🔵 عنوان مقاله
Intel's Vulkan Linux Driver Finally Exposes VK_EXT_shader_object
🟢 خلاصه مقاله:
اینک در شاخه توسعه Mesa 25.3-devel، درایور متنباز Vulkan شرکت Intel با نام «ANV» روی Linux اکستنشن VK_EXT_shader_object را در دسترس قرار داده است. این قابلیت با سادهتر کردن کار با شیدرها و کاهش وابستگی به ساخت Pipelineهای کامل، میتواند سربار ایجاد Pipeline را کم کند، سرعت تکرار توسعه را بالا ببرد و سناریوهای رندرینگ پویا را انعطافپذیرتر کند. فراهم شدن این اکستنشن در ANV گامی در جهت همسوتر شدن قابلیتهای Vulkan روی Linux با سایر پلتفرمها و تقویت اکوسیستم متنباز Mesa است و به توسعهدهندگان اجازه میدهد مستقیماً در بیلدهای بهروز Mesa آن را آزمایش و ارزیابی کنند.
#Vulkan #Linux #Intel #Mesa #ANV #VK_EXT_shader_object #OpenSource #GraphicsDrivers
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-ANV-VK_EXT_shader_object
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Intel's Vulkan Linux Driver Finally Exposes VK_EXT_shader_object
🟢 خلاصه مقاله:
اینک در شاخه توسعه Mesa 25.3-devel، درایور متنباز Vulkan شرکت Intel با نام «ANV» روی Linux اکستنشن VK_EXT_shader_object را در دسترس قرار داده است. این قابلیت با سادهتر کردن کار با شیدرها و کاهش وابستگی به ساخت Pipelineهای کامل، میتواند سربار ایجاد Pipeline را کم کند، سرعت تکرار توسعه را بالا ببرد و سناریوهای رندرینگ پویا را انعطافپذیرتر کند. فراهم شدن این اکستنشن در ANV گامی در جهت همسوتر شدن قابلیتهای Vulkan روی Linux با سایر پلتفرمها و تقویت اکوسیستم متنباز Mesa است و به توسعهدهندگان اجازه میدهد مستقیماً در بیلدهای بهروز Mesa آن را آزمایش و ارزیابی کنند.
#Vulkan #Linux #Intel #Mesa #ANV #VK_EXT_shader_object #OpenSource #GraphicsDrivers
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-ANV-VK_EXT_shader_object
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Intel's Vulkan Linux Driver Finally Exposes VK_EXT_shader_object
As of today in Mesa 25.3-devel Git, the Intel 'ANV' open-source Vulkan driver for Linux systems is finally exposing the VK_EXT_shader_object extension.
🔵 عنوان مقاله
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه ۱.۴.۳۲۷ از Vulkan منتشر شد و یک افزونه جدید با نام تجاری Valve را معرفی میکند. این نوع افزونههای اختصاصی به شرکتها امکان میدهند قابلیتهای تازه را پیش از استانداردسازی گسترده عرضه و آزمایش کنند. افزوده شدن این افزونه از سوی Valve نشانه ادامه تلاش برای بهبود کارایی، سازگاری و یکپارچهسازی در اکوسیستم گرافیکی است. برای استفاده عملی، توسعهدهندگان باید جزئیات را در Vulkan Registry بررسی کنند، وضعیت پشتیبانی درایورها را بسنجند و در صورت انتشار، SDK و ابزارهای اعتبارسنجی را بهروزرسانی کنند.
#Vulkan #Valve #GraphicsAPI #Khronos #GameDev #GPU #VulkanExtensions
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/VALVE_video_encode_rgb_convert
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Vulkan 1.4.327 Introduces A New Valve Vendor Extension
Version 1.4.327 of the Vulkan API specification was released on Friday and with it comes one new extension, which is a Valve vendor extension.
🔵 عنوان مقاله
Mesa 25.1.9 Released To End Out The Mesa 25.1 Series
🟢 خلاصه مقاله:
**با انتشار Mesa 25.2.1، شاخه قدیمیتر Mesa 25.1 به پایان مسیر خود رسید و نسخه Mesa 25.1.9 بهعنوان آخرین انتشار نقطهای توسط Eric Engestrom عرضه شد. این نسخه پایانی شامل اصلاحات و بهبودهای پایداری موردنیاز برای جمعبندی شاخه 25.1 است و ویژگی جدیدی اضافه نمیکند. به کاربران شاخه 25.1 توصیه میشود برای دریافت آخرین رفعاشکالها به 25.1.9 ارتقا دهند و در ادامه برای بهرهمندی از بهبودها و ویژگیهای جدید به شاخه 25.2.x مهاجرت کنند.
