Forwarded from 게임 체인저 🎮
전 스퀘어에닉스 고위 관계자의 게임업계 산업 평가
☑️ 패키지 게임으로 수익 내기는 갈수록 어려움
- 판매 기대치(목표치)는 개발 비용과 투자 수익을 모두 고려하여 설정되는 것.
- 예를 들어 게임 1개를 만드는데 1억 달러 & 5년이 걸린다면, 해당 기간 (5년) 동안 주식 시장에 1억 달러를 투자하여 얻을 수 있는 수익을 능가해야 한다.
- 2024년 2월 이전에는 5년간 주식 시장 평균 수익율은 14.5% 였음. 주식 시장에 1억 달러를 투자하면 5년 후에는 2억 1백만 달러를 얻을 수 있는 것이고 그것이 우리의 ROI (수익율) 기준이다.
- 마케팅 비용, 플랫폼 수수료, 게임 할인 판매 등을 다 감안해서 게임 1개로 이보다 높은 수익을 거둘 수 있을까?
- 또한 유저들이 게임값에 지불한 70불 중 플랫폼 수수료 30%를 제하면 게임사(스퀘어 에닉스)에 떨어지는 돈은 49불 뿐. 게다가 소니 등의 플랫폼 홀더들은 보통 어느 게임의 독점권(예: 파판)을 사느라 쓴 비용을 게임 판매로 충당할 때까지 그 49불도 스퀘어 에닉스에 바로 지급하는 게 아니라 계속 현금으로 갖고 있다.
☑️ 패키지게임 Q 증가의 함정
- 2015년~2022년에 게임 유저 수가 점점 증가할 거라는 것은 합리적인 예상이었고 지금도 그러하긴 하다. 게임업계는 매년 성장하고 있고, 게이머 인구도 증가하고 있다. 즉 게임 개발사 입장에서도 이런 상황이라면 고객도 증가하고 매출도 증가해야 당연한 것.
- 그런데 도대체 무슨 일이 일어난 걸까? 이건 스퀘어 에닉스에만 해당하는 일이 아닌 업계 전체에 닥친 일이다. 게임 유저들의 행동 패턴이 2015년에 기업들이 예상했던 것과는 전혀 다르게 급격하게 바뀌어 버린 것이다.
- 스퀘어 에닉스는 히트맨이나 데이어스 엑스 출시일을 결정하면서 그 시기에 콜 오브 듀티나 어쌔신 크리드가 나오는지를 고려했다. 출시 시기에 게이머들이 얼마나 돈을 소비할 수 있는지 몇 시간을 게임하며 보낼 수 있는지를 고려하며 출시일을 결정했다.
- 정가 가격을 다 받고 팔고 싶다면, 출시 후 첫 2주 동안 최대한의 판매량을 이끌어내야 했다. 그 당시 게이머들은 하나의 게임을 끝내고 나면 다음 게임으로 넘어가는 행동 패턴이었기 때문.
- 최근 코타쿠가 쓴 기사에도 나오듯이, 게이머들은 주말에 남는 시간 대부분을 포트나이트를 하며 보내고 있다. 이것이 중요한 점이다. 스퀘어 에닉스는 최신작 게임들과만 경쟁하는 것이 아니라 지속적으로 컨텐츠를 추가하고 시간이 지남에 따라 점점 강력해지는 모든 기본 무료 온라인 게임들과도 경쟁하고 있는 것이다.
- 사람들이 하나의 게임을 끝내면 다음 게임으로 넘어갈 거라고 가정했지만, 이제 포트나이트, 워존 등의 기본 무료 게임들은 항상 인기가 있고 계속 새로운 컨텐츠와 경험이 업데이트되고 있다. 이것은 수십 년 동안 지속될 수 있는 것이며 캔디 크러쉬도 지난 몇 년동안 최고의 매출을 올렸고 포트나이트 개발사 에픽게임즈도 같은 회사는 게임을 개선하는데 계속 투자하면서 경쟁업체의 진입장벽을 더 높일 수 있다.
- 게임 업계의 전체 매출은 성장 중이지만, 그 성장은 소수의 라이브 서비스 게임들에 장악되어 있다.
☑️ 패키지 게임 양극화
- 한편, 나이 든 게이머들의 입장을 생각해보자. 쓸 수 있는 돈이야 많지만 여가 시간은 적다.
- 70달러를 주고 파판 16을 사서 100시간을 플레이할 것인가, 아니면 무료 게임인 포트나이트를 친구들과 함께 하며 보낼 것인가를 결정해야 한다. 그 결정을 내리기 전에 파판 16 리뷰가 어떻게 나오는지 지켜볼 것이다.
- 이것이 바로 이런 트렌드(경향)가 생겨난 이유다. 어떤 게임이 나오면 10점 만점의 갓겜 아니면 똥겜으로 취급당하고, 그 다음에 나올 "다음 히트작" 사이에는 아무런 게임도 나오지 않는 것처럼 생각되는 트렌드. 이런 양극화 현상은 개발사에게 리스크를 더 높이며, 비용도 더 높이고 있다.
