Indie Game TV
1.75K subscribers
692 photos
2.45K videos
12 files
1.09K links
جایی برای نمایش بازی های مستقل و کارهای فنی
لینک گروه چت :
@IndieGameGroup

ارتباط با مدیر کانال : @game2com
Download Telegram
یونیتی از ورژن بعدی خود خبر داد.
در سال ۲۰۲۴ ورژن ۶ یونیتی منتشر خواهد شد.

یونیتی قراره از سیستم نامگذاری اورجینال و قدیمی خود برای ورژن گذاری استفاده کنه.

ورژن ۶ قراره ورژن LTS باشه و با صورت طولانی مدت ازش پشتیبانی بشه.

📣 Introducing Unity 6, the next major release of Unity.

We’re bringing back the clarity of our original release naming in one powerful, polished version. Unity 6 will be our next Long Term Support version, coming in 2024 🧵 (1/5)



قسمت اول

@IndieGameDevShowcase
#unity #news
👍9😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
دموی Fantasy Kingdom با محیط استایلایزد که با یونیتی ۶ برای نمایش محیط، رندرینگ، نورپردازی، مقیاس دنیای بزرگ و پرفورمنس در حال توسعه هست.

Check out Fantasy Kingdom in Unity 6, a stylized environment showcasing the latest capabilities for rendering, lighting, and scaling richer worlds, with significant performance improvements. This demo is a modified and expanded version of "Fantasy Kingdom" by SyntyStudios (2/5)


قسمت دوم

@IndieGameDevShowcase
#Unity #news
👍6
ویژگی های جدید شامل افزایش بهره‌وری در cpu و gpu سیستم میشود که امکان ساخت دنیای بزرگتر با کیفیت بالاتر را فراهم میکند.

همچنین بهینه سازی هایی در زمینه ابزارهای مربوط به مولتی پلایر، هوش مصنوعی و VR خواهد داشت.

در سال جدید یونیتی اخبار بیشتری در مورد ورژن ۶ منتشر خواهد کرد.

قسمت سوم (آخر)

@IndieGameDevShowcase
#unity #news
👍8😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو جدید در مورد نود های شیدر گراف در یونیتی که در کانال رسمی یونیتی در یوتیوب منتشر شد.

Shader Graph: Learn to use nodes with Node Reference Samples | Tutorial


لینک یوتیوب

@IndieGameDevShowcase
#unity #shader
👍5😁1
ظاهرا ویندوز به صورت پیشفرض قرار پشتیبانی از دکمه‌های کنترلر ps5 رو به کتابخانه ورودی GameInput اضافه بکنه.

پس به زودی شاهد اضافه شدن این ویژگی به آنریل و یحتمل انجین های دیگه خواهیم بود.


Out of the box support for PS5 controllers on Windows (and therefore UnrealEngine) is finally coming! 😮

It's about time! 😄


https://portal.productboard.com/epicgames/1-unreal-engine-public-roadmap/c/1289-windows-gameinput-api

@IndieGameDevShowcase
#ue5 #news
👍7👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی سیستم‌کاور در مسیر یابی با انجین گودو ۴.

GodotEngine 4 NavAgents + Beehave = Ace!
140 agents ducking for cover with minimal optimisation.


@IndieGameDevShowcase
#godot #AI #technical
👍5🔥1
برای ثبت نام در رویداد GCG از لینک زیر اقدام به تهیه بلیط کنید.

https://evnd.co/jLWcl

@IndieGameDevShowcase
#event
🔥7👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این توسعه دهنده، پسر بچه پنج سالش خیلی علاقه به ریاضی داره. حالا این پدر اومده یک بازی ریاضی برای بچه‌ش بسازه.

my 5yo is very into math, so I’ve started making a little math game prototype for him.



@IndieGameDevShowcase
#indiegame
🔥14👍73😢3😁2🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دمو فیزیک گوشت در آنریل ۵ که در واقع ایده اولیه اون از GOW 3 گرفته شد‌که در آن زمان با آنریل ۳ توسعه داده شده بود

Ev Schwab has recreated Gears of War's infamous meat cube from the 2008 Unreal Engine 3 tech demo using Unreal Engine 5 and its Chaos Flesh system.


@IndieGameDevShowcase
#ue5 #ue #technical
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ویدئو از بازی Edenfall که گیم پلی جالبی داره.

While I'm working on a new demo build for my testers, here is a bit of ingame footage of another basejump!

@IndieGameDevShowcase
#indiegame
👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شبیه سازی مواد مذاب در آنریل با کمک هودینی و خروجی المبیک.
حجم نهایی فایل المبیک ۱۴۰ گیگ!

Calling the Lava sim finished now! Very happy with how it's feeling, now on to some vapors and to finish the scene off :)

Final Alembic size was 140GB :P


@IndieGameDevShowcase
#ue5 #vfx
🔥8👍2🤯2👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی بلاک های شکستنی که در دو نوع با انرژی و بدون انرژی وجود دارند.

بلاک های با انرژی به محض شکستن کاراکتر رو بوست میکنند.

Here's an object called a "Breakable Block"! These come in two flavors; Energized and non-Energized. They break on contact with Lina's spurs. Energized ones give her a boost. I've also added a "King Seed" which gives 100 Seeds.



@IndieGameDevShowcase
#indiegame #technical
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی Shadow Caustic در بلندر

3D Artist Mike Pan explained how out-of-the-box Blender Cycles can be used for creating realistic shadow caustics.


