Я в Аланьи (Турция), го нетворкаться,
25-27 апреля.
Один из минусов удаленки - очень редко расширяющийся круг знакомств и ограниченные возможности построения связей.
Мне видится, что это не просто "грустненько", но еще и экономическое упущение (в довольно широком смысле). Настолько, что стоит даже с этим что-то делать.
Если у вас есть время почитать - вот несколько ссылочек косвенно в тему
(-1-, -2-, -3-, -4-, -5-)
Насколько мне изестно - загран паспорт среди Россиян есть примерно у 30%
А действительно выезжающих на отдых за границу порядка 7% (зависит как и кто будет считать, но примерно так)
Полагаю, что "соотечественники за границей" - это довольно интересная выборка, особенно учитывая приведенные выше значения.
Предлагаю этим естественным фильтром воспользоваться. Если вы совпали со мной в пространственно-временной точке (смотри заголовок) и хотите "понетворкаться", что бы это ни значило - пишите в личку @xitroy😉
Фоточки для атмосферы приложил 😊
25-27 апреля.
Один из минусов удаленки - очень редко расширяющийся круг знакомств и ограниченные возможности построения связей.
Мне видится, что это не просто "грустненько", но еще и экономическое упущение (в довольно широком смысле). Настолько, что стоит даже с этим что-то делать.
Если у вас есть время почитать - вот несколько ссылочек косвенно в тему
(-1-, -2-, -3-, -4-, -5-)
Насколько мне изестно - загран паспорт среди Россиян есть примерно у 30%
А действительно выезжающих на отдых за границу порядка 7% (зависит как и кто будет считать, но примерно так)
Полагаю, что "соотечественники за границей" - это довольно интересная выборка, особенно учитывая приведенные выше значения.
Предлагаю этим естественным фильтром воспользоваться. Если вы совпали со мной в пространственно-временной точке (смотри заголовок) и хотите "понетворкаться", что бы это ни значило - пишите в личку @xitroy
Фоточки для атмосферы приложил 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥6👍3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
58 часов godot. Продолжаю учиться. Упражнялся с оживлением объектов и их пониманием территории.
На гифке:
- Плавает лодка (туда-сюда)
- Она понимает где река и плавает только в её границах
- Перестройка карты не ломает навигацию лодки в русле реки
Последний пункт - это и есть создание иллюзии "понимания" объектом мира, в котором он находится.
На гифке:
- Плавает лодка (туда-сюда)
- Она понимает где река и плавает только в её границах
- Перестройка карты не ломает навигацию лодки в русле реки
Последний пункт - это и есть создание иллюзии "понимания" объектом мира, в котором он находится.
🔥2❤1👍1
Еще один сценарий взаимодействия с нейросетями. Я решил ее использовать в качестве интервьюера.
Приятное интервью обычно проходит так:
1. Тебе задают вопрос
2. Ты даешь ответ, насколько можешь
3. Тебе дают обратную связь по ответу, заодно поясняя
- твои ошибки
- правильный ответ
4. Переходят к следующему вопросу
...
5. Финал, где подводят итоги и дают обратную связь. Возможно, даже высылают, что почитать, куда посмотреть, где зоны роста.
Таких интервью мне в последние годы крайне редко попадалось. Индустрия как будто поменялась, стала более ЕГЭ-подобной, что ли, с достаточно формальным "прошел/не прошел" и сильно менее толерантной к новичкам.
Но когда-то было примерно так. И в этом было много важных аспектов.
Из хаков - можно было за условных 10 интервью поднатаскать базу, заодно послушав как на вопросы отвечают более опытные коллеги. Можно было получить несколько ссылок на книги, проверенные людьми, попавшими в целевую компанию. Ощущение "завершенности" и "обоснованности" появлялось. Ты не просто дурачок, а потому что вот как надо было, а вот как ты сказал.
Так вот, я заставил DeepSeek-а воспроизвести хороший, на мой вкус, процесс. Со всем этим вайбом зеленой травы из прошлого. И у меня получилось. Запрос ниже:
Оно отработало в точности, как ожидал! Рекомендую для тренировок 😊👍
В результате я получил дружелюбную поддержку, рекомендации, и даже план дальнейшего обучения:
Жду, когда унылых собеседующих и стандартные интервью тоже заменят бездушной машиной. Многие нынешние российские бигтехи при отборе уже не сильно отличаются, так к чему эти полумеры?)