- 반대로 10대의 어린 게이머라면, 파이널 판타지에 대해 아예 아무런 생각도 하지 않을 것이다. 현재 13세의 아이라면, 파판15가 나왔을 때 겨우 5세였다. 그 아이의 집에는 PS5가 없을 수도 있고, PS5가 집에 없다는 점이 전혀 신경쓰이지도 않을 것이다. 스마트폰이나 노트북에서 친구들과 함꼐 포트나이트, 로블록스, 마인크래프트를 하는데 충분히 만족하고 있을 것이다.
- 파판 같은 오래된 AAA 게임 프랜차이즈는 젊은 세대들을 유입시키는 데 실패하고 있다. 젊은 세대는 모바일 게임, F2P 게임, 소셜 게임으로 시간을 보낸다. 이것이 바로 모든 게임 퍼블리셔가 라이브 서비스 게임을 추구하는 이유임. 유저들은 확실히 라이브 서비스 게임들에 끌렸고, 이익이 났고 성공으로 이어졌다.
- 한편 파판7 리버스의 경우는 메타크리틱을 92점이나 받았지만, 필요한 판매량을 달성하지 못했다. (물론 전작의 속편이기 때문에 사정이 복잡하긴 하다)
☑️ 지속적인 패키지 P 상승이 일어날 수밖에 없는 이유
- 게임 회사의 수익을 늘리는 방법은 3가지가 있다. 비용을 줄이거나 가격을 올리거나 유저를 늘리거나.
- 라이브 서비스가 아닌 게임은 유저를 늘리는 데에 어려움이 있고 비용을 줄이는 것도 급여 상승, 인플레이션 등으로 어렵다.
- 그런데 F2P 게임으로부터 소비자들을 데려오고 소비자들의 지갑을 열게 하려면 정교하고 아름다운 게임을 만들어야 한다. 물론 소규모 게임이나 그래픽이 별로인 게임도 가끔가다가 1인 제작 게임 등이 대박을 치긴 한다. 그러나 그런 게임은 수십만 개 중에 하나 나올까 말까다.
- 보통 AAA 게임 1개를 만드려먼 수백~수천명의 사람이 필요함. 이 수백명이 서로 돈을 나눠가진다고 봤을 때 필요한 판매 실적은 엄청나다.
- 그래서 결과적으로는 가격 인상만이 유일한 선택이 됐다. 인플레이션에 비해 게임 가격은 그다지 크게 오르지 않았기 때문에 패키지 게임들은 지난 20년동안 가격이 저렴해진 셈.
- 게임사들이 그동안 가격을 올리지 않은 이유는 그 대신 게임 유저 수가 점점 늘어나기 때문에 괜찮다고 예상했던 때문이었지만. 그런데 이 유저들이 라이브 서비스 게임들로 가버렸다. 결국 패키지 게임들의 가격은 오를 것이다. 게임 회사들에게는 이제 선택의 여지가 없다. 그것이 유일한 방법이다.
- 이것은 게임 회사가 소비자를 속여서 돈을 더 뜯어내려는 것이 아니다. 들어가는 비용과 경쟁 등을 고려할 때, 라이브 서비스 게임이 아닌 AAA 게임들을 만들 수 있는 유일한 방법은 바로 가격 인상이기 때문.
- 스퀘어 에닉스 또한 제작에 들어가는 비용들이 더 올라갈 것이 분명하기에 이에대한 것을 줄이지 못하고, 유저가 늘어나지 않으면 마찬가지로 게임 가격을 인상해야 할 것.
- 그렇게라도 하지 않으면 AAA 게임들은 모두 멸종하고, 게임계에는 라이브 서비스 게임들만이 남을 것이다.
원문: https://m.fmkorea.com/index.php?mid=other_game&sort_index=pop&order_type=desc&document_srl=7069523297&listStyle=webzine
☑️ 패키지 게임으로 수익 내기는 갈수록 어려움
- 판매 기대치(목표치)는 개발 비용과 투자 수익을 모두 고려하여 설정되는 것.
- 예를 들어 게임 1개를 만드는데 1억 달러 & 5년이 걸린다면, 해당 기간 (5년) 동안 주식 시장에 1억 달러를 투자하여 얻을 수 있는 수익을 능가해야 한다.
- 2024년 2월 이전에는 5년간 주식 시장 평균 수익율은 14.5% 였음. 주식 시장에 1억 달러를 투자하면 5년 후에는 2억 1백만 달러를 얻을 수 있는 것이고 그것이 우리의 ROI (수익율) 기준이다.
- 마케팅 비용, 플랫폼 수수료, 게임 할인 판매 등을 다 감안해서 게임 1개로 이보다 높은 수익을 거둘 수 있을까?
- 또한 유저들이 게임값에 지불한 70불 중 플랫폼 수수료 30%를 제하면 게임사(스퀘어 에닉스)에 떨어지는 돈은 49불 뿐. 게다가 소니 등의 플랫폼 홀더들은 보통 어느 게임의 독점권(예: 파판)을 사느라 쓴 비용을 게임 판매로 충당할 때까지 그 49불도 스퀘어 에닉스에 바로 지급하는 게 아니라 계속 현금으로 갖고 있다.
