Спустя долгое время вернулся в струю по контенту на тему бизнеса. Сразу, кто мог думать - курсов там не будет. Буду делиться своим последним опытом, который сможет помочь.
В будущем думаю будут прямые эфиры, где сможем разбирать ваши запросы
Подписаться
В будущем думаю будут прямые эфиры, где сможем разбирать ваши запросы
Подписаться
Forwarded from Sparegos - Бизнес и Коучинг (Alex Slabukhin)
Партнерство в бизнесе: Уроки из Cashflow
Когда я начал играть в Cashflow, ожидал финансовых советов, но получил нечто большее — урок о партнерстве. В бизнесе говорят: «миллион одному не заработать» и «миллион на двоих не делится». Истина в том, что партнерство может ускорить рост, но важно вовремя выйти, когда цели расходятся.
Еще один важный инсайт: всё упирается в возможности. Важно не просто видеть их, но и правильно оценивать. Партнерство помогает открыть двери, которые в одиночку остались бы закрытыми.
Один видит идею, другой находит способ её реализовать. Вместе вы можете заметить больше нюансов, создать больше комбинаций и решений, чем могли бы по отдельности. Успешное партнерство — это умение видеть потенциал там, где другие видят преграды.
И это не всегда про деньги, это вопрос, что каждый может привнести в проект, чтобы заработать.
Когда я начал играть в Cashflow, ожидал финансовых советов, но получил нечто большее — урок о партнерстве. В бизнесе говорят: «миллион одному не заработать» и «миллион на двоих не делится». Истина в том, что партнерство может ускорить рост, но важно вовремя выйти, когда цели расходятся.
Еще один важный инсайт: всё упирается в возможности. Важно не просто видеть их, но и правильно оценивать. Партнерство помогает открыть двери, которые в одиночку остались бы закрытыми.
Один видит идею, другой находит способ её реализовать. Вместе вы можете заметить больше нюансов, создать больше комбинаций и решений, чем могли бы по отдельности. Успешное партнерство — это умение видеть потенциал там, где другие видят преграды.
И это не всегда про деньги, это вопрос, что каждый может привнести в проект, чтобы заработать.
Как BB Streamers Battle сэкономили на контенте?
Как только начался очередной турнир, в какое СМИ не зайти - везде цитаты игроков с их матчей на турнире, где они оскорбляют друг друга намеренно или просто ради хайпа. Ведь рецепт оказался гениально прост
- Ввести обязательное правило, что каждый игрок должен быть медийным
- Набрать самых медийных и токсичных игроков/стримеров в комьюнити, или тех, кто готов на все ради хайпа
- Дать им понять, что сейчас у них пиковые просмотры, к ним все внимание. Это их шанс получить подписчиков
- Наблюдать, как все цитируют их турнир, таким образом забив турниром всю ленту СМИ
Итого кост на продакшн можно уменьшить, так как итоговую цель, депозиты и охваты, BB получают с лихвой. Сейчас другие буки пытаются повторить, но место, как говориться, уже занято, и как минимум им нужно еще подписать кучу стримеров под себя. Чтобы хоть похоже сделать
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
Как только начался очередной турнир, в какое СМИ не зайти - везде цитаты игроков с их матчей на турнире, где они оскорбляют друг друга намеренно или просто ради хайпа. Ведь рецепт оказался гениально прост
- Ввести обязательное правило, что каждый игрок должен быть медийным
- Набрать самых медийных и токсичных игроков/стримеров в комьюнити, или тех, кто готов на все ради хайпа
- Дать им понять, что сейчас у них пиковые просмотры, к ним все внимание. Это их шанс получить подписчиков
- Наблюдать, как все цитируют их турнир, таким образом забив турниром всю ленту СМИ
Итого кост на продакшн можно уменьшить, так как итоговую цель, депозиты и охваты, BB получают с лихвой. Сейчас другие буки пытаются повторить, но место, как говориться, уже занято, и как минимум им нужно еще подписать кучу стримеров под себя. Чтобы хоть похоже сделать
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
◾️Теперь Navi НЕ повезло / Запрет Snap Tap / Будущее S1mple
Раньше как было, хейтеры говорили «Navi просто повезло на Мажоре», после того как проиграли несколько турниров. Сейчас, после череды побед, новые разговоры - «Vitality просто сильнее были, Navi НЕ повезло». Так все таки везение играет роль? Посмотрите на команду с другой стороны - они сделали самое сложное в истории всех клубов CS, убрали фактор Симпла и показали, что можно играть на том же уровне. Что ключевой фактор успеха - менеджмент. Если говорить о самом финале, то по картам ни одну не проиграли без боя. Скорее фактор Zywoo, который очень хотел выиграть.
Что касается s1mple, ситуация в обе стороны не лучшая - Нави он обходиться довольно дорого, пока он в запасе и платят часть ЗП. Если отпустить его - найдутся сразу клубы, кто готовы забрать к себе на тест, или какой-то фанат Симпла с деньгами, кто скажет собирать вокруг него состав. Но и потерять просто так Сашу не хочется, так как было вложено много денег в него. Но и продать то некому. Единственные, кто мог купить его - Falcons, но как я понял тесты провалились. Он очень хочет вернуться, это видно, поэтому варианта два - или договориться с Нави, что он просто соберет себе сам стак и будет играть (Если корона позволит), или ждать пока Нави окончательно не захотят отпустить его
По Snap Tap - тут не понятно, почему комьюнити обиделось. Вспоминается история в теннисе с ракетками, которые за счет другой натяжки лески давали сильнее удар. И в итоге их запретили. Тут тоже самое - механически игрок получает усиление, почему это должно позволяться на про уровне? Единственный момент, что Valve допустили - мониторы, и на них командам приходится тратиться, так как выше Герцы дают преимущество. Не сильно, но влияют.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
Раньше как было, хейтеры говорили «Navi просто повезло на Мажоре», после того как проиграли несколько турниров. Сейчас, после череды побед, новые разговоры - «Vitality просто сильнее были, Navi НЕ повезло». Так все таки везение играет роль? Посмотрите на команду с другой стороны - они сделали самое сложное в истории всех клубов CS, убрали фактор Симпла и показали, что можно играть на том же уровне. Что ключевой фактор успеха - менеджмент. Если говорить о самом финале, то по картам ни одну не проиграли без боя. Скорее фактор Zywoo, который очень хотел выиграть.
Что касается s1mple, ситуация в обе стороны не лучшая - Нави он обходиться довольно дорого, пока он в запасе и платят часть ЗП. Если отпустить его - найдутся сразу клубы, кто готовы забрать к себе на тест, или какой-то фанат Симпла с деньгами, кто скажет собирать вокруг него состав. Но и потерять просто так Сашу не хочется, так как было вложено много денег в него. Но и продать то некому. Единственные, кто мог купить его - Falcons, но как я понял тесты провалились. Он очень хочет вернуться, это видно, поэтому варианта два - или договориться с Нави, что он просто соберет себе сам стак и будет играть (Если корона позволит), или ждать пока Нави окончательно не захотят отпустить его
По Snap Tap - тут не понятно, почему комьюнити обиделось. Вспоминается история в теннисе с ракетками, которые за счет другой натяжки лески давали сильнее удар. И в итоге их запретили. Тут тоже самое - механически игрок получает усиление, почему это должно позволяться на про уровне? Единственный момент, что Valve допустили - мониторы, и на них командам приходится тратиться, так как выше Герцы дают преимущество. Не сильно, но влияют.
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Компендиум TI13 / Ringmaster - успех или очередной провал?
Вчера, перед тем как уснуть, приходить мысль в голову утром написать про TI13. Осталось 10 дней, а ничего так и нет к TI13. Возможно Valve готовят что-то гениальное, и как раз ночью они выпускают героя и новый компендиум.
◾️Так поздно еще никогда не выходил компендиум. Это легкий провал. Не стоит ожидать большого призового на TI, и это будет очередной звонок к эко системе Доты. Плюс они опять выпустили зеленый цвет Аегиса - видимо цвета закончились.
◾️Логика Valve понятна. Взять готовую модель с CS2 со стикерами, продублировать в Доту, не придумывать каждый год ничего нового, и так и жить. Как бы в теории должно работать. На практике плохая идея. Во-первых, аудитория уже приучена к скинам, и ценнее этого нет ничего.
Во-вторых, в CS скины хотя бы можно куда-то клеить и это может добавить ценность. Там родилась целая культура и история редких скинов, комбинаций, историй как с IBP. Тут же эти стикеры просто идут в фентези команды. Зазор на коллекционирование может быть только аж через 3-4 года.
