MorGott
6.19K subscribers
789 photos
41 videos
2 files
628 links
Гоблинские истории о книгах, кино, играх и обо всём на свете
Download Telegram
В профессиональных косплеях разных игр (фильмов, кино, книг) все хорошо. Люди, которые их делают - я не знаю, как упарываются в попадание в образ, и выглядит это охуенно. Но одна деталь мне не дает покоя и заставляет почему то дергаться глаз.
Это локации. Чаще всего это старые замки или крепости, и глядя на них ты прям чувствуешь дыхание другой эпохи. Средние века, рыцари, принцессы, большие мечи, доспехи.

НО

Если мы говорим про косплей в антураже эпохи, то эти крепости должны выглядеть не так, будто им восемьсот лет, а как относительно новые - оштукатуренные, новые, покрашенные в ряде случаев и со свежей соломой на крышах. Ну помилуйте, разве станут современники жить в разваливающихся говнах? Да нет, особенно сильные мира сего будут содержать свои родовые гнезда, чтобы они смотрелись как Версаль, ну или хотя бы что-то, на что хватит бюджета.

Но главный парадокс не в том, что найти в наше время такой отреставрированный замок или иную локацию проблематично. Тут другое - если даже найти подходящее место, которое выглядит как аутентичная действующая крепость, сделать фотосет с косплеем в антураже, то смотреться аутентично он не будет. Новье какое-то получается, и доспехи с мечами оказываются не в кассу. Так и живем.

(На фото Фрау Хаку с косплеем Лаэзель из третьей балдурки)
71👍43🔥14💯2👎1😁1😍1
😁4411💩2
Атомик Харт три года спустя.

Они наконец-то сделали это. Как человек, который следил за новостями игры с 2017 года, всего спустя неделю после того, как самый первый трейлер выложили в сеть, я внимательно следил за судьбой многострадальной игры, и пока вокруг шли срачи о том, существует игра или нет, скамеры прогревают гоев на деньги (и как покажут якуты со своим The Day Before, такое случается), я просто ждал с терпением и настойчивостью крокодила. Ну да те, кто подписан на меня давно, в курсе, что в 23 году это закончилось релизом игры, которая оказалась чудо как хороша - хардкорно пиздила игрока, отличалась биошокскими вайбами и оригинальной, очень крутой стилистикой и сеттингом.

А бонусом сюжет хоть и законченный, но кончается на самом интересном месте, почему авторы пообещали нам аж 4 ДЛС, которые должны будут пролить свет на то, что будет дальше и связать игру с ее сиквелом, который уже находится в разработке. И вот, все эти года фанаты ждали дополнений как мана небесная, пока наконец, 16 числа разрабы не дропнули финальное из них. И поскольку о предыдущих я не писал, давайте обсудим скопом и со спойлерами (спойлерофобы, закройте канал и идите играть).

Изначально говорилось что обе концовки, в которых мы выбираем, повестись ли на гипноз серебристого мозгового слизня или нет - каноничны. Первое дополнение (Инстинкт Истребления) не заставило себя долго ждать и повествовало нам о той ветке реальности, где мы отказались убивать Сеченова, а в результате получили сумасшедший холодильник Элеонору и профессора Лебедева, который помогал нам ее обуздать. Дополнение малость душное, потому что враги отказываются умирать довольно долго, манекены после разрушения встают заново во вторую фазу, а бусы постоянно собираются в лошариков, которых надо разбирать перед убийством. Музыка как и в оригинале, пиздатая, абсолютный бэнгер - Прекрасное далеко от Particles. Босс-лошарик из бус порадовал. Отсылок снова навалено с душой и странный гусь Га-га-габидуллин прилагаются.

Второе дополнение - Узник Лимбо - уже повествует нам о том, что мы пошли бить ебало Сеченову, после чего нас обнулили самих и мы оказались в Лимбо - подсознательном измерении, где всё не так. Оно - ну, странное, потому что 80% геймплея это весьма странный платформинг и серфинг в лучших традициях кс 1.6 для тех, кто не наигрался в детстве. А да, и сабвей сервер в финале. Действительно порадовал разве что босс-колобок, это оказалось так ебануто, что прям здорово. Мне канеш зашло, но скажу сразу - много кто ругал Узника Лимбо и совершенно за дело. Мало отсылок, оригинальный стиль игры совсем не оригинальный, а музыка под стать, кроме разве что ремиксов на Январскую Вьюгу и На Заре, которые выглядят слишком крутыми для Лимбо. Финал показывает нам как мы возвращаемся в реальный мир, подводя нас к 3 дополнению.

Отдельно стоит упомянуть срач, который случился из-за...а вот сами думайте, из-за чего случился он. В оригинальной игре роботов-близняшек, они же сознание Екатерины Нечаевой, озвучивали актрисы озвучки Татьяна Шитова (голос Алисы из Яндекса) и Кристина Шерман. Безотносительно их опыта и вкусовых предпочтений, обе имеют большой опыт в озвучке. Ну так вот, для Узника Лимбо голос был записан с участием Шерман, после чего к релизу вдруг ее озвучка исчезла и была заменена на озвучку от стримерши и фандаберши Алины Рин. Как оказалось, последняя на своих стримах напрашивалась в проект (что в целом нормально, почему нет), а один из сценаристов игры и нарративный директор дополнения из Mundfish Александр Ромашков донатил ей, и очевидно, пригласил на озвучку. Поскольку первую актрису озвучки никто в известность не поставил, то она узнала об этом вместе со всеми, а ее возмущение разнесли ее же подписчики. В свою очередь, Рин, которая едва ли принимала решение, кого ставить на озвучку, попала под удар и вывела свою армию подписчиков.
36👍21🔥10🦄2💩1
К этому подсосались и любители подъедать из нижнего интернета типа Бэбэя и иже с ним. Закончилось все тем, что Шерман удалила свои посты на тему, Рин нет, озвучка от Алины Рин осталась, а вот нарративный директор Ромашков потерял работу (или по совпадению решил уйти на вольные хлеба) в 2024. Но как итог - Шерман озвучивать близняшку больше не позвали, а админы официальных групп по Атомику отказываются как комментировать ситуацию, так и публиковать мод, который возвращает оригинальную озвучку от Шерман (кому надо, забирайте). В следующих дополнениях мы будем слышать только Татьяну Шитову.

Третья часть - Чары морских глубин - вышла куда лучше. Вернулось обилие фирменного юмора и пасхалок (один сортир Шрека чего стоит), а по сюжету выясняется, что ХРАЗ пока так и не подчинил человечество себе. Чтобы остановить его, майору нужны те самые бета-коннекторы в виде колец, которые позволят им быть невидимыми для коллектива. Мы опять спускаемся на дно и ощущаем невероятное давление, а нам помогают немногие выжившие после оригинальной игры - армянин-параноик Охотник, который занимался пентестом систем безопасности и раскидывал ящики с патронами, которые мы и находили в игре, стеснительный техник Николай из дефолт-сити и ихтиолог Настя, потому что без помощи обученных дельфинов, которые помогут найти кольца на дне, нам никак. Играть уже не так душно, как в первом дополнении, врагов достаточно, но они не впитывают патроны как губки. Босс-Мурена сжег мою жопу, потому что тебе одновременно надо прыгать, стрелять и уворачиваться, что на самом высоком уровне сложности нетривиально. Музыка здесь уже не хуже оригинальной игры, и как всегда, настроение тащат несколько треков, главный из которых - "В синем море в белой пене" от Юли Коган. Но тут на любой вкус, например, я был рад услышать Garçons. Финал дополнения возвращает нам Катерину в теле близняшки и вводит еще одного персонажа - Самоделкина, запредельно умного робота-сборщика, который сорит целыми пачками волчьих афоризмов. В эстетике игры смотрится как влитой.

