🔵 عنوان مقاله
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
Version 1.4.327 of the Vulkan API specification was released on Friday and with it comes one new extension, which is a Valve vendor extension.
🔵 عنوان مقاله
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
🟢 خلاصه مقاله:
SDL با ادغام X11TK در کُد خود، پشتیبانی از X.Org/X11 Server را تقویت کرده است. بهعنوان لایه انتزاعی پرکاربرد برای بازیها و اپلیکیشنهای چندسکویی، SDL همچنان روی مسیر X11 سرمایهگذاری میکند و Valve نیز بهطور فعال در تقویت این پشتیبانی مشارکت دارد. ادغام X11TK باعث یکپارچگی ابزارهای مرتبط با X11، کاهش تکرار کُد و نگهداری سادهتر میشود و در نهایت به پایداری و سازگاری بهتر بازیها و اپها در محیطهای مبتنی بر X11 میانجامد، حتی در حالی که گذار به فناوریهای جدیدتر ادامه دارد.
#SDL #X11 #XOrg #LinuxGaming #Valve #GameDev #OpenSource #Graphics
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/SDL-Merges-X11TK-X11-Toolkit
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
🟢 خلاصه مقاله:
SDL با ادغام X11TK در کُد خود، پشتیبانی از X.Org/X11 Server را تقویت کرده است. بهعنوان لایه انتزاعی پرکاربرد برای بازیها و اپلیکیشنهای چندسکویی، SDL همچنان روی مسیر X11 سرمایهگذاری میکند و Valve نیز بهطور فعال در تقویت این پشتیبانی مشارکت دارد. ادغام X11TK باعث یکپارچگی ابزارهای مرتبط با X11، کاهش تکرار کُد و نگهداری سادهتر میشود و در نهایت به پایداری و سازگاری بهتر بازیها و اپها در محیطهای مبتنی بر X11 میانجامد، حتی در حالی که گذار به فناوریهای جدیدتر ادامه دارد.
#SDL #X11 #XOrg #LinuxGaming #Valve #GameDev #OpenSource #Graphics
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/SDL-Merges-X11TK-X11-Toolkit
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
SDL Merges X11TK: A Basic X11 Toolkit
It looks like the Simple DirectMedia Layer (SDL) library widely used by cross-platform games for software/hardware abstractions isn't done enhancing its support for running on the X.Org/X11 Server