Theory of RewardFA.pdf
2.1 MB
#اعضای_کانال
تئوری پاداش در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی @isseyed
@IndieGameDevShowcase
#article #gamedesign
تئوری پاداش در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی @isseyed
@IndieGameDevShowcase
#article #gamedesign
❤8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اخیرا بازی های در سبک Extraction Games زیاد شده و به نظر میرسه داره تبدیل به ترند میشه.
بازی جدید Delta Force هم این سبک رو به عنوان سبک اصلی بازی آورده.
نظر شما در مورد این سبک چیه و آینده اون رو چطور میبینید؟
در مورد این سبک :
@IndieGameDevShowcase
#gamedesign #AAA
بازی جدید Delta Force هم این سبک رو به عنوان سبک اصلی بازی آورده.
نظر شما در مورد این سبک چیه و آینده اون رو چطور میبینید؟
This is Delta Force Hawk Ops!
در مورد این سبک :
Extraction Shooters (also known as "Extraction Games") are usually PvPvE multiplayer games or gameplay modes where the player must reach an extraction point to be able to escape and keep any loot gathered in a run.
@IndieGameDevShowcase
#gamedesign #AAA
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
مثالی از منطقه زوم برای نزدیک کردن دوربین به کاراکتر برای راحتی بازیکن و کنترل بهتر کاراکتر.
@indieGameTV
#GameDesign
مثالی از منطقه زوم برای نزدیک کردن دوربین به کاراکتر برای راحتی بازیکن و کنترل بهتر کاراکتر.
here's a great example of "zoom regions" from the Deku Tree. Did you ever notice this?
@indieGameTV
#GameDesign
❤4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
نکته کاربردی خوب از سید حسینی حسینی گیم دیزاینر بازی قلعه و آقا/خانم وزیر.
میگن یکی از شاخصهای یه دیالوگ خوب ( چه تو سینما چه تو بازیهای رایانهای ) اینه که چندتا هدف رو دنبال میکنه. اینجا به عنوان مثال یه دیالوگ اختیاری و جانبی رو داریم که همزمان تو دنیاسازی بازی بهمون کمک میکنه، در عین حال مستقیما رفتار بازیکن در طول بازی رو زیر سوال میبره و ادم رو به فکر فرو میبره..
@indieGameTv
#GameDesign
نکته کاربردی خوب از سید حسینی حسینی گیم دیزاینر بازی قلعه و آقا/خانم وزیر.
میگن یکی از شاخصهای یه دیالوگ خوب ( چه تو سینما چه تو بازیهای رایانهای ) اینه که چندتا هدف رو دنبال میکنه. اینجا به عنوان مثال یه دیالوگ اختیاری و جانبی رو داریم که همزمان تو دنیاسازی بازی بهمون کمک میکنه، در عین حال مستقیما رفتار بازیکن در طول بازی رو زیر سوال میبره و ادم رو به فکر فرو میبره..
@indieGameTv
#GameDesign
😢10🫡4❤3👍2😁1