Digital Jobs
2.62K subscribers
521 photos
23 videos
6 files
2.4K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
​​#2D #LevelDesigner
Всем привет!
Nemo Games ищет Unity 2D level designer на part time. Remote.

Задачи:

- Работа с 2d редактором;
- добавление 3d монстров в 2d мир;
- создание и настройка игровых уровней;
- участие в работе над игровым балансом;
- участие в разработке концепции игровых механик и их имплементации.

Требования:

- Понимание теории игрового дизайна;
- умение работать в Unity;
- опыт работы в игровых редакторах;
- опыт в построении уровней в Unity;
- понимание специфики 2d игр;
- знания алгебры и математического анализа.

Приветствуется:

- Базовые знания программирования.


Вся инфа и ссылки на портфолио в личку @favoritura
​​#LevelDesigner #UE4 #gamedev
ЗП: 100к деревянными

Успешная молодая анимационная студия «Magic Factory» ищет в команду профессионала на должность Level Designer.

Полный рабочий день в офисе, 5 /2 (11.00-20.00), территориально — рядом с Останкино.

Требование к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4
— Умение создавать шейдеры (средней сложности и выше)
— Умение создавать VFX (средней сложности и выше)
— Продвинутые знания Sequencer;
— Понимание принципов 3D моделирования
— Знание основ CG , в том числе рендера в Unreal
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.

Преимущества при прохождении собеседования:
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, монтажных техник;
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
— Опыт написания простой логики на Blueprint для декоративных целей;
— Опыт работы с RTX и его настройками.

Наличие портфолио обязательно.

Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкуретноспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы) и возможность карьерного роста.

Контакты
[email protected]
Денис Собин - руководитель RnD отдела
+7 919 273-08-38

Беата Соколова
[email protected]
+7 919 964-99-45 - руководитель производства
Forwarded from Game Development Jobs
​​Game Labs, Inc
www.game-labs.net
www.sea-legends.com
 
Вакансия: Создатель миров и вселенной. Lead / Senior Environment Artist

#вакансия #удаленка #remote #leveldesigner #levelartist #environment #unity #unity3d 

Компания Game Labs ищет в команду разработки уникальной игры Sea Legends отличного специалиста для работы по созданию мира средиземноморья 18 века. Вакансия -  Lead / Senior Environment Artist. Великие миры создаются великими людьми, и возможно вы всегда мечтали создать место воплощения фантазий миллионов поклонников. 
 
Ваши задачи:

-создание локаций в движке Unity3d по сформулированным требованиям, 
работа с небом: облака, закаты, рассветы, звезды, луна;
-работа с морем: волны, пена, брызги прибой, приливы и отливы;
-работа с природой: чайки, берега, песок, трава, леса, деревья;
-взаимодействие с 3d моделерами и художниками, поставляющими нужные материалы и объекты для вас, интеграция данных объектов;
-сбор референсов и анализ технологий похожих игр;
-поддержание выбранного арт стиля;
-помощь (руками) в создании 3d и 2d контента как по заданным -референсам, так и без них;
-работа с картами;
-настройка материалов в движке, тестирование и исправление в случае необходимости.

 
Требования:

-существенный опыт в создании локаций, миров, городов, деревень для игр или успешных модов;
-понимание принципов работы шейдеров, освещения и PBR;
опыт работы с движками Unity и/или Unreal;
-понимание и опыт работы с современным инструментарием (например, Substance designer, Painter, Quixel);
-опыт работы с World Machine или похожими инструментами;
-позитивный настрой и любовь к играм.

Будет большим плюсом:

-умение выбирать и реализовывать различные арт стили и стилистики (от красочных деревень в стиле Кустодиева, до голландского стиля Рембрандта, от цветного мира Уэса Андерсона, до фотореализма Кубрика)
-художественное образование;
-понимание анатомии;
-опыт в VFX и дизайне;
-познания в архитектуре или кинематографии.

Условия
полностью удаленная работа, фулл-тайм; 

оплата от $3000 до $4000 и выше в зависимости от количества и качества компетенций и плюсов  + бонусная система;

в ходе конкурсного отбора на вакансию мы предложим выполнить небольшое тестовое задание. 

