Патчноут Shadowstrike 0.3.0.3 (01.08.2025)
✨ Визуальные эффекты и модели
Добавлены эффекты из под ног.
Исправление бессмертия Самурайки.
Настроено оружие DSR и VEPR.
Обновлены анимации лечения, добавлены звуки.
Добавлены эффекты лечения и ремонта.
Обновлены анимации ближнего боя.
Удалены эффекты крови (у нас не жестокая игра🥰).
⚙️ Технические улучшения
Глобальная оптимизация: в среднем прирост кадров составляет +100%.
Исправлено падение производительности в течении матча.
Оптимизирована загрузка игровых ресурсов.
Оптимизация интерфейса.
Исправлена установка античита.
Исправлена выгрузка карты в режиме Бомба в конце матча.
Оптимизирован эффект после смерти игрока.
Улучшена стрельба ботов.
Исправлена анимация ботов.
Intel® XeSS обновлён до версии 2.1.1.
💻 Интерфейс и UX
Исправлено поведение при установке модулей в меню.
Исправлено поведение элементов в меню.
Исправлена работа всех слайдеров в настройках.
Поправлена видимость главного меню в некоторых модальных окнах
✨ Визуальные эффекты и модели
Добавлены эффекты из под ног.
Исправление бессмертия Самурайки.
Настроено оружие DSR и VEPR.
Обновлены анимации лечения, добавлены звуки.
Добавлены эффекты лечения и ремонта.
Обновлены анимации ближнего боя.
Удалены эффекты крови (у нас не жестокая игра🥰).
⚙️ Технические улучшения
Глобальная оптимизация: в среднем прирост кадров составляет +100%.
Исправлено падение производительности в течении матча.
Оптимизирована загрузка игровых ресурсов.
Оптимизация интерфейса.
Исправлена установка античита.
Исправлена выгрузка карты в режиме Бомба в конце матча.
Оптимизирован эффект после смерти игрока.
Улучшена стрельба ботов.
Исправлена анимация ботов.
Intel® XeSS обновлён до версии 2.1.1.
💻 Интерфейс и UX
Исправлено поведение при установке модулей в меню.
Исправлено поведение элементов в меню.
Исправлена работа всех слайдеров в настройках.
Поправлена видимость главного меню в некоторых модальных окнах
🔥6😁1🎉1
#проектная работа
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливых людей:
🎨 VFX-художника – для создания крутых эффектов (оружие, окружение и другие фишки).
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
🎵 Композитора – для написания музыки (знание нейросетей в плюс).
🔊 Саунд-дизайнера – чтобы звуки в игре были сочными и атмосферными.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@AlexLenon
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливых людей:
🎨 VFX-художника – для создания крутых эффектов (оружие, окружение и другие фишки).
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
🎵 Композитора – для написания музыки (знание нейросетей в плюс).
🔊 Саунд-дизайнера – чтобы звуки в игре были сочными и атмосферными.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@AlexLenon
👍4😁1
Зацени наш новый скин – это не просто раскраска! 💥
Мы пашем над целой линейкой таких же улетных скинов, которые:
- Полностью меняют форму оружия (да, саму геометрию!);
- Добавляют крутые анимации и динамику.
Представь, как это выглядит в движении! Как тебе такая фишка?
Мы пашем над целой линейкой таких же улетных скинов, которые:
- Полностью меняют форму оружия (да, саму геометрию!);
- Добавляют крутые анимации и динамику.
Представь, как это выглядит в движении! Как тебе такая фишка?
🔥12👍6❤2😁1
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5😁2
Shadowstrike - это новый стилизованый динамичный шутер, создаваемый на движке Unreal Engine. Сейчас наша команда находится в поиске переводчиков.
Что требуется?
✅ Перевод текстов игры на Английский, Французкий, Испанский, Португальский, Китайский, Итальянский, Немецкий
✅ Переводчик должен понимать носителей языка, с которого будет переводить игру.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
PS. Какой именно язык укажите с # в начале сообщения
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9😁1
⭐️ Ищем Motion дизайнера⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, под создание секвенций в стиле комикса.
Что требуется?
✅ Умение работать в Adobe программах
✅ Знание After Effects
✅ Умение рисовать
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно/проектная)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, под создание секвенций в стиле комикса.
Что требуется?
✅ Умение работать в Adobe программах
✅ Знание After Effects
✅ Умение рисовать
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно/проектная)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
👍6
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, Сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Как вам наш новый концепт для постера? Скоро покажем финал)
🔥16 1
#проектная работа
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливого человека:
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@UnrealMaker
Привет! Мы расширяем команду и ищем талантливого человека:
🦴 Риггера – с опытом скининга и работы с персонажами, а также пониманием Unreal Engine.
Если это про тебя – давай в команду! 🚀
Контакты:
@UnrealMaker
👍6👏1
⭐️Ищем 2D художника⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет на основе блокинга нарисовать локацию. Для будущего концепта 3D дизайнерам.
Что требуется?
✅ Умение пользоваться Photoshop или же другими проф редакторами.
✅ Опыт создания с аналогичными задачами.
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @UnrealMaker
👍5🔥2
⭐️ Ищем 3D Environment Artist по стилизации ⭐️
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
Мы делаем игры на Unreal Engine и ищем человека, который умеет делать сочное окружение и красивые стилизованные 3D-модели. Нам нужен человек с чувством вкуса, который понимает, как создать атмосферу в игре, и (в идеале) может сам заменять модели в движке.
Что требуется?
✅ Умение моделировать качественные 3D-объекты (Blender, Maya, 3ds Max и т.д.)
✅ Создание текстур и материалов (Substance Painter, Photoshop и др.)
✅ Оптимизация производительности без потери качества
✅ (Желательно) Базовые знания Blueprint для интеграции моделей, сборка красивых сцен в Unreal Engine (левел-дизайн, освещение, цветокор)
💰 Оплата сдельная (обсудим индивидуально)
📍 Гибкий график (удаленно)
Контакт для связи в тг: @AlexLenon
Прошу присылать работы исключительно стилизации.
👍1