никита рендерит сиджи
911 subscribers
194 photos
91 videos
7 files
195 links
Download Telegram
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
В марте Epic games объявила о запуске Project Titan, 10-недельного совместного геймджема с использованием Unreal Engine. Более 4000 разработчиков внесли свой вклад, и теперь результаты доступны всем бесплатно в Fab.

80 гигов, требуется Unreal Engine 5.5.
🔥1🤩1
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Epic Games released Project Titan Sample Game, the result of a global collaborative art jam featuring a 64-square-kilometer open world filled with thousands of assets to explore and learn from.

Download: https://80.lv/articles/epic-games-released-project-titan-unreal-engine-5-sample-game/?utm_source=telegram
❤‍🔥3
Лекция про правило третей в композиции, залетайте
Forwarded from NOVA
NOVA-for_Hackathon_01.pdf
31.6 MB
Провела небольшой стрим для АЕ-Хакатона на тему правила третей и пропорциональности форм в композиции. Запись по ссылке, а также обещанная презентация. Все самые важные материалы канала есть в закрепленном сообщении.

🐾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7
Forwarded from CG дневничок (Sergey Frolov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Случайно наткнулся на короткометражку в Lego-стиле — «Жаль», которую сделал 18-летний парнишка drole.

Постеры Майкла Бэя точно висят в его спальне, столько фларок я ещё никогда не видел 🤪

Охуенная работа, обязательно зацените полную версию на его ютуб канале.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51
Forwarded from Кто-то talk
Перед вами ADDD (Art direction deep dive) — Структурированный блок конспектов, посвященных арт-дирекшену. Часть материала уже дополнительно раскрыта более подробно в видео, некоторый присутствует только в тексте. Структура наполнения и список конспектов пополняется.
👍3🔥21
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
After two years of development, Andras Ketzer's FluidNinja LIVE 2.0 for Unreal Engine 5 is now in pre-alpha, featuring a fully reworked system in Niagara, with a closed alpha set for early next year.

Become a tester: https://80.lv/articles/check-out-ue5-s-fluidninja-live-2-0-pre-alpha-demo/?utm_source=telegram
🔥6
Итоги(по тренду):

Чёт сделал, чёт не сделал.
———————————————-
Всех с наступающим Новым Годом!

К концу года кончилась энергия на то чтоб заниматься каналом, но думаю в след году исправлюсь(или нет). Пока ближайшая идея уйти от концепции "только уроки по UE" в уроки/контент по CG в целом, пройтись по режиссуре, подходе к работе над синематиками и т.д., как будто и самому полезно будет т.к. для подготовки видео всегда приходится погружаться сильнее, чем по дефолту.

Такие дела.

щастьяздоровьящастьяздоровьящастьяздоровья
🔥9🍾6🦄2
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SideFX has released Houdini tools for creating procedural ruins and flesh, used in the Project Grot tech demo to showcase procedural generation techniques for game development.

Download for free: https://80.lv/articles/get-free-houdini-tools-from-sidefx-s-project-grot/?utm_source=telegram
🔥71
Не забудьте забрать ассеты, завтра последний день, пушто я вот забыл :)
👍5🔥32
Forwarded from 80 Level
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Florian Elie continues the Bloodborne Stylized series with an impressive 3D take on the Bridge of Yharnam made using ZBrush, Maya, Substance 3D, and Unreal Engine 5.

More renders and info: https://80.lv/articles/bloodborne-stylized-a-3d-recreation-of-the-bridge-of-yharnam/?utm_source=telegram
🔥3
Некоторое время назад @lyckopiler решила радикально решить проблему дёргающегося глаза при проверке домашних работ у новичков. Не уверен, что это помогло с неврологическими симптомами, но это определённо одна из лучших вводных статей по анимации на русском языке, которую я читал.

Особо ценной в этой статье является куча антипримеров, которые, поверьте, являются серьёзным дефицитом. Никто не хочет показывать плохие или учебные работы. Все пытаются показывать только лучшее и отполированное. Когда-то говорили об этом с @novaaleksandra — подбор примеров плохих работ ГОРАЗДО сложнее подбора работ хороших. Вот тут это есть. Забирайте, штудируйте, пишите Алине в личку с благодарностями и заваливайте её шоколадом в промышленных количествах.

Вот вам ссылка на статью — https://lyckopiler.craft.iss.one/jumping_cubes

P.S. Весь первый абзац — шутка и моя собственная выдумка, все работы студентов ну оооочень красивые и преподавателям только в радость двенадцатитысячный раз подряд писать «нужно поработать над весом, инерцией и сохранением энергии в анимации».
🔥4