Уже сушим 🍄 Вот такой теперь есть аппарат. Там много слоев внутри на которых разложены грибы. А раньше сушили на печке.
❤3
Чтобы знать что где выбить, фармить и зачем это надо, как в старых классических mmorpg, которой в будущем и станет игра Zombie Tap, в ней появилась база данных предметов и мобов. Планируемое количество предметов 1000+. Это и просто лул, и крестовые вещи, хистори, материалы для производства, кулинарии и прочего.
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Была у меня одна детская мечта: запустить воздушного змея. Ни змея ни возможности тогда не было. Спустя 38 лет осуществил мечту 😎
❤5😱1
Я же в душе изобретатель 😎. Переделал змея. Выкинул леску которая шла в комплектации. Намотал 200м новой лески на удочку. Нашёл на YouTube урок как связать две лески вместе. Поставил вертлюжок от удочки в креплении змея тем самым чуть утяжелив конструкцию спереди змей стал более устойчивый в воздухе, меньше дёргаться и леска перестала закручиваться. Поднял змея на 200м. На катушке ещё полно места Так что думаю это не предел высоты.
Вокруг летали ласточки и пытались узнать что это такое 😂
Вокруг летали ласточки и пытались узнать что это такое 😂
🔥7
Размер карзинки неважен - ребёнок набрал сам 😎
❤2🔥1
Сезон лета, грибов и огурцов подошел к концу. Теперь по делу. За лето сделано:
1. Написана полностью игра Zombie Tap.
2. Создан сервер для игры.
3. Проведен коннект движка PointJS с серверным языком. На удивление все оказалось даже слишком просто.
4. Убрана вся логика и механика игры на сервер.
5. Продумана токеномика игры.
6. Написана отличная защита от взлома и автокликеров.
7. Придуман сценарий для следующих трех частей игры и дополнений. Объем работы еще около пару лет или больше. На сегодня даже не вижу конца этой истории...
Ответы на вопросы:
- Это очередная Таполка?
Я не позиционирую игру как тупую Таполку на пару месяцев. На сегодня в ней уже 5000 строк код, а для Таполки достаточно и 200 строк. На старте в ней уже 4 разные механики. И даже после листинга монеты на бирже (когда все другие игры после этого закрываются), я планирую жизнь этой игры не зависимо еще 15-20 лет минимум.
- Планирую ли я сам в нее играть?
Да мне нравиться то что я делаю, и по крайней мере в свои проекты и успех я точно верю. Да и моя игра будет неким дополнительным тестированием.
- По мотивам каких игр создается эта?
На создание игры меня вдохновляют три игры: Diablo II: Lord of Destruction (Grapes of Wrath), Пиратия (Tales of Pirates) и Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
- Но в тех играх как минимум персонаж ходит!
Зомбик тоже ходит. Позже узнаете куда, когда и зачем 😊
1. Написана полностью игра Zombie Tap.
2. Создан сервер для игры.
3. Проведен коннект движка PointJS с серверным языком. На удивление все оказалось даже слишком просто.
4. Убрана вся логика и механика игры на сервер.
5. Продумана токеномика игры.
6. Написана отличная защита от взлома и автокликеров.
7. Придуман сценарий для следующих трех частей игры и дополнений. Объем работы еще около пару лет или больше. На сегодня даже не вижу конца этой истории...
Ответы на вопросы:
- Это очередная Таполка?
Я не позиционирую игру как тупую Таполку на пару месяцев. На сегодня в ней уже 5000 строк код, а для Таполки достаточно и 200 строк. На старте в ней уже 4 разные механики. И даже после листинга монеты на бирже (когда все другие игры после этого закрываются), я планирую жизнь этой игры не зависимо еще 15-20 лет минимум.
- Планирую ли я сам в нее играть?
Да мне нравиться то что я делаю, и по крайней мере в свои проекты и успех я точно верю. Да и моя игра будет неким дополнительным тестированием.
- По мотивам каких игр создается эта?
На создание игры меня вдохновляют три игры: Diablo II: Lord of Destruction (Grapes of Wrath), Пиратия (Tales of Pirates) и Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
- Но в тех играх как минимум персонаж ходит!
Зомбик тоже ходит. Позже узнаете куда, когда и зачем 😊
👍1🔥1