нужно ждать след апдейтов, после сбора фидбека и фиксов всего что сломано.
Вопрос только, где обещанный пак на 500 анимаций?
А вот Content Example закинули и можно пощупать все новые фичи в одном месте, если что-то крутое для видеопрода откопаю, то поделюсь.
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5.4-release-notes
Вопрос только, где обещанный пак на 500 анимаций?
А вот Content Example закинули и можно пощупать все новые фичи в одном месте, если что-то крутое для видеопрода откопаю, то поделюсь.
https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/unreal-engine-5.4-release-notes
👍8
Привет, Unreal Engine 5.4 вышел в релиз, решил потестить зарастание травой меша, всё ещё встречаются баги, в тяжелых сценах запуск плагина бывает крашит UE, так же пришлось побороться с координатами, там есть нюанс, который я пока что определяю как баг, подробнее расскажу в туториале, думаю выпущу в течение пары дней.
https://youtu.be/NYrKdIx7__8
#дейлики
https://youtu.be/NYrKdIx7__8
#дейлики
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Testing Shot #6 | Motion Design Plugin | Grass growth
Привет, Unreal Engine 5.4 вышел в релиз, решил потестить зарастание травой меша, всё ещё встречаются баги, в тяжелых сценах запуск плагина бывает крашит UE, так же пришлось побороться с координатами, там есть нюанс, который я пока что определяю как баг, подробнее…
👍7
Привет, обещанный урок по Motion Design плагину из Unreal Engine 5.4. Есть подозрение что он может потерять в актуальности немного в плане лечения багов, но принцип работы вряд ли сильно поменяется.
Дальше в планах выпустить урок по эффекту шитья и может быть что-то созданию HUDов.
Сам проект выложу ниже.
Если у вас возникли трудности или вопросы, велком в мой тг или вк, задавайте вопросы, постараюсь помочь по мере свободного времени.
https://youtu.be/c21n3b0hJL4
#туторы
Дальше в планах выпустить урок по эффекту шитья и может быть что-то созданию HUDов.
Сам проект выложу ниже.
Если у вас возникли трудности или вопросы, велком в мой тг или вк, задавайте вопросы, постараюсь помочь по мере свободного времени.
https://youtu.be/c21n3b0hJL4
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Используем Motion Design для создания эффекта зарастания травой объекта и текста
Привет, обещанный урок по Motion Design плагину из Unreal Engine 5.4. Есть подозрение что он может потерять в актуальности немного в плане лечения багов, но принцип работы вряд ли сильно поменяется.
Дальше в планах выпустить урок по эффекту шитья и может…
Дальше в планах выпустить урок по эффекту шитья и может…
👍5🗿1🆒1
GrassGrowMD_UE5.4.zip
1.9 GB
Проект приложил, уровни и секвенции лежат в папке MD_Grass, не забывайте включать сам плагин.
#полезное
#полезное
Напоминалка.
Плюс несколько годных ассетов из вкладки Free:
Сигарная комната
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
Куча ассетов по культуре Кореи(приложил парочку).
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
Семпл из видео эпиков про PCG
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
Плюс несколько годных ассетов из вкладки Free:
Сигарная комната
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
Куча ассетов по культуре Кореи(приложил парочку).
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
Семпл из видео эпиков про PCG
https://marketplace-website-node-launcher-prod.ol.epi..
❤4
Привет, это очень культурный урок для создания "процедурной" анимации груди, она же Jiggle Physics, но применение не ограничивается лишь этим, этот же способ можно использовать для анимации объектов окружения, добавления "желейности" стилизованным персонажам и т.п. на что хватит вашей фантазии.
Так же немного показал работу с плагином Skeletal Mesh Editing Tools, который позволяет добавлять кости и скиннить их прямо внутри Unreal Engine.
https://youtu.be/c0PPWAo6u_c
#туторы
Так же немного показал работу с плагином Skeletal Mesh Editing Tools, который позволяет добавлять кости и скиннить их прямо внутри Unreal Engine.
https://youtu.be/c0PPWAo6u_c
#туторы
YouTube
Unreal Engine 5.3 | Процедурная анимация груди за 7 минут | Jiggle Physics
Привет, это очень культурный урок для создания "процедурной" анимации груди, она же Jiggle Physics, но применение не ограничивается лишь этим, этот же способ можно использовать для анимации объектов окружения, добавления "желейности" стилизованным персонажам…
🔥12👍1
Попробовал целиком заригать перса в UE, т.е. сделать скелет и развесовку, и оказалось это довольно удобно, причём даже с автовесами вышел неплохой скиннинг, Эпики явно не хотят, чтобы люди выходили из софта. Понятно что какой-то очень комплексный риг здесь делать это уже лишнее, но стилизованных персов или заригать какие-нибудь пропсы для анимации, самое то.
🔥9
А это пример того как можно использовать тутор выше, чтобы добавить стилизованным персам чуть больше жизни и динамики, кстати довольно неплохо скрывает примитивную анимацию :)
Анимировал перса тож внутри UE, причём чисто кости, без контроллеров. Единственный момент, пока не знаю как спринг физика будет работать например с блендшейпами.
Анимировал перса тож внутри UE, причём чисто кости, без контроллеров. Единственный момент, пока не знаю как спринг физика будет работать например с блендшейпами.
🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всё началось с того, что я просто захотел снять небольшой урок(хотя скорее обзор) на новый ретаргет из 5.4, сделал это относительно быстро, минут за 5, а потом понеслось какое-то безумие с MTD плагином и танцами на несколько часов :)
😁7👍1
Привет, решил сделать видео о новом ретаргете в UE 5.4, т.к. считаю что больше людей должно про него узнать ибо это колоссальная экономия времени на проектах с кучей персонажки, понимаю, что 5.4 всё ещё не очень стабилен, но думаю для каких-нибудь видео типо презентации персонажей это довольно крутое решение.
https://youtu.be/ug6UrkEApes
#туторы #типсы
https://youtu.be/ug6UrkEApes
#туторы #типсы
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Обзор нового Retarget и демонстрация его работы
Привет, решил сделать видео о новом ретаргете в UE 5.4, т.к. считаю что больше людей должно про него узнать ибо это колоссальная экономия времени на проектах с кучей персонажки, понимаю, что 5.4 всё ещё не очень стабилен, но думаю для каких-нибудь видео типо…
🔥7
Ютуб кинул ограничение мне на шортс, поэтому кидаю сюда ссылкой
https://www.youtube.com/shorts/wLp-12Z89E0?feature=share
Ну да это же не порно под видом массажа, поэтому бан.
https://www.youtube.com/shorts/wLp-12Z89E0?feature=share
YouTube
Unreal Engine 5.4 | Motion Design Plugin & Jiggle Physics test #ue5 #unrealengine #animation #dance
Урок по добавлению желейной физикипо ссылке https://youtu.be/c0PPWAo6u_c
🔥2