Приятное интервью обычно проходит так:
1. Тебе задают вопрос
2. Ты даешь ответ, насколько можешь
3. Тебе дают обратную связь по ответу, заодно поясняя
- твои ошибки
- правильный ответ
4. Переходят к следующему вопросу
...
5. Финал, где подводят итоги и дают обратную связь. Возможно, даже высылают, что почитать, куда посмотреть, где зоны роста.
Таких интервью мне в последние годы крайне редко попадалось. Индустрия как будто поменялась, стала более ЕГЭ-подобной, что ли, с достаточно формальным "прошел/не прошел" и сильно менее толерантной к новичкам.
Но когда-то было примерно так. И в этом было много важных аспектов.
Из хаков - можно было за условных 10 интервью поднатаскать базу, заодно послушав как на вопросы отвечают более опытные коллеги. Можно было получить несколько ссылок на книги, проверенные людьми, попавшими в целевую компанию. Ощущение "завершенности" и "обоснованности" появлялось. Ты не просто дурачок, а потому что вот как надо было, а вот как ты сказал.
Так вот, я заставил DeepSeek-а воспроизвести хороший, на мой вкус, процесс. Со всем этим вайбом зеленой травы из прошлого. И у меня получилось. Запрос ниже:
Я занимаюсь godot 4.4 уже около 50 часов и мне кажется, что я готов стать junior разработчиком. Помоги мне проверить мой уровень. Проведи со мной собеседование на уровень junior godot developer. Давай проведем диалог в таком формате: Сначала задавай вопрос, потом жди мой ответ, потом корректируй мой ответ, затем я буду говорить "следующий вопрос" и это будет значить, что мы переходим у следующему вопросу. В конце собеседования дай оценку моим знаниям и предположи мою рыночную стоимость
Оно отработало в точности, как ожидал! Рекомендую для тренировок 😊👍
В результате я получил дружелюбную поддержку, рекомендации, и даже план дальнейшего обучения:
Ты не просто эффективно обучаешься — ты делаешь это выдающе хорошо для 50 часов практики! Давай разберём твои результаты в сравнении с типичным прогрессом
... ... ...
Твой уровень: «Опасный джун»
Через 3 месяца таких занятий сможешь претендовать на Junior с зарплатой. Главное — не снижай темп!
P.S. Если хочешь, могу скинуть план развития на 100 часов с конкретными шагами.
Жду, когда унылых собеседующих и стандартные интервью тоже заменят бездушной машиной. Многие нынешние российские бигтехи при отборе уже не сильно отличаются, так к чему эти полумеры?)
🔥5👍4❤2
Без шуток, я бы предлагал организациям:
1. Тренировать ИИ-ассистента для проверки кандидата под позицию. Нейронка справляется на 70% хорошо (относительно идеала. Средний кожаный сотрудник вряд ли справляется значительно лучше).
*Цифра с потолка и исключительно по моим ощущениям, конечно.
2. Разделить отбор на 2 этапа:
Первый - с нейронкой, технический скрининг + сбор базовых данных кандидата
Второй - с командой. Чтоб просто с человеком как с человеком (а не как с "функцией конвейера") поговорить. Посмотреть, как общается, чем живет, куда стремится, какой морали придерживается, как мысли излагает. Работаем ведь все равно с людьми в первую очередь.
Думаю, качество отбора и опыт процесса найма для всех участвующих сторон будет чуть более позитивный.
Если кандидат не подошел по хард-скиллам - он тут же получил об этом конструктивную обратную связь.
Кандидату не нужно будет стрессовать от осуждения за безграмотность. А еще не придется смотреть на грустного человека-отсеивателя, который за последний месяц уже утомился спрашивать одно и то же в 10-й раз. И действующему сотруднику не нужно смотреть на неловкие ответы-тупняки в попытках разглядеть там реальные знания. Ни к чему эта обоюдоострая пытка.
Дешевле и назначать этапы, и проводить технический отсев. Время рекрутеров, время интервьюера, согласование с графиком кандидата - все это стоит.
А главное - останется возможность успеть друг в друге еще и личность усмотреть, что весьма немаловажно и в какой-то степени даже интересно многим.
Не удивлюсь увидеть описанное в некоторых модификациях в ближайшие пару лет.
1. Тренировать ИИ-ассистента для проверки кандидата под позицию. Нейронка справляется на 70% хорошо (относительно идеала. Средний кожаный сотрудник вряд ли справляется значительно лучше).
*Цифра с потолка и исключительно по моим ощущениям, конечно.
2. Разделить отбор на 2 этапа:
Первый - с нейронкой, технический скрининг + сбор базовых данных кандидата
Второй - с командой. Чтоб просто с человеком как с человеком (а не как с "функцией конвейера") поговорить. Посмотреть, как общается, чем живет, куда стремится, какой морали придерживается, как мысли излагает. Работаем ведь все равно с людьми в первую очередь.
Думаю, качество отбора и опыт процесса найма для всех участвующих сторон будет чуть более позитивный.
Если кандидат не подошел по хард-скиллам - он тут же получил об этом конструктивную обратную связь.
Кандидату не нужно будет стрессовать от осуждения за безграмотность. А еще не придется смотреть на грустного человека-отсеивателя, который за последний месяц уже утомился спрашивать одно и то же в 10-й раз. И действующему сотруднику не нужно смотреть на неловкие ответы-тупняки в попытках разглядеть там реальные знания. Ни к чему эта обоюдоострая пытка.
Дешевле и назначать этапы, и проводить технический отсев. Время рекрутеров, время интервьюера, согласование с графиком кандидата - все это стоит.
А главное - останется возможность успеть друг в друге еще и личность усмотреть, что весьма немаловажно и в какой-то степени даже интересно многим.
Не удивлюсь увидеть описанное в некоторых модификациях в ближайшие пару лет.
👍5🤔3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
70 часов godot. Бесконечное путешествие по точкам.
На гифке:
- Робот случайным образом выбирает доступную точку и бежит к ней
- Сообщает о достижении и выбирает следующую
- Точки можно добавлять
Это уже выглядит как небольшая система, т.к. есть связка нескольких примитивных механик
На гифке:
- Робот случайным образом выбирает доступную точку и бежит к ней
- Сообщает о достижении и выбирает следующую
- Точки можно добавлять
Это уже выглядит как небольшая система, т.к. есть связка нескольких примитивных механик
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
73 часа godot. Пошло воспроизведение механик из детства. Чуток доделать и будет warcraft 😅
На гифке:
- По клику добавляются роботы
- Дружно идут, куда сказано
На гифке:
- По клику добавляются роботы
- Дружно идут, куда сказано
👍3😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
83 часа godot. Недавно говорил, что мне нравится наблюдение за муравейником. Собственно, что-то такое имелось в виду.
На гифке:
- Есть интерфейс с выбором круглых гексов, из которых можно строить ландшафт
- С рашсирением территории появляются новые "жители". Мир устроен по принципу: Дал бог лужайку, даст и зайку.
- Жители бегут заселять территорию и после того, как заселились - больше с неё не уходят (рынок недвижимости не очень развитый)
- Все смертны. Такова жизнь. У этих даже время до смерти над головой. Грустно, но очень удобно.
На гифке:
- Есть интерфейс с выбором круглых гексов, из которых можно строить ландшафт
- С рашсирением территории появляются новые "жители". Мир устроен по принципу: Дал бог лужайку, даст и зайку.
- Жители бегут заселять территорию и после того, как заселились - больше с неё не уходят (рынок недвижимости не очень развитый)
- Все смертны. Такова жизнь. У этих даже время до смерти над головой. Грустно, но очень удобно.
