Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا در انجین یونیتی رو ببینید و عبرت بگیرید.
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
#sakura@indieGameTv
Using Unity to create a Mecha Repair Hangar scene😊
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
#sakura@indieGameTv
👍10❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
میرزا :
پخش نور کاستیک سریع، روان و ۳۶۰ درجه در Unity.
👀 با روشنایی جهانی (Global Illumination) در لحظه، بسیار چشمنواز است.
تست نورهای کاستیک از طریق شیشه رنگی در Unity.
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#vfx@indieGameTv
#mirza@indieGameTV
پخش نور کاستیک سریع، روان و ۳۶۰ درجه در Unity.
👀 با روشنایی جهانی (Global Illumination) در لحظه، بسیار چشمنواز است.
تست نورهای کاستیک از طریق شیشه رنگی در Unity.
Fast, seamless, 360° caustic light spam in Unity.
👀 Looks good with realtime global illumination.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
💖 Unity stained glass caustics test. 🍏🔦
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#vfx@indieGameTv
#mirza@indieGameTV
❤4
#اعضای_کانال
بازی بعد از زمین که چند سال پیش در مایکت منتشر کرده بودیم به صورت اوپن سورس داخل گیت هاب قرار دادیم.
موتور بازی سازی این پروژه یونیتی بوده.
این بازی به صورت تیمی از سال 2020 تا 2021 در دست توسعه بود.
مدل سازی سه بعدی، تکسچر و کلا قسمت هنری بازی توسط آقای عباس واحدی ساخته شده.
بخش برنامه نویسی و قسمت های فنی توسط من توسعه داده شده (دانیال جعفری)
لینک گیت هاب
لینک بازی در مایکت
راه های ارتباطی:
آقای عباس واحدی:
@Mansterz
لینک راه ارتباطی با بنده
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
بازی بعد از زمین که چند سال پیش در مایکت منتشر کرده بودیم به صورت اوپن سورس داخل گیت هاب قرار دادیم.
موتور بازی سازی این پروژه یونیتی بوده.
این بازی به صورت تیمی از سال 2020 تا 2021 در دست توسعه بود.
مدل سازی سه بعدی، تکسچر و کلا قسمت هنری بازی توسط آقای عباس واحدی ساخته شده.
بخش برنامه نویسی و قسمت های فنی توسط من توسعه داده شده (دانیال جعفری)
لینک گیت هاب
لینک بازی در مایکت
راه های ارتباطی:
آقای عباس واحدی:
@Mansterz
لینک راه ارتباطی با بنده
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
❤8👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡#نکته
یک شیدر استخر اسیدی زنده و پرجنبوجوش را در Unity با Shader Graph بسازید! در ۳۰ ثانیه، با انیمیتکردن UVها، افزودن لبههای درخشان با Fresnel و ترکیب کف با استفاده از نویز، اثر را کامل کنید — توسط LesCrafteurs!
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
یک شیدر استخر اسیدی زنده و پرجنبوجوش را در Unity با Shader Graph بسازید! در ۳۰ ثانیه، با انیمیتکردن UVها، افزودن لبههای درخشان با Fresnel و ترکیب کف با استفاده از نویز، اثر را کامل کنید — توسط LesCrafteurs!
"Craft a vibrant acid pool shader in Unity with Shader Graph! Animate UVs, add glowing edges with Fresnel, and blend foam using noise in just 30 seconds by LesCrafteurs!
@indieGameTV
#unity@indieGameTV
#shader@indieGameTV
#vfx@indieGameTV
👍13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تست فیزیک و رندر مو در رندر URP موبایل توسط ساکورا که قابلیت استفاده در موبایل رو داره.
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
#physics@indieGameTv
#technical@indieGameTv
Unity URP version of hair test, supports mobile phone~😊
@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
#physics@indieGameTv
#technical@indieGameTv
👍7❤2
اگه دوست دارید تا در مورد ویژگی های جدیدی که به یونیتی 6.2 اضافه شده بیشتر بدونید میتونید این استریمی که به تازگی شروع شده رو ببینید.
لینک استریم در یوتیوب
@IndieGameTV
#Unity@IndieGameTV
لینک استریم در یوتیوب
@IndieGameTV
#Unity@IndieGameTV
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
کار جدید ساکورا
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
علف های تعاملی در رندر URP یونیتی که بهینه سازی شده برای موبایل هست.
URP Interactive Grass (Mobile)~😊
@indieGameTV
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#sakura@indieGameTv
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گربه قشنگ با ۶۷ تا اسکین.
تو یونیتی خوب رندر گرفت.
@indieGameTV
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#3DModel@indieGameTv
تو یونیتی خوب رندر گرفت.
I'm having too much fun with my new kitten.
Here are 67 skin variations 😻
@indieGameTV
#unity@indieGameTv
#animation@indieGameTv
#3DModel@indieGameTv
❤11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
میرزا زده تو کار ساخت پورتال.
ترجمه پست در پایین.
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#technical@indieGameTv
#mirza@indieGameTv
ترجمه پست در پایین.
✨ ~Portals, as ordinary planes.@indieGameTV
Correct! Both sides of such a panel (a perfect, real plane) are moving in exactly matching *opposite* velocities, relative to their respective normal.
This will always be the case of a typical plane.
~[--as one face moves forward,
the other moves back,
exactly opposite to it--]~
A portal is a similar plane, but the two sides are "physically" disjointed, to the same remaining description of it being one plane, even though we're considering multiple planes (now two of them, as one-sided).
🧵 Parts 1/2/3: https://t.co/HzZd57CxYJ
Thus, the end result of merging two portal planes to be like a real plane (back-to-back), and moving it over a cube as you describe, is exactly the same as a panel with a hole in it. The cube is emerging relatively ...
#shader@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#technical@indieGameTv
#mirza@indieGameTv
🔥5👍1
اگه برای بازیتون دنبال یک راه حل ساده برای ساخت آموزش به سبک ماسک کردن صفحه هستید این پروژه گیتهاب (TutorialMaskForUGUI) خیلی کار راه بنداز و خوبه.
لینک پروژه گیتهاب
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
UI Tutorial Mask is a component for highlighting specific objects over darkened background for Unity UI (uGUI)
لینک پروژه گیتهاب
@indieGameTV
#github@indieGameTv
#unity@indieGameTv
#shader@indieGameTv
❤12