◾️Возвращаясь к призовому фонду - он будет очень маленьким. 90%. Старые забытые цифры, но напомню - с командных бандлов в лучшие времена команды Тир-1 заработали около $10-15к. Это Navi, VP, Spirit. Механика и логика отличная, проверенная, не спорю. Но как и писал выше - не понятно, что с этим всем делать, с учетом, что оно еще и пропадет
Если бы Valve придумали какой-то визуальный слот в игре, куда можно было бы стикеры клеить или ставить, это однозначно бы дало буст. В итоге имеем идею скопированную без логики
Вчера, перед тем как уснуть, приходить мысль в голову утром написать про TI13. Осталось 10 дней, а ничего так и нет к TI13. Возможно Valve готовят что-то гениальное, и как раз ночью они выпускают героя и новый компендиум.
◾️Так поздно еще никогда не выходил компендиум. Это легкий провал. Не стоит ожидать большого призового на TI, и это будет очередной звонок к эко системе Доты. Плюс они опять выпустили зеленый цвет Аегиса - видимо цвета закончились.
◾️Логика Valve понятна. Взять готовую модель с CS2 со стикерами, продублировать в Доту, не придумывать каждый год ничего нового, и так и жить. Как бы в теории должно работать. На практике плохая идея. Во-первых, аудитория уже приучена к скинам, и ценнее этого нет ничего.
Во-вторых, в CS скины хотя бы можно куда-то клеить и это может добавить ценность. Там родилась целая культура и история редких скинов, комбинаций, историй как с IBP. Тут же эти стикеры просто идут в фентези команды. Зазор на коллекционирование может быть только аж через 3-4 года.
◾️Возвращаясь к призовому фонду - он будет очень маленьким. 90%. Старые забытые цифры, но напомню - с командных бандлов в лучшие времена команды Тир-1 заработали около $10-15к. Это Navi, VP, Spirit. Механика и логика отличная, проверенная, не спорю. Но как и писал выше - не понятно, что с этим всем делать, с учетом, что оно еще и пропадет
Если бы Valve придумали какой-то визуальный слот в игре, куда можно было бы стикеры клеить или ставить, это однозначно бы дало буст. В итоге имеем идею скопированную без логики
PARIVISION по CS2 была дисквалифицирована после выхода на RMR из-за нарушения правил турнира
В комнате с игроками находился пожизненно забаненный на турнирах Valve тренер F_1N.
Будут ли менять решение? 100% нет. Во-первых, косяк менеджмента. Они знали что у них есть забаненный человек, и не продумали риски. Доказать смогут, если у них есть камера всего помещения. Во-вторых, за все время, Valve и другие не создали ещё ни одного прецедента - если бы такое произошло, все бы начали это использовать как повод для пересмотра их дела. Один раз разрешили - далее будет всегда так. Поднимется вопрос субъективности
В спорте так было всегда - иногда глупые правила лишали людей золота на чемпионатах. Самый частый пример: плавцы, после окончания заплыва, если случайно попадут на дорожку соперника, будут дисквалифицированы
В комнате с игроками находился пожизненно забаненный на турнирах Valve тренер F_1N.
Будут ли менять решение? 100% нет. Во-первых, косяк менеджмента. Они знали что у них есть забаненный человек, и не продумали риски. Доказать смогут, если у них есть камера всего помещения. Во-вторых, за все время, Valve и другие не создали ещё ни одного прецедента - если бы такое произошло, все бы начали это использовать как повод для пересмотра их дела. Один раз разрешили - далее будет всегда так. Поднимется вопрос субъективности
В спорте так было всегда - иногда глупые правила лишали людей золота на чемпионатах. Самый частый пример: плавцы, после окончания заплыва, если случайно попадут на дорожку соперника, будут дисквалифицированы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Победа через Баг:справедливо?
В Dota 2 все чаще появляются баги, которые не могут быстро исправить и ПРО используют Первый случай - Денди и Пудж. Было много споров Если на турнире не запретили, но все игроки договорились не использовать, что сделаете?
В Dota 2 все чаще появляются баги, которые не могут быстро исправить и ПРО используют Первый случай - Денди и Пудж. Было много споров Если на турнире не запретили, но все игроки договорились не использовать, что сделаете?
Anonymous Poll
28%
Победа любой ценой, даже через баг
72%
Договоренности превыше всего
Deadlock - новый переворот в киберспорте
Последний раз я испытывал такие эмоции, когда вышла Dota 2, отдельно от Warcraft. Я восхищаюсь той командой, которая придумала эту игру. Когда я увидел трейлер, мнение 50/50. Но сейчас, каждый день захожу смотреть стримы про игроков. Ниже основные моменты:
⁃ Простота, и еще раз простота. Игра интересна тем, что разработчики после Battle Royale поняли, что геймплей и просмотр должны быть простыми. Итого - имеем одну карту, 4 линии. Карта не меняется. Нет покупки оружия - разница в обойме. Деньги тратятся на скиллы.