Присылайте ваше резюме и обязательно портфолио на [email protected] или пишите в телеграмм @devyshkarock
#Удаленка

Универсал (Level Designer/Animator/FX Designer)

Мы ищем именно Универсала, а не специалиста в одном из этих направлений (Level Designer/Animator/FX Designer). Нужен в первую очередь левел дизайнер, а дальше уже аниматор и специалист по эффектам.

Человек нужен под проект (длительность проекта 3-4 месяца), удаленная работа, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$).

Что нужно будет делать:
-собрать сцену
-работать в Unreal Engine 4 (последние версии)
-работа с освещением
-работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
-работа с анимациями Sequencer, Persona
-импорт и настройка моделей
-хорошее понимание оптимизационных техник
-создание скелетных анимаций в 3Д пакетах

Если интересно и есть необходимые навыки, то жду вашего отклика на почту [email protected] или в Вк https://vk.com/diva_diana

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #vfx #Designer #vfxDesigner #спецэффекты #3d #анимация #аниматор #Niagara #animator #animation #Unreal_Engine #UE4
Forwarded from Game Development Jobs
​​#Москва

MY.GAMES в поисках сотрудников в студию Allods Team на новый, еще не анонсированный платформер-метроидванию с шутерными механиками и яркой 2D-графикой.

Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox. (Buy-to-play)

Senior Level-дизайнер

Задачи:
• работа над дизайном уровней в платформере-метроидвании для PC и консолей;
• создание уровней-комнат от дизайна до сборки;
• создание требующих скилла секций платформинга (передвижение, тайминги, ловушки);
• создание драйвовых боевых энкаунтеров (дальний бой, тайминги спавна, настройка волн); работа над общей последовательностью прохождения, поиск геймплейных уязвимостей (скипы).
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11425/

Сборщик сцен / Технический художник

Задачи:
•арт сборка игровых уровней на основе геометрического “скелета”;
• техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
• сборка катсцен из анимационных пресетов;
• контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
• работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
• поддержка файлового порядка в проекте.
Ссылка на подробное описание вакансии: https://team.mail.ru/vacancy/11427/

Хотите попробовать? Или готовы порекомендовать знакомого профи, мечтающего о геймдеве и получить бонус 60 тысяч рублей (gross) за кандидата, которого примут в команду!

Узнать подробности, задать вопросы: [email protected] или в телеграмм @i_belenya

#вакансия #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #unity #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #тех.художник
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #leveldesigner #gamedev @devjobs #гибридныйформат
Всем привет! МЫ В ПОИСКАХ LEVEL DESIGNER на гиперказуальное направление игр.
💙AZUR GAMES💙 — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В нашем портфолио более 200 запущенных free-to-play проектов, в разных сеттингах, с большой и преданной аудиторией.
AZUR GAMES входит в Топ-3 издателей мобильных игр по всему миру по загрузкам.
Основную часть проектов представляют 3D экшен-шутеры с синхронным PvP и гипер-казуальные игры, самые известные из которых: World War Heroes, Modern Strike Online, Jurassic Monster World, Worms Zone, Hit Master, Stack Ball и другие.

Сейчас расширяем команду гиперкэжа и ищем дизайнера уровней. Работать надо будет как над нашими топовыми играми, так и принимать участие в создании игр с нуля.
📍В общих чертах, что делать:
-Проектирование и создание новых уровней и режимов
-Улучшение текущих уровней и режимов на основе экспертизы, статистики и отзывов игроков
-Проработка визуального оформления уровней
-Поддержка уже существующих механик

📍От тебя (очень желательно): знание Unity, умение работать с цветом, светом, текстурами, объектами, понимание принципов ГК жанра

📍Мы предлагаем:
-Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный
-Добровольное медицинское страхование
-50% компенсация индивидуального обучения английскому
-Обучение, профильные конференции
-Вкусные завтраки в офисе для правильного начала рабочего дня
-Современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/свежие фрукты/орехи;
-Офис - Москва, в 2 минутах от ст.метро "1905 года", 7 минут от ст.метро "Краснопресненская".

Контакты: @masha_perec

P.s. готовы рассматривать кандидатов уровня от джун+, так что не стесняйтесь, пишите!)