☑️ 패키지게임 Q 증가의 함정
- 2015년~2022년에 게임 유저 수가 점점 증가할 거라는 것은 합리적인 예상이었고 지금도 그러하긴 하다. 게임업계는 매년 성장하고 있고, 게이머 인구도 증가하고 있다. 즉 게임 개발사 입장에서도 이런 상황이라면 고객도 증가하고 매출도 증가해야 당연한 것.
- 그런데 도대체 무슨 일이 일어난 걸까? 이건 스퀘어 에닉스에만 해당하는 일이 아닌 업계 전체에 닥친 일이다. 게임 유저들의 행동 패턴이 2015년에 기업들이 예상했던 것과는 전혀 다르게 급격하게 바뀌어 버린 것이다.
- 스퀘어 에닉스는 히트맨이나 데이어스 엑스 출시일을 결정하면서 그 시기에 콜 오브 듀티나 어쌔신 크리드가 나오는지를 고려했다. 출시 시기에 게이머들이 얼마나 돈을 소비할 수 있는지 몇 시간을 게임하며 보낼 수 있는지를 고려하며 출시일을 결정했다.
- 정가 가격을 다 받고 팔고 싶다면, 출시 후 첫 2주 동안 최대한의 판매량을 이끌어내야 했다. 그 당시 게이머들은 하나의 게임을 끝내고 나면 다음 게임으로 넘어가는 행동 패턴이었기 때문.
- 최근 코타쿠가 쓴 기사에도 나오듯이, 게이머들은 주말에 남는 시간 대부분을 포트나이트를 하며 보내고 있다. 이것이 중요한 점이다. 스퀘어 에닉스는 최신작 게임들과만 경쟁하는 것이 아니라 지속적으로 컨텐츠를 추가하고 시간이 지남에 따라 점점 강력해지는 모든 기본 무료 온라인 게임들과도 경쟁하고 있는 것이다.
- 사람들이 하나의 게임을 끝내면 다음 게임으로 넘어갈 거라고 가정했지만, 이제 포트나이트, 워존 등의 기본 무료 게임들은 항상 인기가 있고 계속 새로운 컨텐츠와 경험이 업데이트되고 있다. 이것은 수십 년 동안 지속될 수 있는 것이며 캔디 크러쉬도 지난 몇 년동안 최고의 매출을 올렸고 포트나이트 개발사 에픽게임즈도 같은 회사는 게임을 개선하는데 계속 투자하면서 경쟁업체의 진입장벽을 더 높일 수 있다.
- 게임 업계의 전체 매출은 성장 중이지만, 그 성장은 소수의 라이브 서비스 게임들에 장악되어 있다.
☑️ 패키지 게임 양극화
- 한편, 나이 든 게이머들의 입장을 생각해보자. 쓸 수 있는 돈이야 많지만 여가 시간은 적다.
- 70달러를 주고 파판 16을 사서 100시간을 플레이할 것인가, 아니면 무료 게임인 포트나이트를 친구들과 함께 하며 보낼 것인가를 결정해야 한다. 그 결정을 내리기 전에 파판 16 리뷰가 어떻게 나오는지 지켜볼 것이다.
- 이것이 바로 이런 트렌드(경향)가 생겨난 이유다. 어떤 게임이 나오면 10점 만점의 갓겜 아니면 똥겜으로 취급당하고, 그 다음에 나올 "다음 히트작" 사이에는 아무런 게임도 나오지 않는 것처럼 생각되는 트렌드. 이런 양극화 현상은 개발사에게 리스크를 더 높이며, 비용도 더 높이고 있다.
- 반대로 10대의 어린 게이머라면, 파이널 판타지에 대해 아예 아무런 생각도 하지 않을 것이다. 현재 13세의 아이라면, 파판15가 나왔을 때 겨우 5세였다. 그 아이의 집에는 PS5가 없을 수도 있고, PS5가 집에 없다는 점이 전혀 신경쓰이지도 않을 것이다. 스마트폰이나 노트북에서 친구들과 함꼐 포트나이트, 로블록스, 마인크래프트를 하는데 충분히 만족하고 있을 것이다.
- 파판 같은 오래된 AAA 게임 프랜차이즈는 젊은 세대들을 유입시키는 데 실패하고 있다. 젊은 세대는 모바일 게임, F2P 게임, 소셜 게임으로 시간을 보낸다. 이것이 바로 모든 게임 퍼블리셔가 라이브 서비스 게임을 추구하는 이유임. 유저들은 확실히 라이브 서비스 게임들에 끌렸고, 이익이 났고 성공으로 이어졌다.
- 한편 파판7 리버스의 경우는 메타크리틱을 92점이나 받았지만, 필요한 판매량을 달성하지 못했다. (물론 전작의 속편이기 때문에 사정이 복잡하긴 하다)
☑️ 지속적인 패키지 P 상승이 일어날 수밖에 없는 이유
- 게임 회사의 수익을 늘리는 방법은 3가지가 있다. 비용을 줄이거나 가격을 올리거나 유저를 늘리거나.
- 라이브 서비스가 아닌 게임은 유저를 늘리는 데에 어려움이 있고 비용을 줄이는 것도 급여 상승, 인플레이션 등으로 어렵다.