⁃ Упрощенная стрельба: нет странных рекойлов. И это прелесть. То есть порог входа очень низкий для новых игроков. Не нужно учиться стрелять заново
⁃ Все, что нужно выучить - сборки скиллов. Еще раз про порог входа: новому игроку достаточно запомнить наборы скиллов и атрибутов. Далее, выучить скиллы, которые очень похожи на Dota 2. И уже можно играть
⁃ Баланс игры и Камбека. Самое важное, чем отличается от Доты, или КС - проигрывая можно легко вернуться в игру
В итоге схема такая. Если не вышло в CS2 => Переходим в Valorant. Если не вышло в Valorant => переходим в Deadlock
Последний раз я испытывал такие эмоции, когда вышла Dota 2, отдельно от Warcraft. Я восхищаюсь той командой, которая придумала эту игру. Когда я увидел трейлер, мнение 50/50. Но сейчас, каждый день захожу смотреть стримы про игроков. Ниже основные моменты:
⁃ Простота, и еще раз простота. Игра интересна тем, что разработчики после Battle Royale поняли, что геймплей и просмотр должны быть простыми. Итого - имеем одну карту, 4 линии. Карта не меняется. Нет покупки оружия - разница в обойме. Деньги тратятся на скиллы.
⁃ Упрощенная стрельба: нет странных рекойлов. И это прелесть. То есть порог входа очень низкий для новых игроков. Не нужно учиться стрелять заново
⁃ Все, что нужно выучить - сборки скиллов. Еще раз про порог входа: новому игроку достаточно запомнить наборы скиллов и атрибутов. Далее, выучить скиллы, которые очень похожи на Dota 2. И уже можно играть
⁃ Баланс игры и Камбека. Самое важное, чем отличается от Доты, или КС - проигрывая можно легко вернуться в игру
В итоге схема такая. Если не вышло в CS2 => Переходим в Valorant. Если не вышло в Valorant => переходим в Deadlock
TI13: Формат / PGL / Кто победит?
В первые за историю TI, я вспомнил про его начало спустя сутки. За последние 3 года сделали множество изменений, из-за которых уже не так интересно смотреть. Да, кто-то выиграет. И? Что дальше? Плюс формат… В общем пойду по пунктам
Формат TI13. Логики 0, смысла 0. Во-первых, эти группы не имеют никакого смысла. Можно отстань поиграть группы, выиграть матч как nouns и потом играть в верхней. И так же со Spirit - выиграть все, чтобы потом упасть в нижнюю. То есть преимущества от побед никакого нет. Поэтому рандом или очень точечная стратегия, когда понимаешь на какие матчи забить, а какие вложиться по полной
Запрет рекламы в игре. Второй бред, про который писал ранее. Со стороны букмекера, если вы подписываете команду, то в первую очередь вам важно в скольких Tier-1 ивентах от ESL и других, команды будут участвовать. Ведь там и самые большие просмотры спонсорских активаций. То есть TI потерял в этом ценность
Трештолк. Коротко, но по сути, момент с Рамзесом, что он написал и в целом всем было ок - странно. Красным по белому Valve пытались напомнить дотерам уважать соперников. Не прошло и пары дней.
Игры одна за другой. Логика проведения тоже странная. Идут группы, потом сразу тайбрейкеры, потом сразу плей-офф. У меня пропала эта магия ожидания и подготовки. Когда утром проснулся, удивился, что идут матчи TI
Призовой фонд, предметы в игре, банды и упавшие просмотры уже не беру во внимание…Люди смотрят потому что нужно, потому что игра с детства. Не понимаю логики, почему сложно переманить ЗП и бонусами кого-то с Riot, чтобы плотно заняться игрой? Люди же ждут, надеются, что в этом году будет иначе. Как фанаты Navi, болеем до конца за Valve
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
В первые за историю TI, я вспомнил про его начало спустя сутки. За последние 3 года сделали множество изменений, из-за которых уже не так интересно смотреть. Да, кто-то выиграет. И? Что дальше? Плюс формат… В общем пойду по пунктам
Формат TI13. Логики 0, смысла 0. Во-первых, эти группы не имеют никакого смысла. Можно отстань поиграть группы, выиграть матч как nouns и потом играть в верхней. И так же со Spirit - выиграть все, чтобы потом упасть в нижнюю. То есть преимущества от побед никакого нет. Поэтому рандом или очень точечная стратегия, когда понимаешь на какие матчи забить, а какие вложиться по полной
Запрет рекламы в игре. Второй бред, про который писал ранее. Со стороны букмекера, если вы подписываете команду, то в первую очередь вам важно в скольких Tier-1 ивентах от ESL и других, команды будут участвовать. Ведь там и самые большие просмотры спонсорских активаций. То есть TI потерял в этом ценность
Трештолк. Коротко, но по сути, момент с Рамзесом, что он написал и в целом всем было ок - странно. Красным по белому Valve пытались напомнить дотерам уважать соперников. Не прошло и пары дней.
