Мощнейшее техническое чтиво на выходные —
подробнейший разбор рендер-пайплайна
Detroit:
Become Human
В статье детально препарируется, как создавалась картинка игры: от освещения и материалов до хитрых пост-эффектов и оптимизаций под PS4
По словам автора, от первого драфта статьи до публикации прошло более двух лет
Интерактивный пайплайн кадра в Miro
— My name is Connor. I'm the android sent by CyberLife
#gamedev #rendering #detroit #graphics #lifeexe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤29🔥19❤🔥5👍3😱1
На Epic Games Developer Community доступен продвинутый туториал для тех, кто хочет копнуть глубже в рендеринг Unreal Engine
Что внутри
#learn #graphics #rendering #ue5 #unrealengine #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥22 13 4🎉1🦄1
PHYSICALLYBASED — база данных параметров для физических материалов. Каждый материал содержит как минимум одну ссылку на источник, что позволяет проверить его достоверность
Репозиторий
API
Внутри освещается широкий спектр тем, включая трассировку лучей, моделирование материалов, методы глобального освещения и многое другое. Книга написана специалистами из Google и NVIDIA.
#rendering #pbr #free #lifeexe #lifeexecode #books #lifeexeBooks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥29 10❤5🦄1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PBR Check — новый плагин для быстрого поиска и исправления ошибок физического рендеринга прямо во вьюпорте
Что умеет
Документация
#rendering #pbr_check #pbr #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM