PointJS - Российский Игровой Движок | Александр Птичкин
460 subscribers
1.18K photos
226 videos
24 files
433 links
1. Игровой движок: pointjs.ru
2. Чат @mult_uroki_ru
3. Обучение анимации: mult-uroki.ru
4. MMORPG игра: @Zombie_Tap_bot
5. Сотрудничество: @multuroki
6. Стикеры игры: https://t.iss.one/addstickers/Zombie_Tap
Download Telegram
Питер. Есть футболки нашего бренда PointJS размер M и L в двух тонах Светлая и Темная. Ищу парней и девчонок чтобы пофоткаться в них на фотостудии для нашего сайта pointjs.ru. Студию оплачу, фотки себе тоже оставите и футболку подарю. А также это отличный шанс встретиться со мной. Кто идет?
\😊/
👍4🔥4
Продолжаю рисовать карты уровня. Все оригинальные поднять не получится - буду делать свои.
👍3
Добавил синусоидальную вибрацию телефона когда танк едет. В сочетании со звуком даёт полное погружение в игру 😊
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С нашим шаблоном билд игры созданной на движке PointJS на Android или IOS займет у вас не более 30 секунд.

Сейчас много дел, и подготовка к презентации, и танки и MMO. Так что примерно через месяц займусь этим, допилим шаблон, чтобы был еще чётче, и опубликуем.
👍5🔥2🏆1
Забыл я, что самозанятые должны платить налог, просрочил на 2 дня. Вот не знаю как дальше жить 😂
😁6
Подарю месячную подписку на движок PointJS тому, кто оставит комментарий под этим постом на тему: как я узнал об этом проекте и сколько тут уже нахожусь.

Я знаю, что сегодня 1 апреля и к розыгрышам в этот день относятся скептически. Но тем не менее розыгрыш настоящий 😊
🔥4
Сделал первую партию футболок разного размера. И в шкафу уже место подготовил. Целую полку под этой разгреб 😊
👍6❤‍🔥2
Я решил не разыгрывать PointJS IDE Sub как планировалось в посте выше, а просто дать подписку на месяц всем, кто оставил комментарий под тем постом ☺️ Все кому повезло - пишите в ЛС
👍6🔥2
Немного об экономии.

Любил я ходить в KFC, вкусный тут был чизбургер. Ну и баловался колой (в целом был мой любимый американский напиток).

Теперь, как вы знаете, всё изменилось. Еда тут не такая вкусная стала. Потому что недостаточно купить готовое производство и станки - делать также вкусно нужно все равно уметь. А эта эвервес кола вообще оказалось полное г****. Да и стоит 97 руб 0.3 литра.

Короче что придумал. Захожу в детский магазин ниже и беру сок 0.3 за 50 руб. Получаем 50 руб экономии на пустом месте да и пользы больше.

Кстати уже хожу в новой фирменной футболке.
👍5😁3
Про cola.

В продолжении к прошлому посту. Надо сказать, когда началась вся эта движуха и санкции, заметил что мгновенно с прилавков сняли Колу и другие санкционные товары, а к праздникам сами магазины выставляли их в три дорого. А еще почему-то ограничили покупки до 2-х бутылок на человека. Я эту тему смекнул пораньше за неделю до всей это движухи и закупился в те времена тоже. Это оригинальная, даже чек есть ☺️. Раз в год дарю баночку юристу на день рождения. А так планировал продать еще дороже. Покупатель всегда найдется. Цена - это лишь временной поиск покупателя.

- Большая 2 литра: 50к рублей
- Литровая: 20к
- Мелкая: 5к

Почему сейчас посты не по теме игр - ну так карты уровня игры для танков делаю)) Пока рассказывать не чего. 80 штук сами себя не нарисуют.

Кстати? подумал сделать реальный генератор и пусть сам рисует после 80-ого уровня. Но может случиться, так что карта будет не проходимой. Надо вводить условия что больше 5 одинаковых в ряд быть не может чтобы не перекрыть карту. Сложно с ним, поэтому пока рисую руками статичные.
🔥3
Помните, у нас в чате есть пользователь с ником I.K. (крутой Московский аниматор). Добрался он до Питера. Сегодня гуляем по городу.
👍11🔥1👀1
Процесс идет. Уже 7 карт. Осталось 70 😁
👍8
Надоело рисовать то, что уже было. Десяток сделаю своих. Водный мир (по названию фильма).
👍10
Вдохновившись историей Баварской Сосиски о том, что ему дало образование, я решил записать свою историю, что дала мне вышка.

В комментариях я хотел бы услышать ваши истории. Было бы интересно их почитать либо послушать.
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас поколение детей уже не то. Технология больше определяет вектор направления развития. Время то не изменилось. Как было в одном дне 24 часа так и есть -  изменилось то, как мы проводим это время. Это как в анимации спейсинг (поведение объекта на определённом промежутке времени).

Я помню, как компьютер был один на весь двор (не у меня) и мы по очереди играли в counter-strike и цивилизацию, больше гуляли, играли на гитарах, паяли (я, например, делал ламповые усилители и металлоискатель). Время-то надо было куда-то тратить. Были компьютерные игры, Dendy, Sega, обменивались картриджами, но всё равно этого было как-то меньше...