Игры одна за другой. Логика проведения тоже странная. Идут группы, потом сразу тайбрейкеры, потом сразу плей-офф. У меня пропала эта магия ожидания и подготовки. Когда утром проснулся, удивился, что идут матчи TI
Призовой фонд, предметы в игре, банды и упавшие просмотры уже не беру во внимание…Люди смотрят потому что нужно, потому что игра с детства. Не понимаю логики, почему сложно переманить ЗП и бонусами кого-то с Riot, чтобы плотно заняться игрой? Люди же ждут, надеются, что в этом году будет иначе. Как фанаты Navi, болеем до конца за Valve
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
🌎 Конец эры Team Spirit?
Скорее нет. Вся первая стадия плей-офф была в целом средней, кроме матчей Spirit. В первом случае, думаю не повезло с форматом и упали в нижнюю. Во второй вопрос в китайцах. Я смотрел и пересматривал игры Xtreme, они хорошо нашли баланс «жадной меты», темпа и дисциплины, переехав Spirit дважды по одному сценарию. Именно китайцы были просто сильнее
Что касается замены, 99% будут. Уже без вариантов, может только не сразу. Потенциально между собой будут шафлится 3 команды - 1W, BB и Spirit. Вначале кого позовут в Спирит, потом в ВВ, и остальные команды добирать будут. Если Спирит нужна молодая кровь, то ВВ - простота и стабильность, без корон в именах. Крайний вариант - добирать из YeS кого-то
По прогнозам далее. Финал верхней - Liquid vs GG. Все может быть наоборот, угадайка. Но по силе, качеству побед и картах, Тундра и С9 немного не тянут. Xtreme спокойно могут закрыть Falcons и пройти с нижней сетки в финал. ВВ очень сомневаюсь, зависит от погоды и других параметров. Но соль в другом - с учетом маленького призового в 2.5кк, интереса смотреть все меньше и меньше. Скорее для галочки
Скорее нет. Вся первая стадия плей-офф была в целом средней, кроме матчей Spirit. В первом случае, думаю не повезло с форматом и упали в нижнюю. Во второй вопрос в китайцах. Я смотрел и пересматривал игры Xtreme, они хорошо нашли баланс «жадной меты», темпа и дисциплины, переехав Spirit дважды по одному сценарию. Именно китайцы были просто сильнее
Что касается замены, 99% будут. Уже без вариантов, может только не сразу. Потенциально между собой будут шафлится 3 команды - 1W, BB и Spirit. Вначале кого позовут в Спирит, потом в ВВ, и остальные команды добирать будут. Если Спирит нужна молодая кровь, то ВВ - простота и стабильность, без корон в именах. Крайний вариант - добирать из YeS кого-то
По прогнозам далее. Финал верхней - Liquid vs GG. Все может быть наоборот, угадайка. Но по силе, качеству побед и картах, Тундра и С9 немного не тянут. Xtreme спокойно могут закрыть Falcons и пройти с нижней сетки в финал. ВВ очень сомневаюсь, зависит от погоды и других параметров. Но соль в другом - с учетом маленького призового в 2.5кк, интереса смотреть все меньше и меньше. Скорее для галочки
🔥 Дайте посмеяться - Мультики про Dota 2 и не только
Есть очень крутой дуэт "Дайте посмеяться", которые делают крутые скетчи. Довольно интересный и нетривиальный юмор
В этот раз они появились с роликами про Dota 2, СтарперХаб и других у NS в шоу.
Очень рекомендую к просмотру, есть пару годных в конце. Приятного просмотра!
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
Есть очень крутой дуэт "Дайте посмеяться", которые делают крутые скетчи. Довольно интересный и нетривиальный юмор
В этот раз они появились с роликами про Dota 2, СтарперХаб и других у NS в шоу.
Очень рекомендую к просмотру, есть пару годных в конце. Приятного просмотра!
Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте
Team Liquid - Чемпионы TI13!