#Mesa #LinuxGraphics #OpenSource #GPUDrivers #Vulkan #OpenGL #Release #EricEngestrom
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.1.9-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Mesa 25.1.9 Released To End Out The Mesa 25.1 Series
🟢 خلاصه مقاله:
**با انتشار Mesa 25.2.1، شاخه قدیمیتر Mesa 25.1 به پایان مسیر خود رسید و نسخه Mesa 25.1.9 بهعنوان آخرین انتشار نقطهای توسط Eric Engestrom عرضه شد. این نسخه پایانی شامل اصلاحات و بهبودهای پایداری موردنیاز برای جمعبندی شاخه 25.1 است و ویژگی جدیدی اضافه نمیکند. به کاربران شاخه 25.1 توصیه میشود برای دریافت آخرین رفعاشکالها به 25.1.9 ارتقا دهند و در ادامه برای بهرهمندی از بهبودها و ویژگیهای جدید به شاخه 25.2.x مهاجرت کنند.
#Mesa #LinuxGraphics #OpenSource #GPUDrivers #Vulkan #OpenGL #Release #EricEngestrom
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.1.9-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Mesa 25.1.9 Released To End Out The Mesa 25.1 Series
With Mesa 25.2.1 recently having been released, the prior quarter's Mesa 25.1 series is now drawing to a close
❤1
🔵 عنوان مقاله
Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Tackles OpenGL Mesh Shaders
🟢 خلاصه مقاله:
مایک Blumenkrantz در ادامهی بهینهسازیهای Zink برای بارهای کاری ورکاستیشن، پشتیبانی از mesh shaders در OpenGL را هم از طریق این درایور OpenGL-on-Vulkan پیش میبرد. mesh shaders که ابتدا در APIهایی مثل Vulkan معرفی شدهاند، با انعطافپذیری بالاتر مرحلههای کلاسیک رندر را جایگزین میکنند. افزودن این قابلیت در Zink به برنامههای OpenGL اجازه میدهد در صورت وجود پشتیبانی سختافزاری (مثلاً از طریق VK_EXT_mesh_shader)، از ویژگیهای پیشرفتهی Vulkan بهره ببرند. این کار هم برای حوزههای حرفهای مانند CAD و بصریسازی علمی و هم برای تکنیکهای رندر نسل بعدی اهمیت دارد. هرچند نگاشت تفاوتهای معنایی بین APIها، تضمین سازگاری و بهینهسازی کارایی چالشبرانگیز است، توسعهی متنباز Zink بهصورت پیوسته پیش میرود و شکاف ویژگیها را برای کاربران OpenGL روی GPUهای مدرن کاهش میدهد.
#Zink #OpenGL #Vulkan #MeshShaders #OpenSource #GraphicsDrivers #GPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zink-Mesh-Shaders-Ready
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Tackles OpenGL Mesh Shaders
🟢 خلاصه مقاله:
مایک Blumenkrantz در ادامهی بهینهسازیهای Zink برای بارهای کاری ورکاستیشن، پشتیبانی از mesh shaders در OpenGL را هم از طریق این درایور OpenGL-on-Vulkan پیش میبرد. mesh shaders که ابتدا در APIهایی مثل Vulkan معرفی شدهاند، با انعطافپذیری بالاتر مرحلههای کلاسیک رندر را جایگزین میکنند. افزودن این قابلیت در Zink به برنامههای OpenGL اجازه میدهد در صورت وجود پشتیبانی سختافزاری (مثلاً از طریق VK_EXT_mesh_shader)، از ویژگیهای پیشرفتهی Vulkan بهره ببرند. این کار هم برای حوزههای حرفهای مانند CAD و بصریسازی علمی و هم برای تکنیکهای رندر نسل بعدی اهمیت دارد. هرچند نگاشت تفاوتهای معنایی بین APIها، تضمین سازگاری و بهینهسازی کارایی چالشبرانگیز است، توسعهی متنباز Zink بهصورت پیوسته پیش میرود و شکاف ویژگیها را برای کاربران OpenGL روی GPUهای مدرن کاهش میدهد.
