This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال
ویدیو جدید فری اندرسون از توسعه بازی
more Fun 😁
this is a tribute to AC⚡️DC 🤘
@IndieGameDevShowcase
#Unity3D
ویدیو جدید فری اندرسون از توسعه بازی
more Fun 😁
this is a tribute to AC⚡️DC 🤘
@IndieGameDevShowcase
#Unity3D
👍6😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از بازی مستقل CULTIC در سبک اول شخص شوتر با استایل قدیمی.
بازی #۱۰_دلاری
"فصل اول در حال حاضر یک بازی تیراندازی اول شخص استثنایی است، پایه ای محکم که من از دیدن توسعه ی آن توسط توسعه دهنده تنها جیسون اسمیت هیجان زده هستم."
Rock Paper Shotgun
نمره متا ۷۹ بر اساس ۱۱ نقد
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity3d
Death is only the beginning. Crawl from your grave and gear up to fight your way through the ranks of a mysterious and twisted cult. You, your guns, and your dynamite will have to shoot, slide, blast, duck, dodge, and maybe throw a gib or two to survive in this old-school-inspired shooter.
بازی #۱۰_دلاری
"فصل اول در حال حاضر یک بازی تیراندازی اول شخص استثنایی است، پایه ای محکم که من از دیدن توسعه ی آن توسط توسعه دهنده تنها جیسون اسمیت هیجان زده هستم."
Rock Paper Shotgun
نمره متا ۷۹ بر اساس ۱۱ نقد
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity3d
👍5👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا در یونیتی که ساخت ماسک سه بعدی هست و با کمپوننت Transform قابل کنترل می باشد.
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #shader #Mirza
Transform-controlled 3D mask. ⚪️🔳
[almost] Midnight shader-FX experiment~
> URP + Shader Graph + HLSL + C#...
Even a relatively 'simple' post-processing effect like this requires an understanding of multiple systems in Unity.
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #shader #Mirza
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید میرزا در یونیتی.
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #mirza #vfx
Hollow depth sparkles with 3D grid projection,
and not a texture in sight, it's all realtime! ✨
@IndieGameDevShowcase
#unity3d #mirza #vfx
👏4👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
رندرینگ بومی (NATIVE) 4K با مسیریابی کامل نور (Full Path Tracing) توسط Yanus، کاملاً با استفاده از TrueTrace در Unity3D انجام شده است.
این پروژه شامل ۱۰ میلیون مثلث و حداکثر ۲۰ بازتاب (Bounce) است (که بیشترِ منابع پردازشی صرف همین بخش میشود).
@indieGameTv
#unity3d@indieGameTv
#lighting@indieGameTv
این پروژه شامل ۱۰ میلیون مثلث و حداکثر ۲۰ بازتاب (Bounce) است (که بیشترِ منابع پردازشی صرف همین بخش میشود).
NATIVE 4k full pathtracing by Yanus entirely using TrueTrace for rendering in Unity3D
10 million triangles, 20 bounces max(which is where a lot of the performance goes)
@indieGameTv
#unity3d@indieGameTv
#lighting@indieGameTv
🔥8👍1🤣1