Ну и вот 16 числа вышла финалочка, к которой нас готовили и нагнетали - Кровь на хрустале. Да, они даже в название впихнули отсылку. И как вам сказать...это оказалось сильно. Градус безумия с самого начала подняли на отличную планочку, и чтобы не охуеть, чередовали экшен с долгим эксплорингом коридоров. Тут есть и классические уже головоломки, а еще с головой навалено лора, и дополнение вышло прям большим. Отсылочек и пасхалок и вовсе запредельное количество, как и объяснений буквально всем игровым условностям, которые разработчики делали начиная с оригинальной игры. Но вот чего не хватило - это драк. Нет, новые противники веселые и дают прожарку, а еще прикольно, что у них в корпусах свечи, которые надо из них вытаскивать и вставлять в замки дверей, чтобы пройти. Но самих боев мне будто не хватило на такое большое дополнение. И финальный бой удалось пройти с первой попытки. Короче говоря, мы уже настолько раскачаны в конце, что сам ХРАЗ проходится вполне успешно, ресурсов и патронов навалено от души.

А вот сюжетно и нарративно - это шик. Все ебанулись и это прекрасно. Тут вам и египетские мотивы, и новая форма жизни, и разумные киты (они все разумные, вы не знали?), и главное - концовка в лучших традициях аниме, когда собраны буквально все участники в одном месте. Что радует - персонажи предыдущего дополнения, которые казались весьма бесполезными, тут обрели свои характеры. Настя из запуганной девочки превратилась в уверенного в себе инженера, Николай преодолевает свою робость и становится героем, а Охотник сыпет армянскими афоризмами и подбадривает Нечаева. Что касается музыки - как по мне, она вышла лучше всего из всех дополнений, хотя именно культовых треков тут ощущается немного (хотя "Мой ненаглядный", "Трава у дома" и "Только мы" топовые), вся эта музыка идет фоном, зато саунд дизайн на локациях - мое почтение. Звуки, шорохи и тому подобные штуки (особенно на подлодке) заставляли слегка сраться и глядеть по углам.
46🔥17👍8🦄3💩1
Ну и финал истории. Никогда бы не догадался, что из этого получится, что именно задумывали все персонажи и к чему это привело. Конечно, по ДЛС видно, что финал истории и то, как к нему придут, мог быть неизвестен самим разработчикам три дня назад. Однако это никак не поменяло общую охуенность истории и ее логичный закономерный финал. Который не дает каких-то клифхенгеров, не обрубает действие на середине, но оттого становится даже интереснее - что же нас ждет во второй части? В свете того, что я пылесосил всю информацию в игре, кажется, что надо смотреть в небо, в космос - что ж нам ожидать оттуда?

В общем, в игрой максимально удовлетворен и три года между оригинальной игрой и последним длс стоили того, чтобы этого ждать. Как игру можно будет купить в стиме - куплю и пройду еще раз.
79👍29🔥5🦄3💩1
Так вышло, что для одной работы мне пришлось прочитать Цветы для Элджернона. Всю свою сознательную жизнь книгу я избегал, потому что уже обжигался на перехайпленной литературе, как это обычно бывает, и все что я знал о книге:
- роман активно пиарили всякие нитакусики и винишко-тян
- это драма в формате дневниковых записей
- автор записей - буквально даун в клиническом смысле.

Спасибо, думал я, но триста страниц чтения переживаний отсталого в умственном плане человека и с названием, которое выдает в книге мелодраму - это не то, на что мне хотелось бы потратить вечер-два.

Ну так вот, перед моими глазами рисовалась очередная перехайпленная книжка типа Алхимика Коэльо, а сюжет ее будто пересказывал Дебила Джека (с). И представьте себе мое удивление, когда выяснилось, что это - самая натуральная научная фантастика, и манера письма, которая от детских каракулей поднимается до стиля общения профессора литературы и обратно - лишь ширма.

И вообще она фактически не о том. Вместо пиздостраданий, о которых чаще всего пишут в отзывах одухотворенных мадам, книга представляет собой серьезный анализ личности, взаимосвязи эмоций и разума, роли интеллекта и эмпатии в жизни человека. Ну и все это происходит, наматывая на локоть сопли о смерти личности.

В общем, был рад обманываться. Может я и не разделяю мнения тех, кто называет эту книгу одной из лучших в современной литературе, но это крепкая фантастика с бэкграундом не хуже некоторых книг Лема. Да, сам охуел с этого сравнения.