👏3😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
98 часов godot. Сделал маленькую симуляцию улья 🐝
- Пчелки знают, где у них соты
- Можно заселять новых пчелок
- Можно расширять соты
- Пчелки умеют летать между ульями
- Пчелки время от времени "копаются" в ячейке, где остановились
В общем, примерно такого уровня получается достигнуть за первые 100 часов обучения. Знаю, не слишком впечатляюще, но (мой) реальный темп +- таков 😊
- Пчелки знают, где у них соты
- Можно заселять новых пчелок
- Можно расширять соты
- Пчелки умеют летать между ульями
- Пчелки время от времени "копаются" в ячейке, где остановились
В общем, примерно такого уровня получается достигнуть за первые 100 часов обучения. Знаю, не слишком впечатляюще, но (мой) реальный темп +- таков 😊
🔥6👍2❤1🤓1
Я за геймдев еще почему ухватился:
- Я могу этим поделиться, это не под NDA и не какая-нибудь корпоративная тайна. А еще конкретно у меня на работе чаще всего приходится ковыряться в таких штуках, что и не все коллеги без предварительных двух суток погружения поймут.
- Геймдев-поделки в той или иной степени понятны любому. "Бегающий по точкам робот" интерпретируется даже детьми.
- Многим тема интересна, так как задумываются в нее податься, хотя бы в когда-нибудь будущем
- Этим легко поделиться: записал экранчик и чот происходит, уже контент какой-никакой
Делать же лонгриды, писать про исследования, компилировать сквозной вывод по результату чтения десятка/сотни/тысячи постов - это очень дорогостоящая операционная деятельность. Прикольно, но увы.
- Со временем, мне видится, что тропинка может привести к какой-то форме предпринимательства, а это всегда интересный путь. Мне лично за чужими историями успехов/провалов любопытно наблюдать. Особенно, когда раскрыто "сколько стоила тропинка" (в часах, деньгах, морально-волевых усилиях и рисках). Если вам тоже - ну и славно, заглядывайте в мои
Дебри◀️ 😊
- Я могу этим поделиться, это не под NDA и не какая-нибудь корпоративная тайна. А еще конкретно у меня на работе чаще всего приходится ковыряться в таких штуках, что и не все коллеги без предварительных двух суток погружения поймут.
- Геймдев-поделки в той или иной степени понятны любому. "Бегающий по точкам робот" интерпретируется даже детьми.
- Многим тема интересна, так как задумываются в нее податься, хотя бы в когда-нибудь будущем
- Этим легко поделиться: записал экранчик и чот происходит, уже контент какой-никакой
Делать же лонгриды, писать про исследования, компилировать сквозной вывод по результату чтения десятка/сотни/тысячи постов - это очень дорогостоящая операционная деятельность. Прикольно, но увы.
- Со временем, мне видится, что тропинка может привести к какой-то форме предпринимательства, а это всегда интересный путь. Мне лично за чужими историями успехов/провалов любопытно наблюдать. Особенно, когда раскрыто "сколько стоила тропинка" (в часах, деньгах, морально-волевых усилиях и рисках). Если вам тоже - ну и славно, заглядывайте в мои
Дебри
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👏3🔥1
Развитие в любом ремесле, думаю, можно представить в подобной модели.
Сначала ты учишься делать штуки. Не важно какие: изделия из кожи, фигурки из дерева, лазеры и бластеры ручной работы или посты в телеграм каналах.
Потом твои штуки становятся более "глубокими". К ним становятся неслучайно применимы описания качества изделия. Код становится эффективным, хорошо спроектрованным. Пост в тележеньке становится цепляющим, ценным, попадающим в аудиторию. Сумочка становится стильной и удобной.
Следующий же виток "эволюции" будет относиться уже не к ремесленику и не к изделию, а к производственному процессу. Если вы можете воспроизводить и поддерживать определенный гарантированный уровень качества, или делаете стабильно дешевле рынка, или каждое изделие получается уникальным - наверное, вы/организация по-своему молодец.
Предположу, что любой внятный заработок начинается где-то со второй ступеньки, а предсказуемо хороший заработок будет на третьей.
На картинке я просто набросал треки, с которыми планирую соприкоснуться и отметил свой воспринимаемый в моменте прогресс. 100 часов - это промежуточная точка рефлексии которой поделился. По ощущениям, нужно еще часов 200 + 200 на полировку качества и буду очень уверен в своих разработческих силах в этой сфере.