- 그런데 F2P 게임으로부터 소비자들을 데려오고 소비자들의 지갑을 열게 하려면 정교하고 아름다운 게임을 만들어야 한다. 물론 소규모 게임이나 그래픽이 별로인 게임도 가끔가다가 1인 제작 게임 등이 대박을 치긴 한다. 그러나 그런 게임은 수십만 개 중에 하나 나올까 말까다.
- 보통 AAA 게임 1개를 만드려먼 수백~수천명의 사람이 필요함. 이 수백명이 서로 돈을 나눠가진다고 봤을 때 필요한 판매 실적은 엄청나다.
- 그래서 결과적으로는 가격 인상만이 유일한 선택이 됐다. 인플레이션에 비해 게임 가격은 그다지 크게 오르지 않았기 때문에 패키지 게임들은 지난 20년동안 가격이 저렴해진 셈.
- 게임사들이 그동안 가격을 올리지 않은 이유는 그 대신 게임 유저 수가 점점 늘어나기 때문에 괜찮다고 예상했던 때문이었지만. 그런데 이 유저들이 라이브 서비스 게임들로 가버렸다. 결국 패키지 게임들의 가격은 오를 것이다. 게임 회사들에게는 이제 선택의 여지가 없다. 그것이 유일한 방법이다.
- 이것은 게임 회사가 소비자를 속여서 돈을 더 뜯어내려는 것이 아니다. 들어가는 비용과 경쟁 등을 고려할 때, 라이브 서비스 게임이 아닌 AAA 게임들을 만들 수 있는 유일한 방법은 바로 가격 인상이기 때문.
- 스퀘어 에닉스 또한 제작에 들어가는 비용들이 더 올라갈 것이 분명하기에 이에대한 것을 줄이지 못하고, 유저가 늘어나지 않으면 마찬가지로 게임 가격을 인상해야 할 것.
- 그렇게라도 하지 않으면 AAA 게임들은 모두 멸종하고, 게임계에는 라이브 서비스 게임들만이 남을 것이다.
원문: https://m.fmkorea.com/index.php?mid=other_game&sort_index=pop&order_type=desc&document_srl=7069523297&listStyle=webzine
이번 여름 트렌드는 (새삼스럽게도)레몬인가봅니다
* 계절적으로 당위적이나, 다른 이슈도 있는듯
자꾸 따라 만들래? ‘제2의 곰표밀맥주・생레몬하이볼’ 나오는 이유 [푸드360]
https://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20240527050203
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01108646638892856&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y
* 계절적으로 당위적이나, 다른 이슈도 있는듯
자꾸 따라 만들래? ‘제2의 곰표밀맥주・생레몬하이볼’ 나오는 이유 [푸드360]
https://news.heraldcorp.com/view.php?ud=20240527050203
https://www.edaily.co.kr/news/read?newsId=01108646638892856&mediaCodeNo=257&OutLnkChk=Y
게임 체인저 🎮
전 스퀘어에닉스 고위 관계자의 게임업계 산업 평가 ☑️ 패키지 게임으로 수익 내기는 갈수록 어려움 - 판매 기대치(목표치)는 개발 비용과 투자 수익을 모두 고려하여 설정되는 것. - 예를 들어 게임 1개를 만드는데 1억 달러 & 5년이 걸린다면, 해당 기간 (5년) 동안 주식 시장에 1억 달러를 투자하여 얻을 수 있는 수익을 능가해야 한다. - 2024년 2월 이전에는 5년간 주식 시장 평균 수익율은 14.5% 였음. 주식 시장에 1억 달러를 투자하면…
요즘 사람들 시간도 별로 없고, 게임이란게 책이나 영화와 같은 타입에서 말 그대로 놀이 같은 여가활동으로 인식이 바뀌었기 때문에 친구들이랑 같이 빠르게 모여서 몇 판 돌리고 쫑내는 식으로 많이들 접근함. 그런 게임에서도 어떤 캐릭터가, 어떤 무기가, 어떤 패키지가, 어떤 DLC가 가장 필수적으로 살 만 한지 따져가면서 소비하는데 요구되는 플레이타임도 길고, 고루하고, 애초에 게임 자체가 비싼 AAA급 게임들에는 더 잣대가 까다로워지는게 당연.
또 AAA급 게임이라 칭해지는 작품들 중 상당수는 나중에 뭐가 추가되거나 유저가 직접 뭔가를 추가할 건덕지도 없음. 한 번 나오면 변화하는게 없는 시체처럼 느껴진다는 것임. 추가된다고 해도 게임 얼빠지게 만들고 DLC로 장사치 본색 드러낸다고 욕이나 안 먹으면 다행인 세상.
팬층은 AAA급 게임들의 깊은 스토리가 좋다, 그래픽이 어떻다 품평하면서 열심히 옹호하지만 게임 인생을 휴대용 닌텐도나 캐주얼한 게임으로 시작한 사람들 대부분에게는 1도 관심 없는 사항임. 이미 친구들이랑 간단히 몇십분 하고 쫑내는 게임에서 충분한 즐거움을 얻고 있는데, 왜?
이런 요소들이 "아주 잘 나왔다는 평가를 받는" AAA급 게임에만 사람들이 극단적으로 쏠리게 만듭니다.