#Zink #OpenGL #Vulkan #MeshShaders #OpenSource #GraphicsDrivers #GPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zink-Mesh-Shaders-Ready
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Zink OpenGL-On-Vulkan Driver Tackles OpenGL Mesh Shaders
In addition to working on optimizing the performance of Zink for workstation graphics, Mike Blumenkrantz has also been tackling support for OpenGL mesh shaders with this generic OpenGL-on-Vulkan open-source driver.
🔵 عنوان مقاله
AMD's GAIA For GenAI Adds Linux Support: Using Vulkan For GPUs, No NPUs Yet
🟢 خلاصه مقاله:
AMD در ماه مارس ابزار متنباز GAIA را برای GenAI معرفی کرد که در ابتدا فقط روی Windows قابل استفاده بود. نسخه تازه، پشتیبانی از Linux را اضافه کرده اما شتابدهی روی GPU فعلاً فقط از مسیر Vulkan انجام میشود. هنوز خبری از پشتیبانی NPU نیست، بنابراین بار کاری GenAI فعلاً روی GPUها متمرکز میماند. این تغییر، استفاده از GAIA را برای کاربران Linux ممکن میکند و کارایی آن به کیفیت درایورهای Vulkan و یکپارچگی نرمافزار بستگی خواهد داشت. انتظار میرود در بهروزرسانیهای بعدی، پشتیبانی از back-endهای بیشتر و NPU نیز اضافه شود.
#AMD #GAIA #GenAI #Linux #Vulkan #GPU #NPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/AMD-GAIA-GenAI-Linux-Support
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
AMD's GAIA For GenAI Adds Linux Support: Using Vulkan For GPUs, No NPUs Yet
🟢 خلاصه مقاله:
AMD در ماه مارس ابزار متنباز GAIA را برای GenAI معرفی کرد که در ابتدا فقط روی Windows قابل استفاده بود. نسخه تازه، پشتیبانی از Linux را اضافه کرده اما شتابدهی روی GPU فعلاً فقط از مسیر Vulkan انجام میشود. هنوز خبری از پشتیبانی NPU نیست، بنابراین بار کاری GenAI فعلاً روی GPUها متمرکز میماند. این تغییر، استفاده از GAIA را برای کاربران Linux ممکن میکند و کارایی آن به کیفیت درایورهای Vulkan و یکپارچگی نرمافزار بستگی خواهد داشت. انتظار میرود در بهروزرسانیهای بعدی، پشتیبانی از back-endهای بیشتر و NPU نیز اضافه شود.
#AMD #GAIA #GenAI #Linux #Vulkan #GPU #NPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/AMD-GAIA-GenAI-Linux-Support
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
AMD's GAIA For GenAI Adds Linux Support: Using Vulkan For GPUs, No NPUs Yet
Back in March AMD announced the open-source GAIA software for GenAI but as noted in that former article, at launch it was limited to Windows-only support
🔵 عنوان مقاله
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
🟢 خلاصه مقاله:
**
Blender در مسیر گسترش پشتیبانی از Vulkan API، یک Merge Request آزمایشی برای استفاده از Vulkan ray queries باز کرده است. این قابلیت با امکان انجام تستهای تقاطع پرتو بهصورت inline درون shaderها، راهی سادهتر برای افزودن افکتهای مبتنی بر ray tracing در کنار رسترایزیشن فراهم میکند و نیاز به یک ray tracing pipeline کامل را کاهش میدهد. نتیجه احتمالی برای Blender، بهبود کیفیت افکتها و کوئریهای GPU در backend جدید Vulkan—مثل سایهها و بازتابهای دقیقتر، AO بهتر و منطق دیدپذیری/انتخاب هوشمندانه—خواهد بود. این کار هنوز در مرحله آزمایشی است اما گامی دیگر در جهت یک زیرساخت Vulkan چندسکویی و سازگار با سختافزارهای مختلف محسوب میشود.
