Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
درواقع این یک دمو از قابلیت procedural climbing هست.

@IndieGameDevShowcase
#unity3d #indiegame
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل CULTIC در سبک اول شخص شوتر با استایل قدیمی.

Death is only the beginning. Crawl from your grave and gear up to fight your way through the ranks of a mysterious and twisted cult. You, your guns, and your dynamite will have to shoot, slide, blast, duck, dodge, and maybe throw a gib or two to survive in this old-school-inspired shooter.


بازی #۱۰_دلاری

"فصل اول در حال حاضر یک بازی تیراندازی اول شخص استثنایی است، پایه ای محکم که من از دیدن توسعه ی آن توسط توسعه دهنده تنها جیسون اسمیت هیجان زده هستم."
Rock Paper Shotgun

نمره متا ۷۹ بر اساس ۱۱ نقد

@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity3d
👍5👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا در یونیتی که ساخت ماسک سه بعدی هست و با کمپوننت Transform قابل کنترل می باشد.

Transform-controlled 3D mask. ⚪️🔳

[almost] Midnight shader-FX experiment~
> URP + Shader Graph + HLSL + C#...

Even a relatively 'simple' post-processing effect like this requires an understanding of multiple systems in Unity.


@IndieGameDevShowcase
#unity3d #shader #Mirza
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا در یونیتی.


Hollow depth sparkles with 3D grid projection,
and not a texture in sight, it's all realtime!


@IndieGameDevShowcase
#unity3d #mirza #vfx
👏4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
رندرینگ بومی (NATIVE) 4K با مسیر‌یابی کامل نور (Full Path Tracing) توسط Yanus، کاملاً با استفاده از TrueTrace در Unity3D انجام شده است.

این پروژه شامل ۱۰ میلیون مثلث و حداکثر ۲۰ بازتاب (Bounce) است (که بیشترِ منابع پردازشی صرف همین بخش می‌شود).


NATIVE 4k full pathtracing by Yanus entirely using TrueTrace for rendering in Unity3D
10 million triangles, 20 bounces max(which is where a lot of the performance goes)


@indieGameTv
#unity3d@indieGameTv
#lighting@indieGameTv
🔥8👍1🤣1