#Удаленка
Универсал (Level Designer/Animator/FX Designer)
Мы ищем именно Универсала, а не специалиста в одном из этих направлений (Level Designer/Animator/FX Designer). Нужен в первую очередь левел дизайнер, а дальше уже аниматор и специалист по эффектам.
Человек нужен под проект (длительность проекта 3-4 месяца), удаленная работа, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$).
Что нужно будет делать:
-собрать сцену
-работать в Unreal Engine 4 (последние версии)
-работа с освещением
-работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
-работа с анимациями Sequencer, Persona
-импорт и настройка моделей
-хорошее понимание оптимизационных техник
-создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Если интересно и есть необходимые навыки, то жду вашего отклика на почту [email protected] или в Вк https://vk.com/diva_diana
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #vfx #Designer #vfxDesigner #спецэффекты #3d #анимация #аниматор #Niagara #animator #animation #Unreal_Engine #UE4
Универсал (Level Designer/Animator/FX Designer)
Мы ищем именно Универсала, а не специалиста в одном из этих направлений (Level Designer/Animator/FX Designer). Нужен в первую очередь левел дизайнер, а дальше уже аниматор и специалист по эффектам.
Человек нужен под проект (длительность проекта 3-4 месяца), удаленная работа, по оплате обсуждается (месяц работы ориентировочно 1000$).
Что нужно будет делать:
-собрать сцену
-работать в Unreal Engine 4 (последние версии)
-работа с освещением
-работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
-работа с анимациями Sequencer, Persona
-импорт и настройка моделей
-хорошее понимание оптимизационных техник
-создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Если интересно и есть необходимые навыки, то жду вашего отклика на почту [email protected] или в Вк https://vk.com/diva_diana
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #vfx #Designer #vfxDesigner #спецэффекты #3d #анимация #аниматор #Niagara #animator #animation #Unreal_Engine #UE4
VK
Diana Kulekenova
ТЕХТАЙМ
#Удаленка
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
UE4 Technical Artist (Удаленная работа, аутсорс)
Отдел видеопроизводства Mail.ru приглашает технического художника для сотрудничества по созданию трейлеров и синематиков для игровых проектов.
Обязанности:
- подготовка (изменение, улучшение качества), поиск и создание ассетов для использования их в кинематографичных сценах в UE4
- создание и рендер кинематографичных сцен в UE4 для трейлеров игр
- участие в разработке концепций, сценариев, раскадровок
- работа с шейдерами
- создание и настройка материалов
- создание и настройка vfx
- импорт анимаций
- построение локаций, level design
- работа со светом и графикой, ray tracing
- сборка кинематографичных сцен в sequencer, layout - расстановка действующих лиц/объектов в кадре, анимация камеры
- рендер
Необходимо иметь:
- знания и опыт в области постановки кинематографичных сцен и применения художественных приемов для построения повествования, таких как: композиция, свет, движение камеры, принципы монтажа и т.п.
- умение работать в 3D редакторах - 3ds max/Maya/Blender
- базовые знания 3D моделирования, текстурирования
- базовые знания 3D анимации, рига, скина
Плюсом будет:
- опыт работы в видеопроизводстве
- опыт работы в 3ds max, Maya.
- умение работать с текстурами в Substance painter или других редакторах, чтобы вносить в них небольшие улучшения или изменения.
- базовые умения работать с анимацией - минимальные правки поз под ракурс камеры
- умение моделировать и текстурировать объекты для сцен
- умение симулировать движение частиц, объектов, тканей, волос
Мы предлагаем:
- Возможность поработать над интересным проектом и пополнить свое портфолио;
- Удалённая работа - ваше местоположение не имеет значения;
- Понятные и своевременные комментарии, совместный поиск оптимальных визуальных решений;
- Продолжение сотрудничества в будущем;
- Своевременная и честная оплата соразмерно выполненной работе и компетенциям;
- Оплата обсуждается с успешным кандидатом.
Наличие портфолио обязательно. Давайте знакомиться: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #технический_художник #technical_artist #UE4
#Удаленка
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
#Удаленка
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Forwarded from Game Development Jobs
UE4 Technical Artist / UE4 Developer
Оклад 100-150 тысяч на руки
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Artist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Зарплатная вилка - 100к-150к рублей
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Оклад 100-150 тысяч на руки
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Artist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Зарплатная вилка - 100к-150к рублей
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Steampowered
STRIDE on Steam
STRIDE is a high-octane parkour adventure in virtual reality. Fight for your life as you hurtle through the rooftops of a futuristic metropolis. Step into the shoes of a master freerunner as you vault, swing, and shoot your way through this action-packed…
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Animator
Студия ищет 3d аниматора и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
90 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2 с 10ч до 19ч, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Аниматор
Сдельная работа (проект)
Обязанности:
• Риггинг и скиннинг 3d персонажей (людей);
• Создание лицевых анимаций персонажей, мимики;
• Экспорт анимаций в движок UE, взаимодействие с разработчиками.
Требования:
• Продвинутые навыки работы с костями и анимацией в Маya (или ином редакторе);
• Навыки работы с лицевой анимацией персонажей;
• Понимание анатомии и принципов движения тела человека;
• Опыт экспорта анимаций в Unreal Engine;
• Желание изучать и применять новые инструменты, предоставляемые индустрией для достижения наилучшего результата.
Условия:
- Официальный договор, по итогам проекта возможно трудоустройство по ТК;
- Конкурентные условия по оплате (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
- Срок реализации проекта от 2 до 3 месяцев;
- Сложный и интересный проект с высокой степенью реализма.
Плюсом будет опыт работы с мокапом.
Обязательно портфолио выполненных проектов (видео).
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Animator
Студия ищет 3d аниматора и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
90 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2 с 10ч до 19ч, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Аниматор
Сдельная работа (проект)
Обязанности:
• Риггинг и скиннинг 3d персонажей (людей);
• Создание лицевых анимаций персонажей, мимики;
• Экспорт анимаций в движок UE, взаимодействие с разработчиками.
Требования:
• Продвинутые навыки работы с костями и анимацией в Маya (или ином редакторе);
• Навыки работы с лицевой анимацией персонажей;
• Понимание анатомии и принципов движения тела человека;
• Опыт экспорта анимаций в Unreal Engine;
• Желание изучать и применять новые инструменты, предоставляемые индустрией для достижения наилучшего результата.
Условия:
- Официальный договор, по итогам проекта возможно трудоустройство по ТК;
- Конкурентные условия по оплате (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
- Срок реализации проекта от 2 до 3 месяцев;
- Сложный и интересный проект с высокой степенью реализма.
Плюсом будет опыт работы с мокапом.
Обязательно портфолио выполненных проектов (видео).
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Engine 4 Cinematic Artist (Sequencer) - Senior или Middle
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
#3dArtist #моделлер #UE4 #Москва
CG-студия ищет моделлера на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
3D Artist
80 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей по концептам или референсам (в основном - Hardsurface);
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Импорт, проверка и настройка моделей в движке Unreal Engine, передача разработчикам.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush/3DCoat/Substance Painter (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертка, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal, импорт моделей и настройка корректного отображения материалов и масштаба в движке, работа с несколькими UV каналами.
Плюсом будет опыт работы с системами контроля версий GIT/Perforce/Plastic SCM.
Обязательно портфолио выполненных проектов.
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель чайника из металла).
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Возможность работы в комфортном офисе в Москве.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
CG-студия ищет моделлера на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
3D Artist
80 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей по концептам или референсам (в основном - Hardsurface);
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Импорт, проверка и настройка моделей в движке Unreal Engine, передача разработчикам.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush/3DCoat/Substance Painter (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертка, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal, импорт моделей и настройка корректного отображения материалов и масштаба в движке, работа с несколькими UV каналами.
Плюсом будет опыт работы с системами контроля версий GIT/Perforce/Plastic SCM.
Обязательно портфолио выполненных проектов.
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель чайника из металла).
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Возможность работы в комфортном офисе в Москве.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Level Artist UE4 (фултайм, Москва)
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist (UE4) для работы над полнометражный детского мультфильма. Производство построено на игровом пайплайне.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.
Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
#job #games #работа #Level_Artist #Middle #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Мультфильм #Анимация
Анимационная студия Magic Factory Animation (https://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist (UE4) для работы над полнометражный детского мультфильма. Производство построено на игровом пайплайне.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы.
Присылайте портфолио и резюме на [email protected]
#job #games #работа #Level_Artist #Middle #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #Мультфильм #Анимация
Forwarded from Game Development Jobs
Unreal Engine 4 Cinematic Artist (Sequencer) - Senior или Middle
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Forwarded from Китай
#fulltime #Moscow #UE4
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту [email protected] или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
Привет! Мы создаем первый в России полнометражный анимационный фильм используя технологии Unreal Engine и ищем специалистов, готовых присоединиться к нашей команде.
- Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
https://magicfactory.ru/vacancy/operator-rezhissyor-montazha-v-ue4
- Lighting-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/lighting-artist-v-ue4
- Tech-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/tech-artist-v-ue4
- Material-artist в UE4 https://magicfactory.ru/vacancy/material-artist-v-ue4
- Супервайзер https://magicfactory.ru/vacancy/supervajzer-rukovoditel-proekta
Владение пакетом Unreal Engine будет преимуществом, но мы готовы рассмотреть кандидатов, обладающих соответствующими навыками в других 3д программах и готовых обучится работе в UE4.
Пишите нам на почту [email protected] или присылайте отклик через форму на сайте https://magicfactory.ru/ .
magicfactory.ru
Оператор/Режиссёр монтажа в UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в CLAN (https://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на [email protected]
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на [email protected]
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в CLAN (https://clan.team), ищем UE4 generalist-а в команду, чтобы в будущем собирать проекты сложнее этого - https://vimeo.com/485051396 🔋
Портфолио на [email protected]
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Портфолио на [email protected]
#ue4 #вакансия #vacancy #работа #job
Forwarded from Китай
#вакансия #uedeveloper #ue4 #разработчикUE
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на [email protected] или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на [email protected] или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.