Если вы тоже чему-то учитесь, то наверняка двигаетесь в рамках похожей схемы, даже если не рисуете её для подписчиков✏️ 😊
Сначала ты учишься делать штуки. Не важно какие: изделия из кожи, фигурки из дерева, лазеры и бластеры ручной работы или посты в телеграм каналах.
Потом твои штуки становятся более "глубокими". К ним становятся неслучайно применимы описания качества изделия. Код становится эффективным, хорошо спроектрованным. Пост в тележеньке становится цепляющим, ценным, попадающим в аудиторию. Сумочка становится стильной и удобной.
Следующий же виток "эволюции" будет относиться уже не к ремесленику и не к изделию, а к производственному процессу. Если вы можете воспроизводить и поддерживать определенный гарантированный уровень качества, или делаете стабильно дешевле рынка, или каждое изделие получается уникальным - наверное, вы/организация по-своему молодец.
Предположу, что любой внятный заработок начинается где-то со второй ступеньки, а предсказуемо хороший заработок будет на третьей.
На картинке я просто набросал треки, с которыми планирую соприкоснуться и отметил свой воспринимаемый в моменте прогресс. 100 часов - это промежуточная точка рефлексии которой поделился. По ощущениям, нужно еще часов 200 + 200 на полировку качества и буду очень уверен в своих разработческих силах в этой сфере.
Если вы тоже чему-то учитесь, то наверняка двигаетесь в рамках похожей схемы, даже если не рисуете её для подписчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4❤3🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я понял почему предыдущие демки набрали так мало лайков. Звуков не хватило, наверное 🤔
Исправляю ошибку.
🔈 Зацените звучание пасеки на фоне. Получилось атмосферно, я считаю.
А еще появился ряд механик никак с пчелиной реальностью не связанный:
- Добавил периметровую подкраску выставленных сот
- Отрежессировал пчел, а то чо они такие душные
- Добавил деградацию старых сот
Свои первые 100 часов закрываю. Теперь счетчик актуален для проекта, а не для меня.
Этому примерно 25 часов.
З.ы. С праздничком! Трудитесь как пчелки и да прибудет с вами мёд 🍯
Исправляю ошибку.
А еще появился ряд механик никак с пчелиной реальностью не связанный:
- Добавил периметровую подкраску выставленных сот
- Отрежессировал пчел, а то чо они такие душные
- Добавил деградацию старых сот
Свои первые 100 часов закрываю. Теперь счетчик актуален для проекта, а не для меня.
Этому примерно 25 часов.
З.ы. С праздничком! Трудитесь как пчелки и да прибудет с вами мёд 🍯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8😁7👍6
В детстве кажется, что образование не очень важно. Кажется, что многие предметы бесполезны. И вообще, читать - это скучно.
Когда становишься чуть старше - начинаешь понимать, что образование пригождается. Иногда. В некоторых случайных моментах. В режиме "непредсказуемо и кое-что". Все еще не ясно чему конкретно учиться, но кажется, что всё-таки полезно.
Спустя еще время замечаешь, что пригодилось почти всё. И это не случайность, которую "не угадаешь". Это закономерная и системная случайность, которая произойдет неизбежно. Не потому, что период времени достаточно большой и вероятность "выстрелила", а потому, что строишь мир вокруг себя из тех конструктов, что умеешь и осознаешь. Другое попросту и не получится.
Из полученного образования, в широком смысле, и будет состоять твоя реальность и именно таким образом оно пригодится.
Как бы это детям объяснять...?)
Когда становишься чуть старше - начинаешь понимать, что образование пригождается. Иногда. В некоторых случайных моментах. В режиме "непредсказуемо и кое-что". Все еще не ясно чему конкретно учиться, но кажется, что всё-таки полезно.
Спустя еще время замечаешь, что пригодилось почти всё. И это не случайность, которую "не угадаешь". Это закономерная и системная случайность, которая произойдет неизбежно. Не потому, что период времени достаточно большой и вероятность "выстрелила", а потому, что строишь мир вокруг себя из тех конструктов, что умеешь и осознаешь. Другое попросту и не получится.
Из полученного образования, в широком смысле, и будет состоять твоя реальность и именно таким образом оно пригодится.
2 13👍10🤔3🔥1
IT-шники - это отдельный типаж.