Мои поздравления Liquid, 3:0, шедеврально и качественно на протяжении всего турнира. Признаюсь, игры в одну калитку и скучно, и думаю самой интересной была карта GG vs Tundra. Но это только ввиду такой меты и патча. Респект Liquid, что смогли долгое время сохранить костяк состава и все таки оборвать свое проклятие против GG.
Дота все же переходит в новую эру стабильности и менеджмента, где рандомные Стаки уже не смогу забираться так далеко. Мета все еще важна, но Liquid выдержали баланс. Где-то брали своих героев, а где-то под мету - в этом году очень узкая и прямолинейная, которая идет от героев.
Факт: чтобы стать чемпионом TI, нужно было сыграть в HellRaisers.
TI 2021 - Spirit - Miposhka
TI 2022 - Tundra - 33, Saksa
TI 2023 - Spirit - Miposhka
TI 2024 - Liquid - 33
Выходит, следующий TI возьмет или Miposhka или Ramzes66?
Мои поздравления Liquid, 3:0, шедеврально и качественно на протяжении всего турнира. Признаюсь, игры в одну калитку и скучно, и думаю самой интересной была карта GG vs Tundra. Но это только ввиду такой меты и патча. Респект Liquid, что смогли долгое время сохранить костяк состава и все таки оборвать свое проклятие против GG.
Дота все же переходит в новую эру стабильности и менеджмента, где рандомные Стаки уже не смогу забираться так далеко. Мета все еще важна, но Liquid выдержали баланс. Где-то брали своих героев, а где-то под мету - в этом году очень узкая и прямолинейная, которая идет от героев.
Факт: чтобы стать чемпионом TI, нужно было сыграть в HellRaisers.
TI 2021 - Spirit - Miposhka
TI 2022 - Tundra - 33, Saksa
TI 2023 - Spirit - Miposhka
TI 2024 - Liquid - 33
Выходит, следующий TI возьмет или Miposhka или Ramzes66?
Самые крупные решафлы за последние 5 лет в Dota 2
Таких масштабных перетасовок уже не было давно. Я был неправ - все забили на Spirit и BB, и начали сами собираться. На бумаге все составы очень интересно, особенно Navi и Aurora.
Все решафлы 100% не финальны - нет ростерлока, и BB, VP, Spirit не определились с составами + Pure, Nightfall, Ramzes, Watson и другие взяли инактив. От них будут строиться возможно доп миксы, которые подпишут торги. Очень большая вероятность, что приоритетной оргой будет ВВ, а потом остальные. И тут как рах Пари и остальные буки смогут подключиться и заплатить за готовый состав. Как и было с ВВ.
По остальным: OG - самый слабый решафл из всех, ощущение, что взяли что было. Похожее с С9, купили но не знают что дальше делать. Aurora, Boom - интересно, микс молодых и старых, интернациональный состав. L1ga интересный состав, могут выйти в ТОП. Dyrachyo точно кикнули, принцип 4+1 сыграл.
Осталось 2 капитана - Соло и Фишман, и кто-то пойдет в VP строить состав. Второй скорее в 9Pandas. Ибо им тоже с нуля собирать
Ах да. Важный момент - все решафляться без трансферов, не забывайте. Бесплатный рынок работает
Таких масштабных перетасовок уже не было давно. Я был неправ - все забили на Spirit и BB, и начали сами собираться. На бумаге все составы очень интересно, особенно Navi и Aurora.
Все решафлы 100% не финальны - нет ростерлока, и BB, VP, Spirit не определились с составами + Pure, Nightfall, Ramzes, Watson и другие взяли инактив. От них будут строиться возможно доп миксы, которые подпишут торги. Очень большая вероятность, что приоритетной оргой будет ВВ, а потом остальные. И тут как рах Пари и остальные буки смогут подключиться и заплатить за готовый состав. Как и было с ВВ.
По остальным: OG - самый слабый решафл из всех, ощущение, что взяли что было. Похожее с С9, купили но не знают что дальше делать. Aurora, Boom - интересно, микс молодых и старых, интернациональный состав. L1ga интересный состав, могут выйти в ТОП. Dyrachyo точно кикнули, принцип 4+1 сыграл.
Осталось 2 капитана - Соло и Фишман, и кто-то пойдет в VP строить состав. Второй скорее в 9Pandas. Ибо им тоже с нуля собирать
Ах да. Важный момент - все решафляться без трансферов, не забывайте. Бесплатный рынок работает
ATF vs Sonneiko. Round 1.