А сейчас всякие гаджеты, планшеты, телефоны, ноутбуки. Естественно вектор траты времени поменялся. Если сейчас спросить у ребёнка 10-15 лет держал ли он в руках гитару, что такое паяльник и показать транзистор кт315 - то в 90% случаев я думаю что он даже не знает что это такое.

Я не скажу, что это плохо, как и не скажу что это хорошо. Просто это развитие цивилизации. Паяльники отложили в сторону - всё можно делать на заводе.

Тем не менее мне удаётся растить ребёнка не только с компьютерными знаниями но и с общим образованием. Вот играет на гитаре "Гражданскую Оборону". Подумываю теперь купить детскую гитару). Сам вчера посмотрел на всё это и сидел часик учиться играть Оззи Осборна 😁

Тем временем готово 17 карт по игре Танки.
👍91💯1
Танки почти готовы. Сделал 20 карт - пока хватит. При тестировании переходов между картами уровня создавал на сцене 2 врага, чтобы смотреть сброс очков и быстрое переключение уровней. Осталось накинуть звук.

После моего приезда из Казани с конференции в Иннополисе (24 апреля) начнем запускать и mmo режим всех созданных до этого игр. А пока включённый сервер с вами без присмотра оставлять опасно 😁

Если запуск MMO игр пройдёт успешно, вас ждёт серия уроков о том, как создавать многопользовательские игры прямо в IDE
🔥7👍41🏆1
Есть вот такая интересная статистика рекламы проекта PointJS в ВК. Что она показывает...

Смотрите. Синий график - это реклама по всем IT сообществами, группам, институтам, другими игровыми и смежным проектами в ВК. Чтобы вбить все эти группы и собрать аудиторию в 13 млн человек я потратил реально неделю.

Красный график - это тупо реклама по всей возрастной аудитории в ВК с ключевыми словами и интересами. Те же 13 млн человек интересующиеся IT но не факт что состоящие в IT сообществах и группах ВК.

Реклама просто по аудитории приносит в разы больше переходов чем по участникам группы.

Вывод один. Толи этой аудитории не интересно все это (тогда что они делают в IT сообществах). Толи группы уже мёртвые. Наполнились живой аудиторией тогда 7 лет назад когда ВК был другим и собственно все.

Честно говоря это показывает и другая аналитика. За время ведения PointJS IDE (1 год как я в Телеге и 1 год как запущен проект) все связи, продажи, тоесть 100% движухи делает только Телега! Из ВК за этот год не пришел ни один человек!

Зачем тогда гоняю там рекламу спросите вы? По большей части информирую 13 млн человек о проекте не более того. Тем более реклама там относительно дешёвая (за переход). Тоесть переходит реальный человек (я надеюсь а не боты) которому эта тема хотя бы интересна.
👍6
Что нас ждёт в mmo танках?

Придумал одну классную вещицу - телепортация по примеру игры Пиратия (свадебка там называлось). Перезарядка умения 1 минута. Это свойство можно будет выбить с других танков рандомно.

Идея очень простая - если на второго игрока напали, быстро к нему телепортироваться и помочь.
👍5
Недавно вышла российская игра "Смута". Вот основной текст статьи. Я сам не играю - нет времени. Поэтому возьму из статьи отзывы профи.

1. "Смута выходит в релиз умирать"
2. "Крафт-системы нет, "
3. "Разделывать животных, собирать с ни лут в виде шкур, мяса и продавать - нет"
"Взаимодействия нормального с NPC нет"
4. "Что касается графики, которая соседствует с оптимизацией — то это сделано очень плохо. Хорошая графика тебе показывает выдающуюся картинку и не убивает производительность."
5. "Огромное количество невидимых стен." От себя добавлю - как будто в Constract3 делали. Ну метр сюда метр сюда. Столкнулись же.
6. "Здесь нет достаточного количества игровых элементов. Это можно воспринимать как визуальную новеллу, как экранизацию статьи про смутное время на «Википедии». Как интерактивный учебник, экскурсию. Но это не игра. "
7. "Бюджет «Смуты» 1 млрд рублей ($10 млн). Хотя многие считают, чтобы сделать крутой проект хватит и пару миллионов долларов. Бюджет «Outlast 1» — $1,2 млн, «Outlast 2» — $5,25 млн, «Ведьмака» — $5,1 млн.

Какое-то помешательство нынче на сумме 1млрд рублей. ВК вливают в движок миллиард, тут миллиард. Может тоже поддержать этот флэшмоб и продавать движок за миллиард. А лучше нарушу традицию и за 10 миллиардов 😎

А помните, как в Max Payne можно было потрогать в игре что угодно, испортить диван, включить по телеку порхну или найти другую интересную передачу. Много времени в игре просто тратил на то, чтобы что поделать кроме как драться.

На выступлении в ИТМО один из жюри мне сказал: Я не вижу перспектив в твоем движке. Чем он лучше Unity? Ну билд игры 200КБ и что. Нынче времена такие, что 30МБ туда, 30МБ туда, какая нахой разница.

А то, что я могу транслировать полноценные игры весом 200КБ прямо из дома без нагрузки на сеть и в MMO режиме - зачем. Лучше арендуем сервера Амазона за херову кучу денег и будем гнать трафик по 30МБ с игры крестики нолики или морской бой и ждать загрузки 20-30 секунд.

Надеюсь мой проект движка PointJS покажет и внесет новые стандарты создания 2D игр ☺️
👍10🔥3