Игровой движок PointJS один из спикеров на IT-конференции Merge в Иннополисе https://youtu.be/F_n4Tu9YSkY ☺️
YouTube
Российский игровой движок PointJS / IT-конференция Merge в Иннополисе. Спикер: Александр Птичкин
Российский игровой движок PointJS / IT-конференция Merge в Иннополисе. Спикер: Александр Птичкин / Наш ТГ канал: https://t.iss.one/mult_uroki_ru и Чат: https://t.iss.one/PointJS
➤ Скачать игровой движок: RU: https://pointjs.ru
➤ Скачать игровой движок: EN: https://pointjs.io…
➤ Скачать игровой движок: RU: https://pointjs.ru
➤ Скачать игровой движок: EN: https://pointjs.io…
🏆3🔥1
У меня на компе есть папка, которую я по умолчанию назначил еще полтора года назад для тестирования IDE и все сваливал в нее. Сегодня решил зайти и посмотреть что там - очень был удивлен.
Папка была создана 13 ноября 2022 года. С этой даты можно начать отсчет создания и тестирования PointJS IDE. За это время с создал в ней 2702 папки (проекта). Именно столько раз я проводил тестирование программы чтобы довести ее до идеала. 😎
Папка была создана 13 ноября 2022 года. С этой даты можно начать отсчет создания и тестирования PointJS IDE. За это время с создал в ней 2702 папки (проекта). Именно столько раз я проводил тестирование программы чтобы довести ее до идеала. 😎
🔥4😱1
Представляю свой новый проект: Skilly (SKLY) - Новая Российская образовательная площадка от PointJS и Mult-uroki для реализации ваших курсов и уроков. Обучение созданию игр и анимации.
1. В видео я рассказываю, как с нами сотрудничать и реализовывать свои курсы на нашей площадке.
2. Также рассказано как 5 человек смогут получить платформу со встроенным курсом бесплатно.
\😎/
. / \
1. В видео я рассказываю, как с нами сотрудничать и реализовывать свои курсы на нашей площадке.
2. Также рассказано как 5 человек смогут получить платформу со встроенным курсом бесплатно.
\😎/
. / \
👍4🔥2🏆2⚡1
Оказалось так много курсов, что потребуется 2-3 дня чтобы загрузить и прокрутить их, а также проверить последовательность уроков и как они открываются на Skilly 😎
Кстати, понял еще один плюс площадки. Если что-то измениться в программе анимации, я просто перепишу урок и закину на сервер и вы получите обновление. Тем самым идет пожизненная поддержка курса а не разовая продажа.
Кстати, понял еще один плюс площадки. Если что-то измениться в программе анимации, я просто перепишу урок и закину на сервер и вы получите обновление. Тем самым идет пожизненная поддержка курса а не разовая продажа.
🔥2☃1👍1
Заметил еще один плюс образовательной платформы Skilly. Если ютуб накроет санкциями, через нее я смогу вещать также обычно уроки. Просто сделаю плей-листы ниже кнопки "Архив". И скорость будет выше и потери минимальны для зрителей.
👍3🔥1
Игру на движке PointJS мы создаём под телегу. Встраивание заняло пол минуты (не то что Яндекс Игры 😂). Завязал IDE прям с телегой чтобы там тестировать. Пока ни какой конкретики. Вот такой набросок получился.
👍5⚡1
А то я подумал - куда все элементы за позиционированные внизу пропали 😊...
Как вы помните, чтобы получить ширину и высоту экрана мы используем команду движка PointJS:
Лучше всего ее вызвать в таймере, чтобы работала пореже и тем самым не грузить лишний раз игру. Мы же не дергаем экран каждую секунду, так зачем узнавать каждую секунду ширину и высоту
А в телеге и подавно не сможем изменить размер экрана, тогда команду можно вызывать один раз
❗️Не забудьте потом из высоты
✅ Итоговая форма записи с корректировкой высоты
Как вы помните, чтобы получить ширину и высоту экрана мы используем команду движка PointJS:
game.getWH();
Лучше всего ее вызвать в таймере, чтобы работала пореже и тем самым не грузить лишний раз игру. Мы же не дергаем экран каждую секунду, так зачем узнавать каждую секунду ширину и высоту
var timeWH = OOP.newTimer(5000, function () {
WH = game.getWH();
});
А в телеге и подавно не сможем изменить размер экрана, тогда команду можно вызывать один раз
OOP.once("WH", function () {
WH = game.getWH();
});
❗️Не забудьте потом из высоты
WH.h
вычесть 50 пикселей. Именно столько отнимаете нижнее поле телеги. Тоесть это поле занимает часть активного окна игры!✅ Итоговая форма записи с корректировкой высоты
var WH = {w: game.getWH().w, h: game.getWH().h-50};
👍2🔥1
У игры, что мы создаём под телегу на движке PointJS, появилась оригинальная графика и механика и уже не могу делиться скриншотами с разработки. Ну что хочу сказать.
