#СанктПетербург #Спб
CTO / Lead Developer - Dark Crystal Games - Saint-Petersburg
Студия Dark Crystal Games в поисках опытного разработчика на позицию технического лида для работы над текущими и новыми проектами. Мы используем Unity, однако мы написали множество сложных систем, фич и редакторов под наш проект и продолжаем развивать свой “фреймворк”.
Dark Crystal Games — независимая студия, из Санкт-Петербурга. Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями (Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_S.., VK: @darkcrystalgames).
Задачи:
- Создание и развитие внутристудийных, а так же выбор внешних технологий для разработки игровых проектов;
- Проектирование архитектуры игр и разработка ключевых систем;
- Проектирование внутреннего инструментария и процессов разработки;
- Управление небольшой командой разработчиков и поддержание стандартов качества и скорости разработки;
- Взаимодействие с лидами других отделов и участие в управлении разработкой проекта;
- Портирование или взаимодействие с внешними командами портирования игр на консоли текущего и нового поколений.
Требования:
- Отличное знание C++ и С#;
- Отличное понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Отличное знание архитектуры игровых движков;
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP, DOTS и т.п.), сильных и слабых сторон;
- Опыт написания крупных игровых систем для хардкорных игр;
- Опыт выпуска тяжёловесных игровых проектов на позиции старшего или ведущего разработчика;
- Опыт управления небольшими командами.
Будет плюсом:
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Опыт разработки или портирования игр на консоли;
- Опыт разработки на CryEngine, Unreal, других проприетарных движках;
- Опыт разработки под Mac, Linux, мобильные платформы;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Предлагаем:
- Официальное трудоустройство (от 120.000 net);
- Офис в Санкт-Петербурге (м. Кировский завод);
- Гибкий график;
- Работа над действительно интересными проектами.
Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #csharp #сишарп #программирование #программист #Lead_Developer #CTO
CTO / Lead Developer - Dark Crystal Games - Saint-Petersburg
Студия Dark Crystal Games в поисках опытного разработчика на позицию технического лида для работы над текущими и новыми проектами. Мы используем Unity, однако мы написали множество сложных систем, фич и редакторов под наш проект и продолжаем развивать свой “фреймворк”.
Dark Crystal Games — независимая студия, из Санкт-Петербурга. Сейчас мы работаем над Encased, масштабной изометрической RPG с пошаговыми боями (Steam: https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_A_S.., VK: @darkcrystalgames).
Задачи:
- Создание и развитие внутристудийных, а так же выбор внешних технологий для разработки игровых проектов;
- Проектирование архитектуры игр и разработка ключевых систем;
- Проектирование внутреннего инструментария и процессов разработки;
- Управление небольшой командой разработчиков и поддержание стандартов качества и скорости разработки;
- Взаимодействие с лидами других отделов и участие в управлении разработкой проекта;
- Портирование или взаимодействие с внешними командами портирования игр на консоли текущего и нового поколений.
Требования:
- Отличное знание C++ и С#;
- Отличное понимание компьютерной графики и 3D-математики, структур данных и игровых алгоритмов;
- Отличное знание архитектуры игровых движков;
- Знание современных фич Unity и понимание тенденций развития этого инструмента (ECS, URP, DOTS и т.п.), сильных и слабых сторон;
- Опыт написания крупных игровых систем для хардкорных игр;
- Опыт выпуска тяжёловесных игровых проектов на позиции старшего или ведущего разработчика;
- Опыт управления небольшими командами.
Будет плюсом:
- Опыт написания своих движков или наличие личных и опен сорс проектов;
- Опыт разработки или портирования игр на консоли;
- Опыт разработки на CryEngine, Unreal, других проприетарных движках;
- Опыт разработки под Mac, Linux, мобильные платформы;
- Игровой опыт в тактические RPG.
Предлагаем:
- Официальное трудоустройство (от 120.000 net);
- Офис в Санкт-Петербурге (м. Кировский завод);
- Гибкий график;
- Работа над действительно интересными проектами.
Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #cplusplus #сиплюсплюс #csharp #сишарп #программирование #программист #Lead_Developer #CTO
Steampowered
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG on Steam
A tactical sci-fi RPG set in an alternative 1970's, where an enormous and inexplicable artifact –the Dome– is discovered in a remote desert. Fight enemies, explore the anomalous wasteland, level up your character, join one of the forces in the ruined world.
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #cto #crypto #токен #game #игра #mobile #web #gamedev
CTO с опытом разработки игр (mobile/web)
Компания «Сенсориум»
Работа в офисе 5/2
Москва, метро Пушкинская/Тверская
Мы ищем опытного CTO (Chief Technology Officer) с профессиональными навыками в разработке игр для мобильных и веб-платформ. Кандидат должен обладать экспертизой в области оборота токенов и способностью вести процесс разработки цифрового продукта с нуля.