За последний год я обсуждал это с несколькими людьми – независимо друг от друга. По ощущениям, когда произносишь что-то подобное, собеседник одобрительно и понимающе кивает.
Дело, думаю, не столько в зарплатах <повыше средней> или что <надо быть умным>, а эти умники - они все странные.
🤩 Причина, скорее, в комбинации факторов:
1. Префильтр -> типовое обучение в ВУЗах -> фильтр при трудоустройстве
2. Бытие, определяющее как внешний вид, так и сознание
3. Возможности, расширяющие кругозор
Быстро пробегусь по каждому пункту.
1️⃣ Перед тем как попасть в технический ВУЗ на ИТ-специальность - люди тратят сотни часов на очень схожие тренировки (физ-мат-инф комбинация)
Затем их по относительно схожим программам обучают.
И после этого современные бигтехи (которые, по сути, и есть настоящий "рынок сбыта" навыка) проводят весьма похожий организованный процесс отбора.
В результате этих воронок на выходе получаются «болтики» ± одного стандарта.
По той же причине схожего образования многие пожизненнотравмированы исцелены математикой. Со всеми вытекающими "душными" последствиями.
2️⃣ - Компьютерная шея
- слегка наплевательское отношение к внешнему виду с уклоном в удобство (удаленка расхалаживает + примерно такие же коллеги)
- (часто) типичный портфель с ноутбуком (в т.ч. на случай, если понадобится поработать по ходу прогулки... вчитайтесь в это еще раз. Безумие же, да?). Но даже если ноутбука нет - портфель кажется слишком полезной штукой, чтоб его не брать и очень привычен.
- мягкие движения (наверное, чтоб кофе на ноут не проливать и лишний раз не травмироваться, а то непривычно)
- Любопытно-задумчивый спокойный взгляд (нет задачи продать, навредить, налюбить ближнего... человек часто гуляет в своих внутренних мыслях. И даже если они о внешнем мире - мысли всё равно направлены вглубь себя)
Что забавно, рыбак рыбака увидит издалека, и я вас уверяю - цифровые работяги тоже друг друга нередко распознают, даже просто визуально.
2️⃣ - Профдеформация промышленными методами работы с информацией. Всевозможные желания версионировать, сканировать, логировать, перепроверять, агрегировать и автоматизировать обработку.
Примеры из жизни: спустя пару дней полива цветов появляется очевидная (а вам нет?) идея - нужна система автополива. Или зачем-то собираешь графики своих перемещений за последний год - зачем? - интересно же...
- Постоянное инженерное (особенно цифровое) любопытство.
А на каком кассовом ПО это кафе работает?
Как именно мой запрос в гугле повлиял на рекламу в вк? Они сливают данные?
Вполне типичные вопросы.
- Мировосприятие на основе моделирования кода.
Мозг просто начинает бесконтрольно проводить аналогии с тем, что делал на работе.
Примеры из жизни: смотришь как двигается официант - пытаешься понять, как воспроизвести его анимацию. Или вот думаешь про свою семью и понимаешь, что бабушка - это "семейная информационная шина", в которую стекаются сообщения, а затем растекаются по остальным узлам. Ты просто не можешь не подумать о чем-то таком...
3️⃣ Из-за того, что удаленка и доход чуть выше среднего - чуть больше позволяешь себе путешествий / услуг / товаров. Если путешествия довольно очевидно повышают насмотренность, то с товарами, например, появляются задачи "выбора продукта", что вынужденно и приятно заставит разбираться в теме, хотя бы на каком-то уровне. Кругозор растет не только из внутреннего запроса, но часто как следствие реализации возможностей.
👉 Айтишник - это типаж и превращение почти неизбежно. Само время и пространство вытачивает форму. Впрочем, это не только про айтишников... 🤩
За последний год я обсуждал это с несколькими людьми – независимо друг от друга. По ощущениям, когда произносишь что-то подобное, собеседник одобрительно и понимающе кивает.
Дело, думаю, не столько в зарплатах <повыше средней> или что <надо быть умным>, а эти умники - они все странные.
