Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ببینید که این‌توسعه دهنده چه تر و تمیز مکانیک های تعاملی بازی رو در فضای پروتوتایپی یا همون Gray Box پیاده کرد.

Added more cool interactables!


@indieGameTV
#technical@indieGameTv
#ue5@indieGameTV
👍6🔥51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#اعضای_کانال

📌 تریلر بازی Dead Pulse منتشر شد!
استودیو آروکو از جدیدترین اثر اکشن-روگ‌لایک خود رونمایی کرد: Dead Pulse، یک شوتر بقا در دنیای آخرالزمانی که بزودی برای پلتفرم PC منتشر خواهد شد.

در این بازی، شما باید در برابر موج‌های بی‌پایان زامبی‌های تکامل‌یابنده مقاومت کنید. پایگاه خود را بسازید و مستحکم کنید، تله‌های مرگبار کار بگذارید و با سلاح‌های قدرتمند، هجوم بی‌امان دشمنان را دفع کنید. هر روز، زامبی‌ها سریع‌تر، قوی‌تر و وحشتناک‌تر بازمی‌گردند. تصمیم‌های استراتژیک شما کلید زنده‌ماندن است، یک اشتباه کافی‌ست تا به جمع آن‌ها بپیوندید.

لطفا بازی را به ویش‌لیست خود اضافه کنید و از ما حمایت کنید 🙏


ویش لیست استیم



@indieGameTv
#PersianGame
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این‌ها چند نمونه از صحنه‌های نبرد از بازی روگلایت ما، Cinderia هستند!


بازی مستقل Cinderia

These are some battle displays from our roguelite game Cinderia!



@indieGameTV
#indieGame
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
من این کلیپ را حدود ۷ سال پیش در ردیت منتشر کردم، و در آن زمان بازخورد فوق‌العاده‌ای گرفت و توجه زیادی جلب کرد...

I posted this clip on Reddit 7 years ago, and it received a great response and quite a lot of attention... BUT


@indieGameTv
#Prototype@indieGameTv
🔥121👍1
Indie Game TV
من این کلیپ را حدود ۷ سال پیش در ردیت منتشر کردم، و در آن زمان بازخورد فوق‌العاده‌ای گرفت و توجه زیادی جلب کرد... I posted this clip on Reddit 7 years ago, and it received a great response and quite a lot of attention... BUT @indieGameTv #Prototype@indieGameTv
من حدود هفت سال پیش این کلیپ رو توی ردیت منتشر کردم، و اون موقع بازخورد خیلی خوبی گرفت و توجه زیادی جلب کرد...
اما راستش اون زمان خیلی جدی نگرفتمش. فقط یه پروژه‌ی جانبی بود که از روی علاقه شخصی ساخته بودم، برای همین هم از اون فرصت استفاده نکردم تا بازی رو واقعاً تمومش کنم.

سال گذشته تصمیم گرفتم این بار جدی پیش برم و بالاخره بازی رو کامل کنم، چون ساخت و اتمام بازیِ خودم همیشه یکی از رؤیاهای زندگیم بوده.

متأسفانه، بازار بازی‌ها توی این سال‌ها خیلی تغییر کرده و رقابت به‌قدری زیاد شده که دیگه مثل قبل توجه کسی رو جلب نمی‌کنه. راستش حتی می‌تونم بگم از بعضی جهات کمی قدیمی به نظر می‌رسه.

اما در نهایت، من این پروژه رو از همون اول برای رضایت خودم و رسیدن به رؤیام شروع کردم، پس حتی اگه دیگه کسی براش اهمیتی قائل نباشه، باز هم تمومش می‌کنم.

I posted this clip on Reddit 7 years ago, and it received a great response and quite a lot of attention... BUT

Back then, I didn’t really take the opportunity seriously. It was just a side project I made out of personal interest, so I didn’t make the most of the time to actually finish the game.

Last year, I decided to take it seriously and finally complete it, because finishing my own game has always been one of my dreams.

Unfortunately, the game market has changed so much over the years, and the competition has become so intense that this project no longer attracts attention like it once did. To be honest, I can even say it feels a bit outdated now, in many ways.

But going back to the beginning, I started this project for self-fulfillment and dream, so I’ll still finish it, even if nobody cares about it anymore.


@indieGameTV
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هارک، غول
توسعه‌دهنده: Deep Denizens
ناشر: Kwalee
تاریخ انتشار: ۲۰۲۶

با بریدن، لگد زدن و استفاده از جادو، در ماجراجویی‌ای پر از رازها و برخوردهای شگفت‌انگیز پیش برو!

بازی HARK THE GHOUL دنیایی با جزئیات دقیق و دست‌ساز برای کاوش در اختیارت می‌گذارد.


