Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ویدئویی از ساخت بازی به صورت ماد برای بازی اصلی Doom
سیستم مبارزه
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
سیستم مبارزه
the combat is almost done, I need to polish the enemy's behavior more aggressively, but it's something \o/
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شبیه سازی آبشار زیبا در هودینی
@IndieGameDevShowcase
#Houdini #vfx
Check out this beautiful waterfall simulation, inspired by Iguazu Falls and crafted in Houdini and Mantra by FX Artist Gabriel Reid.
@IndieGameDevShowcase
#Houdini #vfx
🔥6🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Faeland در سبک ماجراجویی دو بعدی و مراحل مترویدوانیا
صفحه استیم
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #pixelArt
Dressed to impress and ready to kick goblin butt! 🧗♀️👹🪓
صفحه استیم
💵بازی #۲۰_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #pixelArt
❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی تعامل کاراکتر با محیط در بازی در حال ساخت The Mike Lake
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #technical
long time since i've posted! here's all the core character/environment system stuff working together in an actually extensible way.
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #technical
🔥6👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل These Doomed Isles در سبک روگلایک و شهرسازی با کارت
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
Harvest cards to raise land from the sea, build settlements and rain fire upon invaders in this survival city-builder with roguelike deckbuilding mechanics. Choose from 4 gods with unique cards, playstyles and abilities to lead their civilisations to victory in strategic run-based gameplay!💵 بازی #۱۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Lou's Lagoon در سبک ماجراجویی با دنیای باز و گرافیک Stylized
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #Stylized
We're currently developing "Lou's Lagoon," an open-Island adventure where you run a seaplane delivery service.
Dive into a relaxed game where you can fly, loot, fish, craft, decorate & make friends!
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #Stylized
👏1
خالق لینوکس میگوید هوش مصنوعی درحالحاضر بیشتر جنبه تبلیغاتی دارد
«لینوس توروالدز»، خالق لینوکس در مصاحبه جدیدی نظر خود درباره هوش مصنوعی را بیان کرده است. او میگوید که هرچند هوشمصنوعی «دنیا را تغییر خواهد داد» اما درحالحاضر این فناوری «90 درصد مارکتینگ و 10 درصد واقعیت» است.
توروالدز فنلاندی که به بداخلاقبودن و انتقادکردن از توسعهدهندگانی که با استانداردهایش موافق نیستند شناخته میشود، در اجلاس منبعباز (Open Source Summit) وین درباره هوشمصنوعی صحبت کرد. او در بخشی از صحبتهای خود که در شبکههای اجتماعی بهاشتراک گذاشته شده میگوید:
«فکر میکنم هوش مصنوعی [مقوله] کاملاً قابلتوجهی است و جهان را تغییر خواهد داد. درعینحال بهقدری از هجمههای تبلیغاتی آن متنفرم که واقعاً نمیخواهم از آن استفاده کنم.»
بااینحال، توروالدز نسبت به آینده هوش مصنوعی خوشبین است:
«در پنج سال آینده همهچیز تغییر خواهد کرد و در آن نقطه خواهیم دید که هوش مصنوعی بهجز ChatGPT چه کاربرد واقعی در زندگی روزانه ما خواهد داشت.»
منبع
@IndieGameDevShowcase
#ai
«لینوس توروالدز»، خالق لینوکس در مصاحبه جدیدی نظر خود درباره هوش مصنوعی را بیان کرده است. او میگوید که هرچند هوشمصنوعی «دنیا را تغییر خواهد داد» اما درحالحاضر این فناوری «90 درصد مارکتینگ و 10 درصد واقعیت» است.
توروالدز فنلاندی که به بداخلاقبودن و انتقادکردن از توسعهدهندگانی که با استانداردهایش موافق نیستند شناخته میشود، در اجلاس منبعباز (Open Source Summit) وین درباره هوشمصنوعی صحبت کرد. او در بخشی از صحبتهای خود که در شبکههای اجتماعی بهاشتراک گذاشته شده میگوید:
«فکر میکنم هوش مصنوعی [مقوله] کاملاً قابلتوجهی است و جهان را تغییر خواهد داد. درعینحال بهقدری از هجمههای تبلیغاتی آن متنفرم که واقعاً نمیخواهم از آن استفاده کنم.»
بااینحال، توروالدز نسبت به آینده هوش مصنوعی خوشبین است:
«در پنج سال آینده همهچیز تغییر خواهد کرد و در آن نقطه خواهیم دید که هوش مصنوعی بهجز ChatGPT چه کاربرد واقعی در زندگی روزانه ما خواهد داشت.»
منبع
@IndieGameDevShowcase
#ai
👍7👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎥| این اولین فیلم از نسخه نهایی بازی مبارزان بدون مرز است.
🎙در این فیلم همچنین شما شاهد هنرنمایی اساتید دوبلور، محمد مطلب و علی جباری کیان در پشت صحنه ساخت بازی در نقش "کمیل" و "نریمان" دو کاراکتر اصلی بازی هستید.