#Blender #Vulkan #RayQueries #RayTracing #GraphicsAPI #GPU #OpenSource #3DModeling
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-Vulkan-Ray-Queries-PoC
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
🟢 خلاصه مقاله:
**
Blender در مسیر گسترش پشتیبانی از Vulkan API، یک Merge Request آزمایشی برای استفاده از Vulkan ray queries باز کرده است. این قابلیت با امکان انجام تستهای تقاطع پرتو بهصورت inline درون shaderها، راهی سادهتر برای افزودن افکتهای مبتنی بر ray tracing در کنار رسترایزیشن فراهم میکند و نیاز به یک ray tracing pipeline کامل را کاهش میدهد. نتیجه احتمالی برای Blender، بهبود کیفیت افکتها و کوئریهای GPU در backend جدید Vulkan—مثل سایهها و بازتابهای دقیقتر، AO بهتر و منطق دیدپذیری/انتخاب هوشمندانه—خواهد بود. این کار هنوز در مرحله آزمایشی است اما گامی دیگر در جهت یک زیرساخت Vulkan چندسکویی و سازگار با سختافزارهای مختلف محسوب میشود.
#Blender #Vulkan #RayQueries #RayTracing #GraphicsAPI #GPU #OpenSource #3DModeling
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Blender-Vulkan-Ray-Queries-PoC
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Blender Experimenting With Vulkan Ray Queries
As part of Blender continuing to build out the Vulkan API capabilities for this open-source 3D modeling software, a proof of concept merge request was opened for beginning to make use of Vulkan ray queries.
🔵 عنوان مقاله
NVIDIA Has Been Supplying NDA'ed Docs To Red Hat For Helping NVK Driver
🟢 خلاصه مقاله:
NVIDIA اسناد فنی محرمانه (NDA) را برای کمک به توسعه NVK در اختیار Red Hat گذاشته است. پس از توقف توسعه AMDVLK و تمرکز AMD بر RADV در Mesa، David Airlie از Red Hat توضیح داد که این اسناد—با وجود غیرعمومی بودن—به تیم Mesa برای پیادهسازی دقیق Vulkan روی سختافزارهای NVIDIA، رفع سریعتر باگها و بهبود کارایی و تطابق کمک میکند. این رویکرد نشاندهنده همکاری نزدیکتر سازندگان سختافزار با اکوسیستم Mesa است و میتواند به بلوغ سریعتر NVK و بهبود پشتیبانی Vulkan در Linux منجر شود. با این حال، اسناد محرمانه میمانند و تنها نتیجه آنها بهصورت کد بازمتن در Mesa منتشر میشود؛ حمایتی عملگرایانه، نه گشایش کامل.
#NVIDIA #NVK #Vulkan #Mesa #RedHat #Linux #AMD #RADV
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVK-Vulkan-Red-Hat-NDA-Docs
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
NVIDIA Has Been Supplying NDA'ed Docs To Red Hat For Helping NVK Driver
🟢 خلاصه مقاله:
NVIDIA اسناد فنی محرمانه (NDA) را برای کمک به توسعه NVK در اختیار Red Hat گذاشته است. پس از توقف توسعه AMDVLK و تمرکز AMD بر RADV در Mesa، David Airlie از Red Hat توضیح داد که این اسناد—با وجود غیرعمومی بودن—به تیم Mesa برای پیادهسازی دقیق Vulkan روی سختافزارهای NVIDIA، رفع سریعتر باگها و بهبود کارایی و تطابق کمک میکند. این رویکرد نشاندهنده همکاری نزدیکتر سازندگان سختافزار با اکوسیستم Mesa است و میتواند به بلوغ سریعتر NVK و بهبود پشتیبانی Vulkan در Linux منجر شود. با این حال، اسناد محرمانه میمانند و تنها نتیجه آنها بهصورت کد بازمتن در Mesa منتشر میشود؛ حمایتی عملگرایانه، نه گشایش کامل.