Я не особо люблю лезть в такую грязь, но дабы многие поняли хронологию и посмотрели под другим углом. Во-первых, ждем ответа Sonneiko, а там посмотрим. Как все было (На данный момент):
- ATF, известный своей токсичностью, оскорблял ранее Sonneiko в пабе.
- ATF и Sonneiko встретились в лобби отеля, где второй начал говорить "выйдем раз на раз".
- Ребята их оттащили, и временно убавили пыл
- Falcons выпустили заявление, что хотят сняться с турнира. PGL дали им охранника
А теперь самые забавные моменты:
- Мы не знаем всех подробностей, поэтому судить не будем. Аммар известен своей токсичностью, и думаю где-то в игре или личке перешел границы. Или за глаза.
- То, что Sonneiko первый решил прямо выйти к Аммару. Это странно, как до этого никто не сделал что-то подобное с ними. Я тут согласен с Корбеном: в игре они все террористы, насильные, маньяки, а на лане даже бояться подойти друг к другу. То есть можно в игре оскорблять, ведь "это же нормально", а в жизни не нести ответственности за свои слова
- Ситуации с Sonneiko, Fishman и другими, старая дворовая школа. Если лезешь оскорблять - будь готов получить или защититься. Новое поколение дотеров стало токсичнее и кроется за рамками "толерантности".
- Про толерантность. Какой к черту охранник? Вы верите что Акбар пойдет бить ATF в тихую или публично? Я посмеялся когда PGL предложили такое решение
- Falcons хотят сняться. А это вишенка на торте. Они входят в холдинг шейхов с ESL и тд. Если появиться команда, которая может лоббировать интересы - будет очень плохо. Я на стороне PGL, и надеюсь что Соннейко не снимут.
И тут проблема, думаю с Falcons - уверен, что они даже не разбирались почему Аммар обидел Акбара, что ему сказал. Они просто начали душить и говорить, что их жизни угрожает "Дотер", поэтому им страшно. Очень забавно...
Я не особо люблю лезть в такую грязь, но дабы многие поняли хронологию и посмотрели под другим углом. Во-первых, ждем ответа Sonneiko, а там посмотрим. Как все было (На данный момент):
- ATF, известный своей токсичностью, оскорблял ранее Sonneiko в пабе.
- ATF и Sonneiko встретились в лобби отеля, где второй начал говорить "выйдем раз на раз".
- Ребята их оттащили, и временно убавили пыл
- Falcons выпустили заявление, что хотят сняться с турнира. PGL дали им охранника
А теперь самые забавные моменты:
- Мы не знаем всех подробностей, поэтому судить не будем. Аммар известен своей токсичностью, и думаю где-то в игре или личке перешел границы. Или за глаза.
- То, что Sonneiko первый решил прямо выйти к Аммару. Это странно, как до этого никто не сделал что-то подобное с ними. Я тут согласен с Корбеном: в игре они все террористы, насильные, маньяки, а на лане даже бояться подойти друг к другу. То есть можно в игре оскорблять, ведь "это же нормально", а в жизни не нести ответственности за свои слова
- Ситуации с Sonneiko, Fishman и другими, старая дворовая школа. Если лезешь оскорблять - будь готов получить или защититься. Новое поколение дотеров стало токсичнее и кроется за рамками "толерантности".
- Про толерантность. Какой к черту охранник? Вы верите что Акбар пойдет бить ATF в тихую или публично? Я посмеялся когда PGL предложили такое решение
- Falcons хотят сняться. А это вишенка на торте. Они входят в холдинг шейхов с ESL и тд. Если появиться команда, которая может лоббировать интересы - будет очень плохо. Я на стороне PGL, и надеюсь что Соннейко не снимут.
И тут проблема, думаю с Falcons - уверен, что они даже не разбирались почему Аммар обидел Акбара, что ему сказал. Они просто начали душить и говорить, что их жизни угрожает "Дотер", поэтому им страшно. Очень забавно...
Доброго утра понедельника! Философский вопрос к Вам
Недавно сидели с другом вечером, рассуждая про жизнь и в какой-то момент в воздухе появился вопрос про доту и реальную жизнь. Вначале хочу вам задать и потом скажу к чему мы пришли.
Если бы вы могли перенести из Dota 2, Deadlock или другой любой игры, только один скилл в реальную жизнь и использовать его, что бы это было?
ВАЖНО - именно скилл, не предмет. Учитывайте так же все последствия применения.
Недавно сидели с другом вечером, рассуждая про жизнь и в какой-то момент в воздухе появился вопрос про доту и реальную жизнь. Вначале хочу вам задать и потом скажу к чему мы пришли.