П.С. А еще есть отдельная категория людей, оставляющих на нее плохие отзывы из-за грамматики. Доктора Немура на них явно нет.
🔥97👍36🤣3115
Хороших вам выходных, и до кучи вот вам новый пост: Warhammer 40000 простым языком. Часть 2
https://pikabu.ru/story/warhammer_40000_prostyim_yazyikom_chast_2_13916020

Статьи по киберпанку я продолжаю готовить, я осваиваю материал, до которого добрался ток недавно, поэтому дело затянулось, но все будет.
Традиционно поддержать автора можно тут: https://t.iss.one/MorBook/1106 (или на Пикабу)
Спасибо вам!
🎉103👍50🔥22😁138👾3👎2😢2
😁166🔥166
Я, как человек, который вахой начал заниматься вплотную, наверное, оставлю это без комментариев
😁6511
(Вронг хол, как оказалось, это была реклама какой-то сектантской хуеты)
Ваш покорный слуга может выдохнуть, путаны пока не угрожают нашему пересказу Вахи
😁10617
13😁7
Палпатин - козел отпущения.
История захвата Голактеки в звездных войнах Лкас сделал основным плот твистом, на фоне которого разворачивается трагичная судьба Скайуокеров. И оригинальные шесть фильмов рассказывали нам о том, как Палыч виртуозно манипулировал политиками, военными и джедаями, чтобы достичь власти впервые за тысячу лет, а потом безуспешно пытался ее удержать. Расширенная вселенная добавила красок этому всему, рассказав нам, как он мутил интриги еще со своей молодости, и вообще это все ситхи почти полтысячи лет срали в кашу Республике, подкармливая коррпционеров и раздувая конфликты, в которых джедаи показывали себя не послами имира, а тупыми как пробка сверхлюди с лазерными саблями.

Вот только если попытаться разобраться чуть детальнее, то как-то получается, что Палыч не то что не мастермайнд многоходовочек, а тупо подсадная утка, которую выставили напоказ чисто для того, чтобы он не мешал. Смотрите сами. Предшественники палыча контролировали банки и торговые пути, торговая федерация и вовсе была почти их карманной организацией. Ну как карманной - они получали барыши, делали хуйню, из-за которой в Сенате все начинали срать кирпичами, а палыч их отмазывал, извлекая из этого прибыль. В самом же сенате Палыч не обрабатывал честных и добрых людей - он сходился с самыми главными мудаками, которых наверх поднимала вертикаль власти и продвигал их выше и дальше. Будущий Гранд Мофф Таркин по умолчанию был мудаком и расистом, и хотел взрывать планеты Звездой Смерти, его никто не корраптил.

И никто не корраптил миллионы служащих, большая часть который прекрасно понимала, что на них надет тот самый сапог, который давит на шею всех несогласных. И эта роль их не просто устраивала - им было заебись. Хотя канеш всегда была возможность быть задушенным Вейдеров - единственной реально ручной собачкой Императора, в остальном же у нас налицо классическая корпоративная иерархия, в которой сильные подирают слабых, и никакой император им для этого не нужен.

Это не Палпатин создавал тюрьмы с нечеловеческими условиями и большую часть геноцидов устроил не он - готов спорить, спроси вы его о том ,куда исчезли джеонозианцы, он был такой "Кто?". Потому что приказы отдавали имперские (или будущие имперские) военачальники. Расстреливали мирняк - имперцы. И даже вся вертикаль власти выстроена Имперцами. А все, что им было нужно - удовлетворять хотелку Палпатина в виде большой Звезды Смерти да изображать бурную деятельность, втирая очки про установление имперских порядков.

Не согласны? Тогда объясните мне, как мастер многоходовок, который якобы подчинил Галактику своей воле ,не смог за десятилетия разобраться с кучкой бунтовщиков? И речь даже не о военном решении вопроса, просто зашлите туда пару гунганов-провокаторов да несколько шпионов, которые будут лениво сдавать бунтовщиков по одному и срать в коммуникации, и будет вам счастье (уж простите, но ДО Андора нам показывали не повстанцев, а младшую группу студентов, бегающих тайком курить). И все - проблема повстанцев была решена сама собой. А все именно потому, что Палыч ничего в сущности системы не решает. Он сидит на верхушке чудовищного бюрократического аппарата, который в силу своей тяжеловесности просто не в состоянии разобраться с маленькой проблемой в виде повстанцев. И объективно системе они угрожали не больше чем бактериофаг улью Левиафан.