이것이 바로 이런 트렌드(경향)가 생겨난 이유다. 어떤 게임이 나오면 10점 만점의 갓겜 아니면 똥겜으로 취급당하고, 그 다음에 나올 "다음 히트작" 사이에는 아무런 게임도 나오지 않는 것처럼 생각되는 트렌드. 이런 양극화 현상은 개발사에게 리스크를 더 높이며, 비용도 더 높이고 있다.
또 AAA급 게임이라 칭해지는 작품들 중 상당수는 나중에 뭐가 추가되거나 유저가 직접 뭔가를 추가할 건덕지도 없음. 한 번 나오면 변화하는게 없는 시체처럼 느껴진다는 것임. 추가된다고 해도 게임 얼빠지게 만들고 DLC로 장사치 본색 드러낸다고 욕이나 안 먹으면 다행인 세상.
팬층은 AAA급 게임들의 깊은 스토리가 좋다, 그래픽이 어떻다 품평하면서 열심히 옹호하지만 게임 인생을 휴대용 닌텐도나 캐주얼한 게임으로 시작한 사람들 대부분에게는 1도 관심 없는 사항임. 이미 친구들이랑 간단히 몇십분 하고 쫑내는 게임에서 충분한 즐거움을 얻고 있는데, 왜?
이런 요소들이 "아주 잘 나왔다는 평가를 받는" AAA급 게임에만 사람들이 극단적으로 쏠리게 만듭니다.
이것이 바로 이런 트렌드(경향)가 생겨난 이유다. 어떤 게임이 나오면 10점 만점의 갓겜 아니면 똥겜으로 취급당하고, 그 다음에 나올 "다음 히트작" 사이에는 아무런 게임도 나오지 않는 것처럼 생각되는 트렌드. 이런 양극화 현상은 개발사에게 리스크를 더 높이며, 비용도 더 높이고 있다.
그리고 아주 호평받은 AAA게임이라고 해도 아주 잠깐의 유행으로만 끝나는 경향. 엘든링도 출시하고 2달 반 만에 스팀 기준 동접 6자리 깨졌을 정도.
주변 10대~20대 게임친구들 패턴 돌이켜보면 저런 게임 나오면 몇 주~한 달 정도 빡세게 붙잡고 그 이야기만 하다가 얼마 못 가 떡밥 가라앉고, 다시 원래 하던 게임으로 돌아가거나, 심심할 때 같이 하자고 Raft 같은 비교적 캐주얼한 협동겜(물론 이것도 오래 하지는 않음) 들고 오는 정도였음. 도는 속도가 엄청 빠름.
주변 10대~20대 게임친구들 패턴 돌이켜보면 저런 게임 나오면 몇 주~한 달 정도 빡세게 붙잡고 그 이야기만 하다가 얼마 못 가 떡밥 가라앉고, 다시 원래 하던 게임으로 돌아가거나, 심심할 때 같이 하자고 Raft 같은 비교적 캐주얼한 협동겜(물론 이것도 오래 하지는 않음) 들고 오는 정도였음. 도는 속도가 엄청 빠름.
Target to cut prices on 5,000 items
(1주일 전 뉴스) 타겟은 이번 정기 가격 조정에서 약 5천개의 인기 품목(필수적 식료품, 가정용품, 건강 및 미용용품 중심)의 가격을 인하할 계획이라고 발표. 이들 제품군은 최근 소비자들이 더 많이 구매하는 추세라는 생필품과 일상적 식료품에 해당한다는 설명.
"Target의 가격 인하는 소비자들이 생필품과 일상 식료품을 더 많이 구매하고 있다는 사실에 대한 반응입니다."라고 GlobalData의 전무이사 Neil Saunders는 Retail Dive에 이메일을 통해 말했습니다. "이로 인해 고객들이 Walmart나 Aldi와 같은 가치 소매업체로 이동하면서 Target은 어느 정도 손해를 입었습니다."
소비자들이 필수적인 용품들에 몰리고 있으며 저가 리테일러로 새고 있다 = 소비 여력에 부담이 심하다
https://www.retaildive.com/news/target-cutting-prices-thousands-grocery-essentials-products/716556
(1주일 전 뉴스) 타겟은 이번 정기 가격 조정에서 약 5천개의 인기 품목(필수적 식료품, 가정용품, 건강 및 미용용품 중심)의 가격을 인하할 계획이라고 발표. 이들 제품군은 최근 소비자들이 더 많이 구매하는 추세라는 생필품과 일상적 식료품에 해당한다는 설명.
"Target의 가격 인하는 소비자들이 생필품과 일상 식료품을 더 많이 구매하고 있다는 사실에 대한 반응입니다."라고 GlobalData의 전무이사 Neil Saunders는 Retail Dive에 이메일을 통해 말했습니다. "이로 인해 고객들이 Walmart나 Aldi와 같은 가치 소매업체로 이동하면서 Target은 어느 정도 손해를 입었습니다."
소비자들이 필수적인 용품들에 몰리고 있으며 저가 리테일러로 새고 있다 = 소비 여력에 부담이 심하다
https://www.retaildive.com/news/target-cutting-prices-thousands-grocery-essentials-products/716556
Retail Dive
Target to cut prices on 5K items
The initiative follows several recent moves by the retailer to appeal to value and price-sensitive consumers.