#NVIDIA #NVK #Vulkan #Mesa #RedHat #Linux #AMD #RADV
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/NVK-Vulkan-Red-Hat-NDA-Docs
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
NVIDIA Has Been Supplying NDA'ed Docs To Red Hat For Helping NVK Driver
Following AMD announcing the end of the AMDVLK Vulkan driver development in favor of focusing on the Mesa RADV driver for Linux systems, Red Hat engineer David Airlie who was one of the co-lead developers of the RADV driver shared some interesting insight…
🔵 عنوان مقاله
Mesa 25.2.5 Released With Very Important Intel Driver Fix
🟢 خلاصه مقاله:
این نسخه از Mesa 25.2.5 بهعنوان یک انتشار دوهفتهای منتشر شده و بیش از هرچیز برای کاربران گرافیکهای Intel مهم است. این آپدیت یک باگ حیاتی را رفع میکند که روی GPUهای مبتنی بر Battlemage و Lunar Lake (و احتمالاً نسلهای قدیمیتر) باعث مشکلات رندر و حتی هنگ/کرش در برخی بازیها میشد. تمرکز نسخه جدید روی پایداری و سازگاری در مسیرهای OpenGL و Vulkan است و برای گیمرها و بارهای گرافیکی سنگین توصیه میشود. کاربران Intel بهتر است بهمحض عرضه بستهها در توزیع لینوکسی خود، به Mesa 25.2.5 بهروزرسانی کنند.
#Mesa #IntelGraphics #OpenGL #Vulkan #GPUDrivers #Linux #BugFix #Gaming
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.2.5-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Mesa 25.2.5 Released With Very Important Intel Driver Fix
🟢 خلاصه مقاله:
این نسخه از Mesa 25.2.5 بهعنوان یک انتشار دوهفتهای منتشر شده و بیش از هرچیز برای کاربران گرافیکهای Intel مهم است. این آپدیت یک باگ حیاتی را رفع میکند که روی GPUهای مبتنی بر Battlemage و Lunar Lake (و احتمالاً نسلهای قدیمیتر) باعث مشکلات رندر و حتی هنگ/کرش در برخی بازیها میشد. تمرکز نسخه جدید روی پایداری و سازگاری در مسیرهای OpenGL و Vulkan است و برای گیمرها و بارهای گرافیکی سنگین توصیه میشود. کاربران Intel بهتر است بهمحض عرضه بستهها در توزیع لینوکسی خود، به Mesa 25.2.5 بهروزرسانی کنند.
#Mesa #IntelGraphics #OpenGL #Vulkan #GPUDrivers #Linux #BugFix #Gaming
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.2.5-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Mesa 25.2.5 Released With Very Important Intel Driver Fix
Mesa 25.2.5 is out today as the newest bi-weekly point release for these open-source OpenGL and Vulkan drivers
🔵 عنوان مقاله
Intel Vulkan Driver Adds Support For Xe Driver's Low Latency Hint
🟢 خلاصه مقاله:
این بهروزرسانی نخستین تغییرات Mesa 26.0 را برجسته میکند: پشتیبانی درایور Vulkan متنباز Intel با نام ANV از «low-latency hint» که توسط درایور گرافیکی هسته لینوکس Intel Xe ارائه میشود. این اشاره زمانبندی را به سمت کاهش صفبندی و کوتاهتر شدن مسیر ارسال فرمان تا نمایش فریم هدایت میکند و در کاربریهای تعاملی مثل بازی و رندر آنی به پاسخدهی بهتر منجر میشود، هرچند ممکن است با افت اندکی در توان عبوری یا افزایش مصرف توان همراه باشد. با اتصال این قابلیت در ANV، اپهای Vulkan روی Linux و GPUهای جدید Intel که از درایور Xe استفاده میکنند، میتوانند از تاخیر کمتر بهره ببرند، بدون نیاز به تغییرات شکافساز در API؛ نحوه فعالسازی میتواند از طریق تنظیمات درایور یا کنترلهای اپلیکیشن انجام شود. این گام بخشی از گذار گستردهتر Intel از i915 به Xe و ادغام قابلیتهای جدید در Mesa است و برای کاربران نسخههای بهروز میتواند به بهبود محسوس پاسخدهی و هموارتر شدن ریتم فریم منتهی شود.
