MorGott
6.04K subscribers
757 photos
41 videos
2 files
615 links
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете
Download Telegram
Кстати, огромнейшее спасибо за финансовую поддержку. Оно все как раз уйдет на приобретение матчасти для статей.

П. С. Кто в курсе, где можно недорого приобрести 2-5 тома трансметрополитана?
50🔥32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немногие знают, но Евангелион был еще в Советском Союзе

П.С. Если вы думаете, что я ебанулся - да, я ебанулся, потому что сами проголосовали за историю киберпанка, а это, напомню - не про игру, а про весь жанр в целом, и я собираюсь рассматривать его в таком комплексе, в котором еще никто до меня не делал. Вы сами виновны в том, что грядет.
109🔥78😁40👍19🤔5😱5🤣4
😁128🤣56🔥18👍6💯6❤‍🔥4
Итак, Господа и Господессы. Пока я здесь закапываюсь с безграничном океане информации, предлагаю всем желающим погрузиться в развлечение, достойное тридцатилетних людей. У меня и моих друзей есть сервер, на котором мы подняли Minecraft и где периодически зависаем, откисая после праведных трудов irl. Но серв большой, а нас там играет с десяток человек, так что желающих из числа моих подписчиков предлагаю тоже присоединиться и покопать, ежели есть желание (почему нет).

Единственное - сборка нестандартная, мы туда накатили прилично модов, чтобы было интереснее:
- Биомы и локации: помимо Верхнего мира, Незера и Энда добавлено ещё семь: классические Aether и Twilight, а ещё Подземный сад, два от Blue Skies, Жужжилище и Измерение с данжами
- Выживание: температурные перепады, жажда, мобы становятся сильнее при удалении от центра мира, времена года со всем интегрированы. Все начинают с пятью сердцами, но по мере съедания разнообразной еды можно отъесться аж до 25. Разнообразной еды, кстати, более 2,5к ингредиентов и блюд. Добавлены спальные мешки для сна, рюкзаки. Ночь можно пропустить если ляжет спать половина онлайна на сервере
- Существа: Более 150 новых мобов из всех модов вместе взятых
- Генерации: континентальный мир, множество новых опасных данжей и структур по всему миру
- Карта: Journey's Map
- Блоки: Невообразимое количество строительных блоков и декораций для построек
- Механизмы: Широкоизвестный мод Create

Глобальная карта: https://212.22.93.148:8124/

На сервере нет (пока) привата, так как считается, что играют все "свои" и ничего плохого не произойдёт. Но на всякий случай вот простые правила:
1. Не трогать чужие постройки и сундуки, ходить-смотреть приветствуется.
2. Выбирая зону для масштабной застройки лучше узнать в чате, не занята ли она кем-то на будущее.

Сервер в Discord, чат и войсы: https://discord.gg/XYScrfrGQw
Сборка с описанием модов и процесса установки: https://disk.yandex.ru/d/hACFPccVyded8Q

Вопросы по подключению и настройке можно задавать в комментариях к этому посту или в Discord, одмены ответят)
47👍28🔥16😁9🥱6
Moscow Elysium
🔥12520👍10🌚6
😁192🤔19🔥135👍3
Я понял, почему у экранизаций D&D всегда проблемы - или с качеством съемки или с качеством сборов. Большая часть - говно, потому что снято хоть и с душой (если повезет), но на коленке и страдает там все, а то, что снято хорошо - не окупается.

И причина в том, что если бы даже вложитесь в хорошее качественное кино по полной - с нормальным кастом, с крутым сюжетом, со спецэффектами - словом, все то, что было в "Подземелья и драконы: Честь среди воров", то такое кино не сорвет кассу даже за счет громкого названия. А все потому, что у вас получится, пусть да, очень качественное, но классическое и скорее всего вторичное дженерик фэнтези, которого хоть жопой жуй - в 2025 году у нас на стримингах, да и в большом кино уже накопилось любой фэнтезятины на самый извращенный вкус, есть и городское фэнтези любого пошиба, вы даже прикиньте, в России достойно его снимают на тех же стримингах. И очень качественный фильм в сеттинге бати всего фэнтези, который прям львиную часть всего этого многообразия нам подарил, на фоне более успешных детей смотрится уже блекло. Да, даже если добавить львиную долю комедии, без которой не обходится ни одна хорошая сессия в дынде. Так что экранизации ДнД обречены...