[단독]백종원 더본코리아, 이번주 코스피 상장예비심 신청…몸값 4000억
IB 업계 관계자는 "지난주 더본코리아가 코스피 상장예비심사 청구 전 거래소와 사전 협의를 했다"며 "본신청은 이번 주 내 이뤄질 것으로 보인다"고 말했다.
더본코리아는 2018년 상장을 추진했으나, 코로나19 사태로 연기한 바 있다. 하지만 엔데믹에 접어들면서 더본코리아는 매출 고공행진을 기록, IPO 계획에 '청신호'가 켜졌다.
특히 지난해에는 매출 4000억원을 돌파하면서 사상 최대 매출을 시현하기도 했다. 더본코리아의 지난해 매출은 전년 동기 대비 45.5% 급증한 4107억원으로 집계됐다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0007563331
IB 업계 관계자는 "지난주 더본코리아가 코스피 상장예비심사 청구 전 거래소와 사전 협의를 했다"며 "본신청은 이번 주 내 이뤄질 것으로 보인다"고 말했다.
더본코리아는 2018년 상장을 추진했으나, 코로나19 사태로 연기한 바 있다. 하지만 엔데믹에 접어들면서 더본코리아는 매출 고공행진을 기록, IPO 계획에 '청신호'가 켜졌다.
특히 지난해에는 매출 4000억원을 돌파하면서 사상 최대 매출을 시현하기도 했다. 더본코리아의 지난해 매출은 전년 동기 대비 45.5% 급증한 4107억원으로 집계됐다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0007563331
Naver
[단독]백종원 더본코리아, 이번주 코스피 상장예비심 신청…몸값 4000억
백종원 대표가 운영하는 프랜차이즈 업체 더본코리아(475560)가 본격적인 상장 절차에 돌입한다. 27일 투자은행(IB) 업계에 따르면 더본코리아는 이번 주 한국거래소에 코스피 상장을 위한 예비심사청구서를 제출할 계
만델라가 이끌던 ANC, 30년 만에 과반 의석 상실?
남아공 ANC의 실정, 부정부패와 인종적 온건주의 탓에 경제적인 면에 실망한 사람들 위주로 DA로, 강성 흑인들은 EFF나 IFP로, 줄루족운 전 대통령 주마의 신당으로 지지층이 새고 있음. 또 백인정당 취급이던 DA 고위직에 흑인들도 속속 들어서면서 흑인 지지층도 넓어지는 상황임.
https://www.youtube.com/watch?v=zGOAyr_n_bk
남아공 ANC의 실정, 부정부패와 인종적 온건주의 탓에 경제적인 면에 실망한 사람들 위주로 DA로, 강성 흑인들은 EFF나 IFP로, 줄루족운 전 대통령 주마의 신당으로 지지층이 새고 있음. 또 백인정당 취급이던 DA 고위직에 흑인들도 속속 들어서면서 흑인 지지층도 넓어지는 상황임.
https://www.youtube.com/watch?v=zGOAyr_n_bk
YouTube
5.29 남아공 총선 (KBS_357회_2024.5.25.방송)
♦︎ 5월 29일로 예정된 남아공 총선은 올해 아프리카 대륙에서 치르는 20여 개의 대선·총선 가운데 가장 주목받는 선거입니다. 이번 총선에서는 1994년 아파르트헤이트 종식 이후 줄곧 과반 득표로 집권한 아프리카민족회의(ANC)가 사상 처음 과반 의석을 잃을 가능성이 제기됩니다. 남아공 민주화의 아버지인 만델라 전 대통령이 몸담았던 ANC는 30년째 장기 집권 중이지만 사상 최악의 전력난과 높은 실업률, 부패, 갈수록 커지는 빈부 격차 등으로 지지율이…
부정부패 만연한건 유명하고... 대부분이 ANC 때문. 국영 전력망 기업 Eskom에서 빼돌려지는 금액만 매 달 5,500만 달러 상당일거란 추정. 공급 받지도 않은 석탄에 대금을 지급하는 일도 다반사였고, 남아공은 아프리카에서 가장 공업화된 국가에 걸맞지 않게 상습적인 정전을 겪고 있으며 경제에 미치는 악영향도 상당함. 코로나때는 300억 달러 추경했는데 부정부패 덕분에 제대로 집행하지도 못한 바 있음.
https://www.youtube.com/watch?v=j-cLiO0AFDc&t=819s
https://www.transparency.org/en/blog/in-south-africa-covid-19-has-exposed-greed-and-spurred-long-needed-action-against-corruption
https://www.youtube.com/watch?v=j-cLiO0AFDc&t=819s
https://www.transparency.org/en/blog/in-south-africa-covid-19-has-exposed-greed-and-spurred-long-needed-action-against-corruption
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Eskom: how corruption and crime turned the lights off in South Africa | FT Film
South Africa's state power company Eskom is battling a legacy of neglect, mismanagement and state capture as it struggles to bring an end to rolling blackouts that have severely damaged businesses and the economy
#eskom #loadshedding #powercuts #southafrica…
#eskom #loadshedding #powercuts #southafrica…
그 탓에 이번 선거에서 ANC 득표율이 50% 이하로 내려가고 민주동맹(DA)와의 연정이 구성되기를 기대하는 투자자들이 많다는 분석. 당연하게도 이들이 가장 바라는건 부정부패, 범죄 척결과 부채 문제 해결, 그리고 전력 공급 안정화.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-23/zar-usd-south-african-stocks-bonds-rand-to-rally-post-election-with-coalition
"선거 결과가 합리적으로 나온다면 우리 시장에 외국인 매수세가 상당히 유입될 수 있습니다."라고 앵커 캐피털의 최고 경영자 피터 아미티지(Peter Armitage)는 말했습니다. 요하네스버그에 본사를 둔 이 머니 매니저는 약 두 달 전부터 남아공 증시에 대해 더 낙관적인 태도를 보였으며, 은행뿐만 아니라 Shoprite Holdings Ltd. 및 일부 부동산 회사를 포함한 소매업체를 "상당히 많이" 매수했다고 말했습니다.