🔷همان طور که قبلا اطلاع رسانی کردیم، کار ساخت بازی مبارزان بدون مرز به اتمام رسیده و این بازی به احتمال بسیار زیاد در سال جاری برای علاقه مندان منتشر میشود.
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
🎙در این فیلم همچنین شما شاهد هنرنمایی اساتید دوبلور، محمد مطلب و علی جباری کیان در پشت صحنه ساخت بازی در نقش "کمیل" و "نریمان" دو کاراکتر اصلی بازی هستید.
🔷همان طور که قبلا اطلاع رسانی کردیم، کار ساخت بازی مبارزان بدون مرز به اتمام رسیده و این بازی به احتمال بسیار زیاد در سال جاری برای علاقه مندان منتشر میشود.
@IndieGameDevShowcase
#persianGame
👍24👎2🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شیدر این ماشین برای جالب بود که چطور بین دو شیدر جابجایی اتفاق می افته.
@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx
@IndieGameDevShowcase
#shader #vfx
👍12👌4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تعامل با محیط در سیستم مبارزه بازی Troubled Passage
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity #physics
Table damage 😆 Now that's an execution
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #unity #physics
👍8👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل Deliver At All Costs که باید محموله های عجیب و غریب رو به هر نحوی که هست به مقصد برسونید.
ایده بازی در نوع خودش جالب میاد و پیاده سازی هم خوب به نظر میرسه.
سال 1959 است. دوران راک اند رول، لباسهای خالخالی و ترسی که از نابودی هستهای همیشه در پیش است.
وارد کفش های وینستون گرین شوید - یک پیک بدشانس با خلق و خوی آتشین و گذشته ای اسرارآمیز - در حالی که او محموله های بسیار نامتعارف را تحویل می دهد و ردپایی از هرج و مرج را پشت سر خود به جا می گذارد و اطمینان حاصل می کند که آنچه را که لازم است انجام می دهد. تحویل به هر قیمتی!
سایت بازی
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
ایده بازی در نوع خودش جالب میاد و پیاده سازی هم خوب به نظر میرسه.
We made a game where you deliver insane stuff and EVERYTHING is destructible - get ready for total chaos! 🚚💥
سال 1959 است. دوران راک اند رول، لباسهای خالخالی و ترسی که از نابودی هستهای همیشه در پیش است.
وارد کفش های وینستون گرین شوید - یک پیک بدشانس با خلق و خوی آتشین و گذشته ای اسرارآمیز - در حالی که او محموله های بسیار نامتعارف را تحویل می دهد و ردپایی از هرج و مرج را پشت سر خود به جا می گذارد و اطمینان حاصل می کند که آنچه را که لازم است انجام می دهد. تحویل به هر قیمتی!
سایت بازی
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👏7❤3👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل Pocket Wheels فقط یک بازی مسابقه ای نیست، بلکه یک پلتفرمر سه بعدی مبتنی بر ماموریت است.
در ماشینهای اسباببازی مختلف با تواناییهای ویژه بنشینید و خانهای پر از اتاقهای موضوعی پر از کلکسیونها، ماموریت ها و مسیرهای مسابقه را کشف کنید!
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
در ماشینهای اسباببازی مختلف با تواناییهای ویژه بنشینید و خانهای پر از اتاقهای موضوعی پر از کلکسیونها، ماموریت ها و مسیرهای مسابقه را کشف کنید!
Pocket Wheels is a nostalgic journey to the 90s collectathon 3D platformer era. Drive around a fully explorable house, complete objectives and find collectibles. 🌟
دانلود دمو و ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
👏3
امروز در انجین یونیتی به مشکل سیاه بودن Render Texture در خروجی اندروید خوردم.🧐
یعنی همچی در ادیتور درست بود اما در خروجی نه ... 😫😩
با تغییر فرمت RT هم مشکل درست نشد. راستش وضعیت خیلی عجیب تر از این حرفاست.
من درواقع یک آبجکت داشتم که با Addressable لود میشد و دوربین زیر مجموعه این آبجکت بود و رندر در یک Render Texture ذخیره میشد.
متوجه شدم در این حالت تصویر رندر نمیشه، مثل این میمونه که دوربین در صحنه شماره ۱ باشه و شما بخوای تصویر رندر شده رو در صحنه شماره ۲ نمایش بدی، در این حالت RT کار نمیکنه و تصویر سیاه نشون میده.
با خارج کردن دوربین از Addressable و قرار دادن دوربین و UI که قراره RT رو نمایش بده در یک صحنه مشکل حل شد 😐
دنیای عجیبیه...
@IndieGameDevShowcase
#نکته #unity
یعنی همچی در ادیتور درست بود اما در خروجی نه ... 😫😩
با تغییر فرمت RT هم مشکل درست نشد. راستش وضعیت خیلی عجیب تر از این حرفاست.
من درواقع یک آبجکت داشتم که با Addressable لود میشد و دوربین زیر مجموعه این آبجکت بود و رندر در یک Render Texture ذخیره میشد.
متوجه شدم در این حالت تصویر رندر نمیشه، مثل این میمونه که دوربین در صحنه شماره ۱ باشه و شما بخوای تصویر رندر شده رو در صحنه شماره ۲ نمایش بدی، در این حالت RT کار نمیکنه و تصویر سیاه نشون میده.
