bytes buffer and string builder
یکی از انواع داده ای که در اکثر زبانهای برنامه نویسی وجود دارد و در استفاده از آن باید دقت داشته باشیم نوع string است.
قطعه کد زیر را در نظر بگیرید:
زمانی که نیاز داریم تا مقدار یک رشته را تغییر دهیم نوشتن به این روش اشتباه میباشد. دلیل آن در این نهفته است که هر دفعه که شما این رشته را تغییر میدهید فارغ از متغیر پیشین یک فضای جدید در حافظه برای آن رزرو میشود. بنابراین این قطعه کد memory efficient نیست.
در بسیاری از زبانها برای چنین مسایلی از string builder استفاده میشود. در گو هم string builder را داریم و هم bytes.Buffer.
این ساختارها از byte slice در پشت صحنه استفاده میکنند و تغییرات را روی آرایه داخلی اعمال میکنند. در نتیجه نیاز به رزرو فضاهای زیاد ندارند و memory efficientتر خواهند بود.
strings.Builder :
bytes.Buffer :
حالا تابع indent را در نظر بگیرید این تابع قرار است تغییرات زیادی را در خطوط مختلف یک رشته (byte array json) اعمال نماید. پس مناسب است از بافر استفاده شود و به همین خاطر تابع مورد نظر یک bytes.Buffer دریافت میکند و خروجی را در آن قرار میدهد.
تفاوت bytes.Buffer و strings.Builder در این است که bytes.Buffer عمومیتر میباشد ولی strings.Builder برای رشته استفاده میشود.
برای تمرین هر کدوم از بچهها که میتونه یک بنچمارک بنویسه و در یک حلقه بزرگ مقدار موجود در یک رشته رو تغییر بده و همین کار رو یکبار با استفاده از bytes Buffer و strings Builder هم انجام بده و نتیجه مصرف memory رو با ما به اشتراک بذاره
#string
@Syntax_fa
یکی از انواع داده ای که در اکثر زبانهای برنامه نویسی وجود دارد و در استفاده از آن باید دقت داشته باشیم نوع string است.
قطعه کد زیر را در نظر بگیرید:
var query string = "select "
query += "name, family "
query += "from "
query += "users "
query += "where 1 = 1 "
query += "and name = `ali` "
db.Execute(query)
زمانی که نیاز داریم تا مقدار یک رشته را تغییر دهیم نوشتن به این روش اشتباه میباشد. دلیل آن در این نهفته است که هر دفعه که شما این رشته را تغییر میدهید فارغ از متغیر پیشین یک فضای جدید در حافظه برای آن رزرو میشود. بنابراین این قطعه کد memory efficient نیست.
در بسیاری از زبانها برای چنین مسایلی از string builder استفاده میشود. در گو هم string builder را داریم و هم bytes.Buffer.
این ساختارها از byte slice در پشت صحنه استفاده میکنند و تغییرات را روی آرایه داخلی اعمال میکنند. در نتیجه نیاز به رزرو فضاهای زیاد ندارند و memory efficientتر خواهند بود.
strings.Builder :
var sbQuery strings.Builder
sbQuery.WriteString("select ")
sbQuery.WriteString("name, family ")
sbQuery.WriteString("from ")
sbQuery.WriteString("users ")
sbQuery.WriteString("where 1 = 1 ")
sbQuery.WriteString("and name = `ali` ")
db.Execute(query)
bytes.Buffer :
var btQuery bytes.Buffer = bytes.Buffer{}
btQuery.WriteString("select ")
btQuery.WriteString("name, family ")
btQuery.WriteString("from ")
btQuery.WriteString("users ")
btQuery.WriteString("where 1 = 1 ")
btQuery.WriteString("and name = `ali` ")
db.Execute(query)حالا تابع indent را در نظر بگیرید این تابع قرار است تغییرات زیادی را در خطوط مختلف یک رشته (byte array json) اعمال نماید. پس مناسب است از بافر استفاده شود و به همین خاطر تابع مورد نظر یک bytes.Buffer دریافت میکند و خروجی را در آن قرار میدهد.
تفاوت bytes.Buffer و strings.Builder در این است که bytes.Buffer عمومیتر میباشد ولی strings.Builder برای رشته استفاده میشود.
برای تمرین هر کدوم از بچهها که میتونه یک بنچمارک بنویسه و در یک حلقه بزرگ مقدار موجود در یک رشته رو تغییر بده و همین کار رو یکبار با استفاده از bytes Buffer و strings Builder هم انجام بده و نتیجه مصرف memory رو با ما به اشتراک بذاره
#string
@Syntax_fa
👍6🔥5
Forwarded from Syntax | سینتکس (Alireza-fa)
bytes buffer and string builder
یکی از انواع داده ای که در اکثر زبانهای برنامه نویسی وجود دارد و در استفاده از آن باید دقت داشته باشیم نوع string است.
قطعه کد زیر را در نظر بگیرید:
زمانی که نیاز داریم تا مقدار یک رشته را تغییر دهیم نوشتن به این روش اشتباه میباشد. دلیل آن در این نهفته است که هر دفعه که شما این رشته را تغییر میدهید فارغ از متغیر پیشین یک فضای جدید در حافظه برای آن رزرو میشود. بنابراین این قطعه کد memory efficient نیست.
در بسیاری از زبانها برای چنین مسایلی از string builder استفاده میشود. در گو هم string builder را داریم و هم bytes.Buffer.
این ساختارها از byte slice در پشت صحنه استفاده میکنند و تغییرات را روی آرایه داخلی اعمال میکنند. در نتیجه نیاز به رزرو فضاهای زیاد ندارند و memory efficientتر خواهند بود.
strings.Builder :
bytes.Buffer :
حالا تابع indent را در نظر بگیرید این تابع قرار است تغییرات زیادی را در خطوط مختلف یک رشته (byte array json) اعمال نماید. پس مناسب است از بافر استفاده شود و به همین خاطر تابع مورد نظر یک bytes.Buffer دریافت میکند و خروجی را در آن قرار میدهد.
تفاوت bytes.Buffer و strings.Builder در این است که bytes.Buffer عمومیتر میباشد ولی strings.Builder برای رشته استفاده میشود.
برای تمرین هر کدوم از بچهها که میتونه یک بنچمارک بنویسه و در یک حلقه بزرگ مقدار موجود در یک رشته رو تغییر بده و همین کار رو یکبار با استفاده از bytes Buffer و strings Builder هم انجام بده و نتیجه مصرف memory رو با ما به اشتراک بذاره
#string
@Syntax_fa
یکی از انواع داده ای که در اکثر زبانهای برنامه نویسی وجود دارد و در استفاده از آن باید دقت داشته باشیم نوع string است.
قطعه کد زیر را در نظر بگیرید:
var query string = "select "
query += "name, family "
query += "from "
query += "users "
query += "where 1 = 1 "
query += "and name = `ali` "
db.Execute(query)
زمانی که نیاز داریم تا مقدار یک رشته را تغییر دهیم نوشتن به این روش اشتباه میباشد. دلیل آن در این نهفته است که هر دفعه که شما این رشته را تغییر میدهید فارغ از متغیر پیشین یک فضای جدید در حافظه برای آن رزرو میشود. بنابراین این قطعه کد memory efficient نیست.
در بسیاری از زبانها برای چنین مسایلی از string builder استفاده میشود. در گو هم string builder را داریم و هم bytes.Buffer.
این ساختارها از byte slice در پشت صحنه استفاده میکنند و تغییرات را روی آرایه داخلی اعمال میکنند. در نتیجه نیاز به رزرو فضاهای زیاد ندارند و memory efficientتر خواهند بود.
strings.Builder :
var sbQuery strings.Builder
sbQuery.WriteString("select ")
sbQuery.WriteString("name, family ")
sbQuery.WriteString("from ")
sbQuery.WriteString("users ")
sbQuery.WriteString("where 1 = 1 ")
sbQuery.WriteString("and name = `ali` ")
db.Execute(query)
bytes.Buffer :
var btQuery bytes.Buffer = bytes.Buffer{}
btQuery.WriteString("select ")
btQuery.WriteString("name, family ")
btQuery.WriteString("from ")
btQuery.WriteString("users ")
btQuery.WriteString("where 1 = 1 ")
btQuery.WriteString("and name = `ali` ")
db.Execute(query)حالا تابع indent را در نظر بگیرید این تابع قرار است تغییرات زیادی را در خطوط مختلف یک رشته (byte array json) اعمال نماید. پس مناسب است از بافر استفاده شود و به همین خاطر تابع مورد نظر یک bytes.Buffer دریافت میکند و خروجی را در آن قرار میدهد.
تفاوت bytes.Buffer و strings.Builder در این است که bytes.Buffer عمومیتر میباشد ولی strings.Builder برای رشته استفاده میشود.
برای تمرین هر کدوم از بچهها که میتونه یک بنچمارک بنویسه و در یک حلقه بزرگ مقدار موجود در یک رشته رو تغییر بده و همین کار رو یکبار با استفاده از bytes Buffer و strings Builder هم انجام بده و نتیجه مصرف memory رو با ما به اشتراک بذاره
#string
@Syntax_fa
👍5
Syntax | سینتکس
bytes buffer and string builder یکی از انواع داده ای که در اکثر زبانهای برنامه نویسی وجود دارد و در استفاده از آن باید دقت داشته باشیم نوع string است. قطعه کد زیر را در نظر بگیرید: var query string = "select " query += "name, family " query…
سوال:
تو پایتون چطور از string builder استفاده کنیم؟
جواب:
تو سایت real python یه مقاله خوب راجب اینکه چطور بصورت بهینه با رشته ها کار کنیم هست یکی از مثال هایی که زده اینه:
لینک:
https://realpython.com/python-string-concatenation/
#python #string_builder
@Syntax_fa
تو پایتون چطور از string builder استفاده کنیم؟
جواب:
تو سایت real python یه مقاله خوب راجب اینکه چطور بصورت بهینه با رشته ها کار کنیم هست یکی از مثال هایی که زده اینه:
from io import StringIO
sentence = StringIO()
while True:
word = input("Enter a word (or './!/?' to end the sentence): ")
if word in ".!?":
sentence.write(word)
break
if sentence.tell() == 0:
sentence.write(word)
else:
sentence.write(" " + word)
print("The concatenated sentence is:", sentence.getvalue())
لینک:
https://realpython.com/python-string-concatenation/
#python #string_builder
@Syntax_fa
🔥7👍1🙏1