LifeEXE | Unreal Engine | CG
1.94K subscribers
422 photos
532 videos
467 links
Download Telegram
Всем привет!

🔥 Новое видео на канале 🔥

Тестируем код из предыдущей лекции — пользовательский интерфейс видео настроек игры.

План видео следующий:
🎯 Вспоминаем код предыдущей лекции
🎯 Тестируем PlayerController
🎯 Тестируем Game User Settings
🎯 Тестируем интерфейс, UI тесты
🎯 Тестируем benchmark, стресс тест
🎯 Рефакторинг

https://youtu.be/TF3Q1zmXROE

Коммит к лекции: https://bit.ly/3INLCWG

Ресурсы:
🔴LifeEXE School (в случае блокировки YouTube): https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe

Поддержать канал:
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
🔥32👍131
Всем привет!

🔥 Новое видео по тестированию скриншотами на канале 🔥

План видео следующий:
🎯 Зачем делать скриншот тестирование
🎯 Тестируем скриншотам в блюпринтах
🎯 Разбираемся как вычисляется глобальная, локальная дельта
🎯 Визуализируем opacity и depth buffer
🎯 Тестируем скриншотами виджеты
🎯 Создаем скриншот тесты на C++
🎯 Рефакторинг

https://youtu.be/zvWs-vGHip8

Коммит к лекции: https://bit.ly/3RxJGVF

Ресурсы:
🔴LifeEXE School (в случае блокировки YouTube): https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe

Поддержать канал:
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
🔥39👍8🥰3
Всем привет!

🔥 Новое видео на канале 🔥

План видео следующий:
🎯 Подробно рассматриваем AutomationSpec (Define/Describe/It/BeforeEach/AfterEach) — дополнительный подход в UE для написания тестов.
🎯 Напишем и оттестируем функцию вычисления факториала.
🎯 Немного попрограммируем: создадим туррель, стреляющую проджектайлами и естественно оттестируем весь новый код с помощью спека.

https://youtu.be/GJYxqFJnSFg

Коммит к лекции: https://bit.ly/3Uwig4I

Ресурсы:
🔴LifeEXE School (в случае блокировки YouTube): https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe

Поддержать канал:
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
🔥35🥰42🤯1
Всем привет!

🔥 Новое видео на канале 🔥

План лекции следующий:
🎯 Создаем работу в Jenkins для запуска тестов
🎯 Запускаем Jenkins агента на отдельной ноде
🎯 Рассмотрим python скрипт конвертации анриловского json отчета в jUnit
🎯 Публикуем отчет jUnit в Jenkins
🎯 Создаем туннель до нашего локального Jenkins'a с помощью ngrok
🎯 Рассмотрим Github Webhooks
🎯 Установим Pull Request Builder плагин
🎯 Запускаем тесты в Jenkins по каждому pull-request
🎯 Поработаем с разными credentials

https://youtu.be/U6p-VQZhFcI

Информации будет много, поэтому все ссылки для удобства собрал на отдельной странице в вики:
https://lifeexe-art.gitbook.io/unreal-automation/plan-video-kursa/lekciya-31

Ресурсы:
🔴LifeEXE School (в случае блокировки YouTube): https://life-exe.teachable.com
🔴Группа ВКонтакте: https://vk.com/lifeexecode
🔴Twitter: https://twitter.com/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Medium: https://medium.com/@lifeexe

Поддержать канал:
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
🔴Patreon: https://www.patreon.com/lifeexecode

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
#jenkins #jUnit #ngrok
👍25🔥15🤯2
Всем привет!

🔥 Новая лекция в четверг 🔥

Рассматриваем недостающий ингредиент в нашем модуле по тестированию: тестовое покрытие a.k.a. code coverage a.k.a. test coverage.

Тестовое покрытие — это одна из метрик оценки качества тестирования, представляющая собой плотность покрытия тестами требований либо исполняемого кода.

Мы с вами создадим тестовое покрытие для нашего проекта с использованием бесплатной утилиты OpenCppCoverage.

Как обычно сделаем это двумя способами:
🎯 локально с помощью bat скрипта
🎯 через Jenkins: получим еще один отчет для нашей работы по тестированию

Видео скоро поставлю как премьеру, увидимся в четверг.

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
👍31🔥201
Всем привет!

🔥 Новое видео на канале 🔥

План лекции следующий:
🎯 Говорим про тестовое покрытие
🎯Рассматриваем OpenCppCoverage
🎯 Пишем bat скрипт для запуска тестового покрытия
🎯 Рассматриваем форматы публикации отчета: html, cobertura
🎯 Создаем Jenkins работу для запуска тестового покрытия
🎯 Проверим макрос FORCENOINLINE

https://youtu.be/owBUien7aRs

Все ссылки из видео для удобства собрал на отдельной странице в вики

Ресурсы:
🔴LifeEXE School
🔴Группа ВКонтакте
🔴Twitter
🔴GitHub
🔴Medium

Поддержать канал:
🔴PayPal Donate
🔴Patreon

#unrealengine #ue5 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #TDD #test_report #test_coverage #code_coverage #unrealengine5 #ue4 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus
🔥391👍1
Всем привет!

🔥 Новая лекция в пятницу 🔥

Продолжаем прокачивать тему пайплайнов в Jenkins.
Создаем пайплайны для тестирования и генерации документации игры под Unreal Engine.

Рассмотрим новые полезные директивы и плагины для пайплайнов, закрепим пройденный материал.

Новые пайплайны уже доступны в репозитории:
https://github.com/life-exe/UnrealTPSGame/tree/master/devops/pipelines/game

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus #jenkins #doxygen #pipeline
🔥32👍10🤯2
Всем привет!

🔥 Новая лекция в пятницу 🔥

Завершаем тему пайплайнов в Jenkins. Настраиваем пайплайны для клиента/сервера в Unreal Engine.

А дальше рассматриваем кучу всего полезного:
🎯 Jenkins multijob - все нужные пайплайны будем запускать через один мастер-пайплайн
🎯 Jenkins matrix - концепт, при котором настраиваются все варианты параметров и пайплайн запускается со всевозможными их комбинациями
🎯 Триггеры, графики - автоматический запуск пайплайнов по таймеру
🎯 Jenkins shared lib - рассмотрим как подключить библиотеку с функциями
🎯 Загрузим окружение с параметрами из файла
🎯 Jenkins build monitor - плагин для классной визуализации пайплайнов (в прикрепленной картинке)
🎯 Jenkins VS Code extensions - полезные расширения для VS Code

#unrealengine #ue4 #gamedev #devops #unit_tests #test_automation #unrealengine5 #ue5 #lifeexe #lifeexecode #cplusplus #jenkins #pipeline
🔥39👍64🤩3😱2
Всем привет!

🔥 Новая лекция в пятницу 🔥

🎓 Это финальная лекция курса по автоматизации и тестированию 🎓

Я выделил весь devops код в отдельный репозиторий. В видео научимся подключать данный репозиторий как сабмодуль и использовать с любым UE проектом.

Настроим всё с шаблонным проектом шутера от первого лица. Данный репозиторий будем использовать на всех дальнейших проектах.

Репозиторий уже доступен. Он супер легковесный (~500КБ). В ридми подробное описание по использованию. Поэтому, кому интересно, могут попробовать подключить его самостоятельно до пятницы 😎

За звездочки ⭐️ на гитхаб буду благодарен:
https://github.com/life-exe/devops_ue

В видео подведём итог всего курса. Затронем дополнительные темы, которые можно рассмотреть в дальнейшем.

Будет много полезных ссылок и пару слов скажу о книгах, которые можно почитать для закрепления материала курса.

Увидимся в пятницу 🙌

#unrealengine #ue5 #gamedev #devops #test_automation #lifeexe #lifeexecode #cplusplus #jenkins
🔥70👍8❤‍🔥6