با خارج کردن دوربین از Addressable و قرار دادن دوربین و UI که قراره RT رو نمایش بده در یک صحنه مشکل حل شد 😐
دنیای عجیبیه...
@IndieGameDevShowcase
#نکته #unity
🙏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تیزر بازی مستقل Zitifono در سبک ماجراجویی پلتفورمر و اکتشاف.
بعد از طوفان، قایق شما خراب می شود، اما آردم باشید! ساکنان صمیمی و دمدمی مزاج زیتیفونو به شما کمک می کنند تا به خانه بازگردید. وارد یک ماجراجویی هیجان انگیز شوید، شنا کنید، بپرید و تمام اسرار این دنیای دنج کوچک را با سرعت کشف کنید. از اقامت خود لذت ببرید!
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #godot
Here's the teaser of my new game Zitifono, wishlist it now ! 😀🥳
->
بعد از طوفان، قایق شما خراب می شود، اما آردم باشید! ساکنان صمیمی و دمدمی مزاج زیتیفونو به شما کمک می کنند تا به خانه بازگردید. وارد یک ماجراجویی هیجان انگیز شوید، شنا کنید، بپرید و تمام اسرار این دنیای دنج کوچک را با سرعت کشف کنید. از اقامت خود لذت ببرید!
ویشلیست استیم
@IndieGameDevShowcase
#indieGame #godot
👍5
در مورد پروژه رویاهام ...
@IndieGameDevShowcase
@IndieGameDevShowcase
Anonymous Poll
19%
هنوز ایده محکمی پیدا نکردم
35%
ایده رو پیدا کردم منتظر یک فرصتی برای شروع ساخت هستم
19%
در حال ساختنم و میانه راه هستم، و تصمیم به ادامه دادن دارم
7%
در حال ساخت بودم اما در میانه راه بیخیال شدم، انگیزه کافی ندارم
3%
ساختم تمام شد خرماشم خوردم
18%
دیدن نظرات
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقل BAKERU در سبک اکشنادونچر بیتاِمآپ
بازی در مورد رها سازی (نجات) ژاپن از ارواح شیطانی می باشد.
💵بازی #۴۰_دلاری
صفحه استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
"BAKERU" is some of the most fun I've had with a 3D platformer in quite a while!?!🐸💜✨
بازی در مورد رها سازی (نجات) ژاپن از ارواح شیطانی می باشد.
💵بازی #۴۰_دلاری
صفحه استیم
@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تیزر پروژه بعدی من Dark Factory
توسعه داده شده با Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
نورپردازی HDR با استفاده از مقادیر مبتنی بر فیزیکی
مه حجمی و نور جهت دار
محتوای استفاده شده از Scans Factory و Quixel
آرتاستیشن توسعه دهنده
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #lighting #quixel #3DModel
توسعه داده شده با Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
نورپردازی HDR با استفاده از مقادیر مبتنی بر فیزیکی
مه حجمی و نور جهت دار
محتوای استفاده شده از Scans Factory و Quixel
Teaser of my next project Dark Factory
Unreal Engine 5.5.0 Lumen Nanite
HDR Lighting using physically based values
Volumetric fog and Directional Light
Assets from Scans Factory and Quixel
آرتاستیشن توسعه دهنده
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #lighting #quixel #3DModel
🔥2👍1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این هنرمند شیدر های پکیج آسمون و متاهیومن رو سینک کرد تا با تغییر آب و هوای آسمون پوست شخصیت نیز خیس بشه یا خشک.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #shader
3D Lighting Artist Alan Rosenfeld shared his latest R&D, showcasing the use of the Ultra Dynamic Sky plug-in on the shaders of a MetaHuman in Unreal Engine 5.
@IndieGameDevShowcase
#ue5 #shader
👏7👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تریلر بازی مستقل Forgive Me Father 2 در سبک بومرشوتر اکشن اول شخص
سفری به تاریک ترین کابوس ها را آغاز کنید تا سللما عقل خود را بازیابی کنید.
راه خود را از میان انبوهی از دشمنان تسخیر شده عبور دهید، زرادخانه ای از سلاح های مرگبار و توانایی های غیرزمینی را باز کنید و برای رویارویی با جنون لاوکرافتی بیشتر در این دنباله FPS پر اکشن آماده شوید.
💵بازی #۲۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
We’re absolutely floored by the positive reception of Obelisk's animations, so here's a short combat video featuring this eldritch railgun.
سفری به تاریک ترین کابوس ها را آغاز کنید تا سللما عقل خود را بازیابی کنید.
راه خود را از میان انبوهی از دشمنان تسخیر شده عبور دهید، زرادخانه ای از سلاح های مرگبار و توانایی های غیرزمینی را باز کنید و برای رویارویی با جنون لاوکرافتی بیشتر در این دنباله FPS پر اکشن آماده شوید.
💵بازی #۲۵_دلاری
@IndieGameDevShowcase
#indieGame
🔥7👍3