PointJS Игровой Движок | Александр Птичкин
461 subscribers
1.16K photos
203 videos
24 files
426 links
1. Игровой движок: pointjs.ru
2. Обучение анимации: mult-uroki.ru
2. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot
4. Сотрудничество: @multuroki
5. Стикеры: https://t.iss.one/addstickers/Zombie_Tap

Привет. Меня зовут Александр Птичкин. Я разработчик игрового движка PointJS
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестирование зоны, в которой может оказаться бонус из выбитого танка.
👍4🔥2
Начал добавлять бонусы - поймал врага ☺️
🙏1
Сегодня можно праздновать. Мы подписали первый официальный договор на обучение в Государственном учебном заведении. На неделе заключим еще два 😊
👍10🔥4🏆1🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Начал наводить красоту. Добавил анимацию выстрела
👍6🔥3
Следующему проекту, который я сделаю надо будет придумать смешное название типа Хули. Не было же в фильме: Хули Гейм ☺️
🤣4
Открываем набор в студию создания игр на PointJS IDE.

Требования к кандидатам:
1. Знание движка PointJS и(или) желание разбирается и изобретать.
2. Наличие PointJS IDE Pro

Критерии для игры:
1. Можно сделать любую популярную игру под мобилу.
2. Все игры под мобилу (я дам спец. движок PointJS с расширенным функционалом для этого).
3 Также я даю готовый настроенный шаблон для PointJS IDE с размерам под мобильную адаптацию
4. Вес игры не более 500кб
5. Игра может быть mmo. Проконсультируйтесь со мной для этого отдельно

Оплата:
1. Мы оплачиваем каждую законченную игру.
2. Вы сами покупаете игровые ресурсы или скачиваете их бесплатно с craftpix.net или itch.io. Стоимость покупки игровых ресурсов мы добавим к оплате за игру (вы ни чего не теряете).
3. Для гарантии мы заключаем договор с вами.

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=h6B8NjwaW9U
👍6🔥61
Сегодня взял один день отдыха от проекта (если это можно так назвать). Надо сделать бэкап всего что наделал. Ну и подготовить раздаточный материал для нового игрового проекта.
🍾42
Вам может это понадобится для разработки.

Спросите зачем? Все очень просто. Если пуля из ружья или дула танка должна появляться не в середине персонажа а на конце оружия, указанные формулы помогут найти эту точку в пространстве Q(x3, y3) в направлении которой нужно сдвинуть появление пули.

А также это очень просто сделать через синус и косинус 😊. Просто нашел старую картинку, которую мне рисовал друг для создания механики игры  и решил поделиться ей.
👍6
За первый день публикации мы набрали в команду уже двух человек по разработке игр на PointJS. Как вы понимаете, на начальном этапе мы не сможем оплатить работу 50 человек. Так что думаю в первую команду примем не более 10 человек и так будем работать. Ещё есть места 😏
👍4🆒21
Итак, что по игре. Реализовал отображение жизни, силы танка, количество оставшихся танков, которые надо убить, взятие бонусов персонажем и врагами.

А также впервые за 7 лет разработки движка сделал в игре кнопку паузы. Как видно время замерло, что даже пуля остановилась в полете. Останавливать - так останавливать 😎
👍81
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видеоответ на вопрос - падающий случайный текст
👍4🔥1🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все таки каждая игра - это искусство и всегда что-то новое...

Реализовал подсчет очков (по принципам таймера что показывал выше).
👍5🔥1
Я пока не умею писать песни и не знаю, напишу ли вообще (хотел бы сразу на английском)... но тут уже все сказано о моей работе за 11 лет.

No more lonely(sleepless) nights, Just remember that it's all for you.

https://www.youtube.com/watch?v=dBF78tA443A&list=RDYFSgYa8YfWk&index=9
👍3💯1🏆1
Ну и такое бывает.
🤨6👀2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну а пока мой проект не купили продолжаю делать танки 😁

Реализовал полную механику игры, подсчет очков и переходы между картами уровней. Осталось карты нарисовать и все.
👍6🔥1🏆1
Танки доделал. Ушло 2 недели вечеров по часика 3. Остальное - технические детали. Не думаю что они кому-то будут интересны. Поэтому взялся за следующую игру - воскрешаю Космический мост который ранее делал 7 лет назад.
👍7👻2
Шерлок Холмс называл дела «делами на одну трубку». Перефразирую на современный лад:

"Игра с Электроники на один вечер на движке PointJS".

Кстати, 7 лет назад я сделал тоже самое за 13 кб и заняло это неделю кажется. Теперь вес кода готовой игры 4Кб. Опыт и знания растут ☺️
🔥6👍2😎1
Раньше механику этой игры основывал на движениях и реальных касаниях. Повзрослел и понял, что ничего тут нет, даже касания персонажа площадки - все это полная статика. Собственно по этому код и уменьшился в 3 раза.
👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Космический мост создал. Время разработки 8 часов. Сегодня сяду делать Волк и Яйца (тоже с электроники).
👍5🔥2