🔵 عنوان مقاله
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
🟢 خلاصه مقاله:
SDL با ادغام X11TK در کُد خود، پشتیبانی از X.Org/X11 Server را تقویت کرده است. بهعنوان لایه انتزاعی پرکاربرد برای بازیها و اپلیکیشنهای چندسکویی، SDL همچنان روی مسیر X11 سرمایهگذاری میکند و Valve نیز بهطور فعال در تقویت این پشتیبانی مشارکت دارد. ادغام X11TK باعث یکپارچگی ابزارهای مرتبط با X11، کاهش تکرار کُد و نگهداری سادهتر میشود و در نهایت به پایداری و سازگاری بهتر بازیها و اپها در محیطهای مبتنی بر X11 میانجامد، حتی در حالی که گذار به فناوریهای جدیدتر ادامه دارد.
#SDL #X11 #XOrg #LinuxGaming #Valve #GameDev #OpenSource #Graphics
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/SDL-Merges-X11TK-X11-Toolkit
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
🟢 خلاصه مقاله:
SDL با ادغام X11TK در کُد خود، پشتیبانی از X.Org/X11 Server را تقویت کرده است. بهعنوان لایه انتزاعی پرکاربرد برای بازیها و اپلیکیشنهای چندسکویی، SDL همچنان روی مسیر X11 سرمایهگذاری میکند و Valve نیز بهطور فعال در تقویت این پشتیبانی مشارکت دارد. ادغام X11TK باعث یکپارچگی ابزارهای مرتبط با X11، کاهش تکرار کُد و نگهداری سادهتر میشود و در نهایت به پایداری و سازگاری بهتر بازیها و اپها در محیطهای مبتنی بر X11 میانجامد، حتی در حالی که گذار به فناوریهای جدیدتر ادامه دارد.
#SDL #X11 #XOrg #LinuxGaming #Valve #GameDev #OpenSource #Graphics
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/SDL-Merges-X11TK-X11-Toolkit
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
It looks like the Simple DirectMedia Layer (SDL) library widely used by cross-platform games for software/hardware abstractions isn't done enhancing its support for running on the X.Org/X11 Server
🔵 عنوان مقاله
Mesa NVK Lands Support For VK_NVX_image_view_handle - Needed For NVIDIA DLSS
🟢 خلاصه مقاله:
**یک توسعهدهنده از Valve به نام Autumn Ashton اعلام کرده که پشتیبانی اولیه از NVIDIA DLSS در درایور متنباز Mesa NVK آغاز شده است. یکی از افزونههای لازم Vulkan با نام VK_NVX_image_view_handle نیز در Mesa Git ادغام شده و یک مانع فنی مهم را برطرف کرده است. هرچند کار هنوز در مراحل ابتدایی است، این پیشرفت راه را برای بهرهگیری از DLSS در NVK و بهبود کارایی و کیفیت تصویر در بازیهای مبتنی بر Vulkan روی لینوکس هموار میکند.
#Mesa #NVK #Vulkan #NVIDIA #DLSS #LinuxGaming #OpenSource #VK_NVX_image_view_handle
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-NVK-NVK-Image-Handle
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Mesa NVK Lands Support For VK_NVX_image_view_handle - Needed For NVIDIA DLSS
🟢 خلاصه مقاله:
**یک توسعهدهنده از Valve به نام Autumn Ashton اعلام کرده که پشتیبانی اولیه از NVIDIA DLSS در درایور متنباز Mesa NVK آغاز شده است. یکی از افزونههای لازم Vulkan با نام VK_NVX_image_view_handle نیز در Mesa Git ادغام شده و یک مانع فنی مهم را برطرف کرده است. هرچند کار هنوز در مراحل ابتدایی است، این پیشرفت راه را برای بهرهگیری از DLSS در NVK و بهبود کارایی و کیفیت تصویر در بازیهای مبتنی بر Vulkan روی لینوکس هموار میکند.
#Mesa #NVK #Vulkan #NVIDIA #DLSS #LinuxGaming #OpenSource #VK_NVX_image_view_handle
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-NVK-NVK-Image-Handle
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Mesa NVK Lands Support For VK_NVX_image_view_handle - Needed For NVIDIA DLSS
Just days ago Valve developer Autumn Ashton announced initial NVIDIA DLSS upscaling for the open-source Mesa NVK driver
❤1
🔵 عنوان مقاله
Valve Developer Gets Initial DLSS Support Working On Open-Source NVIDIA "NVK" Driver
🟢 خلاصه مقاله:
آتام اشتون از تیم درایور گرافیکی Linux در Valve موفق شده DLSS شرکت NVIDIA را روی NVK (درایور Vulkan متنباز NVIDIA در Mesa) راهاندازی کند. این پیادهسازی هنوز آماده ادغام در upstream نیست، اما بهعنوان یک نقطه عطف اولیه، نشان میدهد قابلیتهای پیشرفته مانند DLSS میتواند به سمت پشته متنباز هم بیاید. با پختهشدن این کار، کاربران Linux با GPUهای NVIDIA—بهویژه در سناریوهای بازی و استفاده از DXVK/VKD3D-Proton—میتوانند به بهبود کارایی و کیفیت تصویر در چارچوب متنباز امیدوار باشند. در حال حاضر کد آزمایشی است و نیاز به توسعه، آزمون و بازبینی بیشتر دارد، اما روند کلی نوید نزدیکتر شدن پشته متنباز به توانمندیهای درایورهای اختصاصی را میدهد.
#DLSS #NVK #NVIDIA #Mesa #Vulkan #LinuxGaming #OpenSource #Valve
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-DLSS-NVK-Experimental
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Valve Developer Gets Initial DLSS Support Working On Open-Source NVIDIA "NVK" Driver
🟢 خلاصه مقاله:
آتام اشتون از تیم درایور گرافیکی Linux در Valve موفق شده DLSS شرکت NVIDIA را روی NVK (درایور Vulkan متنباز NVIDIA در Mesa) راهاندازی کند. این پیادهسازی هنوز آماده ادغام در upstream نیست، اما بهعنوان یک نقطه عطف اولیه، نشان میدهد قابلیتهای پیشرفته مانند DLSS میتواند به سمت پشته متنباز هم بیاید. با پختهشدن این کار، کاربران Linux با GPUهای NVIDIA—بهویژه در سناریوهای بازی و استفاده از DXVK/VKD3D-Proton—میتوانند به بهبود کارایی و کیفیت تصویر در چارچوب متنباز امیدوار باشند. در حال حاضر کد آزمایشی است و نیاز به توسعه، آزمون و بازبینی بیشتر دارد، اما روند کلی نوید نزدیکتر شدن پشته متنباز به توانمندیهای درایورهای اختصاصی را میدهد.
#DLSS #NVK #NVIDIA #Mesa #Vulkan #LinuxGaming #OpenSource #Valve
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-DLSS-NVK-Experimental
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Valve Developer Gets Initial DLSS Support Working On Open-Source NVIDIA "NVK" Driver
Autumn Ashton of Valve's Linux graphics driver team and responsible for many great Mesa and DXVK/VKD3D-Proton improvements over the years has managed an exciting new feat: getting NVIDIA DLSS upscaling working atop Mesa's NVK open-source NVIDIA Vulkan driver