#Intel #Vulkan #Mesa #ANV #Xe #LinuxGraphics #GraphicsDrivers #LowLatency
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-ANV-Xe-Low-Latency-Hint
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Intel Vulkan Driver Adds Support For Xe Driver's Low Latency Hint
🟢 خلاصه مقاله:
این بهروزرسانی نخستین تغییرات Mesa 26.0 را برجسته میکند: پشتیبانی درایور Vulkan متنباز Intel با نام ANV از «low-latency hint» که توسط درایور گرافیکی هسته لینوکس Intel Xe ارائه میشود. این اشاره زمانبندی را به سمت کاهش صفبندی و کوتاهتر شدن مسیر ارسال فرمان تا نمایش فریم هدایت میکند و در کاربریهای تعاملی مثل بازی و رندر آنی به پاسخدهی بهتر منجر میشود، هرچند ممکن است با افت اندکی در توان عبوری یا افزایش مصرف توان همراه باشد. با اتصال این قابلیت در ANV، اپهای Vulkan روی Linux و GPUهای جدید Intel که از درایور Xe استفاده میکنند، میتوانند از تاخیر کمتر بهره ببرند، بدون نیاز به تغییرات شکافساز در API؛ نحوه فعالسازی میتواند از طریق تنظیمات درایور یا کنترلهای اپلیکیشن انجام شود. این گام بخشی از گذار گستردهتر Intel از i915 به Xe و ادغام قابلیتهای جدید در Mesa است و برای کاربران نسخههای بهروز میتواند به بهبود محسوس پاسخدهی و هموارتر شدن ریتم فریم منتهی شود.
#Intel #Vulkan #Mesa #ANV #Xe #LinuxGraphics #GraphicsDrivers #LowLatency
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-ANV-Xe-Low-Latency-Hint
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Intel Vulkan Driver Adds Support For Xe Driver's Low Latency Hint
One of the early changes merged for the in-development Mesa 26.0 is adding support to Intel's 'ANV' open-source Vulkan driver for supporting the low-latency hint supported by the modern Intel Xe kernel graphics driver.
🔵 عنوان مقاله
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
🟢 خلاصه مقاله:
این سالها با اوجگیری Vulkan و پذیرش گستردهٔ آن در سختافزار و نرمافزار، اضافهشدن افزونههای جدید به OpenGL کمسابقه شده بود. اما اکتبر امسال استثنا بود و چندین افزونهٔ جدید به رجیستری رسمی OpenGL اضافه شد. این اتفاق نشان میدهد OpenGL همچنان در حال نگهداری و تکامل تدریجی است. برای پروژههای متعددِ مبتنی بر OpenGL—از CAD و مصورسازی علمی تا ابزارهای چندسکویی و آموزشی—این افزونهها میتوانند کارایی و قابلیتها را بهبود دهند و در عین حال مسیر همزیستی یا گذار تدریجی به Vulkan را هموار کنند. توسعهدهندگان بهتر است رجیستری را پیگیری کنند، پشتیبانی درایور/سازنده را بسنجند، وجود افزونهها را در زمان اجرا بررسی کنند و برای نبودِ آنها راهحلهای جایگزین داشته باشند.
#OpenGL #Vulkan #GraphicsAPI #Khronos #GPU #Extensions #Rendering
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/OpenGL-October-2025-Extensions
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
🟢 خلاصه مقاله:
این سالها با اوجگیری Vulkan و پذیرش گستردهٔ آن در سختافزار و نرمافزار، اضافهشدن افزونههای جدید به OpenGL کمسابقه شده بود. اما اکتبر امسال استثنا بود و چندین افزونهٔ جدید به رجیستری رسمی OpenGL اضافه شد. این اتفاق نشان میدهد OpenGL همچنان در حال نگهداری و تکامل تدریجی است. برای پروژههای متعددِ مبتنی بر OpenGL—از CAD و مصورسازی علمی تا ابزارهای چندسکویی و آموزشی—این افزونهها میتوانند کارایی و قابلیتها را بهبود دهند و در عین حال مسیر همزیستی یا گذار تدریجی به Vulkan را هموار کنند. توسعهدهندگان بهتر است رجیستری را پیگیری کنند، پشتیبانی درایور/سازنده را بسنجند، وجود افزونهها را در زمان اجرا بررسی کنند و برای نبودِ آنها راهحلهای جایگزین داشته باشند.
#OpenGL #Vulkan #GraphicsAPI #Khronos #GPU #Extensions #Rendering
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/OpenGL-October-2025-Extensions
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
OpenGL Sees New Extensions Added To The Registry
It's been rare in recent years seeing any new OpenGL extensions given the wild success these days of the Vulkan API with its vast hardware adoption and increasing software support around that modern graphics and compute API