Имперцев не воспитывали в школах расистов-супрематистов. Система отсеивала наивных дурачков, верящих в эту блажь про власть народа и добро во всем мире. Во власть шли те, кто пилил бюджеты на Звездных Разрушителях, кто был не против пиздить сапогами недовольных ради удвоенного пайка, и срать всем было на Палыча. Они боялись начальства, зная, что их могут угандошить просто так, но при этом и знали, что могут занять место начальника, подставив его. Это ж прям вертикаль менеджерской власти Красного и Белого, только в масштабе галактики.
66👍32💯19🤔13🔥8😁2
А что Палпатин? А он высокопаро рассуждал о том как он захватил Галактику, как он всех себе подчинил и постройте мне глобус Корусанта, а не то прикажу Вейдеру задушить очередного генерала. В масштабе бюрократической системы это полная херня с небольшим рандомом в виде розыгрыша вакантного места в высших эшелонах власти. Все же остальное – это результат работы вчерашних демократов, которые дождались реорганизации в Империю и начали пилить бабло.
Что в Расширенной Вселенной, что в Новой говновселенной Диснея после падения Палыча началось массовое переобувание. Впрочем, как массовое? Большая часть имперцев в Расширенной вселенной пересрались между собой, но Новую Республику они продолжали пиздить точно так же. И они же продолжали пилить бюджеты, строить новые Разрушители и заниматься все тем же самым. Их даже не смущало, что всю галактику они не могли захватить – в один рот все не влезало, но и при Палыче было так – просто вся эта грызня носила неофициальный характер, а так у Каждого моффа был своей почти суверенный надел и все так и осталось.

Так почему тогда все случилось при Палыче? Ответ на поверхности – этот господин заплатит за все. Вы могли построить натуральный рейх в своем секторе космоса, расстреливать всех рыжих и насиловать твилечек, но в конечном счете отвечал за все Палыч. Пал Палыч – и все, можно смело делать вид что тебя заставляли. Только всякие отбитые типа моффа Гидеона продолжали корчить страшные лица и изображать из себя мировое зло, которыми они в сущности и были. И никакой злой ситх-император им был не нужен. Он взял на себя все их грехи, хотел он того или нет.

Можно, конечно, сказать что император все это сделал, что без него ничего не случилось бы. И что корраптили всех, да-да-да. Но это все пиздеж для отмывания совести тех, кто пошел строить карьеру на имперской службе. Они всего лишь дождались того, кто позволит им не скрываясь делать все то что они и так хотели. На всю галактику был ровно один наивный мальчик, которого извратил Палыч – это Энакин. Остальные знали, что повстанцы будут охотиться за Палпалычем, назначенным в цель номер один и виновником всего, самым реальным козлом отпущения, что это ситхи такие фуфуфу, а не люди выстроили людоедскую систему. А потом всегда можно сказать что тебя заставили выполнять преступные приказы под угрозой аутоэротического БДСМ от парня в черной коже. И вообще ты всегда готов искупить вину, послужив на благо новой республики. И пилить дальше бюджеты и игнорировать геноцид местных очередной бандой мудаков.
Что и делали в итоге.
85👍57🔥17😁13💯2
Для начала дежурный отчет. Просто так вышло, что апрель у меня вышел веселый в плане нагрузки, из-за чего я выхватил ментальный BSOD и некоторое время откисал. С одной стороны, я продолжал пилить продолжение серии о киберпанке, которая внезапно потребовала от меня прочесть еще с десяток книг и пройти одну игру, с другой я пилю еще одну статью про фантастику, которая тоже потребовала какое то умопомрачительное количество чтения, ну и плюс многие ждут посты по вахе (а комменты к ним я читаю все и там тоже кое-что потребовалось изучать после критики). Так что счас, пока я в отпуске - все это пилю и надеюсь в ближайшее время представить на ваш суд.