Если бы вы могли перенести из Dota 2, Deadlock или другой любой игры, только один скилл в реальную жизнь и использовать его, что бы это было?
ВАЖНО - именно скилл, не предмет. Учитывайте так же все последствия применения.
Токсичность убивает интерес к Dota 2. Осталось пару команд, за кого хочется болеть.
Вся суть в название, долго таить не буду. Смотрел последние 2 турнира, ВВ Дача и DreamLeague сейчас. И всегда был какой-то пул команд, обычно ТОП, за которые болел. Сейчас никого не осталось. Почти в каждой команде есть какой-то токсичный и неприятный человек, и из-за этого автоматически не хочется болеть за них. Далеко не будем ходить - раньше был Ceb у OG, сейчас ATF у Falcons. Забавно про последнего - я этот пост хотел написать еще вчера, утром открываю новости и смотрю, что уже он оскорбил Кийотаку и угрожал набить лицо. То есть, когда ему Акбар сказал пару вещей, то он кричал «Мне угрожают жизнью», а сейчас ему все это ок.
По остальным командам, не так много, но соберется.
Parivision - 9Class. Вроде как за ребят хочется болеть, из-за Нуна, ведь он на пике и приятно игры смотреть. Но один мелкий пацан, который много позволяет портить все.
Tundra - 33. Хоть и он изменился, но я помню еще времена его в ХР и пары ситуаций в пабликах и на буткемпе. Хорошо что не дошли до паблика - после этого мне за Нету очень сложно болеть. Одна из них помню, произошла ночью в паблик игре, и нас чуть не сняли с турнира. Ветку мы так вовремя снесли и никто не увидел. Как игрок он хорош, на пике, но человек для меня важнее
Liquid - Saberlight, который имеет за собой пару неприятных ситуаций в пабликах. Одна из них с Торонтотокио
Gaiming Gladiators - Quinn. Тут ситуаций множество, как та же главная с Рамзесом. Ведет как ребенок себя, подкалывая иногда других. Мое мнение.
Еще забыл добавить Малрина, с вечными скобами и знаками вопроса в чат. Если вначале было весело, то уже перебор. На некоторых турнирах такой треш толк был забавный, когда он был к месту и по-дружески, весело. Сейчас уже переходит все рамки. И самое обидное - Valve не планирует что-то делать с этим, а ТО как ESL просто поддерживают, так как для них это контент. Близиться период, когда обязательным критерием в команде будет наличие трештолкера
Вся суть в название, долго таить не буду. Смотрел последние 2 турнира, ВВ Дача и DreamLeague сейчас. И всегда был какой-то пул команд, обычно ТОП, за которые болел. Сейчас никого не осталось. Почти в каждой команде есть какой-то токсичный и неприятный человек, и из-за этого автоматически не хочется болеть за них. Далеко не будем ходить - раньше был Ceb у OG, сейчас ATF у Falcons. Забавно про последнего - я этот пост хотел написать еще вчера, утром открываю новости и смотрю, что уже он оскорбил Кийотаку и угрожал набить лицо. То есть, когда ему Акбар сказал пару вещей, то он кричал «Мне угрожают жизнью», а сейчас ему все это ок.
По остальным командам, не так много, но соберется.
Parivision - 9Class. Вроде как за ребят хочется болеть, из-за Нуна, ведь он на пике и приятно игры смотреть. Но один мелкий пацан, который много позволяет портить все.
Tundra - 33. Хоть и он изменился, но я помню еще времена его в ХР и пары ситуаций в пабликах и на буткемпе. Хорошо что не дошли до паблика - после этого мне за Нету очень сложно болеть. Одна из них помню, произошла ночью в паблик игре, и нас чуть не сняли с турнира. Ветку мы так вовремя снесли и никто не увидел. Как игрок он хорош, на пике, но человек для меня важнее
Liquid - Saberlight, который имеет за собой пару неприятных ситуаций в пабликах. Одна из них с Торонтотокио
Gaiming Gladiators - Quinn. Тут ситуаций множество, как та же главная с Рамзесом. Ведет как ребенок себя, подкалывая иногда других. Мое мнение.
Еще забыл добавить Малрина, с вечными скобами и знаками вопроса в чат. Если вначале было весело, то уже перебор. На некоторых турнирах такой треш толк был забавный, когда он был к месту и по-дружески, весело. Сейчас уже переходит все рамки. И самое обидное - Valve не планирует что-то делать с этим, а ТО как ESL просто поддерживают, так как для них это контент. Близиться период, когда обязательным критерием в команде будет наличие трештолкера