1. Префильтр -> типовое обучение в ВУЗах -> фильтр при трудоустройстве
2. Бытие, определяющее как внешний вид, так и сознание
3. Возможности, расширяющие кругозор
Быстро пробегусь по каждому пункту.
Затем их по относительно схожим программам обучают.
И после этого современные бигтехи (которые, по сути, и есть настоящий "рынок сбыта" навыка) проводят весьма похожий организованный процесс отбора.
В результате этих воронок на выходе получаются «болтики» ± одного стандарта.
По той же причине схожего образования многие пожизненно
- слегка наплевательское отношение к внешнему виду с уклоном в удобство (удаленка расхалаживает + примерно такие же коллеги)
- (часто) типичный портфель с ноутбуком (в т.ч. на случай, если понадобится поработать по ходу прогулки... вчитайтесь в это еще раз. Безумие же, да?). Но даже если ноутбука нет - портфель кажется слишком полезной штукой, чтоб его не брать и очень привычен.
- мягкие движения (наверное, чтоб кофе на ноут не проливать и лишний раз не травмироваться, а то непривычно)
- Любопытно-задумчивый спокойный взгляд (нет задачи продать, навредить, налюбить ближнего... человек часто гуляет в своих внутренних мыслях. И даже если они о внешнем мире - мысли всё равно направлены вглубь себя)
Что забавно, рыбак рыбака увидит издалека, и я вас уверяю - цифровые работяги тоже друг друга нередко распознают, даже просто визуально.
Примеры из жизни: спустя пару дней полива цветов появляется очевидная (а вам нет?) идея - нужна система автополива. Или зачем-то собираешь графики своих перемещений за последний год - зачем? - интересно же...
- Постоянное инженерное (особенно цифровое) любопытство.
А на каком кассовом ПО это кафе работает?
Как именно мой запрос в гугле повлиял на рекламу в вк? Они сливают данные?
Вполне типичные вопросы.
- Мировосприятие на основе моделирования кода.
Мозг просто начинает бесконтрольно проводить аналогии с тем, что делал на работе.
Примеры из жизни: смотришь как двигается официант - пытаешься понять, как воспроизвести его анимацию. Или вот думаешь про свою семью и понимаешь, что бабушка - это "семейная информационная шина", в которую стекаются сообщения, а затем растекаются по остальным узлам. Ты просто не можешь не подумать о чем-то таком...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8 5🔥3❤1
На теле российского интернета есть трехбуквенное новообразование (то ли РАК, то ли РНК, как-то так). которое систематично наносит удар по всему организму. С каждым годом всё более разрушительный и беспощадный.
Я слышал (сам конечно же не проверял и вам, очевидно, не рекомендую) что есть лекарство частично подавляющее губительное воздействие.
Называется zаpret-disсord-yоutube - похоже это транслит и я не понимаю, что это значит. Однако, поговаривают, что помогает... правда, только для пользователей windows и только для тех, кто умеет скачать архив и позапускать .bat-ники, предварительно 2 минуты почитав инструкцию. Но тут уж дело такое, всем все равно не поможешь, хоть стремиться к этому и нужно.
Я слышал (сам конечно же не проверял и вам, очевидно, не рекомендую) что есть лекарство частично подавляющее губительное воздействие.
Называется zаpret-disсord-yоutube - похоже это транслит и я не понимаю, что это значит. Однако, поговаривают, что помогает... правда, только для пользователей windows и только для тех, кто умеет скачать архив и позапускать .bat-ники, предварительно 2 минуты почитав инструкцию. Но тут уж дело такое, всем все равно не поможешь, хоть стремиться к этому и нужно.
😁8👍2🔥2🤓2👏1
Делаем игру, краткий опыт за первые 3 месяца.
✍️
1. Нас двое, оба взрослые опытные инженеры. Это очень помогает. Всем рекомендую быть опытными.
2. Отсутствие спешки с одной стороны создает относительный психологический комфорт, с другой - раздражающе нетороплииивый прогресс
3. Если у вас нет опыта и вам кажется, что вы придумали "небольшую игру месяца на 3 разработки, ну может 4" - скорее всего это на год. В целом, классическая недооценка в Pi-раз (~3.14). В айтишке такое с каждым с кем поговоришь.