А теперь интересное. Инсайдеры вбрасывают информацию в отношении Звездных Войн. Как говорится, один из драйверов диснеевской вселенной - Мандалорец, и в частности, полнометражка "Мандалорец и Грогу", в хуй не уперлась аудитории по последним исследованиям. Молодежь смотрит классику в виде шести эпизодов, а старики на хую вертели все новинки после обсера трилогии 7-9 эпизодов. Более менее положительно аудитория оценивает разве что Изгоя, который связывает между собой эпизоды оригинальных трилогий, да Андор, который хорош сам по себе, даже если выкинуть из сюжета далекую-далекую галактику.

КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ, что трилогия про Рей-ган, Дарта Ушана, отважного штурмовика сантехники и индуса про которого все забыли, насрала в кашу фанатам? А тут, если кто не в курсе, в январе на мороз наконец-то выкинули главу Лукасфильм - Кэтлин Кеннеди, которая и планировала "каждый год по фильму", а в итоге после обсера мегауспешной и прибыльной трилогии почему то свернула свои планы. Это она была ответственна за все те охуительные решения, включая отмену старых канонов и попыток заменить их новыми. И за всю хуйню, кроме той, что снял Дейв Филони - мульты Войны клонов (с главным источником контента для сайта Rule34), Повстанцы, а также собственно сериал Мандалорец.

И в сущности у нас получилось так, что Кэтлин, наснимав хуйни, ушла в закат, а ее место занял Филони. Который 50 на 50 - с одной стороны, у нас Войны клонов первые пять сезонов хуйня для детей с бесячей Асокой Тано, а последние два - это ахуй в хорошем смысле слова. Мандо - фансервисный, да, но камерный и душевный, в нем есть стиль. Сериал Повстанцы - весьма неплох, особенно ближе к концу, а вот сериал Асока - говно поганое. В общем, 50 процентов годноты, 50 процентов говна. И когда ВНЕЗАПНО выяснилось, что фанатам ЗВ новые фильмы диснея в хуй не упали, Филони начал пересматривать политику Лукасфильм.

Дальше начинается теория и предположения инсайдеров, но чисто теоретически, Дисней может выкинуть новую трилогию и всю что с ней связано, на помойку во втором сезоне Асоки. Почему - в Повстанцах у нас уже были временные сдвиги и изменения прошлого, и ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО всю ту хуйню, что наснимала Кеннеди, можно отменить, выписав ее в альтернативную временную линию. А новую...ну, пустить ее куда то в Филониверс, который как мы знаем, не полное говно, а 50 на 50. Верить в это или нет - решайте сами, но на всякий случай, фанаты зв, запасайтесь копиумом.

Кто знает, вдруг сериал по ведьмаку тоже отменят и начнут снимать заново. Ага-ага.
😁77👀33🔥137🤔6
Господа, я хочу чтобы вы заценили этот лонг - н написан моим товарищем, и это прям мегагоднота на тему того, как снимали Новую надежду.
👀242
Forwarded from Архив Кота Легата (Владимир Герасименко)
Сегодня 4 мая - неофициальный день Звездных войн (May the 4th - да пребудет сила) поэтому финальный и самый главный пост про съемки Звездных войн - большой материал о том как же создавали спецэффекты для оригинальной трилогии.

Сегодня пресыщенного компьютерными спецэффектами зрителя уже сложно удивить картинкой на экране. Однако в 1977 все было совсем не так и фильм "Звездные войны" Джорджа Лукаса поразил всех невиданным уровнем графики. За этой магией кино стоял коллектив молодой студии спецэффектов ILM. Их работа была чертовски сложной и чтобы понять каким подвигом было то, что зритель видит на экране нужно погрузиться в историю создания фильма, перевернувшего мир кино.
https://teletype.in/@catlegat/Gs0fQe1tAGh
#лонг@catlegatus
#ЗВ@catlegatus
🔥698👍6
В предыдущем посте многие вахоебы оставили немало уточняющих комментариев, значительная часть которых противоречила друг другу, поэтому давайте сегодня разберем богов Хаоса поподробнее, а заодно узнаем при чем тут Чингисхан, Гитлер, эпоха географических открытый и все такое.
https://pikabu.ru/story/warhammer_40000_prostyim_yazyikom_chast_3_bogi_khaosa_13966062

Традиционно поддержать автора можно тут: https://t.iss.one/MorBook/1106 (или на Пикабу)
Спасибо вам!
🔥77😁26👍149😢3