Forwarded from Game Development Jobs
#job #работа #разработкаигр #developer #разработчик #3Dprogrammer #3D #Удаленка #Remote #Удаленно #Кипр
Международный профинансированный стартап в области Healthy Lifestyle / Fitness ищет опытного 3D программиста, который сможет возглавить отдел 3D.
Что мы ожидаем от Вас:
1. Вам нравится высокий уровень активности и командной работы.
2. Вы хорошо организованы.
3. Вы ищете захватывающую работу, где вы будете работать с интересными людьми, изучать передовые технологии и вносить непосредственный вклад в создание полезного продукта, который поможет миллионам людей достичь своих целей в фитнесе.
Основные навыки:
Бакалавр в области компьютерных наук или вычислительной техники, или эквивалентное обучение, или опыт работы.
Опыт:
- Минимум 2+ года опыта работы в 3D программировании;
- Опыт работы с движками рендеринга видеоигр;
- Знание языка C / C ++ и понимание HLSL / GLSL;
- Опыт работы в 3D-программировании для ПК (DX11 + / OpenGL 4.3+);
- Понимание современного конвейера рендеринга GPU и того, как его эффективно использовать;
- Твердое понимание трехмерной линейной алгебры;
- Всестороннее понимание методов рендеринга.
Желательно:
- Понимание и опыт рендеринга в реальном времени;
- Опыт использования Mathematica для решения и оптимизации алгоритмов рендеринга;
- Знания о том, как повысить качество и эффективность рендеринга в реальном времени;
- Умение технически анализировать изображения и трехмерные объекты (сетки) и предлагать улучшения, которые положительно скажутся на их качестве;
- Способность четко формулировать сложные технические задачи и проблемы для менее технически подкованной аудитории;
- Способность предлагать технические решения с учетом производственного пайплайна и существующей архитектуры;
Компетенции:
Вы будете разрабатывать и улучшать функциональные возможности нашего движка рендеринга, который позволит создавать в реальном времени надежные и сложные аватары пользовательских персонажей. Например, Вы будете разрабатывать освещение и шейдинг, post-fx, архитектуру движка рендеринга, применение динамических текстур, фоновую динамическую модификацию сетки.
Основными и рутинными задачами главного 3D-программиста являются:
- Планирование разработки 3D-технологий совместно с 3D-моделерами и разработчиками;
- Итеративная разработка 3D-технологии в сотрудничестве с техническими художниками и другими программистами;
- Оптимизация памяти и производительности 3D-технологии с учетом требований архитектуры и быстродействия функционала;
- Предоставлять необходимую поддержку разработчикам 3D-моделей и другим членам команды, которым могут быть нужны такие знания для эффективного использования наших 3D-технологий в продукте;
- Отслеживать и решать проблемы на уровне 3D-технологий по мере их возникновения;
- Документировать работу, методы и выводы, проводить небольшие исследования. Принимать участие в создании базы знаний.
Позиция является постоянной, удаленной, с потенциальной возможностью переехать на работу в наши офисы на Кипре.
Зарплата по результатам собеседования, от 1500 до 2500 евро в месяц (net).
Контакты
Писать в ЛС @kvybiral
Международный профинансированный стартап в области Healthy Lifestyle / Fitness ищет опытного 3D программиста, который сможет возглавить отдел 3D.
Что мы ожидаем от Вас:
1. Вам нравится высокий уровень активности и командной работы.
2. Вы хорошо организованы.
3. Вы ищете захватывающую работу, где вы будете работать с интересными людьми, изучать передовые технологии и вносить непосредственный вклад в создание полезного продукта, который поможет миллионам людей достичь своих целей в фитнесе.
Основные навыки:
Бакалавр в области компьютерных наук или вычислительной техники, или эквивалентное обучение, или опыт работы.
Опыт:
- Минимум 2+ года опыта работы в 3D программировании;
- Опыт работы с движками рендеринга видеоигр;
- Знание языка C / C ++ и понимание HLSL / GLSL;
- Опыт работы в 3D-программировании для ПК (DX11 + / OpenGL 4.3+);
- Понимание современного конвейера рендеринга GPU и того, как его эффективно использовать;
- Твердое понимание трехмерной линейной алгебры;
- Всестороннее понимание методов рендеринга.
Желательно:
- Понимание и опыт рендеринга в реальном времени;
- Опыт использования Mathematica для решения и оптимизации алгоритмов рендеринга;
- Знания о том, как повысить качество и эффективность рендеринга в реальном времени;
- Умение технически анализировать изображения и трехмерные объекты (сетки) и предлагать улучшения, которые положительно скажутся на их качестве;
- Способность четко формулировать сложные технические задачи и проблемы для менее технически подкованной аудитории;
- Способность предлагать технические решения с учетом производственного пайплайна и существующей архитектуры;
Компетенции:
Вы будете разрабатывать и улучшать функциональные возможности нашего движка рендеринга, который позволит создавать в реальном времени надежные и сложные аватары пользовательских персонажей. Например, Вы будете разрабатывать освещение и шейдинг, post-fx, архитектуру движка рендеринга, применение динамических текстур, фоновую динамическую модификацию сетки.
Основными и рутинными задачами главного 3D-программиста являются:
- Планирование разработки 3D-технологий совместно с 3D-моделерами и разработчиками;
- Итеративная разработка 3D-технологии в сотрудничестве с техническими художниками и другими программистами;
- Оптимизация памяти и производительности 3D-технологии с учетом требований архитектуры и быстродействия функционала;
- Предоставлять необходимую поддержку разработчикам 3D-моделей и другим членам команды, которым могут быть нужны такие знания для эффективного использования наших 3D-технологий в продукте;
- Отслеживать и решать проблемы на уровне 3D-технологий по мере их возникновения;
- Документировать работу, методы и выводы, проводить небольшие исследования. Принимать участие в создании базы знаний.
Позиция является постоянной, удаленной, с потенциальной возможностью переехать на работу в наши офисы на Кипре.
Зарплата по результатам собеседования, от 1500 до 2500 евро в месяц (net).
Контакты
Писать в ЛС @kvybiral