트리베디는 "남아공 현지 자산, 특히 현지 채권과 랜드화 및 주식은 비싸지 않습니다."라고 말합니다. "선거 결과를 통해 이러한 재정 또는 성장 문제를 해결하기 위한 보다 단호한 조치가 취해진다면 현재의 랠리가 연장될 여지가 있습니다."
아문디의 포트폴리오 매니저이자 신흥시장 채권 공동 책임자인 세르게이 스트리고는 이번 선거에서 시장 친화적인 결과가 나온다면 경제 개혁과 이행이 더욱 강화될 것으로 기대한다고 말했습니다.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-23/zar-usd-south-african-stocks-bonds-rand-to-rally-post-election-with-coalition
Bloomberg.com
South African Assets Primed for Post-Election Rally, but Old Challenges Persist
South Africa’s financial markets are brimming with optimism as voters get ready to cast their ballot.
Equinor unveils over $1 billion investment to lift the gas production bar at giant North Sea field
This project is now being expanded further as Equinor and its partners have decided to invest just over NOK 12 billion (close to $1.13 billion) to boost the gas infrastructure in the Troll West gas area in a bid to accelerate production from the reservoir and maintain the current high gas export levels from the Troll and Kollsnes value chain leading up to 2030.
Multiple players win assignments for Troll gas expansion project
In line with this, OneSubsea is in charge of the front-end engineering and design (FEED) contract with an option for detailed engineering, procurement, and construction (EPC) of subsea production systems, including umbilicals.
Moreover, the pipelaying contract for the 36-inch gas pipeline has been awarded to Allseas and Odfjell Drilling’s Deepsea Aberdeen drilling rig will spud eight production wells on the Troll field in connection with TP3 II.
https://www.offshore-energy.biz/equinor-unveils-over-1-billion-investment-to-lift-the-gas-production-bar-at-giant-north-sea-field/
This project is now being expanded further as Equinor and its partners have decided to invest just over NOK 12 billion (close to $1.13 billion) to boost the gas infrastructure in the Troll West gas area in a bid to accelerate production from the reservoir and maintain the current high gas export levels from the Troll and Kollsnes value chain leading up to 2030.
Multiple players win assignments for Troll gas expansion project
In line with this, OneSubsea is in charge of the front-end engineering and design (FEED) contract with an option for detailed engineering, procurement, and construction (EPC) of subsea production systems, including umbilicals.
Moreover, the pipelaying contract for the 36-inch gas pipeline has been awarded to Allseas and Odfjell Drilling’s Deepsea Aberdeen drilling rig will spud eight production wells on the Troll field in connection with TP3 II.
https://www.offshore-energy.biz/equinor-unveils-over-1-billion-investment-to-lift-the-gas-production-bar-at-giant-north-sea-field/
Offshore Energy
Equinor unveils over $1 billion investment to lift the gas production bar at giant North Sea field
Equinor plans to develop further gas infrastructure at a huge oil and natural gas field in the Norwegian sector of the North Sea.
CAISO 2023~2024 송전 플랜
고압 변전소 더 짓고 고압 송전선 더 깔고 해상 풍력도 더 짓는다는 계획
https://www.offshorewind.biz/2024/05/24/california-iso-greenlights-transmission-plan-for-offshore-wind-integration
#해상풍력
고압 변전소 더 짓고 고압 송전선 더 깔고 해상 풍력도 더 짓는다는 계획
https://www.offshorewind.biz/2024/05/24/california-iso-greenlights-transmission-plan-for-offshore-wind-integration
#해상풍력
Offshore Wind
California ISO Greenlights Transmission Plan for Offshore Wind Integration
The California Independent System Operator (CAISO) has approved the 2023-2024 Transmission Plan that identifies and plans for key upgrades to California's transmission system to deliver power from offshore wind turbines to the state's homes and businesses.
일본 인플레에 관해
우에다 총재는 "일본은행은 이미 경기 부양을 위한 단기 금리에 대한 영향력을 다 써버렸다"고 회고했다.
우치다 신이치(内田真一) 부총재도 같은 컨퍼런스에서 지난 3월 마이너스 금리 정책을 해제하고 정책 수단을 단기 금리 조작으로 되돌린 것을 '제로금리 제약의 극복'으로 평가하며 "인플레이션 전망치를 2%로 고정시키는 큰 과제가 남아있지만, 디플레이션과 제로금리 제약의 종언은 가시권에 들어왔다"고 말했다.는 시야에 들어왔다"고 말했다.