🔗 Функционал:
- Разработка стратегии развития продукта с учетом особенностей игровой индустрии.
- Управление командой разработчиков и техническим персоналом для достижения поставленных целей.
- Оптимизация процессов разработки и внедрение инноваций для улучшения качества продукта.
- Анализ рынка и конкурентов для обеспечения конкурентоспособности продукта.
- Внедрение технологических решений для обеспечения безопасности и эффективности используемых технологий.
- Участие в планировании бюджета и контроль затрат на техническую составляющую проекта.
🔗 Ожидаемые навыки:
- Опыт разработки игр для мобильных и веб-платформ.
- Глубокое понимание принципов оборота токенов и их интеграции в продукт.
- Навыки управления техническими процессами и командой разработчиков.
- Знание современных технологий разработки и трендов игровой индустрии.
- Опыт работы с нулевого цикла разработки продукта до запуска и поддержки.
- Коммуникативные навыки, способность эффективно взаимодействовать с различными уровнями коллективов и заказчиками.
@hrdforit
CTO с опытом разработки игр (mobile/web)
Компания «Сенсориум»
Работа в офисе 5/2
Москва, метро Пушкинская/Тверская
Мы ищем опытного CTO (Chief Technology Officer) с профессиональными навыками в разработке игр для мобильных и веб-платформ. Кандидат должен обладать экспертизой в области оборота токенов и способностью вести процесс разработки цифрового продукта с нуля.
🔗 Функционал:
- Разработка стратегии развития продукта с учетом особенностей игровой индустрии.
- Управление командой разработчиков и техническим персоналом для достижения поставленных целей.
- Оптимизация процессов разработки и внедрение инноваций для улучшения качества продукта.
- Анализ рынка и конкурентов для обеспечения конкурентоспособности продукта.
- Внедрение технологических решений для обеспечения безопасности и эффективности используемых технологий.
- Участие в планировании бюджета и контроль затрат на техническую составляющую проекта.
🔗 Ожидаемые навыки:
- Опыт разработки игр для мобильных и веб-платформ.
- Глубокое понимание принципов оборота токенов и их интеграции в продукт.
- Навыки управления техническими процессами и командой разработчиков.
- Знание современных технологий разработки и трендов игровой индустрии.
- Опыт работы с нулевого цикла разработки продукта до запуска и поддержки.
- Коммуникативные навыки, способность эффективно взаимодействовать с различными уровнями коллективов и заказчиками.
@hrdforit
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
#vacancy #Head #CTO #Unity #gamedev #fulltime #C#
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
⚙️ Стек проекта: C#, Unity, ECS, iOS\Android, network
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
🚀 Head of Development\CTO
Компания: "Chillbase"
Проект: hardcore openworld MMO "One State" (iOS\Android)
Оформление: в штат (локальный ТК), ИП, СМЗ
Формат работы: гибрид\удаленка в локации присутствия (Дубай, Кипр, Казахстан)
Зарплата: обсуждается индивидуально
Контакт: TG @Alexandr_juunt
🌟 Я нахожусь в поиске Head Of Development\CTO, который возглавит большую команду разработки и вместе с ней будет работать над развитием хардкорной openworld мобильной ММО "One State" на Unity в современном сеттинге. Данная позиция открыта в связи с расширением и необходимостью создать единое окно в команды разработки для фаундера.
🌐 О компании:
Chillbase — независимая студия мобильных игр, главная ценность которой — разрабатывать только те продукты, которые действительно драйвят всю команду! Проекты компании на данный момент находятся в релизе и активно развиваются, аудитория у проектов многомиллионная. Представительства компании находятся в Дубае, Кипре, в Казахстане. В штате более 170 человек, компания активно растет (в прошлом году было около 70-ти человек).
👷Чем предстоит заниматься:
💠 прогнозировать и планировать roadmap по своим направлениям;
💠 управлять командами (ECS/дев.граф/network/и т.д.);
💠 заниматься наймом/менеджментом;
💠 проводить ревью работы;
💠 координировать свой отдел с DEV отделом по геймплею;
💠 Развивать экспертизу в направлениях и осуществлять мерджинг опыта;
💠 заниматься сборкой прототипов (фичей/функционала игры) и оценкой идей на их основе;
💠 анализировать результаты и строить техническую аналитику;
💠 формировать гипотезы и искать точки роста по тех.состоянию проекта;
💠 составлять GENERAL-документацию.
Что мы хотели бы видеть:
🔶 опыт работы в GameDev индустрии (Mid/Hardcore) на роли Руководителя разработки;
🔶 опыт работы от 6 лет на позиции разработчика;
🔶 опыт работы в тесной связке с продюсером;
🔶 понимание бизнес-приоритетов и ограничений;
🔶 опыт работы с техническим roadmap'ом и прогнозированием рисков/сроков.