King's Field-inspired first-person dungeon-crawler action RPG 'Hark the Ghoul' gets a new trailer.

Updated demo now available. Full game launching in 2026.


دانلود دمو و ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indieGame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
دریفت دونفره باید یه چیز واقعی باشه!
امتیاز نزدیکی و جریمه‌ی تماس!
نیمه‌ی دوم مسابقه‌ی شبانه رو از دست نده.


Tandem drifting must be a thing! Proximity bonus & touch penalty. Check out night racing in the second half.


@indieGameTV
#indieGame
#physics@indieGameTv
🔥7
#اعضای_کانال

نسخه دمو بازی Packing Life منتشر شد!

استودیو Aroko Game،سازنده بازی Packing Life نسخه دموی آن را چند روز پیش با حجم 1.89 گیگابایت در استیم منتشر کردند.بازیکنان اکنون می‌توانند این نسخه را تجربه کرده و از زیرنویس فارسی پشتیبانی‌شده در بازی بهره‌مند شوند.

دانلود دمو و ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#persianGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تو دهن دایناسور یه شمشیر گذاشتن کردنش یه بازی جدید به نام DinoBlade.

خوب مشتی من اگه مدل دایناسور رو با زرافه یا دانته عوض کنم چه فرقی تو اصل بازی میکنه؟

DinoBlade - You're a sword-swinging dinosaur in this prehistoric action RPG where a T-Rex uses an Ankylosaurus as a Melee Weapon!



@indieGameTV
#indieGame
👍6😁1
#بحث_کنیم
#سخن_شما

سلام وقت بخیر کسی اکانت گوگل دولوپر داره و یا ساخته؟
یکسری سوال دارم درمورد مدارکی که میخواد برای احراز هویت و شرایط
چند تا سوال دارم ممنون میشم راهنماییم کنه ✔️💚

- چه مدارکی نیاز داره؟

- چند دلار باید پرداخت بشه؟

- آیا روی جیمیل شماره ایرانی باشه دردسر میشه؟

@indieGameTV
#اعضای_کانال

به ایکس گان RPG اضافه کردیم اونم با رفرنس از یه بازی به یاد موندنی

ویدیو در یوتیوب


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی همکاریِ فیزیک‌محور «An Eggstremely Hard Game» رسماً معرفی شد.

دو غاز. یک تخمِ شکننده. هرج‌و‌مرجِ بی‌انتها. با هم کار کنید تا آن را از دل چالش‌های غیرقابل‌پیش‌بینی عبور دهید بدون این‌که بشکند.

هر تَرَک، بازی را سخت‌تر می‌کند و هر اشتباه، بامزه‌تر. یک بازی فیزیکیِ همکاری‌محور دربارهٔ تیم‌ورک، دست‌وپاچلفتی‌بودن، و قدرتِ توقف‌ناپذیرِ غارغار کردن.


Physics-based co-op game 'an Eggstremely Hard Game' has been announced.


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indiegame
7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Withering Realms

شبحی به‌همراه نگهبانِ عروسکیِ خود، شهر مرموز «پِنویل» و قبرستان‌های پهناور، مقبره‌ها، غارها و املاک پوسیده‌ای را که پیرامون آن گسترده شده‌اند، در این بازی نقش‌آفرینی اکشنِ وحشت از خالق Withering Rooms کشف و جست‌وجو می‌کنند.

پ.ن: این شخصیت اصلی رو من چرا باید نجات بدم :) این خودش منشا ترس و وحشته.
بکشینش :)))

Horror action RPG 'Withering Realms' gets a new gameplay trailer.

Early Access launching in Q2 2026.


صفحه استیم

@indieGameTV
#indiegame
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«لولان: شن نفرین‌شده»
Loulan: The Cursed Sand
توسعه‌دهنده: ChillyRoom


«لولان: شن نفرین‌شده» یک بازی نقش‌آفرینی اکشن است که در امتداد جادهٔ ابریشم باستانی در مناطق غربی چین جریان دارد. شما در نقش شن نفرین‌شده، یک جنگجوی اسکلت، بازی می‌کنید که قدرت کنترل شن را دارد تا پادشاهی گمشدهٔ لولان را کاوش کرده، با دشمنان قدرتمند بجنگید و به دنبال شاهزاده خانم عزیزتان بگردید.

Isometric action RPG 'Loulan: The Cursed Sand' officially announced.

Coming to PC and PS5.