우치다 부총재는 물가와 임금이 오르지 않는다는 통념에 대해 심화되는 인력 부족이 원동력이 되어 "해소되고 있다"고 말했다. "노동시장 환경이 구조적, 불가역적으로 바뀌었다. 앞으로도 임금은 계속 오를 것으로 본다"며 임금인상 지속에 대한 기대감을 드러냈다.
日銀総裁、インフレ予想「押し上げに成功」 賃上げ寄与:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB270NV0X20C24A5000000/
우에다 총재는 "일본은행은 이미 경기 부양을 위한 단기 금리에 대한 영향력을 다 써버렸다"고 회고했다.
우치다 신이치(内田真一) 부총재도 같은 컨퍼런스에서 지난 3월 마이너스 금리 정책을 해제하고 정책 수단을 단기 금리 조작으로 되돌린 것을 '제로금리 제약의 극복'으로 평가하며 "인플레이션 전망치를 2%로 고정시키는 큰 과제가 남아있지만, 디플레이션과 제로금리 제약의 종언은 가시권에 들어왔다"고 말했다.는 시야에 들어왔다"고 말했다.
우치다 부총재는 물가와 임금이 오르지 않는다는 통념에 대해 심화되는 인력 부족이 원동력이 되어 "해소되고 있다"고 말했다. "노동시장 환경이 구조적, 불가역적으로 바뀌었다. 앞으로도 임금은 계속 오를 것으로 본다"며 임금인상 지속에 대한 기대감을 드러냈다.
日銀総裁、インフレ予想「押し上げに成功」 賃上げ寄与:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB270NV0X20C24A5000000/
日本経済新聞
日銀の植田和男総裁、インフレ予想「押し上げに成功」 賃上げ寄与
日銀の植田和男総裁は27日、2%の物価安定目標を巡り「実現に向けて注意深く進んでいくつもりだ」と述べた。具体的な言及は避けた。異次元緩和など過去の金融政策を踏まえて「これまでのところインフレ予想をゼロ%から押し上げることには成功したように思う」と語った。2022年以降は世界的な輸入物価の上昇に伴い企業の賃上げが進んでいる。植田総裁は日本経済が経験したようなインフレ率やインフレ予想がゼロ%付近で
China Creates $47.5 Billion Chip Fund to Fuel Self-Resilience
The third phase of National Integrated Circuit Industry Investment Fund has amassed 344 billion yuan ($47.5 billion) from the central government and various state-owned banks and enterprises, including Industrial & Commercial Bank of China Ltd., according to Tianyancha, an online platform that aggregates official company registration information. The fund was incorporated on May 24.
The largest shareholder is China’s Ministry of Finance, while investment firms owned by local governments in Shenzhen and Beijing also contributed.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-27/china-creates-47-5-billion-chip-fund-to-fuel-self-resilience
The third phase of National Integrated Circuit Industry Investment Fund has amassed 344 billion yuan ($47.5 billion) from the central government and various state-owned banks and enterprises, including Industrial & Commercial Bank of China Ltd., according to Tianyancha, an online platform that aggregates official company registration information. The fund was incorporated on May 24.
The largest shareholder is China’s Ministry of Finance, while investment firms owned by local governments in Shenzhen and Beijing also contributed.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-05-27/china-creates-47-5-billion-chip-fund-to-fuel-self-resilience
Bloomberg.com
China Creates $47.5 Billion Chip Fund to Fuel Self-Resilience
China has set up the country’s largest-ever semiconductor investment fund to propel development of the domestic chip industry, the latest effort from Beijing to achieve self-sufficiency as the US seeks to restrict its growth.
그래서 돈이 어디로 갈까 하면
파운드리군요
The Shenzhen government has been funding several chipmaking plants in South China’s Guangdong province
파운드리군요
The Shenzhen government has been funding several chipmaking plants in South China’s Guangdong province
글로벌 인사이트: Standard Capital
그 탓에 이번 선거에서 ANC 득표율이 50% 이하로 내려가고 민주동맹(DA)와의 연정이 구성되기를 기대하는 투자자들이 많다는 분석. 당연하게도 이들이 가장 바라는건 부정부패, 범죄 척결과 부채 문제 해결, 그리고 전력 공급 안정화. "선거 결과가 합리적으로 나온다면 우리 시장에 외국인 매수세가 상당히 유입될 수 있습니다."라고 앵커 캐피털의 최고 경영자 피터 아미티지(Peter Armitage)는 말했습니다. 요하네스버그에 본사를 둔 이 머니 매니저는…
이에 대해 현지 투자자들도 굉장히 오버웨잇하는 추세라는 조사가 있습니다
https://www.cnbcafrica.com/2024/south-african-fund-managers-prefer-stocks-in-the-next-year/
https://www.cnbcafrica.com/2024/south-african-fund-managers-prefer-stocks-in-the-next-year/
CNBC Africa
South African Fund Managers Prefer Stocks in the next year
South African fund managers expect the benchmark all share index to advance more than 10 percent to a record in the next year, outperforming cash as the economy recovers from record power shortages and lower interest rates amid lower inflation. The JSE All…