Дополнительно будет круто:
🔶 опыт работы с ECS (любой фреймворк, особенно подойдет Morpeh);
🔶 опыт создания своих фреймворков/тех.решений.
Что мы предлагаем:
🔷 трудоустройство в нескольких ГЕО (Дубай/Кипр/КЗ);
🔷 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
🔷 помощь с релокацией (+ члены семьи);
🔷 возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
🔷 гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
🔷 развитие навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
🔷 пересмотр условий по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Жду в тг для знакомства @Alexandr_juunt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Unity Jobs
#Вакансия #CTO #TechLead #Unity #TelegramGames #MobileGames #Remote #Fulltime
💻 CTO / Тимлид технической команды
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Заработная плата: от 3 000$
🚀 Описание вакансии:
Ищем опытного CTO (Тимлида), который возглавит техническую разработку наших игр на Unity для Telegram. Вы будете организовывать процессы разработки, проектировать архитектуру и внедрять передовые технические решения, чтобы привести нашу команду к успеху.
⚙️ Обязанности:
● Управление технической командой: планирование, координация и контроль выполнения задач.
● Проектирование и разработка архитектуры игры на Unity с поддержкой WebGL и Web App.
● Разработка серверных решений на .NET и микросервисной архитектуре.
● Оптимизация производительности и стабильности приложений, тестирование кода.
● Организация процессов разработки на основе Agile/Scrum с ведением задач в Jira.
● Проведение ревью кода, внедрение принципов Clean Architecture.
● Сотрудничество с продакт-менеджерами, дизайнерами и маркетинговой командой.
🛠 Технические навыки:
● Unity: опыт работы с WebGL и интеграцией через Web App.
● Backend-опыт (C#):
◦ .NET 7, ASP.NET 7, Entity Framework Core, RabbitMQ, PostgreSQL.
◦ REST API, OAuth авторизация/аутентификация.
◦ Понимание ООП, паттернов проектирования, микросервисной архитектуры.
◦ Clean Architecture, знание Dapr (желательно).
◦ Контейнеризация: Docker, Kubernetes, Prometheus/Grafana, Vault.
◦ CI/CD: Git, Visual Studio, VSCode, Docker Compose.
◦ Тестирование: Postman, Swagger.
🛠 Управленческие навыки:
● Опыт управления технической командой от 4-х человек.
● Планирование и управление задачами в Jira.
● Настройка процессов разработки, контроль сроков.
● Наставничество и мотивация команды.
🎉 Что мы предлагаем:
● Участие в перспективном проекте в сфере игр.
● Возможность реализации идей и свобода в принятии технических решений.
● Конкурентная заработная плата.
● Комфортная рабочая среда с минимальной бюрократией.
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!
💻 CTO / Тимлид технической команды
🌍 Формат работы: удаленная
🕰 Занятость: полная
💵 Заработная плата: от 3 000$
🚀 Описание вакансии:
Ищем опытного CTO (Тимлида), который возглавит техническую разработку наших игр на Unity для Telegram. Вы будете организовывать процессы разработки, проектировать архитектуру и внедрять передовые технические решения, чтобы привести нашу команду к успеху.
⚙️ Обязанности:
● Управление технической командой: планирование, координация и контроль выполнения задач.
● Проектирование и разработка архитектуры игры на Unity с поддержкой WebGL и Web App.
● Разработка серверных решений на .NET и микросервисной архитектуре.
● Оптимизация производительности и стабильности приложений, тестирование кода.
● Организация процессов разработки на основе Agile/Scrum с ведением задач в Jira.
● Проведение ревью кода, внедрение принципов Clean Architecture.
● Сотрудничество с продакт-менеджерами, дизайнерами и маркетинговой командой.
🛠 Технические навыки:
● Unity: опыт работы с WebGL и интеграцией через Web App.
● Backend-опыт (C#):
◦ .NET 7, ASP.NET 7, Entity Framework Core, RabbitMQ, PostgreSQL.
◦ REST API, OAuth авторизация/аутентификация.
◦ Понимание ООП, паттернов проектирования, микросервисной архитектуры.
◦ Clean Architecture, знание Dapr (желательно).
◦ Контейнеризация: Docker, Kubernetes, Prometheus/Grafana, Vault.
◦ CI/CD: Git, Visual Studio, VSCode, Docker Compose.
◦ Тестирование: Postman, Swagger.
🛠 Управленческие навыки:
● Опыт управления технической командой от 4-х человек.
● Планирование и управление задачами в Jira.
● Настройка процессов разработки, контроль сроков.
● Наставничество и мотивация команды.
🎉 Что мы предлагаем:
● Участие в перспективном проекте в сфере игр.
● Возможность реализации идей и свобода в принятии технических решений.
● Конкурентная заработная плата.
● Комфортная рабочая среда с минимальной бюрократией.
📬 Контакты: Telegram – @unicorncess
👾 Присылай свое резюме!