ویش‌لیست استیم

@indieGameTV
#indieGame
🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی مستقلِ Beautiful Light

شوتر استخراج محور با اهداف مشخص
حالت PvP نامتقارن
بازی در نقش هیولا یا انسان
فضای ترسناک به‌شدت غوطه‌ورکننده
رابط کاربری کاملاً دیِجتیک: دستگاهِ مچ (PDA)

Our indie game:

- Objective-based extraction shooter
- Asymmetrical PvP
- Play as a monster or a human
- Deeply immersive horror atmosphere
- Diegetic UI: forearm PDA


ویش‌لیست استیم

@IndieGameTV
#indieGame
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این افکت تصویری نیروی حفاظتی (Force-Field) با نیاگارا در Unreal Engine 5.7 ساخته شد.
(بخشی از یک‌کورس آموزشی)

Make this force field VFX simulation in Unreal 5.7 using only Niagara & learn my advanced tips for detailed sims. Get the full free course here.


@indieGameTV
#ue5@indieGameTv
#vfx@indieGameTv
🔥84
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته

قرار دادن اسپرایت دو بعدی در یک محیط سه بعدی به همراه فعال سازی سایه.

Adding 2D Sprites to a 3D Game in Unity - 60 sec tutorial!


@indieGameTV
#unity@indieGameTv
👍5🔥2😱1
Indie Game TV
💡#نکته قرار دادن اسپرایت دو بعدی در یک محیط سه بعدی به همراه فعال سازی سایه. Adding 2D Sprites to a 3D Game in Unity - 60 sec tutorial! @indieGameTV #unity@indieGameTv
وقتی می‌خواید اشیاء محیطی مثل علف‌ها یا درخت‌ها به سمت دوربین بچرخند (Billboard)، بهتره این کار رو با اسکریپت روی تک‌تک آبجکت‌ها انجام ندید؛ مخصوصاً وقتی تعداد این آبجکت‌ها بالاست.

چرخاندن آبجکت‌ها داخل LateUpdate یعنی هر فریم داریم روی CPU برای هر شیء یک سری محاسبات چرخش (Quaternion / Normalize) انجام می‌دیم. برای ۲۰-۵۰ آبجکت قابل قبوله… ولی برای صدها یا هزاران آبجکت نتیجه‌اش این میشه که به‌مرور CPU شما سنگین می‌شه، batching می‌شکنه و performance افت می‌کنه.

راه استاندارد و حرفه‌ای برای این کار اینه که billboard rotation رو داخل Shader انجام بدید.

با منتقل کردن این کار به GPU:
۱. پردازش از CPU برداشته می‌شه
۲. درون فریم نوسان هزینه کمتره
۳. و performance پایدارتره
۴. همچنین draw call ها هم کمتر آسیب می‌خورن


@indieGameTV
👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💝#مرور

بازی خاطره انگیزJust Cause 1 – سال ۲۰۰۶

اولین نسخه‌ای که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛
محیط Open-world عظیم بدون Loading — حدود ۱۰۳۶km².

داستان: ریکو برای CIA میره سان اسپریتو تا دیکتاتور رو بندازه پایین.
فروش: حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه.
نوستالژی ما ازش؟
نه داستان…
“آزادی حرکت” + سقوط آزاد + چتر!

@indieGameTV
#AAA@indieGameTv
😢31😁1
Indie Game TV
💝#مرور بازی خاطره انگیزJust Cause 1 – سال ۲۰۰۶ اولین نسخه‌ای که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛ محیط Open-world عظیم بدون Loading — حدود ۱۰۳۶km². داستان: ریکو برای CIA میره سان اسپریتو تا دیکتاتور رو بندازه پایین. فروش: حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه. نوستالژی…
بازی Just Cause 1 سال ۲۰۰۶ فقط یک open world نبود — نسخه‌ی اول بود که Avalanche Engine رو معرفی کرد؛ موتوری که world-streaming واقعی رو به ما داد: پرواز، سقوط آزاد، چتر، سوییچ بین ماشین و هواپیما — بدون صفحه‌ی لودینگ.
اون موقع این یعنی “نسل بعدی”.

نقشه حدود ۱۰۳۶ کیلومتر مربع بود؛ برای ۲۰۰۶ واقعا عجیب بود که از یک سر جزیره تا سر دیگه رو بدون توقف می‌شد رفت.

داستان ساده: ریکو برای CIA میره که یه دیکتاتور آمریکای مرکزی رو بندازه پایین — ولی حقیقت اینه که داستان فقط بهانه بود.
بازی Just Cause 1 اولین بازی‌ای بود که “حرکت” رو تبدیل کرد به مرکز Gameplay — نه اسلحه، نه ماشین — خود freedom of traversal برند بازی شد.

روی PC / PS2 / Xbox / Xbox360 منتشر شد
و فروشش حدود ۱.۵ تا ۲ میلیون نسخه برآورد شده.

برای خیلی‌هاش ماجرا همین بود:
سقوط با چتر، بوی آفتاب و گرد و خاک San Esperito — این چیزی بود که Just Cause 1 رو تو تاریخ open-world نگه داشت.

@indieGameTV
🔥2