@IndieGameDevShowcase
#Blender #vfx
🤯10👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
محیط استایلایزد شبیه نقاشی که با هودینی، آنریل و سابستنز ساخته شد.

Have a look at this painterly-like stylized village environment made by 3D Artist Sopdet using Houdini, Substance 3D, and Unreal Engine 5.


کسی میدونه اجاره یک خونه تو اینجا چند در میاد؟ بریم توش دیگه برنگردیم.

@IndieGameDevShowcase
#ue #ue5 #stylized #ghibli
👍8
#اعضای_کانال

بازی Lumino City یک ماجراجویی نقطه‌و‌کلیک است که با استفاده از مدل‌های دست‌ساز از کاغذ و مواد دیگر ساخته شده است. شما در نقش لومی، یک دختر کوچک که پدربزرگش ناپدید شده است، به دنبال او در شهر لومینو می‌گردید. این شهر یک جهان رنگارنگ و پیچیده است که در داخل یک چرخ چوبی قدیمی قرار دارد. شما باید با اهالی شهر صحبت کنید، مشکلات برق را حل کنید و معماهای مختلفی را حل کنید تا پدربزرگتان را پیدا کنید.

بازی Lumino City یک شاهکار هنری است که بصری خیره‌کننده‌ای دارد. هر جزئی از شهر با دقت و خلاقیت زیادی طراحی و ساخته شده است. انیمیشن شخصیت‌ها و اشیاء با محیط اطراف هماهنگ است و حس واقعیت را به بازی می‌دهد. صداگذاری و موسیقی بازی هم مناسب فضای شاد و دوستانه‌ی بازی است. بازی Lumino City یک تجربه بی‌نظیر برای علاقه‌مندان به بازی‌های ماجراجویی است.

معماهای بازی بر اساس منطق و فیزیک هستند و نیاز به تفکر و تجربه دارند. برخی از معماها ساده و برخی دیگر پیچیده‌تر هستند. بازی یک راهنمای کاغذی دارد که شما می‌توانید از آن برای یافتن راه‌حل‌ها استفاده کنید. بازی همچنین دارای یک رابط کاربری ساده و روان است که شما را در کنترل بازی راحت می‌کند.

بازی Lumino City یک بازی فوق‌العاده است که هر بازیکنی را می‌تواند شگفت‌زده کند. این بازی نشان می‌دهد که چگونه می‌توان با استفاده از مواد ساده و ابزارهای خانگی یک اثر هنری خلق کرد. این بازی برای کسانی که دوست دارند در یک جهان فانتزی و زیبا گردش کنند و معماهای جالبی را حل کنند، توصیه می‌شود

توسعه‌دهندگان به جای آنکه دست به دامان موتورهای گرافیکی پیچیده شوند، با برداشتن دوربین‌هایی با کیفیت به سراغ ساخت ماکت‌هایی رنگارنگ و پر جزئیات رفته‌اند تا دنیای دخترک را زیبا و خواستی کنند.

بازی لومینو سیتی تجربه‌ای متفاوت در دنیایی پر از رمز و راز است تا بازیکنان را یک بار دیگر در شگفتی خلق اثری زیبا توسط دستانی توانا، فرو ببرد.

نویسنده مقاله

@IndieGameDevShowcase
#article
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پیاده سازی دوربین روی شونه و جابجایی بین شونه های چپ و راست و همچنین تغییر اسلحه در بازی Akimbot

It's always a great feeling to switch between weapons when shutting down some dinobots 💥
(Shoulder swap included!)



@IndieGameDevShowcase
#indiegame #technical #ue #ue5
🔥5👍4👎1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چقدر بازی Flex Rider مکانیک های جالبی داره!.
در واقع ما این مکانیک ها رو در خیلی از بازی های پلتفورمر یا اکشن دیدیم ولی تو یه بازی racing همچین مکانیک هایی بسیار عجیب به نظر میرسه.


Next item: Grappling Hook! ⚓️

↗️Leap over opponents with a timely jump while grappling !
💨Push them away by grappling in the opposite direction !
🚀And... wait, grapple your own rocket ?


یکی دیگه از مسائل جالب دیگه اینکه چجوری این مکانیکی با Input هماهنگ هستند طوری که یوزر راحت بتونه یاد بگیره و احساس پیچیدگی نکنه.

@IndieGameDevShowcase
#indiegame #unity
👍19🔥6👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
یادی کنیم از دوران قدیم و این شیدر یخ که در یو دی کا (UDK) پیاده سازی شد.

یاد باد آن روزگاران یاد باد.

@IndieGameDevShowcase
#shader #ue
👍11😢2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار بر روی راه رفتن روی دیوار در بازی Kristala.

Kristala features tons of cool traversal mechanics, allowing you to explore the world of Ailur in unique ways.

Check out this new Wall Run mechanic we just started implementing in UnrealEngine.


@IndieGameDevShowcase
#indiegame #technical #ue #ue5
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کاراکتر های کتاب وارد دنیای سه بعدی میشوند و باید بین دنیای دو بعدی و سه بعدی جابجا بشوند تا بتوانند دوستان خود را نجات دهند.

Storybook characters discover a three-dimensional world outside the pages of their book and must jump between 2D & 3D realms to save their friends in this charming action-adventure.


🎮 The Plucky Squire

@IndieGameDevShowcase
#IndieGame
👍14🔥2