4. Мемы про выгорающих зумеров впадающих в депрессию - не на пустом месте. Пробовали расширить коллектив на старте и столкнулись вживую. Веселая история, но жаль, т.к. парень хороший был и 3-я голова точно не помешала бы.
5. Ремесло тонкое в каждом аспекте. Всё связано и поэтому изменения небольших компонентов часто заставляют переосмыслять всю конструкцию.
6. Фокусироваться в одном направлении ("решили делать так - так и делаем") - тоже челендж. Во-первых, новые идеи постоянно прилетают. Во-вторых - всё постоянно вынужденно перестраивается т.к. смотри предыдущий пункт.
7. Даже если двое вкладываются потихоньку - проект прирастает на 10 человеко-часов в неделю. Чудес не случится, код сам себя не пишет, графика не рисуется и вообще, вопреки всем обещаниям нейросети за вас работу не сделают, поэтому приходится принимать отсутствие быстрых результатов.
📊
А на скринах отрывок наших геймдизайн схем, которые сделаны непрофессионалами, поэтому повторять не рекомендуется. И всё же кажется, что это поделка некоторого уровня качества и не у всех даже такое есть 😅
1️⃣ Я пытался передать связь между игровой событийностью и эмоциональными спектрами игрока. Хочется, чтоб происходящее вовлекало и это было "управляемо", возможно даже "срежиссировано".
2️⃣ Попытки увязать механики в "игру" и отыскать "мета-игру", т.е. среди прочего найти и цель и борьбу, и ответить на вопрос "во что же мы вообще играем?"
Это увлекательный опыт и неожиданно объемный труд. Не только на уровне проектирования даже примитивных схемок, но еще и на уровне командной согласованности. Уверен, что почти в любой игре сложность подобных геймдизайн-артефактов очень сильно людьми недооценивается, а на деле это целое искусство...🧩 🧩
В общем, этот ваш инди-геймдев - штука сложная, но точно интересный путь. Главная рекомендация - ходите его вместе с приятными людьми, если вдруг😉
Дебри◀️
1. Нас двое, оба взрослые опытные инженеры. Это очень помогает. Всем рекомендую быть опытными.
2. Отсутствие спешки с одной стороны создает относительный психологический комфорт, с другой - раздражающе нетороплииивый прогресс
3. Если у вас нет опыта и вам кажется, что вы придумали "небольшую игру месяца на 3 разработки, ну может 4" - скорее всего это на год. В целом, классическая недооценка в Pi-раз (~3.14). В айтишке такое с каждым с кем поговоришь.
4. Мемы про выгорающих зумеров впадающих в депрессию - не на пустом месте. Пробовали расширить коллектив на старте и столкнулись вживую. Веселая история, но жаль, т.к. парень хороший был и 3-я голова точно не помешала бы.
5. Ремесло тонкое в каждом аспекте. Всё связано и поэтому изменения небольших компонентов часто заставляют переосмыслять всю конструкцию.
6. Фокусироваться в одном направлении ("решили делать так - так и делаем") - тоже челендж. Во-первых, новые идеи постоянно прилетают. Во-вторых - всё постоянно вынужденно перестраивается т.к. смотри предыдущий пункт.
7. Даже если двое вкладываются потихоньку - проект прирастает на 10 человеко-часов в неделю. Чудес не случится, код сам себя не пишет, графика не рисуется и вообще, вопреки всем обещаниям нейросети за вас работу не сделают, поэтому приходится принимать отсутствие быстрых результатов.
А на скринах отрывок наших геймдизайн схем, которые сделаны непрофессионалами, поэтому повторять не рекомендуется. И всё же кажется, что это поделка некоторого уровня качества и не у всех даже такое есть 😅
Это увлекательный опыт и неожиданно объемный труд. Не только на уровне проектирования даже примитивных схемок, но еще и на уровне командной согласованности. Уверен, что почти в любой игре сложность подобных геймдизайн-артефактов очень сильно людьми недооценивается, а на деле это целое искусство...
В общем, этот ваш инди-геймдев - штука сложная, но точно интересный путь. Главная рекомендация - ходите его вместе с приятными людьми, если вдруг
Дебри
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👨💻2