This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример использования
Neighbor Grid в Niagara для эффективной обработки тысячи столкновений между частицами.Про
Neighbor Grid можно посмотреть туториал на полтора часа — такое мы любим Попкорн симуляция, кстати, от создателя косяка рыб:
#VFX #niagara #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍37❤10 7🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик создал реплику игры из известного рекламного прерола
Сделано всё чисто на geometry-nodes блендера
Идея для pet-проекта на выходные в Unreal Engine
Кстати, эта прерол игра существует в реале в мобильных сторах — Last War:Survival
Credits
#games #blender #b3d #geometrynodes #lifeexe #lifeexecode #gameideas
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24😁13🔥11 3🤯2🤪2🫡1
В новом апдейте Visual Studio 2022 17.14 огненные фичи
Добавлена возможность отлаживать Blueprint'ы непосредственно в Visual Studio. Это позволяет просматривать стек вызовов блюпринт-функций и их локальные переменные прямо в IDE —
[Изображение1]Соответствующие окна в меню Visual Studio:
Debug > Windows > Call StackDebug > Windows > Locals
Отлаживать так намного удобнее + время переключения между Visual Studio и Unreal Editor сократится. Это прямо кайф!
Динамическая отладка C++ — это новая фича компилятора и IDE, которая позволяет сохранить производительность оптимизированных сборок, предоставляя при этом удобство отладки, характерное для неоптимизированных сборок.
Проблематика:
Думаю, каждый сталкивался с переменными, значения которых невозможно посмотреть под отладчиком, потому что они были оптимизированы компилятором —
[Изображение2]Как решать данную проблему?
#pragma optimize( "", off )
/* unoptimized code section */
int please_let_me_live_var {13};
#pragma optimize( "", on )
В Unreal Engine имеется свой парный макрос для этого:
UE_DISABLE_OPTIMIZATION
int please_let_me_live_var {13};
UE_ENABLE_OPTIMIZATION
Собственный макрос в UE обусловлен тем, что синтаксис pragma варьируется между компиляторами.
1. Ставим конфигурацию проекта в Release.
2. Включаем фичу в пропертях проекта
[Изображении3]:Advanced > Use C++ Dynamic Debugging > Yes
3. Результат можно видеть на [Изображении4]C++23, некоторые автокомплиты для CMAKE и улучшения для GitHub Copilot — куда ж без него На моём канале есть видео по теме:
#visualstudio #vs #code #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45❤7😱6 4👍2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера вышел новый
— с планами на выходные определились.
Но прошу не забывать, что в этом году выходит нечто более кровавое:
good old ultraviolence
#deadliestPigeon #gamedev #game #lifeexe #lifeexecode #fridaygame #coolgame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁26🔥18❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unreal Engine 5.6 появился новый плагин для процедурной обработки анимаций — Locomotor
Плагин принимает таргет позицию и генерирует массив трансформаций для конечностей, которые анимируются во времени, чтобы персонаж двигался к цели.
В превью Unreal Engine 5.6 Preview его уже можно включить.
И волк иногда в цирке выступает
#unrealengine #ue5 #ue5_6 #locomotor #animation #locomotion #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥54 9👍8❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Google анонсировали крутейшую штуку — LightLabLightLab — это новый инструмент, предназначенный для управления светом на изображениях.В основе
LightLab лежит диффузионная модель, которая моделирует сложные световые эффекты, тени и отражения, непосредственно в пространстве изображений.Поддерживаются следующие настройки:
На сайте много интерактивных виджетов с демонстрацией работы модели:
Подробнее в видео:
#lightlab #google #ai #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38❤7 5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ElevenLabs выкатили — SB1 infinite soundboard — это саундборд, драм-машина и генератор звуков и эффектов:В блоге компании можно почитать подробный рассказ про проект — от идеи до реализации:
ElevenLabs имеет собственное API для всевозможных манипуляций со звуком, что может быть крайне полезно в разработке игр или приложений:URL: https://api.elevenlabs.io
Endpoint: /v1/sound-effects/generate
Method: POST
Headers:
Authorization: Bearer YOUR_API_KEY
Content-Type: application/json
Body parameters:
prompt: description of the sound
n: number of variations (1–10)
format: wav or mp3
Про матчасть драм-машин, длительность нот и построение ритма я подробно рассказывал в видео из серии Metasounds на канале:
#elevenlabs #sound #sb1 #metasounds #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍9❤2 2
Не забываем забрать бесплатный контент в
FAB до 20 мая:#unrealengine #ue5 #FAB #content #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM