LifeEXE | Unreal Engine | CG
1.97K subscribers
460 photos
580 videos
514 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔝 Всем вечерний привет! 🔝

Пример настройки вращения по мировой позиции с контролем одной или двух осей.

Обе версии работают с деформацией мировых позиций и нормалей — идеально для эффектов, где нужна точная настройка вращения в World Position Offset.

Credits:
🔗 tuataragames

#VFX #material #shader #unrealengine #ue5 #tuataragames #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18🔥125🦄1
📕 Всем вечерний привет! 📕

💡 Quick tip: в редакторе материалов можно выводить debug значения с помощью ноды DebugScalarValues

#VFX #material #shader #unrealengine #ue5 #tuataragames #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
21👍96🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем вечерний привет! 📕

Простейший брейкдаун эффекта пламени 🔥🔥🔥
В качестве тренировки можно реализовать в 🎮nreal Engine!

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3011🔥93😱2🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤘 Всем воскресный привет!🤘

Полноценный брейкдаун спецэффекта молнии ⚡️⚡️⚡️
В качестве тренировки можно реализовать в 🎮nreal Engine!

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍731🦄11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆓 Всем вечерний привет! 🆓

Стилизованный материал заполнения пространства пикселями для 🎮nreal Engine:

🔤https://blueprintue.com/blueprint/mhx2dg8c
🔤https://www.shadertoy.com/view/MlKBWD

Credits
👮‍♂️ endwar1338

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍104🔥1🦄1
📕 Всем привет, всем привет! 📕

Неплохая статья с интерактивными примерами о том, как работает blur (woo-hoo, when I feel heavy metal) в видео-играх:

🔗 https://blog.frost.kiwi/dual-kawase

В тексте последовательно разбираются классические подходы к блюру ⬇️

🔤box
🔤gaussian
🔤сепарабельные фильтры
🔤частотная область

и объясняется, почему для использования в realtime часто выбирают Dual Kawase Blur.

#blur #learn #shader #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥7👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔝 Всем вечерний привет! 🔝

Дополнительные данные можно инкапсулировать в каналах текстуры 🩸🔠🔤🔤 и использовать их для управления позицией, масштабом и вращением.

В итоге получаем гибкий процедурный контроль, уникальные визуальные эффекты и оптимальную производительность.

Словарик видео:
🔤Ковёр Аполлония
🔤Трипофобия 👁

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥25863
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🆒 Всем привет, всем привет! 🆒

🔥 Breakdown «огненной аномалии» в Unreal Engine — сделано с помощью IlluGen и EmberGen ⬇️

🔗 IlluGen и Niagara: Unreal Engine 5

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥278👍61
📕 Всем привет, всем привет! 📕

Вышла отличная статья — Physically Based Content: как настраивать «физически-правильный» контент в целом, а не только шейдеры ➡️

🔗 Physically Based Content

Автор собрал и систематизировал практические принципы для AAA-производства: от геометрии и материалов до света, камеры и постобработки.

Ключевые идеи ➡️
🔤Геометрия тоже PBR — реальный масштаб и корректные микро/макро-детали → стабильный непрямой свет и читаемость материалов

🔤Материалы — работаем с реальными значениями: albedo, IOR, roughness; без «полу-металлов»

🔤Свет и камера — физические единицы (cd, lm, lux, nits) + экспозиция как в фото: f-stop / shutter / ISO

💡 Недавно в канале был пост про PHYSICALLYBASED — базу данных параметров для физических материалов

💡 Статья отлично сверстана — все термины и концепты подкреплены ссылками: от Sunny 16 rule до Nanite static displacement mapping

🔤🔤🔤🔤🔤

#pbr #rendering #lighting #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥3295👍31🦄1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем привет, всем привет! 📕

💡 Quick tip: быстрый сетап астомной UV-системы для декалей с помощью ноды WorldPositionBehindTranslucency

Отлично работает как на мешах, так и на спрайтах частиц!

#vfx #material #shader #unrealengine #ue5 #tuataragames #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2696🍾2🐳1🫡1🦄11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥305🦄43👍1🐳11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем вечерний привет! 📕

Niagara туториал по созданию эффекта «растворения» меша через систему частиц в Unreal Engine ⬇️

🔗 Dissolve static mesh Mini Tutorial!

#niagara #vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥26👍1062🦄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2898😱211🦄1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем привет, всем привет! 📕

VFX breakdown использования мягких краёв (soft edges) с помощью эффекта Френеля в 🎮nreal Engine 🔥

#vfx #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2796🦄2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем привет, всем привет! 📕

По ссылке бесплатный проект Unreal Engine спецэффекта сферы-щита с икосаэдрическим разбиением ⬇️

🔗 UE VFX Shield stylized

💡 Напоминаю: в геометрии невозможно покрыть сферу только правильными плоскими шестиугольниками.

В 3D-графике мы часто видим так называемые Honeycomb spheres (сферы из пчелиных сот), но это всегда компромисс: либо шестиугольники там геометрически искажены (не плоские), либо среди них спрятаны другие фигуры.

Это следует из формулы Эйлера для многогранников:

Г - Р + В = 2

Г — число граней
Р — число рёбер
В — число вершин


Видео с демонстрацией формулы


Если бы все грани были правильными шестиугольниками, то в каждой вершине сходилось бы три грани:

3 x 120 градусов = 360 градусов


Это создает бесконечную плоскость, а не замкнутый объём.

⚙️ Как это работает на самом деле

Чтобы «завернуть» плоскость в сферу и создать положительную кривизну, необходимо включить ровно 12 пятиугольников. Они соответствуют 12 вершинам исходного икосаэдра. Классический пример — футбольный мяч ⚽️ (усечённый икосаэдр).

🧠 Минутка занимательной топологии

Ситуация с сеткой перекликается со знаменитой теоремой о причёсывании ежа — Hairy Ball Theorem. Она гласит, что
невозможно уложить непрерывное касательное векторное поле на сфере без единой особой точки. Проще говоря, свернувшегося в клубок ежа невозможно причесать так, чтобы у него не осталось ни одной торчащей иголки или «макушки».


В структуре нашей сферы идеальная сетка из шестиугольников — это «гладкая прическа», которая невозможна. Ей необходимы разрывы. Роль этих неустранимых 12 «вихрей» как раз и играют пятиугольники.

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

🤝 Поддержать:
Patreon | Boosty | PayPal

Ресурсы:
GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School

#vfx #material #shader #gamedev #unrealengine #ue5 #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍124🦄221🐳1
📕 Всем привет, всем привет! 📕

Крутейший онлайн проект по computer science ➡️

🔗 Making Software

Книга в процессе написания. Доступны следующие главы ➡️

🔤Shaders
🔤How does a screen work?
🔤What is a color space?

У проекта один автор — Dan Hollick. Всё создается в соло и текст и иллюстрации 🔥

🔤🔤🔤🔤🔤

#book #shader #software #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥29125🦄11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📕 Всем привет, всем привет! 📕

Полноценный VFX breakdown создания стилизованного эффекта огня в 🎮nreal Engine 🔥

#vfx #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥3785🐳1🦄1
📕 Всем привет, всем привет! 📕

Брейкдаун создания плетеных узоров #️⃣(woven patterns) в Assassins Creed Shadows с использованием ноды Anisotropic Blur*️⃣

В качестве тренировки можно имплементировать в 🎮nreal Engine 👨‍💻

*️⃣А для тех, кто хочет создать барабаны как у Blur — рекомендую к просмотру видео на канале Unreal Engine Metasounds. BLUR/ SONG2. Драм машины, такты, длительность нот, BPM, triggers


#vfx #material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥25🐳442👻1🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📱 Всем привет, всем привет! 📱

Custom Primitive Data (CPD) в 🎮nreal Engine — это способ передавать кастомные параметры напрямую в материалы без создания Material Instance Dynamics (MID) ➡️

🔗 Storing Custom Data in Materials Per-Primitive

MID часто «ломает» батчинг и инстансинг, резко увеличивая количество Draw Calls. CPD решает это, позволяя рисовать сотни объектов с разными параметрами за один draw call 👀

#material #shader #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥3444🐳1🍾1🦄11