...можно было бы сказать, если бы у нас не было человека, который умудрился снять фэнтезийную сказку из гражданской войны в Испании. А именно - Гильермо Дель Торо, человек, подаривший нам Лабиринт Фавна и две части Хеллбоя с главным мейн-куном Голливуда Роном Перлманом. И я счас поясню, почему нам нужен именно он.

Вот представьте себе идеальную с вашей точки зрения экранизацию. Персонажи там, локации, че ещё - сюжет типа крутой. Прям потратьте пять минут на вот этот прекрасный образ фильма, который вы сами хотел б посмотреть. Представили? Ставлю бублик на то, что если посмотреть со стороны, то в 99% получилась какая-то нибудь второсортная херня, потому что все это мы уже видели, зачастую интересней, красочней или смешнее. А вот Дель Торо не такой - у него есть свой визуальный стиль, но это не мешает ему каждый раз выдавать что-то новое. "Детская сказка" (блядь, какая нахуй детская сказка, у меня до сих пор испанские флешбеки от Лабиринта Фавна) со светлячками в лесу и монстрами из ночных пугалок - получите распишитесь. Городское фэнтези с альтернативным нам миром всякой фантастической дичи - двайте два, вот вам Хеллбой. Хоррор в викторианском стиле - ловите Багровый Пук, и как бы сюжет меня ни бесил, чисто визуально это удовольствие. А уж со сцены в начале фильма, где безобидный призрак матушки в полной тишине наезжает на спящую героиню, я готов заменить собой дагестанский кирпичный завод. Да даже рыбоебская Форма воды шикарно передается американским ар-декошным стилем.

И потому если дать Дель Торо то самое классическое дженерик фэнтези, он и из него выжмет оригинальную картинку, которую вы, инфа сотка, запомните. А за счет имени режиссера пошумит в кино и возможно даже на всяких нафталиновых оскарах. С подбором актеров у него тоже никогда не было проблем, и остается одно важное дело - проконтролировать, чтобы он не слишком увлекся сценарием. Потому что насколько хороши Тихоокеанский рубеж (1) и тот же Лабиринт Фавна, настолько странен Багровый Пук и Форма воды (что последнему, кстати, не помешало набрать херову гору наград, несмотря на мое субъективное мнение). Крч ему явно нужен кто-то типа Мэтта Мерсера, кто сможет обрисовать общую концепцию и идею сюжета, а дальше - а дальше Дель Торо все сделает сам. И будьте уверены, оно будет стоить того, чтобы это посмотреть.

Впрочем, это лишь мечты, как и мечты об экранизациях Лавкрафта от всего того же Дель Торо, которые так и не воплотились. Вместо них у нас трешачок с Николасом Кейджем, что тоже прекрасно, но не то.

MorGott. Думайте. Подписаться.
🔥104👍3222🤔5👎3🥱3
😁178🔥28👏8
Channel photo updated
Чем больше я изучаю материалы, тем больше я охуеваю и думаю - нахуя я туда полез. И нет, речь не о вархаммере, по нему надо просто продираться через толщу пафосной графомании.
Я про киберпанк - жанр объемный, так как оказалось, развитие его подчиняется очень четким законам, привязанным к месту, где издавались те или иные произведения. Но не только к месту, но и ко времени! Хуже того - на жанр влияло как взаимопроникновение культур, так и экономико-социальное положение региона!

Вот например, взять легендарное аниме 95 года "Призрак в доспехах". Ну, это классика, причем анимации в принципе, а не только в области китайских порномультиков, без шуток, картинка выдающаяся даже на фоне сегодняшних произведений. В 95 году это было очень серьезное нуарное киберпанк-произведение, впитавшее всю депрессию американского киберпанка на фоне экономических проблем Японии. Но манга, по которой оно было снято, была написана за шесть лет до этого.

И если ознакомиться с оригиналом, то можно охуеть с того, насколько они разные по настроению - потому что манга куда более панковая, разухабистая, веселая, с кучей похабного юмора и секса между андроидами. А главные герои были практически неконтролируемыми распиздяями на службе закона против идейных депрессивных служак в аниме. И почему так?

Да потому что в конце восьмидесятых Япония была на коне, впереди был весь мир, радужные перспективы, экономика, хребет которой не переебал бы и Годзилла. А в середине девяностых - самый натуральный пиздец с менеджеропадом из окон и гроб гроб кладбище экономика, никакого праздника и прочая. Это было так называемое потерянное десятилетие, после которого Япония так и не оклемалась. И потому адаптация аниме с удовольствием всосала американские депрессивные вайбы, которыми жанр за океаном был полон ещё за десятилетие до этого.

И это только один пример. И это вы ещё не в курсе, а почему собственно в америке семидесятых что-то могло быть грустновато, при чем тут те же японцы и Тойота. Как-нибудь в другой раз расскажу, может быть, даже уже и первой статье цикла.

В общем, оригато за внимание, коничива, ахегао и че там ещё.
1🔥225❤‍🔥45🫡34👍209👏5
Итак, сегодня я хочу залупиться на человека, чей медийный вес куда круче, чем у забавного клоуна из глубин рунета (сиречь меня).

Прежде всего благодарю всех вас за то, что в комментариях вы делитесь ссылками и прочим на тему киберпанка, стоит мне лишь упомянуть его где-то в посте. В числе прочего мне присылают видео весьма известного канала "16 на 9" за авторством человека, чье творчество я уважаю и которого знают очень и очень многие - Дмитрия Кунгурова: https://www.youtube.com/watch?v=-wmxo9zrXy0

Оно называется "Как аниме создало и убило киберпанк" и в нем рассматривается ажно 41 тайтл, на нем счас почти 4 миллиона просмотров из которых минимум три - мои, и мне за последний месяц его прислали уже примерно 20 раз. И в чем это видео действительно хорошо - так это в том, что подводка с обоснованием развития жанра в Японии на основе ее экономики - это действительно сильный и хорошо проработанный тейк, который в моем исследовании подтверждается не только примером Японии, но и других стран.

А вот что мне сейчас, спустя пять лет не нравится - что киберпанк рассматривается исключительно как вотчина Японии, которая его вдруг родила (нет), взрастила (не совсем и не только она) и убила (точно нет), и тут Кунгуров неправ. Япония, безусловно - важная, одна из ключевых локаций, которая и косвенно и прямо повлияла на развитие жанра. Но упаси вас бог-император заявить что страна самураев и лолей сделала это в одиночку, а там более убила жанр. Не говоря уж о том, что далеко не все приведенные примеры можно отнести к жанру. Иначе, извините, какая-нибудь "Паприка" Сатоши Кона тоже относится к киберпанку. Да хули там - Звездные войны, Ваха, Властелин Колец - это все тоже киберпанк. Все что угодно тогда - киберпанк.

Пять лет назад я жадно ловил все, что было сказано в видео, твердо уверенный, что киберпанк умер, а мы живем в его более гейском но реалистичном подобии. Сейчас я абсолютно уверен - нет, совершенно ни разу, и больше того - почти все, кто пишут и снимают о нем эссе, ограничиваются одной, подчас небольшой сферой (особенно авторы статей на дтф). Когда в 80х Гарднер Дозуа придумал свой знаменитый "High Tech Low Life", он был прав, но сейчас, сорок с хуем лет спустя этот принцип устарел и должен быть выброшен на помойку.

Мы не живем в мире победившего киберпанка, его не убило аниме и оно не про хайтек лоу лайф. Вот только чтобы доказать это вам, мне придется спуститься почти на девяносто лет назад, ковырять документы и историю и надеяться, что я вывезу тот материал, что готовлю.

А, ну и да - присылать мне видео Кунгурова больше не нужно, я его видел неоднократно)
А вот кто ещё не смотрел - рекомендую, очень достойный материал.
😁116🔥5729👍20🤔6
😁209🔥30🤣302🥰2
Вспомним классику, а то давно Лавкрафта не обсуждали. Господа, как вам вообще его творчество, экранизации, настолки и прочее?)
😁128🔥44🤣98👍3