Все те 7 лет, когда я разрабатывал микроигры, движок, механики, записывал обучающие уроки, физику, ещё всякую хрень - дали в результате такой колоссальный опыт, что теперь могу любую игру написать очень быстро с первого раза.
Так что начинайте делать проекты, делайте всякую чушь, делайте что угодно и набирайтесь опыта! Удачи 😊
Все те 7 лет, когда я разрабатывал микроигры, движок, механики, записывал обучающие уроки, физику, ещё всякую хрень - дали в результате такой колоссальный опыт, что теперь могу любую игру написать очень быстро с первого раза.
Так что начинайте делать проекты, делайте всякую чушь, делайте что угодно и набирайтесь опыта! Удачи 😊
👍3❤🔥1
Облазал первые 10 сайтов на вопрос "WebAppUser.username как получить имя пользователя в телеге" так и не получил ответа. Все с умным лицом отвечают что так WebApp.WebAppUser.username - но это не работает. (Api кривое, ни то что наше по движку PointJS). Пошел экспериментировать просто методом перебора...
Забирайте рабочую итоговую форму записи, чтобы получить любые данные о пользователе для вашей игры в телеге.
Забирайте рабочую итоговую форму записи, чтобы получить любые данные о пользователе для вашей игры в телеге.
var WebApp = window.Telegram.WebApp;
name = WebApp.initDataUnsafe.user.first_name
👍3🔥2
Сегодня провели закрытый стрим(интервью/запись) почти на 2 часа с командой AnimationClub в формате аудио-программы «Кто здесь аниматор?» Разговор конечно был о движке PointJS, о моем переезде в Москву и живых курсов, и как анимацию из Moho/TooBoom легко сочетать с движком. На конференции был мой старый знакомый Андрей Тренин, Олег Никитин и Я. Когда опубликуют запись - дам ссылку.
🏆4👍3☃1🔥1
Меня часто спрашивают: "сложно ли делать игру под мобилу и может ли PointJS IDE ее потянуть".
Да легко. Мы сейчас как раз разрабатываем игру только под мобилу для платформы Telegram. Всего 2 строки кода (другие две повторяются) масштабируют кнопки в игре в зависимости от ширины экрана мобилы.
Да легко. Мы сейчас как раз разрабатываем игру только под мобилу для платформы Telegram. Всего 2 строки кода (другие две повторяются) масштабируют кнопки в игре в зависимости от ширины экрана мобилы.
//мобильный размер кнопок
byBtn.w /= 540/WH.w;
byBtn.h /= 540/WH.w;
topBtn.w /= 540/WH.w;
topBtn.h /= 540/WH.w;
🔥3👍1🤣1
Сегодня моему сообществу в ВК по разработке Игрового движка PointJS и по анимации сняли верификацию за не соответствие новых требований верификации (4 поста в месяц, 5000+ подписчиков и 10 историй). Да, истории не пишу, согласен, так как я не блогер и не каждый день тут события разработки! И про это я еще пол года назад говорил поддержке, что технические группы не смогут так часто публиковаться потому что разработки идут не так часто. Но видно тут у разрабов NOW все куплено и проплачено, потому что этому сообществу ни чего не сняли, и как только в поддержке речь заходит на тему: Почему ко мне применяются правила а тут нет - сразу отмазки.
И это благодарность за 11 лет работы в ВК для Российского пользователя, полностью авторском уникальном контенте, самом крупной образовательном портале по обучению анимации в Moho Мульт-уроки, участие в 4-ех президентских грантах, двух товарных знаках и своем игровом движке PointJS. С учетом остального вранья в новостях, стирания сообщения с замечаниями и того что тут твориться? все это подходит под уже статью: КоАП РФ Статья 14.33. Недобросовестная конкуренция.
А можно ведь было все решить мирно и отстать от технических групп разработчиков 😔
Если у вас есть возможность сделать репост этот записи в крупные СМИ или блог - было бы здорово, чтобы побольше людей узнали об этом произволе
Выводы делайте сами...
И это благодарность за 11 лет работы в ВК для Российского пользователя, полностью авторском уникальном контенте, самом крупной образовательном портале по обучению анимации в Moho Мульт-уроки, участие в 4-ех президентских грантах, двух товарных знаках и своем игровом движке PointJS. С учетом остального вранья в новостях, стирания сообщения с замечаниями и того что тут твориться? все это подходит под уже статью: КоАП РФ Статья 14.33. Недобросовестная конкуренция.
А можно ведь было все решить мирно и отстать от технических групп разработчиков 😔
Если у вас есть возможность сделать репост этот записи в крупные СМИ или блог - было бы здорово, чтобы побольше людей узнали об этом произволе
Выводы делайте сами...
😢2🤬1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера создал код джойстика. Движение его как полагается ограничено разрешенной зоной. Картинки подставляйте свои ☺️ Работает и в телеге прекрасно. Код можно скачать по ссылке
🔥5👍2