🔵 عنوان مقاله
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
Version 1.4.327 of the Vulkan API specification was released on Friday and with it comes one new extension, which is a Valve vendor extension.
🔵 عنوان مقاله
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
🟢 خلاصه مقاله:
**
Blender در مسیر گسترش پشتیبانی از Vulkan API، یک Merge Request آزمایشی برای استفاده از Vulkan ray queries باز کرده است. این قابلیت با امکان انجام تستهای تقاطع پرتو بهصورت inline درون shaderها، راهی سادهتر برای افزودن افکتهای مبتنی بر ray tracing در کنار رسترایزیشن فراهم میکند و نیاز به یک ray tracing pipeline کامل را کاهش میدهد. نتیجه احتمالی برای Blender، بهبود کیفیت افکتها و کوئریهای GPU در backend جدید Vulkan—مثل سایهها و بازتابهای دقیقتر، AO بهتر و منطق دیدپذیری/انتخاب هوشمندانه—خواهد بود. این کار هنوز در مرحله آزمایشی است اما گامی دیگر در جهت یک زیرساخت Vulkan چندسکویی و سازگار با سختافزارهای مختلف محسوب میشود.
#Blender #Vulkan #RayQueries #RayTracing #GraphicsAPI #GPU #OpenSource #3DModeling
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-Vulkan-Ray-Queries-PoC
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
🟢 خلاصه مقاله:
**
Blender در مسیر گسترش پشتیبانی از Vulkan API، یک Merge Request آزمایشی برای استفاده از Vulkan ray queries باز کرده است. این قابلیت با امکان انجام تستهای تقاطع پرتو بهصورت inline درون shaderها، راهی سادهتر برای افزودن افکتهای مبتنی بر ray tracing در کنار رسترایزیشن فراهم میکند و نیاز به یک ray tracing pipeline کامل را کاهش میدهد. نتیجه احتمالی برای Blender، بهبود کیفیت افکتها و کوئریهای GPU در backend جدید Vulkan—مثل سایهها و بازتابهای دقیقتر، AO بهتر و منطق دیدپذیری/انتخاب هوشمندانه—خواهد بود. این کار هنوز در مرحله آزمایشی است اما گامی دیگر در جهت یک زیرساخت Vulkan چندسکویی و سازگار با سختافزارهای مختلف محسوب میشود.
#Blender #Vulkan #RayQueries #RayTracing #GraphicsAPI #GPU #OpenSource #3DModeling
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-Vulkan-Ray-Queries-PoC
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
As part of Blender continuing to build out the Vulkan API capabilities for this open-source 3D modeling software, a proof of concept merge request was opened for beginning to make use of Vulkan ray queries.
🔵 عنوان مقاله
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
🟢 خلاصه مقاله:
این سالها با اوجگیری Vulkan و پذیرش گستردهٔ آن در سختافزار و نرمافزار، اضافهشدن افزونههای جدید به OpenGL کمسابقه شده بود. اما اکتبر امسال استثنا بود و چندین افزونهٔ جدید به رجیستری رسمی OpenGL اضافه شد. این اتفاق نشان میدهد OpenGL همچنان در حال نگهداری و تکامل تدریجی است. برای پروژههای متعددِ مبتنی بر OpenGL—از CAD و مصورسازی علمی تا ابزارهای چندسکویی و آموزشی—این افزونهها میتوانند کارایی و قابلیتها را بهبود دهند و در عین حال مسیر همزیستی یا گذار تدریجی به Vulkan را هموار کنند. توسعهدهندگان بهتر است رجیستری را پیگیری کنند، پشتیبانی درایور/سازنده را بسنجند، وجود افزونهها را در زمان اجرا بررسی کنند و برای نبودِ آنها راهحلهای جایگزین داشته باشند.
#OpenGL #Vulkan #GraphicsAPI #Khronos #GPU #Extensions #Rendering
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/OpenGL-October-2025-Extensions
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
🟢 خلاصه مقاله:
این سالها با اوجگیری Vulkan و پذیرش گستردهٔ آن در سختافزار و نرمافزار، اضافهشدن افزونههای جدید به OpenGL کمسابقه شده بود. اما اکتبر امسال استثنا بود و چندین افزونهٔ جدید به رجیستری رسمی OpenGL اضافه شد. این اتفاق نشان میدهد OpenGL همچنان در حال نگهداری و تکامل تدریجی است. برای پروژههای متعددِ مبتنی بر OpenGL—از CAD و مصورسازی علمی تا ابزارهای چندسکویی و آموزشی—این افزونهها میتوانند کارایی و قابلیتها را بهبود دهند و در عین حال مسیر همزیستی یا گذار تدریجی به Vulkan را هموار کنند. توسعهدهندگان بهتر است رجیستری را پیگیری کنند، پشتیبانی درایور/سازنده را بسنجند، وجود افزونهها را در زمان اجرا بررسی کنند و برای نبودِ آنها راهحلهای جایگزین داشته باشند.
#OpenGL #Vulkan #GraphicsAPI #Khronos #GPU #Extensions #Rendering
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/OpenGL-October-2025-Extensions
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
It's been rare in recent years seeing any new OpenGL extensions given the wild success these days of the Vulkan API with its vast hardware adoption and increasing software support around that modern graphics and compute API